Maya pines

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  • Crear cualquier modelo inorgánico utilizando autodesk mayatips para acelerar tu flujo de trabajo en mayautilizar las mejores herramientas y técnicas para este tipo de modelos en mayacomo plus echaremos un vistazo a las partículas de maya para crear humo y fuego en el curso del aviónen resumen con este pack de cursos aprenderás:al término del curso, serás capaz de crear y texturizar cualquier vehículo 3d utilizando autodesk maya42,5 horas de videos aprende a crear cualquier vehículo en maya utilizando distintas técnicas, desde un avión hasta un auto deportivo descripción: bienvenido a uno de los cursos más completos de autodesk maya que encontrarás en todo udemy, el modelado, texturizado, iluminación y render completo de 4 vehículos¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender todo lo necesario para crear, texturizar y renderizar cualquier tipo de vehículo utilizando autodesk mayaal término de este pack de cursos, serás capaz de crear, texturizar y renderizar tus propios vehículos utilizando las mejores herramientas para este tipo de modelos en el programa líder 3d que existe autodesk mayarenderizar tus modelos con excelente calidadcon este pack 4 en 1 aprenderás las distintas técnicas explicadas paso a paso para la creación de este tipo de modelos, utilizando las mejores herramientas de modelado inorgánico, así como las herramientas para crear uv maps fácilmente y texturizar cada uno de los vehículos, también aprenderás a configurar la iluminación hdr para obtener renders realistas y estéticos al presentar el modelo finaliluminación hdrutilizar nparticles para crear humo y fuego fácilmentecrear uv maps fácilmenteresolver errores comunes que se presentan a la hora de modelar vehículoseste curso cubre modelado, texturizado, iluminación, partículas y rendermodelando primeramente una camioneta tipo hippie, después una motocicleta, posteriormente un avión y finalmente un auto deportivo

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  • ¿para quién es este curso?cualquiera que quiera aprender lo necesario para manipular autodesk maya¡no requiere conocimiento previo! descripción: ¡hola! soy rodrigo reyes y bienvenid@ al master en autodesk mayaasí, durante el curso de estas lecciones, tendrás la oportunidad de aprender acerca de diferentes aspectos de mayaen la primera parte de este tutorial, vamos a familiarizarnos con algunos puntos claves como la terminología y habilidades básicas que se requieren con el fin de que comiences a moverte y trabajar en mayaahora bien, este curso está diseñado para nuevos usuarios de maya que desean llegar a dominar de manera profesional la herramienta, por lo que nuestro objetivo es que no te enredes con demasiada información técnica, en su lugar, queremos que formes algunos realmente buenos hábitos y aprendas los flujos de trabajo, para llegar a ver la totalidad de principio a fin de este proyecto a partir de ahí, vamos a pasar a explorar algunas de las características de modelado que se encuentran en maya en un entorno que crearemos desde cero, el cual, será nuestro proyecto principal para el resto del cursoposteriormente revisaremos: animación, texturizado, rigging, iluminación, efectos especiales, motion graphic, muchos tips profesionales en cuanto a la herramienta, exportación a motores gráficos de videojuegos y por supuesto, la debida exportación de nuestro proyecto final como secuencia de vídeoartistas y productores audio-visualeseste detallado curso está diseñado para ayudarte a obtener una comprensión sólida de las características principales encontradas en autodesk maya, el cual, de una manera práctica, te aliviará la transición de adentrarte en este potente programaotorgaremos semana a semana, en clases de bonificación especial, material de refuerzo y aprendizaje que podrás implementar en cualquier proyecto que realicescineastas, diseñadores, arquitectos, publicistas, desarrolladores de videojuegos, etcdurante años, he tenido el privilegio de poder ser docente de las áreas digitales en diferentes estudios, universidades y centros de capacitación especializados en el arte digital, tics, videojuegos y por supuesto todo lo que respecta al mundo de los gráficos generados por computadorpara el final de este master, queremos que llegues a un punto en el que realmente te sientas cómodo trabajando con maya, así que para ello, nos vamos a poner ¡manos a la obra y comenzar a practicar y aprender mucho en las siguientes lecciónes! ¡buena suerte!- rodrigo reyes | artista cgi | director general en 3d popapasionados de las artes digitales que buscan aprender todo sobre el diseño, modelado y animación en 3dpara las próximas horas, como 3d pop, te facilitaremos el material lectivo mejor estructurado, bien ordenado y más fácil de seguir que encontrarás en cualquier lugarclases prácticas y señalizadas46,5 horas de videos aprende a modelar, diseñar, animar y más en 3d

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  • 9,5 horas de videos aprende a crear cualquier personaje orgánico utilizando maya y zbrush - volal termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes orgánicos utilizando maya y zbrushdar detalles a la piel con alphascrear detalles en ropaun excelente flujo de trabajo entre maya y zbrush¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a crear personajes orgánicos con excelente nivel de detalle utilizando los programas líderes en su ramo maya y zbrush1 de nuestra serie creando a hulk descripción: un estupendo curso donde aprenderás a crear personajes orgánicos, en este caso a hulk desde cero y paso a paso utilizando autodesk maya y zbrushprimeramente, echaremos un vistazo a las referencias anatómicas del personaje, posteriormente insertaremos las referencias en maya para crear el personaje en su forma más básica con buenas proporciones y correcta topología para su posterior animación en futuros volúmenes de este cursoen resumen, con este curso aprenderás:analizar la anatomía humana para personajes fantásticosinsertar imágenes de referencia en mayapersonalizar tus menús en mayaherramientas de modelado más comunes en mayaherramientas de modelado más útiles para personajesutilizar maya para modelado de personajes orgánicospersonalizar la interfaz de zbrushpersonalizar los accesos directos a las brochaszbrush para esculpido y detallado de personajesdefinir músculos y suavizarlosuna excelente técnica para esculpir anatomía aún sin conocer de elloaprenderemos las mejores herramientas de modelado orgánico para crear la base del personaje en maya, tips para una buena topología y un flujo de trabajo optimizado en calidad y tiempouna vez teniendo el personaje base lo llevaremos a zbrush para esculpirlo y detallarlo, agregaremos detalles al rostro y cuerpo, así como a la piel utilizando una estupenda técnica para esculpir anatomía humana aún sin tener conocimiento de ello, aprenderemos a crear detalles en la ropa, definir bordes y músculos

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  • Posteriormente aprenderemos a romper o explotar cualquier modelo en pedazos y crear derrumbes utilizando bullet, también un motor muy poderoso integrado en maya10 horas de videos aprende a crear diversos efectos visuales como explosiones, derrumbes, agua, hasta un estadio lleno de gente con maya descripción: bienvenidos a este estupendo pack de cursos donde aprenderás a crear distintos efectos visuales (vfx) utilizando el programa líder para dicha tarea, autodesk mayadespués aprenderemos a crear simulaciones masivas, de gente, insectos voladores, animales y cualquier escena que necesite de multitudes utilizando el poderoso plugin que se integra con maya golaem, desde preparar el modelo, hasta terminar y renderizar la simulación¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a utilizar este poderoso programa para crear todo tipo de efectos visuales vfxcomo caso práctico simularemos le destrucción de un puente al colisionar con un aviónempezaremos aprendiendo a crear simulaciones de agua realista utilizando el poderoso motor integrado en maya, bifrost, como caso practico crearemos una cascada de estilo realista abarcando no solo la creación de la simulación sino también el rendertodo en este estupendo pack de vfxfinalmente, y no menos importante aprenderemos a usar los poderosos fluidos de maya, para crear explosiones realistas de humo y fuego, desde una explosión pequeña y una fumarola hasta una explosión tipo nuclear

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  • Después comenzaremos a esculpir nuestro personaje base directo en maya con el kit de esculpido, aunque será la base del personaje ya podremos tener buen detalle de inicio con las proporciones físicas y rasgos faciales definidos, una vez teniendo la base crearemos una buena topología con el modeling tool kit, para finalmente en maya crear el uv map con el maya bonus toolscrearemos los accesorios con maya y zbrush, para texturizarlos posteriormente con substance painter 2019, finalmente llevaremos todo nuestro trabajo a maya, configuraremos las texturas e iluminación para obtener el render final, todo en este completo curso, espero sea de tu agrado, nos vemos en clasepodremos elegir entre zbrush o mudbox para llevar nuestro modelo, detallarlo y texturizarlo, enseñamos ambas partes en el curso para tu comodidadincluye acceso de por vida al curso - material para llevarlo a cabo + soporte de dudas¿para quién es este curso?cualquier persona interesada en aprender a crear personajes 3d con buen nivel de detalle de forma profesional10 horas de videos aprende todo el proceso en la creación de un orco y déjalo listo para su etapa de rigging descripción: bienvenido a este excelente y completo curso, donde aprenderemos todo el proceso para crear un orco de estilo realista utilizando maya, zbrush o mudbox y substance painter 2019empezaremos creando el boceto del personaje combinando varias referencias hasta generar la nuestra para un orco único

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  • Antes de empezar con el curso hemos incluido una introducción a autodesk maya para que te familiarices y sientas más cómodo navegando el programa si jamás lo has tocado, o si eres ya usuario de maya reafirmes los conceptos básicos del programa¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender todo el proceso en la creación de escenarios paso a paso, cubriendo todas sus etapas, modelado, texturizado, iluminación y render en autodesk maya9,5 horas de videos aprende a crear escenarios paso a paso cubriendo todas sus etapas, modelado, texturizado, iluminación y render descripción: bienvenido a este completo curso donde aprenderemos a crear un escenario de una estación de tren utilizando autodesk maya paso a paso y desde cero, cubriendo todo el proceso de modelado, texturizado, iluminación y renderempezaremos creando el vagón tanto la parte exterior como el interior, incluyendo asientos, tubos y todos los accesorios necesarios, posteriormente crearemos la base del escenario y pasaremos a la etapa de texturizado, creando uv maps y generando las texturas, finalmente configuraremos la iluminación y ajustaremos los parámetros de render con mental ray para obtener la imagen final

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  • 9 horas de videos aprende animar personajes 3d de forma fácil y práctica con autodesk maya - volal termino del curso serás capaz de crear tus propias secuencias animadas haciendo hablar a tus personajes animando un acting de personajes 3d utilizando uno de los mejores programas 3d, autodesk maya3 de nuestra serie el super héroe descripción: en este excelente curso aprenderás animar personajes 3d utilizando autodesk maya con un método práctico y funcional, tomando en cuenta la referencia del acting que queremos animaren resumen, con este curso aprenderás:animar personajes 3d con autodesk mayaanalizar la video-referencia para un correcto actinginsertar un contador en nuestra referenciaanalizar e interpretar las emociones del personajeentender una correcta planeación para un actingtips para un blocking adecuadoanimar y crear lip sync (hacer hablar al personaje)insertar y manipular keyframeseditar y ajustar animación con el graph editorgenerar playblast para previsualizar nuestra animaciónrefinar una animación limpiando las curvas¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender animar personajes 3d utilizando el mejor programa de animación 3d autodesk mayaprimeramente insertaremos un contador de tiempo en nuestra referencia para hacer el acting lo más apegado a nuestra referencia, posteriormente crearemos las poses clave del acting, agregaremos poses intermedias, para finalmente refinar el movimiento y lmpiar las curvas y de esta forma obtener un movimiento fluido

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  • 2 horas de videos aprende a utilizar los poderosos fluidos de autodesk maya y crear varios tipos de explosiones y humo descripción: bienvenidos a este estupendo curso donde aprenderemos a utilizar los poderosos fluidos de autodesk maya para crear cualquier tipo de explosión y humoen resumen, con este curso aprenderás:al termino del curso, serás capaz de utilizar los poderosos fluidos de maya para crear tus propias simulaciones¿para quién es este curso? cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a utilizar los poderosos fluidos de autodesk maya para crear simulaciones de humo y varios tipos de explosionesmodificar el color, resolución y render de cada simulaciónun excelente curso que te ayudara a crear excelentes efectos visuales para tus escenascongelar cualquier simulación en determinado framecrear varios tipos de explosiones desde cerocrearemos cada una de las simulaciones desde cero y paso a paso, mezclando los diferentes parámetros para obtener distintos resultados en la simulación, experimentaremos con el color de las simulaciones, resolución y render para finalmente mostrarte como congelar cualquier simulación en el frame que tu quierascrear fumarolas y humo

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  • ¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender animar modelos y personajes 3d utilizando el mejor programa de animación 3d autodesk mayaal término de este pack de cursos, serás capaz de animar de forma entretenida y estética tanto objetos como personajes 3d, aplicando los 12 principios de animación, así como obtener movimientos fluidos y que capten la atención del espectador utilizando el programa líder en animación 3d autodesk maya15,5 horas de videos aprende animar modelos y personajes 3d utilizando el mejor software de animación autodesk maya descripción: bienvenido a este estupendo pack 3 en 1 de cursos sobre animación de modelos y personajes 3d utilizando autodesk maya, partiendo de cero, es decir de nivel básico hasta llegar a nivel intermedio, por lo cual si eres nuevo y quieres aprender animar personajes 3d paso a paso, este es el pack de cursos ideal para tiposteriormente animaremos el caminado de un personaje paso a paso, conociendo todo lo necesario para animar un personaje 3d, teniendo en cuenta las poses principales, analizando referencias para que el ciclo se vea bien, refinando el movimiento, limpiando las curvas de animación para darle mayor fluidez y realismo al movimiento, convirtiendo a keys reales el ciclo y agregando variación y personalidad al caminado del personaje utilizando las capas de animaciónempezaremos aprendiendo los 12 principios de la animación, uno a uno con ejemplos sencillos y muy claros paso a paso, los cuales son necesarios y nos permitirán crear cualquier tipo de animación y movimiento de forma entretenida y estéticafinalmente crearemos otra animación un poco más libre, de un personaje corriendo y saltando obstáculos para poner en práctica lo aprendido con los 12 principios de animación y el ciclo de caminado

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  • Salud y enfermedad rene dubos y maya pines editado life 1974 mexico tapa durarendimientos de la química en acciónla electricidadel doctor einsteinenergía, por mitchell willsonhaggerty editado life 1974 mexico tapa dura21 x 28 cm estadomóvil primordial del universoactividad de las moléculas en movimientodesgaste del lomo por el paso del tiempo, el libro no presenta manchas picaduras parte interna impecable contenido introduccion de la sopa a las nueces llenando la despensa fuego especias y hielo: los preservadores el milagro de la digestion el misterio d las vitaminas enfermedades de la gula modas y ssupercherias alimentando a la familia del hombre 3lomo con cinta al tono, huellas de picadura en la s dos primeras hojas despues de la tapaalimentacion y nutricion william hsiguiendo la pista del calore=mc2, la sustancia se hace trabajoeinstein e=mc2: la sustancia se hace trabajo 2(ya esta curada) el resto impecabledesgaste del lomo por el paso del tiempo, el libro no presenta manchas picaduras parte interna impecable contenido introduccion la arriesgada "sabiduria" del organismo las grandes pestes el microbio omnipresente enfermedades del hambre y el exceso los venenos insidiosos origen genetico de la enfermedad las tensiones de la vida la clave para sobreviviren busca de los confines del arco iris3 libros coleccion cientifica de life todos a 75 soles 1contenido introduccion movil primordial del universo siguiendo la pista del calor la actividad de las moleculas en movimiento en busca de los confines del arco iris grandes rendimientos de la quimica en accion la electricidad: un docil duende de alambre el mundo fantastico del dr

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  • ¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender todo el proceso en la creación de escenarios 3d estilo cartoon paso a paso, cubriendo todas sus etapas, modelado, texturizado, iluminación y render en autodesk mayarecuerda que no necesitas ningún conocimiento previo, pues hemos incluido una introducción a autodesk maya para todas esas personas que son nuevas con el programa y es la primera vez que lo van a utilizar, de esta forma conocerás su interfaz, como moverte dentro del programa y los conceptos básicos pero necesarios para poder seguir el curso de forma adecuadaa lo largo del curso aprenderás todo el proceso de planeación, recaudando referencias y combinando varios bocetos hasta obtener el concepto visual definitivo, posteriormente en la etapa de modelado utilizaremos distintas y efectivas técnicas para la creación del escenario respetando escalas y proporciones, así como de cada una de las piezas que componen el escenario, crearemos los uv maps de cada pieza y veremos algunos tips para acelerar el proceso, posteriormente texturizaremos en tiempo real directo en maya la mayoría de las piezas y completaremos las texturas con ayuda de photoshop, una vez teniendo todo modelado y texturizado, agregaremos ropa moviéndose con el aire para dar mayor realismo y estética al escenario, así como vegetación que también reacciona al vientoaprenderemos como preparar y montar un fondo que se integre perfectamente al escenario, para finalmente configurar la iluminación y obtener el render final utilizando mental ray15 horas de videos aprende todo lo necesario para crear hermosos escenarios 3d de estilo cartoon, desde la planeación hasta el render final descripción: con este excelente curso aprenderás todo lo necesario en la creación de escenarios 3d de estilo cartoon, desde la planeación hasta obtener el render final, consiguiendo esa perfecta combinación entre realismo y fantasía

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  • 7 horas de videos crea un personaje 3d para tu proyetos animados cartoon, con la topologia necesaria para rigging en autodesk maya descripción: en este crear personaje 3d cartoon en autodesk maya para animación adquirirás todos los conocimientos necesarios para crear un personaje cartoon en 3d, desde cero y dejarlos listos para el proceso de riggingel proceso del modelado es fundamental en cualquier producción de animación, aun que en  la industria su usan nuevo programas para modelado más didáctico, es indispensable conocer y saber crear la topología, que debe hacerse para que las texturas, el rigging y la animación funcionen correctamentepartiremos de los conceptos básicos del modelado, el blueprint, la topología, aplicar texturas usando photoshop, aplicaremos materiales, iluminación, cabello, además aprenderemos como crear los render y sacar la imagenes, crear hueso para mover y darle pose al persona, tambien animaremos las poses con un giro de la pose en turnaround hasta terminarlo totalmente, este proceso nos ayudará a entender muchos conceptos del proceso de animaciónel curso se realizará con el software autodesk maya, uno de los estándares en la industria de la animaciónsin embargo, la mayor parte de los conocimientos adquiridos en este curso son aplicable a cualquier otro software 3d¿para quién es este curso?diseñadores, animadores digitales 2d, 3d artistas

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  • *la primera sección del curso se muestra la interfaz de maya en caso de no tener conocimientos previos del programa, a partir de la segunda sección comenzamos a modelar y esclulpir la cabeza del personaje7,5 horas de videos modela y esculpe paso a paso la cabeza de un personaje con las herramientas para modificar polígonos en autodesk maya descripción: en este curso se realiza paso a paso el proceso para modelar y esculpir la cabeza, los dientes, las encías y la lengua de un personaje en 3d en el software de autodesk maya, la cabeza se modela con la topología adecuada para que en un futuro se pueda animar adecuadamente¿para quién es este curso?cualquiera que quiera incursionar en el mundo del modelado 3dcualquiera que desee aprender a modelar y esculpir en mayacualquiera que quiera aprender a modelar una cabeza de un personaje con la topología adecuada para que pueda ser animado posteriormente posteriormente se explica el hypershade, panel dónde se manipulan los materiales y nodos de conexión para aplicarle al modelo el material, el color y los brillos adecuadosfinalmente se explica la interfaz del visualizador del render de arnold para guardar la imagen final en jpg de la cabeza del personaje

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  • Utilizar autodesk maya para modelado, texturizado, rigging y animacióndescripción: bienvenido a uno de los mejores y más completos cursos de autodesk maya y zbrush que encontraras en todo udemy, a lo largo del curso aprenderás absolutamente todo el proceso en la creación de un personaje 3d, cubriendo modelado, uvs, texturizado, creación de cabello realista, gestos faciales, rigging, pesado y animación, todo paso a paso y desde cero sin saltarnos nada en este excelente cursouna correcta topología para animación de personajesutilizar zbrush para texturizadoen resumen, con este curso aprenderás:al termino del curso, serás capaz de crear tus propios personajes 3dtodo con este estupendo cursocrear uv maps de forma automática fácilmentecrear correctamente gestos facialesanimar tu personaje creando un ciclo de caminadotips para un pesado excelente casi de forma automática sin utilizar pluginsposteriormente empezaremos con la etapa de modelado de nuestro personaje 3d, en este caso el super héroe de estilo caricaturesco, una vez finalizado el modelo, pasaremos a crear los uvs para poder pasar a texturizar nuestro personaje, después le crearemos cabello realista que además reacciona al viento y gravedad, le crearemos un rig completo y animable para finalmente animar nuestro personaje creando un ciclo de caminado y dejarlo listo para animarlo en nuestro volumen 2, 3 y 4 de esta serie creando al super héroeprimeramente te daremos una introducción al programa que utilizaremos autodesk maya, el software líder por excelencia en la industria 3d, así es que si nunca has tocado el programa no te preocupes que te daremos una introducción para que te sientas cómodo utilizando el software15,5 horas de videos aprende todo el proceso en la creación de un personaje 3d, modelado, texturizado, cabello realista, rigging y animacióncrear cabello realista para tus personajes que reacciona al viento y gravedad¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender el proceso completo en la creación de un personaje 3d, desde el modelado hasta darle vida al personaje animándolomodelar y texturizar tus propios personajescrear el rig completo de un personaje para su posterior animaciónal termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes 3d, texturizarlos, crearles cabello de estilo realista, crearles un rig completo y animarlos

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  • 2 horas de videos aprende a crear simulaciones de agua realista con el nuevo y poderoso motor integrado en autodesk maya bifrost descripción: en este estupendo curso aprenderás a utilizar el nuevo y poderoso simulador de agua realista integrado a partir de autodesk maya 2015 llamado bifrosten resumen, con este curso aprenderás:trabajar con bifrost dentro de mayacrear simulaciones de agua realista utilizando bifrostguardar nuestra simulación de forma permanentecorregir los problemas más comunes al utilizar bifrosteliminar liquido innecesario de nuestra simulaciónrenderizar adecuadamente nuestra simulación utilizando mental rayagregar objetos a nuestra simulación para colisionarmanipular la gravedad, así como distintas fuerzasunir y generar el render final¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a utilizar el nuevo y potente simulador de agua realista bifrost que viene incluido con autodesk mayaal termino del curso serás capaz de crear tus propias simulaciones y trabajar con simulaciones más avanzadasempezaremos aprendiendo los conceptos básicos, así como su funcionamiento general de inicio a fin con una simulación muy sencilla, una vez que hayamos entendido como funciona pasaremos a crear una simulación de una cascada, teniendo en cuenta todos los factores a considerar para una simulación optima, corrigiendo los errores más comunes al trabajar con bifrost, para finalmente guardar nuestra simulación de forma permanente y renderizar la simulación con mental ray

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  • El curso está dirigido a usuarios de 3d en maya20,5 horas de videos creación de herramientas con python en mayauna vez tengamos una base en el lenguaje de python veremos como diseñar herramientas en qtdesign e utilizarlas dentro del entorno de mayacreación de un picker para rig de personajes ¿para quién es este curso?aquellas personas que quieran construir herramientas para trabajar mas rápido y de forma más eficientepara terminar veremos como crear un picker (herramienta para manejar nuestro rig de un personaje) y conectarlo con códigos que hará un mejor manejo del personaje  aprenderemos los principios de la programación en python y crearemos herramientas para trabajar de forma más rápida y ahorrarnos tiempo en tareas repetitivas en el 3ddescripción: más información en la web de elchicomalvavisco resetear posición de los controles y muchas másaquellos que tengan un personaje riggeado y quieran hacer un picker para su manejopor último enseñaremos una colección de scripts que nos ayudará a hacer tareas como: switch fk-ik, ocultar y enseñar controlesselección de controles a través del picker

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  • Lo traeremos a maya y aprenderemos a retopolizar con su nueva herramienta "modeling toolkit"primero haremos el bloqueo del asset en maya a partir de un concepto de arteaprederemos a crear el material id desde maya (asset casita) y zbrush (troll) y asi conocer las dos formas de hacer el bakin en substance painteren unity:importaremos un asset y sus texturas24 horas de videos aprende a texturizar con substance painter assets y un troll a nivel profesional! descripción: en este curso aprenderás todo el pipeline completo en la creación de assets y personajes para juegos, enfocándonos en substance painter desde cero a nivel profesionalya en substance painter:exploraremos toda la interface y su ediciónlo importante es saber que haremos 2 ejercicios completoscon el manejo del roughness crearemos sudor en el troll  y con la ayuda de las partículas crearemos gotas que caen por su cuerpocrearemos materiales inteligentesusaremos zbrush para proporcionarle a nuestro bloqueo los detalles necesarios para darle un nivel óptimo de realismoutilizaremos plugins free para mejorar el aspecto de la escena¿para quién es este curso?diseñadores gráficosapasinados por los videojuegosquien desee profundizar conocimientos en la creación digital para videojuegosquien desee aprender todo el pipeline game completoaprenderemos a usar el "layer" y el "fill layer"el primero la  creación de un asset estilo cartoon y el segundo un troll con un look mas realistalograremos optimizar la iluminación para que tenga un look más parecido a substance paintercrearemos mascaras y dentro de ellas a crear levels, fill, paint, blur, add generator, etcanadiremos el mapa de emisive para que nuestros materiales tengan autoiluminaciónaprenderemos hacer prefab con partículaslograremos exportar nuestras piezas terminadas a: marmoset toolbag 3 sketchfab artstation todo el proceso completo, exportación desde substance painter hasta la importación y setteo completo en la plataforma correspondientenombraremos nuestras capas y las agruparemos para optimizar la organización de nuestro trabajo y poder luego editar y corregir sin perdernos en el intentoincorporaremos particulas al asset para dar un aspecto mágicopara anadir detalles donde el mapa de curvature no llegausaremos el "micro details"haremos sus uv y prepararemos la versión en baja y alto poligono para exporta a substance painter

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  • Utilizar autodesk maya, topogun y photoshop para la creación de assetsutilización de plug-ins para elevar el detalle sin elevar el pesoal termino del curso serás capaz de crear tus propios assets con buena calidad y el menor número posible de polígonos para llevarlos a unity o unreal5 horas de videos crea objetos 3d de buena calidad y bajos polígonos que serán integrados en un motor de videojuegos como unity o unreal descripción: bienvenidos a este estupendo curso creando assets para videojuegos en maya, a lo largo de estas lecciones aprenderás como crear modelos 3d que serán usados para videojuegos también conocidos como assets, conocerás la importancia que juega la correcta creación de este tipo de modelos, las características que deben cumplir manteniendo buena calidad con el menor número de polígonos posible para la correcta ejecución y funcionamiento del videojuegoen resumen, con este curso aprenderás:al termino del curso, serás capaz de crear tus propios assets 3d con buena calidad y bajo número de polígonos para integrarlos en unity o unrealtips y trucos para acelerar el flujo de trabajo en la creación de este tipo de assetscomo mantener calidad y perder número de polígonos en assets para videojuegos y la importancia de esta tarea¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a crear assets de buena calidad y un número bajo de polígonosempezaremos por explicar las bases sobre buena calidad y bajo número de polígonos, también conoceremos la importancia que juega la textura así como diversos mapas para elevar el detalle de los modelos sin elevar su peso en polígonos, aprenderemos a utilizar topogun para trazar nueva geometría de menor peso basado en una geometría alta en polígonos, posteriormente realizaremos 4 prácticas para llevar a cabo lo aprendido

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  • 11 horas de videos crea un rigging para animación de un personaje criatura descripción: aprende el arte del rigging, usando el software estándar en la industria autodesk maya, usaremos la versión 2020, en este curso llevaremos a cabo el rig completo de un personaje, una criatura humanoide a partir de todo este conocimiento podremos desarrollar otros rig usando muchas de estos métodos además podremos entender que hay muchas otras opciones e incluso podremos crear nuestro propio método de rigging, lo indispensable es conocer la herramienta¿para quién es este curso?estudiantes de animación 3ddiseñadoresprogramadores en pythonanimadoresprincipiantes en rigging en maya

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  • Sin duda un método que puedes adoptar para la creación de cabello en tus personajes y en cualquier versión de maya4 horas de videos aprende a crear cabello realista y dinámico con un excelente control sobre el look en cualquier versión de maya¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a crear cabello realista y dinámico con muy buen control sobre el estilo del cabellodescripción: aprende a crear cabello realista y dinámico con un estupendo control sobre el look del personaje, una vez creado le daremos movimiento al cabello, de esta manera reaccionará al movimiento del personaje, viento, gravedad, colisionará con objetos, es decir un cabello realista con excelente control y totalmente dinámico

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  • 11 horas de videos aprende a crear 3 assets profesionales para videojuegos paso a paso con las nuevas técnicas de textura pbr descripción: aprende el flujo de trabajo para la creación de assets y props para videojuegos y escenarios, crearemos 3 assets desde cero y paso a paso, cubriremos modelado y uv maps, después llevaremos los modelos a zbrush para detallarlos, finalmente llevaremos los assets a substance painter para texturizar y regresaremos todo a maya para configurar y obtener el render finalun curso muy completo con 3 poderosos programas¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender el proceso completo y flujo de trabajo para creación de assets o props con maya, zbrush y substance painter

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  • Cable pcie 8(8 pines) a pcie 8 (6+2 pines) edicion malla a 20 soles cable pcie 8 hembra(8 pines) a pcie 6 macho(6 pines) edicion mallaa20 soles cable pcie(6 pines) a pcie (6 pines) edicion modular negro 25 soles cable pcie(6 pines) a sata edicion modular negro 25 soles cable pcie(6 pines) a molex edicion modular negro 25 soles atencion: solo dar en comprar si esta totalmente segurocables, adaptadores para tarjeta gráfica o fuentes modulares costos s/cable 2 mole x a pci-e a 12 solescualquier duda sera atentida de inmediato

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  • Fotografo para tus vacaciones o boda en la riviera maya mexico

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  • Se vende bluboo maya max que llegará en unos 10 días totalmente nuevo, es un terminal de 6" con una batería de larga duración ( mah), lector de huella digital, cámara de 13mpx (principal) y 5mpx (frontal), 3gb ram, 32gb rom networking:2g: gsm mhz; 3g: wcdma mhz; 4g: fdd-lte mhz, doble sim, carga rápida, incluye slot para tarjeta micro sdsi el cliente desea más de una unidad se realiza un pedido que puede tomar unos cuantos díases un terminal muy bueno, recomendado por muchas personas que realizan reviews en youtube

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