Utilizar autodesk maya

Listado utilizar autodesk maya

  • utilizar autodesk maya para modelado, texturizado, rigging y animaciónutilizar zbrush para texturizadotips para un pesado excelente casi de forma automática sin utilizar pluginsdescripción: bienvenido a uno de los mejores y más completos cursos de autodesk maya y zbrush que encontraras en todo udemy, a lo largo del curso aprenderás absolutamente todo el proceso en la creación de un personaje 3d, cubriendo modelado, uvs, texturizado, creación de cabello realista, gestos faciales, rigging, pesado y animación, todo paso a paso y desde cero sin saltarnos nada en este excelente cursoprimeramente te daremos una introducción al programa que utilizaremos autodesk maya, el software líder por excelencia en la industria 3d, así es que si nunca has tocado el programa no te preocupes que te daremos una introducción para que te sientas cómodo utilizando el softwarecrear correctamente gestos facialesanimar tu personaje creando un ciclo de caminadocrear cabello realista para tus personajes que reacciona al viento y gravedadcrear el rig completo de un personaje para su posterior animacióncrear uv maps de forma automática fácilmenteal termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes 3d, texturizarlos, crearles cabello de estilo realista, crearles un rig completo y animarlostodo con este estupendo curso¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender el proceso completo en la creación de un personaje 3d, desde el modelado hasta darle vida al personaje animándoloen resumen, con este curso aprenderás:al termino del curso, serás capaz de crear tus propios personajes 3dmodelar y texturizar tus propios personajes15,5 horas de videos aprende todo el proceso en la creación de un personaje 3d, modelado, texturizado, cabello realista, rigging y animaciónuna correcta topología para animación de personajesposteriormente empezaremos con la etapa de modelado de nuestro personaje 3d, en este caso el super héroe de estilo caricaturesco, una vez finalizado el modelo, pasaremos a crear los uvs para poder pasar a texturizar nuestro personaje, después le crearemos cabello realista que además reacciona al viento y gravedad, le crearemos un rig completo y animable para finalmente animar nuestro personaje creando un ciclo de caminado y dejarlo listo para animarlo en nuestro volumen 2, 3 y 4 de esta serie creando al super héroe

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  • utilizar autodesk maya, topogun y photoshop para la creación de assetsempezaremos por explicar las bases sobre buena calidad y bajo número de polígonos, también conoceremos la importancia que juega la textura así como diversos mapas para elevar el detalle de los modelos sin elevar su peso en polígonos, aprenderemos a utilizar topogun para trazar nueva geometría de menor peso basado en una geometría alta en polígonos, posteriormente realizaremos 4 prácticas para llevar a cabo lo aprendidotips y trucos para acelerar el flujo de trabajo en la creación de este tipo de assetscomo mantener calidad y perder número de polígonos en assets para videojuegos y la importancia de esta tareaal termino del curso serás capaz de crear tus propios assets con buena calidad y el menor número posible de polígonos para llevarlos a unity o unreal¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a crear assets de buena calidad y un número bajo de polígonosen resumen, con este curso aprenderás:al termino del curso, serás capaz de crear tus propios assets 3d con buena calidad y bajo número de polígonos para integrarlos en unity o unreal5 horas de videos crea objetos 3d de buena calidad y bajos polígonos que serán integrados en un motor de videojuegos como unity o unreal descripción: bienvenidos a este estupendo curso creando assets para videojuegos en maya, a lo largo de estas lecciones aprenderás como crear modelos 3d que serán usados para videojuegos también conocidos como assets, conocerás la importancia que juega la correcta creación de este tipo de modelos, las características que deben cumplir manteniendo buena calidad con el menor número de polígonos posible para la correcta ejecución y funcionamiento del videojuegoutilización de plug-ins para elevar el detalle sin elevar el peso

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  • 2 horas de videos aprende a utilizar los poderosos fluidos de autodesk maya y crear varios tipos de explosiones y humo descripción: bienvenidos a este estupendo curso donde aprenderemos a utilizar los poderosos fluidos de autodesk maya para crear cualquier tipo de explosión y humo¿para quién es este curso? cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a utilizar los poderosos fluidos de autodesk maya para crear simulaciones de humo y varios tipos de explosionesen resumen, con este curso aprenderás:al termino del curso, serás capaz de utilizar los poderosos fluidos de maya para crear tus propias simulacionescrear fumarolas y humocrear varios tipos de explosiones desde cerocrearemos cada una de las simulaciones desde cero y paso a paso, mezclando los diferentes parámetros para obtener distintos resultados en la simulación, experimentaremos con el color de las simulaciones, resolución y render para finalmente mostrarte como congelar cualquier simulación en el frame que tu quierascongelar cualquier simulación en determinado framemodificar el color, resolución y render de cada simulaciónun excelente curso que te ayudara a crear excelentes efectos visuales para tus escenas

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  • 2 horas de videos aprende a crear simulaciones de agua realista con el nuevo y poderoso motor integrado en autodesk maya bifrost descripción: en este estupendo curso aprenderás a utilizar el nuevo y poderoso simulador de agua realista integrado a partir de autodesk maya 2015 llamado bifrosten resumen, con este curso aprenderás:trabajar con bifrost dentro de mayacrear simulaciones de agua realista utilizando bifrostguardar nuestra simulación de forma permanentecorregir los problemas más comunes al utilizar bifrosteliminar liquido innecesario de nuestra simulaciónrenderizar adecuadamente nuestra simulación utilizando mental rayagregar objetos a nuestra simulación para colisionarmanipular la gravedad, así como distintas fuerzasunir y generar el render final¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a utilizar el nuevo y potente simulador de agua realista bifrost que viene incluido con autodesk mayaempezaremos aprendiendo los conceptos básicos, así como su funcionamiento general de inicio a fin con una simulación muy sencilla, una vez que hayamos entendido como funciona pasaremos a crear una simulación de una cascada, teniendo en cuenta todos los factores a considerar para una simulación optima, corrigiendo los errores más comunes al trabajar con bifrost, para finalmente guardar nuestra simulación de forma permanente y renderizar la simulación con mental rayal termino del curso serás capaz de crear tus propias simulaciones y trabajar con simulaciones más avanzadas

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  • ¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender todo el proceso en la creación de escenarios 3d estilo cartoon paso a paso, cubriendo todas sus etapas, modelado, texturizado, iluminación y render en autodesk mayarecuerda que no necesitas ningún conocimiento previo, pues hemos incluido una introducción a autodesk maya para todas esas personas que son nuevas con el programa y es la primera vez que lo van a utilizar, de esta forma conocerás su interfaz, como moverte dentro del programa y los conceptos básicos pero necesarios para poder seguir el curso de forma adecuadaa lo largo del curso aprenderás todo el proceso de planeación, recaudando referencias y combinando varios bocetos hasta obtener el concepto visual definitivo, posteriormente en la etapa de modelado utilizaremos distintas y efectivas técnicas para la creación del escenario respetando escalas y proporciones, así como de cada una de las piezas que componen el escenario, crearemos los uv maps de cada pieza y veremos algunos tips para acelerar el proceso, posteriormente texturizaremos en tiempo real directo en maya la mayoría de las piezas y completaremos las texturas con ayuda de photoshop, una vez teniendo todo modelado y texturizado, agregaremos ropa moviéndose con el aire para dar mayor realismo y estética al escenario, así como vegetación que también reacciona al vientoaprenderemos como preparar y montar un fondo que se integre perfectamente al escenario, para finalmente configurar la iluminación y obtener el render final utilizando mental ray15 horas de videos aprende todo lo necesario para crear hermosos escenarios 3d de estilo cartoon, desde la planeación hasta el render final descripción: con este excelente curso aprenderás todo lo necesario en la creación de escenarios 3d de estilo cartoon, desde la planeación hasta obtener el render final, consiguiendo esa perfecta combinación entre realismo y fantasía

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  • ¿para quién es este curso?cualquiera que quiera aprender lo necesario para manipular autodesk maya¡no requiere conocimiento previo! descripción: ¡hola! soy rodrigo reyes y bienvenid@ al master en autodesk mayaasí, durante el curso de estas lecciones, tendrás la oportunidad de aprender acerca de diferentes aspectos de mayaen la primera parte de este tutorial, vamos a familiarizarnos con algunos puntos claves como la terminología y habilidades básicas que se requieren con el fin de que comiences a moverte y trabajar en mayaeste detallado curso está diseñado para ayudarte a obtener una comprensión sólida de las características principales encontradas en autodesk maya, el cual, de una manera práctica, te aliviará la transición de adentrarte en este potente programaahora bien, este curso está diseñado para nuevos usuarios de maya que desean llegar a dominar de manera profesional la herramienta, por lo que nuestro objetivo es que no te enredes con demasiada información técnica, en su lugar, queremos que formes algunos realmente buenos hábitos y aprendas los flujos de trabajo, para llegar a ver la totalidad de principio a fin de este proyecto a partir de ahí, vamos a pasar a explorar algunas de las características de modelado que se encuentran en maya en un entorno que crearemos desde cero, el cual, será nuestro proyecto principal para el resto del cursoposteriormente revisaremos: animación, texturizado, rigging, iluminación, efectos especiales, motion graphic, muchos tips profesionales en cuanto a la herramienta, exportación a motores gráficos de videojuegos y por supuesto, la debida exportación de nuestro proyecto final como secuencia de vídeo46,5 horas de videos aprende a modelar, diseñar, animar y más en 3ddurante años, he tenido el privilegio de poder ser docente de las áreas digitales en diferentes estudios, universidades y centros de capacitación especializados en el arte digital, tics, videojuegos y por supuesto todo lo que respecta al mundo de los gráficos generados por computadorpara el final de este master, queremos que llegues a un punto en el que realmente te sientas cómodo trabajando con maya, así que para ello, nos vamos a poner ¡manos a la obra y comenzar a practicar y aprender mucho en las siguientes lecciónes! ¡buena suerte!- rodrigo reyes | artista cgi | director general en 3d poppara las próximas horas, como 3d pop, te facilitaremos el material lectivo mejor estructurado, bien ordenado y más fácil de seguir que encontrarás en cualquier lugarapasionados de las artes digitales que buscan aprender todo sobre el diseño, modelado y animación en 3dartistas y productores audio-visualescineastas, diseñadores, arquitectos, publicistas, desarrolladores de videojuegos, etcclases prácticas y señalizadasotorgaremos semana a semana, en clases de bonificación especial, material de refuerzo y aprendizaje que podrás implementar en cualquier proyecto que realices

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  • 9 horas de videos aprende animar personajes 3d de forma fácil y práctica con autodesk maya - volal termino del curso serás capaz de crear tus propias secuencias animadas haciendo hablar a tus personajes animando un acting de personajes 3d utilizando uno de los mejores programas 3d, autodesk maya3 de nuestra serie el super héroe descripción: en este excelente curso aprenderás animar personajes 3d utilizando autodesk maya con un método práctico y funcional, tomando en cuenta la referencia del acting que queremos animaren resumen, con este curso aprenderás:animar personajes 3d con autodesk mayaanalizar la video-referencia para un correcto actinginsertar un contador en nuestra referenciaanalizar e interpretar las emociones del personajeentender una correcta planeación para un actingtips para un blocking adecuadoanimar y crear lip sync (hacer hablar al personaje)insertar y manipular keyframeseditar y ajustar animación con el graph editorgenerar playblast para previsualizar nuestra animaciónrefinar una animación limpiando las curvas¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender animar personajes 3d utilizando el mejor programa de animación 3d autodesk mayaprimeramente insertaremos un contador de tiempo en nuestra referencia para hacer el acting lo más apegado a nuestra referencia, posteriormente crearemos las poses clave del acting, agregaremos poses intermedias, para finalmente refinar el movimiento y lmpiar las curvas y de esta forma obtener un movimiento fluido

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  • ¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender animar modelos y personajes 3d utilizando el mejor programa de animación 3d autodesk mayaal término de este pack de cursos, serás capaz de animar de forma entretenida y estética tanto objetos como personajes 3d, aplicando los 12 principios de animación, así como obtener movimientos fluidos y que capten la atención del espectador utilizando el programa líder en animación 3d autodesk maya15,5 horas de videos aprende animar modelos y personajes 3d utilizando el mejor software de animación autodesk maya descripción: bienvenido a este estupendo pack 3 en 1 de cursos sobre animación de modelos y personajes 3d utilizando autodesk maya, partiendo de cero, es decir de nivel básico hasta llegar a nivel intermedio, por lo cual si eres nuevo y quieres aprender animar personajes 3d paso a paso, este es el pack de cursos ideal para tifinalmente crearemos otra animación un poco más libre, de un personaje corriendo y saltando obstáculos para poner en práctica lo aprendido con los 12 principios de animación y el ciclo de caminadoempezaremos aprendiendo los 12 principios de la animación, uno a uno con ejemplos sencillos y muy claros paso a paso, los cuales son necesarios y nos permitirán crear cualquier tipo de animación y movimiento de forma entretenida y estéticaposteriormente animaremos el caminado de un personaje paso a paso, conociendo todo lo necesario para animar un personaje 3d, teniendo en cuenta las poses principales, analizando referencias para que el ciclo se vea bien, refinando el movimiento, limpiando las curvas de animación para darle mayor fluidez y realismo al movimiento, convirtiendo a keys reales el ciclo y agregando variación y personalidad al caminado del personaje utilizando las capas de animación

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  • Antes de empezar con el curso hemos incluido una introducción a autodesk maya para que te familiarices y sientas más cómodo navegando el programa si jamás lo has tocado, o si eres ya usuario de maya reafirmes los conceptos básicos del programa¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender todo el proceso en la creación de escenarios paso a paso, cubriendo todas sus etapas, modelado, texturizado, iluminación y render en autodesk maya9,5 horas de videos aprende a crear escenarios paso a paso cubriendo todas sus etapas, modelado, texturizado, iluminación y render descripción: bienvenido a este completo curso donde aprenderemos a crear un escenario de una estación de tren utilizando autodesk maya paso a paso y desde cero, cubriendo todo el proceso de modelado, texturizado, iluminación y renderempezaremos creando el vagón tanto la parte exterior como el interior, incluyendo asientos, tubos y todos los accesorios necesarios, posteriormente crearemos la base del escenario y pasaremos a la etapa de texturizado, creando uv maps y generando las texturas, finalmente configuraremos la iluminación y ajustaremos los parámetros de render con mental ray para obtener la imagen final

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  • El curso se realizará con el software autodesk maya, uno de los estándares en la industria de la animación7 horas de videos crea un personaje 3d para tu proyetos animados cartoon, con la topologia necesaria para rigging en autodesk maya descripción: en este crear personaje 3d cartoon en autodesk maya para animación adquirirás todos los conocimientos necesarios para crear un personaje cartoon en 3d, desde cero y dejarlos listos para el proceso de riggingel proceso del modelado es fundamental en cualquier producción de animación, aun que en  la industria su usan nuevo programas para modelado más didáctico, es indispensable conocer y saber crear la topología, que debe hacerse para que las texturas, el rigging y la animación funcionen correctamentepartiremos de los conceptos básicos del modelado, el blueprint, la topología, aplicar texturas usando photoshop, aplicaremos materiales, iluminación, cabello, además aprenderemos como crear los render y sacar la imagenes, crear hueso para mover y darle pose al persona, tambien animaremos las poses con un giro de la pose en turnaround hasta terminarlo totalmente, este proceso nos ayudará a entender muchos conceptos del proceso de animaciónsin embargo, la mayor parte de los conocimientos adquiridos en este curso son aplicable a cualquier otro software 3d¿para quién es este curso?diseñadores, animadores digitales 2d, 3d artistas

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  • 7,5 horas de videos modela y esculpe paso a paso la cabeza de un personaje con las herramientas para modificar polígonos en autodesk maya descripción: en este curso se realiza paso a paso el proceso para modelar y esculpir la cabeza, los dientes, las encías y la lengua de un personaje en 3d en el software de autodesk maya, la cabeza se modela con la topología adecuada para que en un futuro se pueda animar adecuadamente*la primera sección del curso se muestra la interfaz de maya en caso de no tener conocimientos previos del programa, a partir de la segunda sección comenzamos a modelar y esclulpir la cabeza del personaje¿para quién es este curso?cualquiera que quiera incursionar en el mundo del modelado 3dcualquiera que desee aprender a modelar y esculpir en mayacualquiera que quiera aprender a modelar una cabeza de un personaje con la topología adecuada para que pueda ser animado posteriormentefinalmente se explica la interfaz del visualizador del render de arnold para guardar la imagen final en jpg de la cabeza del personaje posteriormente se explica el hypershade, panel dónde se manipulan los materiales y nodos de conexión para aplicarle al modelo el material, el color y los brillos adecuados

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  • 11 horas de videos crea un rigging para animación de un personaje criatura descripción: aprende el arte del rigging, usando el software estándar en la industria autodesk maya, usaremos la versión 2020, en este curso llevaremos a cabo el rig completo de un personaje, una criatura humanoide a partir de todo este conocimiento podremos desarrollar otros rig usando muchas de estos métodos además podremos entender que hay muchas otras opciones e incluso podremos crear nuestro propio método de rigging, lo indispensable es conocer la herramienta¿para quién es este curso?estudiantes de animación 3ddiseñadoresprogramadores en pythonanimadoresprincipiantes en rigging en maya

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  • Crear cualquier modelo inorgánico utilizando autodesk mayautilizar las mejores herramientas y técnicas para este tipo de modelos en mayautilizar nparticles para crear humo y fuego fácilmentetips para acelerar tu flujo de trabajo en mayaen resumen con este pack de cursos aprenderás:al término del curso, serás capaz de crear y texturizar cualquier vehículo 3d utilizando autodesk maya¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender todo lo necesario para crear, texturizar y renderizar cualquier tipo de vehículo utilizando autodesk maya42,5 horas de videos aprende a crear cualquier vehículo en maya utilizando distintas técnicas, desde un avión hasta un auto deportivo descripción: bienvenido a uno de los cursos más completos de autodesk maya que encontrarás en todo udemy, el modelado, texturizado, iluminación y render completo de 4 vehículosal término de este pack de cursos, serás capaz de crear, texturizar y renderizar tus propios vehículos utilizando las mejores herramientas para este tipo de modelos en el programa líder 3d que existe autodesk mayacomo plus echaremos un vistazo a las partículas de maya para crear humo y fuego en el curso del aviónresolver errores comunes que se presentan a la hora de modelar vehículoscrear uv maps fácilmenteiluminación hdreste curso cubre modelado, texturizado, iluminación, partículas y renderrenderizar tus modelos con excelente calidadmodelando primeramente una camioneta tipo hippie, después una motocicleta, posteriormente un avión y finalmente un auto deportivocon este pack 4 en 1 aprenderás las distintas técnicas explicadas paso a paso para la creación de este tipo de modelos, utilizando las mejores herramientas de modelado inorgánico, así como las herramientas para crear uv maps fácilmente y texturizar cada uno de los vehículos, también aprenderás a configurar la iluminación hdr para obtener renders realistas y estéticos al presentar el modelo final

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  • 10 horas de videos aprende a crear diversos efectos visuales como explosiones, derrumbes, agua, hasta un estadio lleno de gente con maya descripción: bienvenidos a este estupendo pack de cursos donde aprenderás a crear distintos efectos visuales (vfx) utilizando el programa líder para dicha tarea, autodesk mayaposteriormente aprenderemos a romper o explotar cualquier modelo en pedazos y crear derrumbes utilizando bullet, también un motor muy poderoso integrado en maya¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a utilizar este poderoso programa para crear todo tipo de efectos visuales vfxdespués aprenderemos a crear simulaciones masivas, de gente, insectos voladores, animales y cualquier escena que necesite de multitudes utilizando el poderoso plugin que se integra con maya golaem, desde preparar el modelo, hasta terminar y renderizar la simulaciónfinalmente, y no menos importante aprenderemos a usar los poderosos fluidos de maya, para crear explosiones realistas de humo y fuego, desde una explosión pequeña y una fumarola hasta una explosión tipo nuclearcomo caso práctico simularemos le destrucción de un puente al colisionar con un aviónempezaremos aprendiendo a crear simulaciones de agua realista utilizando el poderoso motor integrado en maya, bifrost, como caso practico crearemos una cascada de estilo realista abarcando no solo la creación de la simulación sino también el rendertodo en este estupendo pack de vfx

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  • Al termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes orgánicos utilizando maya y zbrush9,5 horas de videos aprende a crear cualquier personaje orgánico utilizando maya y zbrush - vol1 de nuestra serie creando a hulk descripción: un estupendo curso donde aprenderás a crear personajes orgánicos, en este caso a hulk desde cero y paso a paso utilizando autodesk maya y zbrushdar detalles a la piel con alphascrear detalles en ropaun excelente flujo de trabajo entre maya y zbrush¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a crear personajes orgánicos con excelente nivel de detalle utilizando los programas líderes en su ramo maya y zbrushprimeramente, echaremos un vistazo a las referencias anatómicas del personaje, posteriormente insertaremos las referencias en maya para crear el personaje en su forma más básica con buenas proporciones y correcta topología para su posterior animación en futuros volúmenes de este cursoen resumen, con este curso aprenderás:analizar la anatomía humana para personajes fantásticosinsertar imágenes de referencia en mayapersonalizar tus menús en mayaherramientas de modelado más comunes en mayaherramientas de modelado más útiles para personajesutilizar maya para modelado de personajes orgánicospersonalizar la interfaz de zbrushpersonalizar los accesos directos a las brochaszbrush para esculpido y detallado de personajesdefinir músculos y suavizarlosuna excelente técnica para esculpir anatomía aún sin conocer de elloaprenderemos las mejores herramientas de modelado orgánico para crear la base del personaje en maya, tips para una buena topología y un flujo de trabajo optimizado en calidad y tiempouna vez teniendo el personaje base lo llevaremos a zbrush para esculpirlo y detallarlo, agregaremos detalles al rostro y cuerpo, así como a la piel utilizando una estupenda técnica para esculpir anatomía humana aún sin tener conocimiento de ello, aprenderemos a crear detalles en la ropa, definir bordes y músculos

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  • Sin duda un método que puedes adoptar para la creación de cabello en tus personajes y en cualquier versión de maya4 horas de videos aprende a crear cabello realista y dinámico con un excelente control sobre el look en cualquier versión de mayadescripción: aprende a crear cabello realista y dinámico con un estupendo control sobre el look del personaje, una vez creado le daremos movimiento al cabello, de esta manera reaccionará al movimiento del personaje, viento, gravedad, colisionará con objetos, es decir un cabello realista con excelente control y totalmente dinámico¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a crear cabello realista y dinámico con muy buen control sobre el estilo del cabello

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  • 14,5 horas de videos desarrollo de gráficos 3d, efectos especiales y animación descripción: el curso maya de animación, modelado, simulación y renderización en 3d ofrece a los realizadores un completo conjunto de herramientas creativasa través de este curso se pretende lograr la superación y mejoramiento continuo para que incremente su rentabilidad y competitividad¿para quién es este curso?diseñadores, ilustradoresartes gráficas, arquitectura, prensa, cine y televisiónprofesionales y estudiantes afínla metodología aplicada facilita la comprensión del 100% de los conceptosestas herramientas suponen un punto de partida para hacer realidad su visión en el modelado, la animación, la iluminación y los efectos visualescada curso está formado por diferentes módulos temáticos que a través de videos, paso a paso, cubren de forma visual y práctica todo el contenido

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  • 30,5 horas de videos diseña y modela para animación, videojuegos, vfx, cine, arquitectura, motiongraphics, publi, diseño 3d, etc con 3ds max descripción: hi!  soy rubén alvarez!bienvenid@ a este nuevo máster experto en modelado 3d autodesk 3ds maxen este master aprenderás desde cero y, durante más de 300 clases, la herramienta autodesk 3dsmax para lograr las habilidades necesarias para la creación y modelado de geometría para el desarrollo de cualquier diseño, elemento u objeto 3d para proyectos de cine, animación, videojuegos, arquitectura, diseño 3d, realidad virtual, motiongraphics, etc… sólo necesitarás el software autodesk 3ds max que podrás descargarlo gratuitamente como estudiante desde la página oficial de autodeskademás desarrollaremos 6 proyectos prácticos de modelado, así como ejercicios simples, donde aprenderemos a diferenciar y a utilizar los distintos tipos herramientas y metodologías consiguiendo dominar con soltura una de las herramientas más demandadas de la industriaempezaremos con el manejo de la órbita y el espacio 3d,  las herramientas necesarias para conseguir el control absoluto de las perspectivas y las vistas 2d del programa, en el proceso del modelado y la creación de escenassiéntete libre de revisar toda la descripción: de curso y cualquier duda que te surja no dudes en escribirmeentre mi formación cuento con una certificación profesional como docente para la formación para el empleo____________________________________________________este detallado máster de más de 300 clases se ha diseñado en base a mi experiencia como docente presencial y en base a mi experiencia profesional como diseñador 3d, para que los alumnos adquieran de una forma sólida los procesos y la comprensión de las herramientas avanzadas de modelado para el desarrollo de proyectos para la industria con 3ds maxactualmente combino la docencia y las artes gráficas con proyectos de animación 3d, composición y motiongraphics para agencias y estudios; y en mi anterior curso de udemy cuento con casi 3000 alumnos¿para quién es este curso?este máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d desde cero, artistas digitales que busquen dar un paso más en el diseño 3d y el modelado ((grafistas para videojuegos, animadores, productores audiovisuales, arquitectos, interioristas, ingenieros, cineastas, publicistas, etc) así como profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3d avanzadono hay requisitos para este curso, sólo necesitarás ganas de aprender y la disciplina necesaria para ser constante para mejorar tu perfil profesionaltendrás acceso a todos los recursos y archivos del programa contando con la ayuda del profesor 24/7 en los foros de preguntas y respuestas, así como un contacto directo desde la plataformaeste máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d, así como para los alumnos y profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3d avanzado  espero que te apuntes a esta completa experiencia didácticalos proyectos se detallan al máximo, sin acelerar la locución, el video o las acciones para evitar perderse en los pasos a seguirtrabajaremos con los modos de distribución y organización de elementos, así como los distintos tipos de modelado paramétrico, modelado de foma libre, objetos de composición, formas 2d, herramientas de generación de geometría, edición de mallas para modelado orgánico y modelado inorgánico hard surfaces, metodologías de combinación geométrica y herramientas avanzadas graphite modeling entre otros muchos puntos con los que conseguirás convertirte en un diseñador 3d profesionallas clases contarán con marcadores, gráficos y textos para facilitar el aprendizajefinalizaremos este máster con 2 master clases  sobre “ consejos y recursos ” adicionales que podrás aplicar a tus futuras creaciones____________________________________________________sobre rubén: durante años he trabajado como instructor en varios centros de nuevas tecnologías, así como director de contenidos para alumnos en las diferentes áreas del diseño 3d (como la animación, grafismo para videojuegos, diseño 3d, motiongraphics, composición…)el aumento de nivel del curso será progresivo y estará marcado en cada una de las secciones como nivel i, ii y iii

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  • Todos los programas de autodesk autocad  civil 3d 3ds max revit architecture maya  y otros

    Peru

    $ 10101

  • El uso que ha tenido es universitario, cuenta con los programas de office (word, power point, excel), adobe creative suite (premiere, after effects, illustrator y photoshop), y autodesk mayano se aceptan intercambiostiene cargador original y su extensión, los stickers mac y su caja original5 ghz intel core i5 4gb ram, 500gb disco duro) versiónvendo macbook pro de 13 pulgadas (2

    Lima Callao (Lima Metropolitana)

    $ 2650

  • El objetivo principal del programa es proporcionar las herramientas y fundamentos teóricos para modelar, analizar, y diseñar edificaciones de concreto armado, acero y mixtas, ante cargas gravitacionales, de viento y sísmicas, por medio de la utilizacion de los softwares: autodesk robot structural analisys, revit y steel advancetema 2: edificios de concreto armado comportamiento y ductilidad de secciones, miembros y pórticos diseño de pórticos resistentes a momento diseño de muros estructurales diseño de edificaciones con sistema dual (pórticos y muros) ejemplos de aplicación tema 3: estructuras de acero y mixtas ejemplo básico de aplicación del generador de pórticos estructura de 2 niveles con techo inclinado ejemplo de pasarela irregular diseño de pórticos especiales resistentes a momento (smf) diseño de pórticos especiales con arriostramientos concéntricos (scbf) edificio de 6 niveles en acero con sistemas (smf & scbf) edificio de 5 niveles con estructura mixta tema 4: cimentaciones criterios básicos y modelos de cálculo diseño de cimentaciones con zapatas y vigas de riostra para un edificio en concreto armado diseño de cimentaciones con zapatas y vigas de riostra para un edificio en acero diseño de losa de cimentación para un edificio en concreto armado módulo 3: interoperabilidad bim tema 1: interoperabilidad bim con autodesk revit introducción al revit interoperabilidad bim entre robot & revit con ejemplo general de una edificación interoperabilidad bim entre robot & revit con ejemplo general de nave industrial tema 2: interoperabilidad bim con idea statica connection introducción al idea statica connection enlace entre autodesk robot & idea statica connection enlace entre autodesk robot & idea concrete tema 3: interoperabilidad bim con autocad structural detailing introducción al autocad structural detailing aplicación del módulo de concreto en autocad structural detailing aplicación del módulo de acero en autocad structural detailing tema 4: interoperabilidad bim con autodesk advance steel interoperabilidad entre robot y advance steel generación de planos de detalle utilizando advance steel 2017 personalización de pernos, anclajes y conectores de corte utilizando advance steel 2017 generación de listas bom con advance steel 2017contenido: módulo 1: introducción tema 1: entorno gráfico introducción y aspectos básicos configuración de preferencias generales y de proyecto modelado de plantas de la estructura y líneas de construcción definición de materiales y secciones modelado de columnas, vigas, losas y muros manejo de ventanas y edición general ejemplo básico de entorno gráfico (edificio de concreto) ejemplo básico de entorno gráfico (nave industrial mixta) ejemplo avanzado de entorno gráfico (edificio de 45 niveles) tema 2: cargas y análisis estructural aplicación de cargas puntuales y lineales aplicación de cargas superficiales aplicación de cargas de viento con simulación dinámica (valla publicitaria) aplicación de cargas de viento con simulación dinámica (edificio) aplicación de cargas de empuje definición de combinaciones de carga estudio de losas y sistemas de piso módulo 2: diseño de edificaciones (concreto armado, acero y mixtas) tema 1: introducción al diseño sismorresistente conceptos básicos de dinámica y acción sísmica grados de libertad (estáticos y dinámicos) dinámica de sistemas de 1 y n grados de libertad introducción al diseño sismorresistente de edificaciones ejemplos de definición de la acción sísmica (normas latam) estudio de irregularidades (verticales y horizontales) respuesta sísmica de edificios (análisis estático y dinámico) ejemplos de aplicacióntambien incluye los tres softwaresel programa tiene una duracion de 90 horas, y el contenido se imparte por medio de clases pregabadas en video donde se explica por medio de class teoricas y ejemplos practicos el diseño de estructuras utilizando los softwares, tambien esta incluido en elmaterial de apoyo libros, guias de diseño, normas y presentaciones para facilitarel proceso de formacion

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    $ 150

  • Después comenzaremos a esculpir nuestro personaje base directo en maya con el kit de esculpido, aunque será la base del personaje ya podremos tener buen detalle de inicio con las proporciones físicas y rasgos faciales definidos, una vez teniendo la base crearemos una buena topología con el modeling tool kit, para finalmente en maya crear el uv map con el maya bonus toolscrearemos los accesorios con maya y zbrush, para texturizarlos posteriormente con substance painter 2019, finalmente llevaremos todo nuestro trabajo a maya, configuraremos las texturas e iluminación para obtener el render final, todo en este completo curso, espero sea de tu agrado, nos vemos en claseincluye acceso de por vida al curso - material para llevarlo a cabo + soporte de dudas¿para quién es este curso?cualquier persona interesada en aprender a crear personajes 3d con buen nivel de detalle de forma profesional10 horas de videos aprende todo el proceso en la creación de un orco y déjalo listo para su etapa de rigging descripción: bienvenido a este excelente y completo curso, donde aprenderemos todo el proceso para crear un orco de estilo realista utilizando maya, zbrush o mudbox y substance painter 2019podremos elegir entre zbrush o mudbox para llevar nuestro modelo, detallarlo y texturizarlo, enseñamos ambas partes en el curso para tu comodidadempezaremos creando el boceto del personaje combinando varias referencias hasta generar la nuestra para un orco único

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    $ 12

  • Versión autodesk revitdescripción descripción autodesk revit originalautodesk revit, es un software bim utilizado para diseño arquitectónico, mep, ingeniería estructural y construcciónsu compra incluye: -le enviaremos vía correo electrónico el link de descarga del programacaracterísticas: -compatible con windows xp, vista, y 10 sólo de 64bitslicencia de por vidarequisitos mínimos del sistema: -procesador de 64 bits (x64) de 1 gigahercio (ghz) o más rápidoespacio en disco 16 gbmemoria 4 gb de ram (se recomienda 8 gb)tarjeta gráfica para estación de trabajo compatible con direct3d®instrucción de instalación en dónde le explicamos en un archivo powerpoint paso por paso cómo instalar y validar la licenciamétodos de pago: -mercado pagoresolución de pantalla: x 768 (se recomienda x ) con color verdaderolicencias para las pc que requieranet framework versión 4revit presenta nuevas y mejoradas características que permiten un modelado consistente, coordinado y completo para el diseño multidisciplinario que abarca los detalles y la construcciónasistencia vía electrónica o telefónica sobre cualquier duda de instalación

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  • Programa diseñado para proporcionar las herramientas y fundamentos teóricos para modelar y detallar edificaciones en concreto armado, acero y mixtas, utilizando autodesk revit a partir de modelos tridimensionalescontenido: módulo 1: modelado arquitectónico tema 1: aspectos básicos presentación de autodesk revit definición de grids, paredes, columnas, vigas y pisos generación de elementos arquitectónicos tema 2: familias de elementos arquitectónicos columna genérica viga genérica mesa genérica puerta genérica de panel ventana genérica librería genérica tema 3: masas conceptuales ejemplo n°1: masa conceptual (cayan tower) ejemplo n°2: masa conceptual (cristal tower) ejemplo n°3: masa conceptual (space tower) tema 4: ejemplos de edificaciones ejemplo n°1: edificio de 5 niveles (simple) ejemplo nº2: edificio de 3 niveles (complejo) ejemplo nº3: edificio de 5 niveles (planta curva) módulo 2: modelado estructural tema 1: elementos estructurales elementos estructurales de concreto elementos estructurales de acero refuerzo en elementos estructurales aperturas en elementos estructurales tema 2: familias y análisis estructural básico generación de perfiles de acero generación de casetón retirable placa base con anclajes recubrimiento de cálculo aplicación de cargas, combinaciones y condiciones de borde análisis estructural tema 3: ejemplos de edificaciones inserción de plantillas cad y link de elementos ejemplo n°1: edificio regular de 4 niveles ejemplo n°2: edificio complejo aplicaciones avanzadas y extensiones en revit módulo 3: desarrollo de proyectos tema 1: planos y cómputos métricos generación de vistas en un modelo aspectos considerados en un proyecto generación de elementos topográficos generación de planos arquitectónicos generación de planos estructurales tema 2: presentación de casos reales proyecto oasis proyecto aqua paradise tema 3: modelado mep aspectos básicos casos de aplicación detalles constructivos módulo 4: interoperabilidad bim tema 1: interoperabilidad bim (general) interoperabilidad bim entre revit & csi interoperabilidad bim entre revit & cype interoperabilidad bim entre revit & naviswork tema 2: interoperabilidad bim (casos prácticos) interoperabilidad bim entre sap2000 & revit con ejemplo de nave industrial interoperabilidad bim entre robot & revit con ejemplo de nave industrial interoperabilidad bim entre robot & revit con ejemplo de edificio en concreto armado interoperabilidad bim entre cype strubim analysis & revit con ejemplo de edificio en concreto armado tema 3: interoperabilidad bim (proyectos) proyecto bim de nave industrial utilizando autodesk robot-revit proyecto bim de edificio en acero utilizando etabs-revit tema 4 - análisis energético, coordinación y construcción análisis energético coordinación y construcciónel material del curso esta compuesto por vídeos pregrabados de clases teóricas y practicas, libros, manuales, normas y presentacionesse podrá generar cambios con la menor incidencia en tiempo y costo, además de generar vistas 3d, planos de planta, fachadas y cortes; también se generarán tablas de cómputos métricos

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    $ 200

  • El curso está dirigido a usuarios de 3d en maya20,5 horas de videos creación de herramientas con python en mayauna vez tengamos una base en el lenguaje de python veremos como diseñar herramientas en qtdesign e utilizarlas dentro del entorno de mayapara terminar veremos como crear un picker (herramienta para manejar nuestro rig de un personaje) y conectarlo con códigos que hará un mejor manejo del personaje  aprenderemos los principios de la programación en python y crearemos herramientas para trabajar de forma más rápida y ahorrarnos tiempo en tareas repetitivas en el 3d resetear posición de los controles y muchas más ¿para quién es este curso?aquellas personas que quieran construir herramientas para trabajar mas rápido y de forma más eficientepor último enseñaremos una colección de scripts que nos ayudará a hacer tareas como: switch fk-ik, ocultar y enseñar controlesselección de controles a través del pickeraquellos que tengan un personaje riggeado y quieran hacer un picker para su manejocreación de un picker para rig de personajesdescripción: más información en la web de elchicomalvavisco

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  • Lo traeremos a maya y aprenderemos a retopolizar con su nueva herramienta "modeling toolkit"primero haremos el bloqueo del asset en maya a partir de un concepto de arteaprederemos a crear el material id desde maya (asset casita) y zbrush (troll) y asi conocer las dos formas de hacer el bakin en substance painterusaremos zbrush para proporcionarle a nuestro bloqueo los detalles necesarios para darle un nivel óptimo de realismoya en substance painter:exploraremos toda la interface y su ediciónlo importante es saber que haremos 2 ejercicios completoscrearemos materiales inteligentesanadiremos el mapa de emisive para que nuestros materiales tengan autoiluminaciónharemos sus uv y prepararemos la versión en baja y alto poligono para exporta a substance painterlograremos optimizar la iluminación para que tenga un look más parecido a substance painterel primero la  creación de un asset estilo cartoon y el segundo un troll con un look mas realistanombraremos nuestras capas y las agruparemos para optimizar la organización de nuestro trabajo y poder luego editar y corregir sin perdernos en el intentoincorporaremos particulas al asset para dar un aspecto mágicoutilizaremos plugins free para mejorar el aspecto de la escenaaprenderemos a usar el "layer" y el "fill layer"crearemos mascaras y dentro de ellas a crear levels, fill, paint, blur, add generator, etcusaremos el "micro details"¿para quién es este curso?diseñadores gráficosapasinados por los videojuegosquien desee profundizar conocimientos en la creación digital para videojuegosquien desee aprender todo el pipeline game completocon el manejo del roughness crearemos sudor en el troll  y con la ayuda de las partículas crearemos gotas que caen por su cuerpoaprenderemos hacer prefab con partículaslograremos exportar nuestras piezas terminadas a: marmoset toolbag 3 sketchfab artstation todo el proceso completo, exportación desde substance painter hasta la importación y setteo completo en la plataforma correspondienteen unity:importaremos un asset y sus texturas24 horas de videos aprende a texturizar con substance painter assets y un troll a nivel profesional! descripción: en este curso aprenderás todo el pipeline completo en la creación de assets y personajes para juegos, enfocándonos en substance painter desde cero a nivel profesionalpara anadir detalles donde el mapa de curvature no llega

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  • 11 horas de videos aprende a crear 3 assets profesionales para videojuegos paso a paso con las nuevas técnicas de textura pbr descripción: aprende el flujo de trabajo para la creación de assets y props para videojuegos y escenarios, crearemos 3 assets desde cero y paso a paso, cubriremos modelado y uv maps, después llevaremos los modelos a zbrush para detallarlos, finalmente llevaremos los assets a substance painter para texturizar y regresaremos todo a maya para configurar y obtener el render final¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender el proceso completo y flujo de trabajo para creación de assets o props con maya, zbrush y substance painterun curso muy completo con 3 poderosos programas

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  • ¡ingresa al mundo de autodesk inventor! clases a domicilio desde cero, sólo para principiantes30 rpc profesor juantipo: tutores - clases particulares ingresa al mundo de las aplicaciones 3dcosto por hora: s/

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  • autodesk autocad map 3d nuevo sellado en la caja está el serial y el cd key hago envíos a provincia con gastos de envío a cargo del compradortambién hago delivery con recargo de pasajes dependiendo la zona donde se ubicagarantía: el cliente lo revisa y prueba al momento de la compra que concuerde con lo descrito

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