Zbrush
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Al termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes orgánicos utilizando maya y zbrush9,5 horas de videos aprende a crear cualquier personaje orgánico utilizando maya y zbrush - vol1 de nuestra serie creando a hulk descripción: un estupendo curso donde aprenderás a crear personajes orgánicos, en este caso a hulk desde cero y paso a paso utilizando autodesk maya y zbrushdar detalles a la piel con alphascrear detalles en ropaun excelente flujo de trabajo entre maya y zbrush¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a crear personajes orgánicos con excelente nivel de detalle utilizando los programas líderes en su ramo maya y zbrushuna vez teniendo el personaje base lo llevaremos a zbrush para esculpirlo y detallarlo, agregaremos detalles al rostro y cuerpo, así como a la piel utilizando una estupenda técnica para esculpir anatomía humana aún sin tener conocimiento de ello, aprenderemos a crear detalles en la ropa, definir bordes y músculosprimeramente, echaremos un vistazo a las referencias anatómicas del personaje, posteriormente insertaremos las referencias en maya para crear el personaje en su forma más básica con buenas proporciones y correcta topología para su posterior animación en futuros volúmenes de este cursoaprenderemos las mejores herramientas de modelado orgánico para crear la base del personaje en maya, tips para una buena topología y un flujo de trabajo optimizado en calidad y tiempoen resumen, con este curso aprenderás:analizar la anatomía humana para personajes fantásticosinsertar imágenes de referencia en mayapersonalizar tus menús en mayaherramientas de modelado más comunes en mayaherramientas de modelado más útiles para personajesutilizar maya para modelado de personajes orgánicospersonalizar la interfaz de zbrushpersonalizar los accesos directos a las brochaszbrush para esculpido y detallado de personajesdefinir músculos y suavizarlosuna excelente técnica para esculpir anatomía aún sin conocer de ello
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5,5 horas de videos crea tu propio fanart de kylo ren de manera sencilla! descripción: creación de personajes 3d en zbrush kylo ren vs rey vol 1: modelado de traje y cascomodelado orgánico de personajes 3d en zbrushsi llegaste a este curso de manera directa y aun no conoces nuestros cursos de anatomía humana, te recomiendo que les des un vistazo a esta excelente serie de cursos - gold pack: creación de personajes 3d con zbrush (pt 1 pt2 y pt3) - que te enseñaran cómo crear personajes 3d en zbrush de cero a 100% con sus proporciones y anatomía correcta ¿te gusta el mundo del cine y los videojuegos? y si tambien eres artista y deseas aprender cómo hacer personajes para la industria, entonces este curso es para tisin más, te invito a que te inscribas en este curso, que he elaborado con mucha pasión y entrega ya que soy apasionado por la escultura digital y súper fan de star wars¿para quién es este curso?si eres principiante en el tema este curso puede ser una muy buena guía para ti, ya que se maneja un flujo de trabajo bastante útil y se explican los conceptos de manera clarapara nuestros propósito utilizaremos esta base de anatomía humana, para ahorrarnos la creación del personajes, algo que ya se ha enseñado en cursos pasadosdescripción: en este cursos aprenderemos a crear indumentarias del tipo trajes y cascos, como en este caso, hemos elegido al personaje kylo ren de star wars, pues se ajusta perfectamente a nuestro propósitolo primero que vamos a hacer, es conocer una herramienta muy útil que nos aporta el software zbrush, hablamos de las bases de anatomía humana para creación de personajes 3d (cuerpos), son unos modelados orgánicos preestablecidos por el programa, a partir de los cuales podemos generar nuestros propios personajes mediante modificaciones, ajustes de modelado y detallesaprenderás como utilizar formas sencillas para llevarlas hasta un acabado profesional, aprende a extraer los mapas uv y aplicar mapas de ruido para mejorar la apariencia de tus personajescrea tu propio fanart de kylo ren - star wars de manera sencilla y con la anatomía correcta
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Un curso para las personas que quieren aprender un proceso general y eficaz a la hora de crear personajes prototipo en zbrush¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a utilizar zbrush de forma rápida pare crear y texturizar personajes prototipo estilo cartoon5 horas de videos aprende a crear personajes prototipo estilo cartoon de forma rápida en zbrush descripción: este curso muestra un proceso rápido pero funcional a la hora de crear personajes prototipo de estilo caricaturesco, enseñando el uso de herramientas útiles en la creación de personajesse cubre el proceso de esculpido, texturizado, retopología automática y finalmente fibermesh para cabello o pelaje
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Podremos elegir entre zbrush o mudbox para llevar nuestro modelo, detallarlo y texturizarlo, enseñamos ambas partes en el curso para tu comodidad10 horas de videos aprende todo el proceso en la creación de un orco y déjalo listo para su etapa de rigging descripción: bienvenido a este excelente y completo curso, donde aprenderemos todo el proceso para crear un orco de estilo realista utilizando maya, zbrush o mudbox y substance painter 2019después comenzaremos a esculpir nuestro personaje base directo en maya con el kit de esculpido, aunque será la base del personaje ya podremos tener buen detalle de inicio con las proporciones físicas y rasgos faciales definidos, una vez teniendo la base crearemos una buena topología con el modeling tool kit, para finalmente en maya crear el uv map con el maya bonus toolsempezaremos creando el boceto del personaje combinando varias referencias hasta generar la nuestra para un orco únicocrearemos los accesorios con maya y zbrush, para texturizarlos posteriormente con substance painter 2019, finalmente llevaremos todo nuestro trabajo a maya, configuraremos las texturas e iluminación para obtener el render final, todo en este completo curso, espero sea de tu agrado, nos vemos en claseincluye acceso de por vida al curso - material para llevarlo a cabo + soporte de dudas¿para quién es este curso?cualquier persona interesada en aprender a crear personajes 3d con buen nivel de detalle de forma profesional
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Utilizar zbrush para texturizadodescripción: bienvenido a uno de los mejores y más completos cursos de autodesk maya y zbrush que encontraras en todo udemy, a lo largo del curso aprenderás absolutamente todo el proceso en la creación de un personaje 3d, cubriendo modelado, uvs, texturizado, creación de cabello realista, gestos faciales, rigging, pesado y animación, todo paso a paso y desde cero sin saltarnos nada en este excelente cursoen resumen, con este curso aprenderás:al termino del curso, serás capaz de crear tus propios personajes 3d¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender el proceso completo en la creación de un personaje 3d, desde el modelado hasta darle vida al personaje animándolo15,5 horas de videos aprende todo el proceso en la creación de un personaje 3d, modelado, texturizado, cabello realista, rigging y animaciónmodelar y texturizar tus propios personajestips para un pesado excelente casi de forma automática sin utilizar pluginsposteriormente empezaremos con la etapa de modelado de nuestro personaje 3d, en este caso el super héroe de estilo caricaturesco, una vez finalizado el modelo, pasaremos a crear los uvs para poder pasar a texturizar nuestro personaje, después le crearemos cabello realista que además reacciona al viento y gravedad, le crearemos un rig completo y animable para finalmente animar nuestro personaje creando un ciclo de caminado y dejarlo listo para animarlo en nuestro volumen 2, 3 y 4 de esta serie creando al super héroecrear cabello realista para tus personajes que reacciona al viento y gravedadcrear el rig completo de un personaje para su posterior animaciónuna correcta topología para animación de personajesprimeramente te daremos una introducción al programa que utilizaremos autodesk maya, el software líder por excelencia en la industria 3d, así es que si nunca has tocado el programa no te preocupes que te daremos una introducción para que te sientas cómodo utilizando el softwarecrear uv maps de forma automática fácilmenteutilizar autodesk maya para modelado, texturizado, rigging y animaciónal termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes 3d, texturizarlos, crearles cabello de estilo realista, crearles un rig completo y animarlostodo con este estupendo cursocrear correctamente gestos facialesanimar tu personaje creando un ciclo de caminado
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Usaremos zbrush para proporcionarle a nuestro bloqueo los detalles necesarios para darle un nivel óptimo de realismoaprederemos a crear el material id desde maya (asset casita) y zbrush (troll) y asi conocer las dos formas de hacer el bakin en substance painteren unity:importaremos un asset y sus texturasincorporaremos particulas al asset para dar un aspecto mágicolo importante es saber que haremos 2 ejercicios completoscrearemos materiales inteligentesusaremos el "micro details"24 horas de videos aprende a texturizar con substance painter assets y un troll a nivel profesional! descripción: en este curso aprenderás todo el pipeline completo en la creación de assets y personajes para juegos, enfocándonos en substance painter desde cero a nivel profesionalaprenderemos a usar el "layer" y el "fill layer"crearemos mascaras y dentro de ellas a crear levels, fill, paint, blur, add generator, etccon el manejo del roughness crearemos sudor en el troll y con la ayuda de las partículas crearemos gotas que caen por su cuerponombraremos nuestras capas y las agruparemos para optimizar la organización de nuestro trabajo y poder luego editar y corregir sin perdernos en el intentoaprenderemos hacer prefab con partículaslograremos exportar nuestras piezas terminadas a: marmoset toolbag 3 sketchfab artstation todo el proceso completo, exportación desde substance painter hasta la importación y setteo completo en la plataforma correspondientelograremos optimizar la iluminación para que tenga un look más parecido a substance painterya en substance painter:exploraremos toda la interface y su ediciónel primero la creación de un asset estilo cartoon y el segundo un troll con un look mas realistaprimero haremos el bloqueo del asset en maya a partir de un concepto de arte¿para quién es este curso?diseñadores gráficosapasinados por los videojuegosquien desee profundizar conocimientos en la creación digital para videojuegosquien desee aprender todo el pipeline game completolo traeremos a maya y aprenderemos a retopolizar con su nueva herramienta "modeling toolkit"para anadir detalles donde el mapa de curvature no llegaanadiremos el mapa de emisive para que nuestros materiales tengan autoiluminaciónharemos sus uv y prepararemos la versión en baja y alto poligono para exporta a substance painterutilizaremos plugins free para mejorar el aspecto de la escena
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¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender el proceso completo y flujo de trabajo para creación de assets o props con maya, zbrush y substance painter11 horas de videos aprende a crear 3 assets profesionales para videojuegos paso a paso con las nuevas técnicas de textura pbr descripción: aprende el flujo de trabajo para la creación de assets y props para videojuegos y escenarios, crearemos 3 assets desde cero y paso a paso, cubriremos modelado y uv maps, después llevaremos los modelos a zbrush para detallarlos, finalmente llevaremos los assets a substance painter para texturizar y regresaremos todo a maya para configurar y obtener el render finalun curso muy completo con 3 poderosos programas
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16,5 horas de videos assets creation with blender, substance and zbrushpersonas que quieran apreder el flujo de trabajo en la creación de assets para videojuegosblender actualmente se ha convertido en una de las herramientas mas completas para la producción de contenido multimedia y 3d, un programa de código abierto que brinda en 1 solo conjunto todas las herramientas que necesitas para introducirte en el mundo de la producción de gráficos generados por computadora, cabe destacar que pese a todo lo que abarca, el programa no se queda corto ante los grandes de la industria y su uso es cada vez mas popular en el medio, especialmente entre los desarrolladores de videojuegosdescripción: introducción al mundo del modelado de assets para videojuegos utilizando blender y substance painterpersonas interesadas en aprender blender¿para quién es este curso?personas con curiosidad por aprender a modelar en 3d y crear assets para videojuegospersonas quienes quieran iniciarse en la industria de los videojuegos en este curso se detallaran todos los pasos del flujo de trabajo que se sigue en la industria para generar mundos tridimensionales, ademas de uno de los actualmente mas utilizados programas para pintar texturas, substance painter, el cual con su sistema de trabajo similar a photoshop, y la posibilidad de generar texturas de una forma muy rápida y eficiente, se ha logrado posicionar en pocos años como indispensable en el curriculum de todo artista del cgi
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zbrush 4r8 es una herramienta fantástica para crear modelos gráficos que son utilizados simultáneamente por diseñadores gráficos y nuevos diseñadores de juegos esta basado en cpu, lo que significa que no requiere ninguna tarjeta gráfica especial para obtener los mejores resultados de la aplicación1 / 10 (solo ediciones de 64 bits) - procesador: core 2 duo o procesador amd equivalente - memoria ram: 4 gb (recomendable 6 gb) - disco duro: 8 gb de espacio envio online inmediatamente con guia de instalación ==============================================================requisitos minimos del sistema: =================================== - microsoft windows 7 / 8 / 8
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$ 20
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8 software compatible: photoshop, illusrator, painter, maya mudbox, zbrushdescripción * monitor hd ips 22" pulgadas * resolución x * color: negro * niveles de presión: * resolución: lpi * tasa de informe: 220 rps * 16 teclas express ajustables * lápiz con protección del control de corriente débil * base y soporte es ergonómico * ángulo de visión: 178 ° * sistema operativo: windows mac os 10
$ 3680