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  • Kit incluye 1 bateria mah color negro mas una cable carga y juega mas una base cargador para mandos d xbox 360, totalmente nuevo en caja, con esta bateria recargable dile adios a las pilas y juega sin interrupciones ya que cuando tu mando te pida carga solo la conectas al cable carga y juega y a seguir disfrutando de tu juego envios diarios a todas las provincias del peru y a todos los distritos de lima x olva courier (preguntar x el costo del envio)preguntar x los puntos de entrega sin costo adicional pueblo libre

    $ 55

  • Ya como y juegasi alguien porfavor le quiere dar un hogar comunicarseno quiero abandonarlodireccion av universitaria con av naranjal los olivosllamar o whatsapplo encontre en la avenida naranjal frente a chevrolet, es machito no tengo espacio y trabajo todo el dia

  • Gimnasio musical juega conmigo fisher price gimnasio musical juega conmigo fisher price preparara a tu hijo para un montón de diversión, ayudara a que tu hijo desarrolle las actividades motoras alcanzando, agarrando y manteniendo ocupada sus extremidadescontiene: 7 juguetes con actividades diferentes, incluyen una toma a lo largo de la tortuga que juega hasta 10 minutos de música contiene una cómoda y acolchada, alfombra de juego portátilpuede reorganizar los juguetes enlazables en los arcos o en dos bucles de la alfombra para cambiar la experiencia cada vez que el bebé juega! cuidado y mantenimiento: la teladel gimnasio musical se puede lavar en lavadora con agua fría en el ciclo delicadolimpiarel marco con jabón de uso domésticoy aguaproducto nuevo en caja sellada garantía: nuevo en caja sellada

    $ 185

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    $ 179

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    $ 149

  • juega tus juegos desde un disco duro o usb50 por juego inslalado

  • Contiene: 7 juguetes con actividades diferentes, incluyen una toma a lo largo de la tortuga que juega hasta 10 minutos de música contiene una cómoda y acolchada, alfombra de juego portátilproducto nuevo y caja sellada sellada - fisher price caracteristicas gimnasio musical juega conmigo fisher price preparara a tu hijo para un montón de diversión, ayudara a que tu hijo desarrolle las actividades motoras alcanzando, agarrando y manteniendo ocupada sus extremidadespuede reorganizar los juguetes enlazables en los arcos o en dos bucles de la alfombra para cambiar la experiencia cada vez que el bebé juega! cuidado y mantenimiento: la teladel gimnasio musical se puede lavar en lavadora con agua fría en el ciclo delicadolimpiarel marco con jabón de uso domésticoy aguaver descripción completa colapsar descripción garantía: marca mattel

    $ 169

  • ¡recarga tu mando inalámbrico de xbox 360 mientras juegas, sin pilas el cable juega y carga permite jugar sin interrupciones40 metros carga y juega para controles de xbox 360 dale energía a tu control con el kit "carga y juega" xbox 360hasta 35 horas de juego por cada cargaliz garantía: 1 semana por defecto de fábrica se anula por uso indebidodisponible solo en color blanco incluye: bateria mah hasta 35 horas de juego por carga cable de alimentación usb envios a todas las provincias del perú y distritos de lima por olva courier (preguntar por el costo del envío) previo deposito en un agente bcp pueblo librenivel de carga de la bateria visible desde el menú de la xbox 360 incluye cable de juego/carga y batería recargablepresentación: totalmente nuevo en cajacharger output 27v dc 300ma mah battery longitud del cable 2cuando la batería está por agotarse, puedes volver a cargarla sin dejar de jugar

    $ 50

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    $ 50

  • juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)juegos y videos para niños juega y aprende con pipo en cd romademás se cuenta con 2 pistasdescripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasen esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctalos reptiles 12descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolpipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandoasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctodespierta tu mente con pipo (de 5 años a)además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonageografía con pipo (de 4 a 12 años)matemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácilel precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/140 que incluye sus carátulas a full color y estuchesa continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unocompleta la frasela taiga o bosque de coníferas 5vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondeleer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblestarjeta sonido compatible soundblasterla tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejas* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendomatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)dudas y consultas misma víaclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unolee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuéslos anfibios 11¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajeno hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónpara poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la navematemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)busca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentralos ejercicios salen en series de 4 preguntasla misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlase dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoroneortografía con pipo (de 6 a 12 años)los seres vivos: introduccióncompatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosmatemáticas con pipo (de 3 a 7 años)mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechacompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornocolección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)matemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)coleccion “pipo” / cd-rom (17)25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimolos artrópodos 8matemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)matemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)temas que trata el juego: 1el reino animal: introducción al reino animalcoloca las tarjetasel bosque templado 2el cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)vertebrados e invertebradospara mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1a modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentraayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronmis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)descubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)ven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)la pradera seca o sabana 4los mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinaslos poríferos 4aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresaprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)aprende música con pipo (a partir de 2 años)los equinodermos 9el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etclos cnidarios 5datos tecnicos 5 a 12 años español 644 mblos animales con pipo (de 5 a 12 años)los niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productocada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)ratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vista"juega y aprende con pipo" (compatible con windows xp, 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)

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    $ 14

  • Remato cubo juega y aprende bilingüe - estimulaciónlas teclas luminosas del piano tocan notas y melodías cuando las presionan, y el león que juega a las escondidas recompensa el toque del bebé con divertidos sonidosel cubo juega y aprende de fisher-price® proporciona diversión y aprendizaje sinfín para los pequeños; especialmente si lo llevas con ayuda de su asa ¡a donde quiera que vayan! • 5 lados de juego – ¡y aprendizaje bilingüe! • ¡acomódalos! dale forma con los 8 bloques de figuras • ¡devuélvelos! levanta la boca del hipopótamo para devolver las figuras • ¡disfrútalo, bebé! presiona las teclas luminosas del piano para escuchar notas y música • ¡presiónalo! presiona las teclas de los números para oír los colores y los números en mandarín y en inglésy hay más que explorar en este cubo de actividades, como un teléfono de juguete, hojas móviles, barra con cuentas en espiral y una pelotafortalece las habilidades de motricidad fina, habilidades sensoriales, conceptos básicos de aprendizaje, etcal presionar el teclado aprenden los colores y los números tanto en mandarín como en inglés - y el libro de mariposa toca canciones sobre el alfabeto o los números cuando el bebé da vuelta a la páginalugar de entrega: estación jorge chávez del tren eléctrico, bolichera, mall del sur¡este cubo bilingüe mantiene entretenido al bebé con 5 lados de divertidas actividades! con cada giro de este juguete, hay algo divertido y emocionante para que tu pequeño vea, oiga y hagaoriginal de la marca fisher priceel bebé puede acomodar 8 figuras a través de la parte superior; y levantar la boca del hipopótamo para que salgan

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    $ 98

  • Vendo mi cachorro raza rottweiler (desparasitado) raza (alemán)padres ala vista (perros de exibicion) ya juega ya come (machito) mas información llamar oh escribir (para compra inmediata)

    $ 650

  • Vendo mis cachorros raza rottweiler (desparasitado) padres a la vista (perros de exibicion) ya juega ya come (machito y hembritas) mas información llamar oh escribir (para compra inmediata)

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  • Perrito canta y juega conmigo juega, rie y crece este adorable perrito ofrece diversión estimulante para recién nacidos, bebés mayores y niños pequeñosbasta con deslizar el asa para que empiece la diversión y el bebé descubra respuestas encantadoras con música alegre y sonidosver descripción completa colapsar descripción garantía: producto 100% nuevo y sellado

    $ 90

  • Perrito canta y juega conmigo juega, rie y crece este adorable perrito ofrece diversión estimulante para recién nacidos, bebés mayores y niños pequeñosbasta con deslizar el asa para que empiece la diversión y el bebé descubra respuestas encantadoras con música alegre y sonidosgarantía: producto 100% nuevo y sellado

    $ 90

  • Perrito canta y juega conmigo juega, rie y crece este adorable perrito ofrece diversión estimulante para recién nacidos, bebés mayores y niños pequeñosbasta con deslizar el asa para que empiece la diversión y el bebé descubra respuestas encantadoras con música alegre y sonidos

    $ 70

  • juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)además se cuenta con 2 pistasdescripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasen esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctalos reptiles 12descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolpipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandoasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctomatemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonageografía con pipo (de 4 a 12 años)las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácila continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unocompleta la frasela taiga o bosque de coníferas 5vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondeleer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblestarjeta sonido compatible soundblasterla tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejas* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendomatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)dudas y consultas misma víaclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unolee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuéslos anfibios 11¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajeno hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónpara poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la navematemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)busca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentralos ejercicios salen en series de 4 preguntasla misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlase dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoroneortografía con pipo (de 6 a 12 años)los seres vivos: introduccióncompatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosmatemáticas con pipo (de 3 a 7 años)despierta tu mente con pipo (de 5 años a +)leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechacompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornomis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)coleccion “pipo” / cd-rom (17)25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimolos artrópodos 8matemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)matemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)temas que trata el juego: 1el reino animal: introducción al reino animalcoloca las tarjetasel bosque templado 2el cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)vertebrados e invertebradospara mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1a modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentraayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronmis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)descubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)ven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)"juega y aprende con pipo" (compatible con windows 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)la pradera seca o sabana 4los mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinasel precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/los poríferos 4datos tecnicos 5 a 12 años | español | 644 mbaprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresaprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)aprende música con pipo (a partir de 2 años)los equinodermos 9el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etclos cnidarios 5los animales con pipo (de 5 a 12 años)los niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productocada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)ratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistamatemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)00, que incluye su carátula a full color y estuche

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    $ 14

  • Las teclas luminosas del piano tocan notas y melodías cuando las presionan, y el león que juega a las escondidas recompensa el toque del bebé con divertidos sonidosel cubo juega y aprende de fisher-price® proporciona diversión y aprendizaje sinfín para los pequeños; especialmente si lo llevas con ayuda de su asa ¡a donde quiera que vayancubo bilingüe mantiene entretenido al bebé con 5 lados de divertidas actividadesy hay más que explorar en este cubo de actividades, como un teléfono de juguete, hojas móviles, barra con cuentas en espiral y una pelota• 5 lados de juego – ¡y aprendizaje bilingüe! • ¡acomódalos! dale forma con los 8 bloques de figuras • ¡devuélvelos! levanta la boca del hipopótamo para devolver las figuras • ¡disfrútalo, bebé! presiona las teclas luminosas del piano para escuchar notas y música • ¡presiónalo! presiona las teclas de los números para oír los colores y los números en mandarín y en inglés • ¡dale vuelta! voltea las páginas del libro de mariposa para oír canciones del abecedario o los números • ¡golpéalo! el león oculto hace divertidos sonidos • además incluye un teléfono de juguete, hojas móviles, barra espiral con cuentas y barra para golpear • práctica asa para llevarlo a todas partes • ofrece juego para estimular la motricidad fina, los sentidos y los temas académicoscontraentrega en surco por el óvalo higueretaconsultar disponibilidadcon cada giro de este juguete, hay algo divertido y emocionante para que tu pequeño vea, oiga y hagaal presionar el teclado aprenden los colores y los números tanto en español como en inglés - y el libro de mariposa toca canciones sobre el alfabeto o los números cuando el bebé da vuelta a la páginael bebé puede acomodar 8 figuras a través de la parte superior; y levantar la boca del hipopótamo para que salgan

    Lima (Lima)

    $ 95

  • Las teclas luminosas del piano tocan notas y melodías cuando las presionan, y el león que juega a las escondidas recompensa el toque del bebé con divertidos sonidosel cubo juega y aprende de fisher-price® proporciona diversión y aprendizaje sinfín para los pequeños; especialmente si lo llevas con ayuda de su asa ¡a donde quiera que vayan! • 5 lados de juego – ¡y aprendizaje bilingüe! • ¡acomódalos! dale forma con los 8 bloques de figuras • ¡devuélvelos! levanta la boca del hipopótamo para devolver las figuras • ¡disfrútalo, bebé! presiona las teclas luminosas del piano para escuchar notas y música • ¡presiónalo! presiona las teclas de los números para oír los colores y los números en mandarín y en inglés • ¡dale vuelta! voltea las páginas del libro de mariposa para oír canciones del abecedario o los números • ¡golpéalo! el león oculto hace divertidos sonidos • además incluye un teléfono de juguete, hojas móviles, barra espiral con cuentas y barra para golpear • práctica asa para llevarlo a todas partes • ofrece juego para estimular la motricidad fina, los sentidos y los temas académicosy hay más que explorar en este cubo de actividades, como un teléfono de juguete, hojas móviles, barra con cuentas en espiral y una pelotaeste cubo bilingüe mantiene entretenido al bebé con 5 lados de divertidas actividades!con cada giro de este juguete, hay algo divertido y emocionante para que tu pequeño vea, oiga y hagaal presionar el teclado aprenden los colores y los números tanto en mandarín como en inglés - y el libro de mariposa toca canciones sobre el alfabeto o los números cuando el bebé da vuelta a la páginasomos paoli toys en fel bebé puede acomodar 8 figuras a través de la parte superior; y levantar la boca del hipopótamo para que salgan

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  • Podras jugar todos los juegos de tu eleccionse soluciona el programa con los juegos ap, aquellos juegos como "pokémon mundo megamisterioso" o "fire emblem: fates" que no podían jugarse; tiene un firmware actualizablees más fácil de usar, ya que ahora se copian y pegan los backups directamente en vez de usar diskwriteresta flashcard tiene las mismas características que el original de botón azul pero añade: la posibilidad de cambiar de juego con los dos botones naranjaspor 30 soles adicionales incluimos una memoria de 8gb y por 50 una de 16gb, con todos los juegos de tu eleccion! se aceptan pagos contra entrega y via deposito bancario que estas esperando por tener el tuyo!es compatible con los homebrews de terceros

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