ASSETS PARA VIDEOJUEGOS MAYA ZBRUSH Y SUBSTANCE PAINTER 2019 EN LIMA

11 horas de videos Aprende a crear 3 assets profesionales para videojuegos paso a paso con las nuevas técnicas de textura PBR Descripción: Aprende el flujo de trabajo para la creación de assets y props para videojuegos y escenarios, crearemos 3 assets desde cero y paso a paso, cubriremos modelado y UV maps, después llevaremos los modelos a ZBrush para detallarlos, finalmente llevaremos los assets a Substance Painter para texturizar y regresaremos todo a Maya para configurar y obtener el render final. Un curso muy completo con 3 poderosos programas. ¿Para quién es este curso?Cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender el proceso completo y flujo de trabajo para creación de assets o props con Maya, ZBrush y Substance Painter. +

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Assets Para Videojuegos Maya Zbrush Y Substance Painter 2019
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