Substance painter assets

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  • Lograremos optimizar la iluminación para que tenga un look más parecido a substance painter24 horas de videos aprende a texturizar con substance painter assets y un troll a nivel profesional! descripción: en este curso aprenderás todo el pipeline completo en la creación de assets y personajes para juegos, enfocándonos en substance painter desde cero a nivel profesionalharemos sus uv y prepararemos la versión en baja y alto poligono para exporta a substance painterya en substance painter:exploraremos toda la interface y su ediciónaprederemos a crear el material id desde maya (asset casita) y zbrush (troll) y asi conocer las dos formas de hacer el bakin en substance painteraprenderemos hacer prefab con partículaslograremos exportar nuestras piezas terminadas a: marmoset toolbag 3 sketchfab artstation todo el proceso completo, exportación desde substance painter hasta la importación y setteo completo en la plataforma correspondienteusaremos zbrush para proporcionarle a nuestro bloqueo los detalles necesarios para darle un nivel óptimo de realismolo importante es saber que haremos 2 ejercicios completoscrearemos materiales inteligentesanadiremos el mapa de emisive para que nuestros materiales tengan autoiluminaciónel primero la  creación de un asset estilo cartoon y el segundo un troll con un look mas realistanombraremos nuestras capas y las agruparemos para optimizar la organización de nuestro trabajo y poder luego editar y corregir sin perdernos en el intentoincorporaremos particulas al asset para dar un aspecto mágicoutilizaremos plugins free para mejorar el aspecto de la escenaaprenderemos a usar el "layer" y el "fill layer"crearemos mascaras y dentro de ellas a crear levels, fill, paint, blur, add generator, etcprimero haremos el bloqueo del asset en maya a partir de un concepto de arteusaremos el "micro details"¿para quién es este curso?diseñadores gráficosapasinados por los videojuegosquien desee profundizar conocimientos en la creación digital para videojuegosquien desee aprender todo el pipeline game completocon el manejo del roughness crearemos sudor en el troll  y con la ayuda de las partículas crearemos gotas que caen por su cuerpolo traeremos a maya y aprenderemos a retopolizar con su nueva herramienta "modeling toolkit"en unity:importaremos un asset y sus texturaspara anadir detalles donde el mapa de curvature no llega

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  • ¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender el proceso completo y flujo de trabajo para creación de assets o props con maya, zbrush y substance painter11 horas de videos aprende a crear 3 assets profesionales para videojuegos paso a paso con las nuevas técnicas de textura pbr descripción: aprende el flujo de trabajo para la creación de assets y props para videojuegos y escenarios, crearemos 3 assets desde cero y paso a paso, cubriremos modelado y uv maps, después llevaremos los modelos a zbrush para detallarlos, finalmente llevaremos los assets a substance painter para texturizar y regresaremos todo a maya para configurar y obtener el render finalun curso muy completo con 3 poderosos programas

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    $ 12

  • Crearemos los accesorios con maya y zbrush, para texturizarlos posteriormente con substance painter 2019, finalmente llevaremos todo nuestro trabajo a maya, configuraremos las texturas e iluminación para obtener el render final, todo en este completo curso, espero sea de tu agrado, nos vemos en clase10 horas de videos aprende todo el proceso en la creación de un orco y déjalo listo para su etapa de rigging descripción: bienvenido a este excelente y completo curso, donde aprenderemos todo el proceso para crear un orco de estilo realista utilizando maya, zbrush o mudbox y substance painter 2019incluye acceso de por vida al curso - material para llevarlo a cabo + soporte de dudas¿para quién es este curso?cualquier persona interesada en aprender a crear personajes 3d con buen nivel de detalle de forma profesionaldespués comenzaremos a esculpir nuestro personaje base directo en maya con el kit de esculpido, aunque será la base del personaje ya podremos tener buen detalle de inicio con las proporciones físicas y rasgos faciales definidos, una vez teniendo la base crearemos una buena topología con el modeling tool kit, para finalmente en maya crear el uv map con el maya bonus toolspodremos elegir entre zbrush o mudbox para llevar nuestro modelo, detallarlo y texturizarlo, enseñamos ambas partes en el curso para tu comodidadempezaremos creando el boceto del personaje combinando varias referencias hasta generar la nuestra para un orco único

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    $ 12

  • Descripción: introducción al mundo del modelado de assets para videojuegos utilizando blender y substance painter16,5 horas de videos assets creation with blender, substance and zbrushpersonas que quieran apreder el flujo de trabajo en la creación de assets para videojuegos¿para quién es este curso?personas con curiosidad por aprender a modelar en 3d y crear assets para videojuegos en este curso se detallaran todos los pasos del flujo de trabajo que se sigue en la industria para generar mundos tridimensionales, ademas de uno de los actualmente mas utilizados programas para pintar texturas, substance painter, el cual con su sistema de trabajo similar a photoshop, y la posibilidad de generar texturas de una forma muy rápida y eficiente, se ha logrado posicionar en pocos años como indispensable en el curriculum de todo artista del cgipersonas interesadas en aprender blenderpersonas quienes quieran iniciarse en la industria de los videojuegosblender actualmente se ha convertido en una de las herramientas mas completas para la producción de contenido multimedia y 3d, un programa de código abierto que brinda en 1 solo conjunto todas las herramientas que necesitas para introducirte en el mundo de la producción de gráficos generados por computadora, cabe destacar que pese a todo lo que abarca, el programa no se queda corto ante los grandes de la industria y su uso es cada vez mas popular en el medio, especialmente entre los desarrolladores de videojuegos

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    $ 12

  • 14 horas de videos aprende todo el proceso de creación de modelos para videojuegos y ¡crea cinco assets! usando blender y substance painter descripción: a lo largo de este curso aprenderás el workflow completo para crear assets desde cero usando dos de las herramientas más potentes en la industria de creación de contenido 3d, incluyendo todos los siguientes temas:los fundamentos teóricos de la creación de assets de nueva generaciónlos fundamentos teóricos del método de renderizado de materiales pbr  (actualmente el más usado en la industria)todos los aspectos fundamentales de blender 28 para poder navegar en el programa con fluideztodas las herramientas principales de modeladovarios de los modificadores más importantes para generar formas y acabados específicoscomo usar el modo escultura y como agregar detalles esculpidos a nuestros modeloscomo crear un modelo de alta definición (high poly)como crear, limpiar y optimizar un modelo de baja definición (low poly)como hacer un despliegue uv para proyectar los mapas de texturacomo proyectar todos los detalles de un modelo high poly a un modelo low poly (bakes) usando emparejamiento por nombres en substance paintercomo crear y detallar diferentes materiales pbr en substance paintercomo exportar todos los mapas de textura para usarlos en cualquier motor de renderizadocomo visualizar cualquier asset en marmoset toolbag para crear renders de alta calidadcomo importar cualquier asset en motor de juegos unreal engine y como configurar los respectivos materialescomo hacer un render de nuestros modelos con los motores de renderizado de blender: eevee y cycles¿para quién es este curso?estudiantes de 3d principiantes o intermedios que quieran lograr resultados profesionales y mejorar su workflow en la creación de modelos para videojuegos

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  • Crearemos el bake de textura para generar la información de normal map y ambient oclussion, exportaremos las texturas de substance painter a blender y crearemos un set de iluminación para sacar el render final en eevee¿para quién es este curso?todo tipo de estudiante que quiera aprender a crear personajes y assets para vídeojuegos y animaciónen el curso aprenderemos a crear un personaje a partir de una imagen de referencia, crearemos el personaje low poly, teniendo en cuenta las bases del modelado polygonal, apartir del low poly crearemos el high poly para crear detalles mas finos al personaje, pasaremos a crear os uvs, para poder texturizar el personaje en substance painter9 horas de videos bienvenidos al curso creación de un personaje para video juegos en blender 2descripción: bienvenidos al curso creación de un personaje para video juegos en blender 2

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  • Utilizar autodesk maya, topogun y photoshop para la creación de assetstips y trucos para acelerar el flujo de trabajo en la creación de este tipo de assetscomo mantener calidad y perder número de polígonos en assets para videojuegos y la importancia de esta tarea¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a crear assets de buena calidad y un número bajo de polígonosal termino del curso serás capaz de crear tus propios assets con buena calidad y el menor número posible de polígonos para llevarlos a unity o unrealen resumen, con este curso aprenderás:al termino del curso, serás capaz de crear tus propios assets 3d con buena calidad y bajo número de polígonos para integrarlos en unity o unreal5 horas de videos crea objetos 3d de buena calidad y bajos polígonos que serán integrados en un motor de videojuegos como unity o unreal descripción: bienvenidos a este estupendo curso creando assets para videojuegos en maya, a lo largo de estas lecciones aprenderás como crear modelos 3d que serán usados para videojuegos también conocidos como assets, conocerás la importancia que juega la correcta creación de este tipo de modelos, las características que deben cumplir manteniendo buena calidad con el menor número de polígonos posible para la correcta ejecución y funcionamiento del videojuegoempezaremos por explicar las bases sobre buena calidad y bajo número de polígonos, también conoceremos la importancia que juega la textura así como diversos mapas para elevar el detalle de los modelos sin elevar su peso en polígonos, aprenderemos a utilizar topogun para trazar nueva geometría de menor peso basado en una geometría alta en polígonos, posteriormente realizaremos 4 prácticas para llevar a cabo lo aprendidoutilización de plug-ins para elevar el detalle sin elevar el peso

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  • 12 horas de videos introducción a substance designerel audio de los videos (que se escuchaban muy bajo) que se comentan en las reseñas ya están arreglados!vamos a trabajar con la versión de substance designer 2018 principalmente ya que no vale la pena actualizar todo el curso solo por los cambios de interfaz, siempre que haya un cambio importante se actualizará la clase en cuestión con la última versión de substance designerentender cómo se hacen las substancias, no sigas un tutorial sin más descripción: en este curso aprenderemos a entender el flujo de trabajo para que seamos capaces de crear substancias de forma autónoma, entenderemos cómo empezar a trabajar y sobretodo por qué usamos un nodo y no otropara todas aquellas personas que quieren entender correctamente cómo se hace una substancia, no solo seguir tutorialesaquella persona que le interese el mundo de los nodos, la optimización y lo proceduralaprende a razonar y a ver cómo puedes crear tus substancias en vez de seguir solamente un tutorial que te diga "pon aquí este valor y ya" ¡os espero! ¿para quién es este curso?este curso es para gente que quiere crear sus propios materiales, substancias y texturas

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    $ 12

  • Llegamos a todas partes!!!!la satisfacción de nuestros clientes es lo primerohouse painter: nosotros somos un grupo de jóvenes que tenemos especialistas en lo que es pintar, tenemos gente sumamente calificada para realizar cuando cambio que usted desee para su casa

    Peru

  • Metal gear solid 2: substance para xbox, completo con caja y manual5 mira nuestros otros productos se hacen envios a nivel nacional por olva courier o serpostentrega a domicilio s/dlc: n/a tenemos muchos juegos retros y actuales todos originales y con baterías nuevas, chekea nuestras otras listassubtitulos: inglesversion: usa/ntsc plataforma: xbox

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    $ 35

  • Servisio de pintor cuartos paredes ect con la ultima tecnojia de total painter ya no rodillo ni brocha solo con total painter tendras sus paredes uniformes cualquir referencia llamar 954424233 todo lima

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  • Las cosas que vendo son mis cosas, no soy tiendapatchbay para conexiones balanceadas y no balanceadaspermite el uso en modo normalizado, semi normalizado y paralelo (abierto) detalles técnicos en: http://wwwimportante: la entrega sería cerca a la av universitaría con tomas vallepdf viene con los cables de la fotoeste patch solo lo usé en el estudio y por poco tiempo pues pase a usar dsps principalmentecom/assets/px_p_m_es

    $ 180

  • Da el salto con xbox one disfruta de todos los juegos nuevos de ea antes de su lanzamiento con ea accessmantén el contacto con tu comunidad xbox live, inicia chats a varias bandas, participa en el multijugador multidispositivo y transmite juegos de xbox one a cualquier pc con windows 10 de tu casacom/es-es/windows-10" rel="nofollow">más información >6 " href="http://wwwpng">ver el vídeo > consola xbox one la única en la que puedes poner en pausa la partida y reanudarla al instante por donde lo dejastepng?n=playbuttoncom/assets/db/5c/db5c1bc9-73ff3bdlos gatillos de impulso, los joysticks interactivos y la cruceta aportan una mayor intensidad, precisión y comodidadaccede a nuevas funciones y mejoras todo el tiempo, con más de cien añadidas desde su lanzamientola única en la que puedes transmitir tus partidas de xbox one a un pc o tableta con windows 10 de tu casamando inalámbrico xbox one vive la acción como nunca antes con el mando inalámbrico xbox one1 juega primero disfruta del mejor catálogo de juegos en la historia de xbox, con exclusivas como halo 5: guardians, gears of war: ultimate edition y forza motorsport 6la única con el mando más destacado del sector y la revolucionaria tecnología de kinectjuega con amigos en xbox live y disfruta de tus juegos de xbox 360, tanto digitales como en disco, en xbox one* tecnología avanzada que sigue mejorando 5 disfruta de juegos de xbox 360 en tu xbox one transmite tus partidas de xbox one a cualquier pc con windows 10 de tu casa juega como los profesionales con el mando inalámbrico xbox elite experimenta la revolucionaria tecnología kinect más información sobre innovación en xbox > el mejor windows de la historia para juegos los juegos acaban de mejorar con windows 102 " src="http://compass

    $ 1360

  • Revisión del proyecto a desarrollar creación de nuestro proyecto importar los assets necesarios para el proyecto crear nuestro escenario agregar objetos de colisión a nuestro escenario editar y modificar nuestro escenario creación de nuestro personaje agregar los objetos de colisión de nuestro personaje implementar las animaciones del personaje con animator, crearemos las condiciones de animación implementar el código principal en este capítulo agregaremos código en c# para poder controlar nuestros personajes y enemigos, que serán elementos en 3d dentro de nuestro desarrollo de videojuego usando unity como herramienta de trabajoimplementar una clase de gestión administrar la posición de nuestra cámara y del personaje generar la animación de las cámaras por código controlar nuestro escenario de forma dinámica eliminar partes del escenario sin uso agregar monedas de colección generar dinámicamente los objetos de colección coleccionar nuestras monedas en unity agregar un sistema de score a nuestro videojuego agregar nuestra clase de configuración detalles finales para nuestro desarrollo de videojuego en este capítulo nos encargaremos de agregar los aspectos visuales que son importantes en nuestro videojuego, como son las vistas de inicio, ganaste o perdiste, así como algunos efectos y usos de partículassigue el ejemplo propuesto paso y paso y aprende a crear atractivos juegos en 3d usando el poder de unity y programación en c#creación de nuestro escenario y del personaje en este capítulo aprenderemos los aspectos más importantes y relevantes para el desarrollo de videojuegos en 3d usando unity como herramienta y c# para la lógica de programación desde el editor monodevelopcreación de nuestra vista de inicio agregar la vista de perdiste creación de vidas a nuestro personaje efectos especiales para nuestro juego agregar un poco de iluminación a nuestro escenario partículas de electricidad para la luz efecto de impacto entre el personaje y los objetos implementado el sonido en nuestro juego agregar un powerup a nuestro videojuego generación de la colisión con el powerup revisión y edición de los parámetros finales del juego publicar nuestro videojuego para web despedida del curso creación de un juego runner en unity 3ddescripción aprende a crear juegos 3d del tipo runner usando unitya partir de elementos ya creados por el equipo de diseño, en este curso verás cómo importar tu personaje y tu escenario, cómo agregar objetos de colisión y power-ups y cómo darle a cada pieza la animación, la lógica y los efectos necesarios para tener un videojuego totalmente funcionalpara eso usaremos algunos objetos en 3d animados por código en c# que colisionarán con nuestro personaje 3dcreación de nuestra clase para el personaje gestionar nuestras animaciones por código creación de eventos en nuestras animaciones movimiento de nuestro personaje por la escena mover a nuestro personaje con los input detectando las colisiones agregar animaciones de reacción a una colisión añadir efecto blink a nuestro personaje entendiendo la lógica de nuestra cámara creación de nuestra clase para la cámara efectos y objetos de colección del videojuego en este capítulo aprenderemos a crear objetos de colisión, que pueden ser monedas y powerups

    $ 12

  • Com/files/download/other_assets/7/320947/gw50e5/10, incluye pedalera y fuente de alimentación fotos reales, no hacemos cambios en resumen, es un equipo completo, sonidos reales, ya no se fabrican equipos asíyamaha gw-50 procesador multiefectos profesional japonés funcionalmente: 100% cosmeticamente: 9les comparto el manual líneas abajo check it out ! https://usa

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  • Microcelperu 80 litmus paper test strips alkaline ph indicator papers description universal indicator papers used in science experiments and other fields to test the ph of a substancethe indicator paper set comes complete with ph readings in the range ofincluye: 80 x ph test papers 1 x color chip se realizan envios a provincias garantía: 3 mesesfor a better testing effect, please do not expose the paper set to air or sunlightfeatures: ph range strips per pack with distinct color ph scale for result comparisons applications: flower growing, fish keeping, toiletries and food industry, etc test paper size: approx7cm (l x w) way to use: dip the trip into the solution to be tested for half a second take out and contrast with the color chart to get ph readings note: for a better testing effect, please do not expose the paper set to air or sunlight the paper should be stored in a dark dry place, not damp can not indicate the acid or alkali solution when its density was lower than 0

    $ 15

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    $ 15

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    $ 40

  • Editar fotos digitales, pintar, dibujar y dibujar software creativo descargable gratuito incluido: photoshop elements, corel painter essentials, autodesk sketchbook express y nik color filters y ofertas gratuitas de shutter fly, café press7cm *se entrega con lápiz, wacom, cable y arotrabaje con más del doble de área activa, 4 expresskeys para atajos y un lápiz sensible a la presión con un borrador resolución de la tableta: área activa: 8traiga su creatividad completa a la vida con la sensación natural de una pluma en el papelpara obtener el software, registre el elemento con el cd de instalación incluido

    $ 180

  • Low dust content minimizes copier running costwe operate with 100% return policy and delivery is 100% assured | | our company has achieved a remarkable position in this competitive industry by endlessly making the delivery of customer suggested and best quality products in the market| thickness: 103-110 um | surface roughness ts ml/min: 75-175 | surface roughness bs ml/min: 100-200 | bending stiffness md: >110 mn | bending stiffness cd: >50 mn | cie whiteness: 167 | cobb test: 27-33 g/m2 27-33 | | key performance: | | no jam in photocopy machine | no double feed | stay flat after copying | leave no dust in the copy-machine | nice appearance -white and clean | nice tough-smooth and bulky | no see through-print both | been developed for: photocopy machines,laser printers,ink-jet | printers,fax machines | | | features and benefits: | 1two-sided usage gives the paper sheet high opacity| our company is"iso certified"| we are direct manufacturer and trading company known for the supply of best quality a4 copybright appearance gives high print contrast to the printing500 sheets guarantee in each pack | | competitive advantages | well and high quality control, | prompt delivery, | new product, | customer's design and logo are welcome, | competitive prices, | earth-friendly products, | small order acceptable, | oem accepted | | original factory direct packing: | 500 sheets per ream | 5 reams per box | 1560 boxes per container(with pallet) | 1600 boxes per container(without pallet) | 7800 reams total in one 20fcl(with pallet |anti-curl quality reduces paper jams in the copier| | | specification: | | substance: 70g, 75g, 80g / m2 | sheet size: 210mm x 297mm, international size a4 | quality: imported 100% virgin wood pulp | brightness: 102%-104%(class a) | capability: high speed copying 100ppm, laser | capable, inkjet capable, fax capablesmooth paper surface makes sharp printing and copyingbest quality double a a4 copy paper for sale - hello sir/madam | we will like to say thank you for visiting our company profileour assurance to deliver products on time has helped us in garnering huge support of the clients based all across the countryreason behind the success of our company: | | large distribution network | huge product line | market leading prices | dexterous professionals | state-of-the-art infrastructure | quality tested products | prompt deliveriessharp cutting edges prolongs performance of copying machine

    Bagua Grande (Amazonas)

  • Descripción * monitor hd ips 22" pulgadas * resolución x * color: negro * niveles de presión: * resolución: lpi * tasa de informe: 220 rps * 16 teclas express ajustables * lápiz con protección del control de corriente débil * base y soporte es ergonómico * ángulo de visión: 178 ° * sistema operativo: windows mac os 108 software compatible: photoshop, illusrator, painter, maya mudbox, zbrush

    $ 3680

  • Included with this device are three downloadable software titles upon registration: corel painter essentials 6, corel aftershot 3, and clip studio paintpro (2-year license)it features a 67" drawing area, ideal for space-limited desktops, and is compatible with both left- and right-handed userswith the intuos creative pen tablet from wacom, you can bring your designs, ideas, and artwork into the digital realmlocated at the top are four customizable expresskeys that place frequently used commands such as copy, paste, and undo right at your fingertipsmoreover, it comes with a pressure sensitive stylus for the control and precision you need in creative software

    Peru

    $ 270

  • 7 inches) perfect for limited desktop areas and gives more room to create easy set up, for both left and right handed use; the pen doesn't need to be charged so you can start creating immediately; 4 customizable express keys put your favorite shortcuts at your fingertips bonus: now every intuos comes with 3 software titles upon registration: corel painter essentials 6 (graphic drawing), corel after shot 3 (photo editing), and clip studio paint pro 2 year license (comic manga) must register to receive all 3 titles; offer only available for customers located in the americas system requirements: windows 7, 8••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• graphics tablet to use in any software for digital art, photo editing and animation 4096 levels of pressure sensitivity and 2540 lip connect this digital drawing tablet to your computer via usb cable to your mac or pc slim design and compact sized art tablet with a large drawing area (6protegerá tu dinero hasta que tengas el producto en tu podersomos fabulous store peru ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• todos nuestros productos son importadossu envío puede tardar entre 13 a 15 días hábiles ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• tu compra está 100 % segura1 or 10 (excluding windows 10 s; latest service pack/build), macos x 1011 or later (latest update)

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