Excelente modelado y realismo

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  • Renderizar tus modelos con excelente calidadcon este pack 4 en 1 aprenderás las distintas técnicas explicadas paso a paso para la creación de este tipo de modelos, utilizando las mejores herramientas de modelado inorgánico, así como las herramientas para crear uv maps fácilmente y texturizar cada uno de los vehículos, también aprenderás a configurar la iluminación hdr para obtener renders realistas y estéticos al presentar el modelo finalutilizar las mejores herramientas y técnicas para este tipo de modelos en mayatips para acelerar tu flujo de trabajo en maya¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender todo lo necesario para crear, texturizar y renderizar cualquier tipo de vehículo utilizando autodesk mayacomo plus echaremos un vistazo a las partículas de maya para crear humo y fuego en el curso del aviónen resumen con este pack de cursos aprenderás:al término del curso, serás capaz de crear y texturizar cualquier vehículo 3d utilizando autodesk mayacrear cualquier modelo inorgánico utilizando autodesk mayailuminación hdrmodelando primeramente una camioneta tipo hippie, después una motocicleta, posteriormente un avión y finalmente un auto deportivoeste curso cubre modelado, texturizado, iluminación, partículas y render42,5 horas de videos aprende a crear cualquier vehículo en maya utilizando distintas técnicas, desde un avión hasta un auto deportivo descripción: bienvenido a uno de los cursos más completos de autodesk maya que encontrarás en todo udemy, el modelado, texturizado, iluminación y render completo de 4 vehículosal término de este pack de cursos, serás capaz de crear, texturizar y renderizar tus propios vehículos utilizando las mejores herramientas para este tipo de modelos en el programa líder 3d que existe autodesk mayautilizar nparticles para crear humo y fuego fácilmenteresolver errores comunes que se presentan a la hora de modelar vehículoscrear uv maps fácilmente

    Lima (Lima)

    $ 12

  • Trabajaremos con los modos de distribución y organización de elementos, así como los distintos tipos de modelado paramétrico, modelado de foma libre, objetos de composición, formas 2d, herramientas de generación de geometría, edición de mallas para modelado orgánico y modelado inorgánico hard surfaces, metodologías de combinación geométrica y herramientas avanzadas graphite modeling entre otros muchos puntos con los que conseguirás convertirte en un diseñador 3d profesional¿para quién es este curso?este máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d desde cero, artistas digitales que busquen dar un paso más en el diseño 3d y el modelado ((grafistas para videojuegos, animadores, productores audiovisuales, arquitectos, interioristas, ingenieros, cineastas, publicistas, etc) así como profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3d avanzadoeste máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d, así como para los alumnos y profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3d avanzadoempezaremos con el manejo de la órbita y el espacio 3d,  las herramientas necesarias para conseguir el control absoluto de las perspectivas y las vistas 2d del programa, en el proceso del modelado y la creación de escenas30,5 horas de videos diseña y modela para animación, videojuegos, vfx, cine, arquitectura, motiongraphics, publi, diseño 3d, etc con 3ds max descripción: hi!  soy rubén alvarez!bienvenid@ a este nuevo máster experto en modelado 3d autodesk 3ds maxen este master aprenderás desde cero y, durante más de 300 clases, la herramienta autodesk 3dsmax para lograr las habilidades necesarias para la creación y modelado de geometría para el desarrollo de cualquier diseño, elemento u objeto 3d para proyectos de cine, animación, videojuegos, arquitectura, diseño 3d, realidad virtual, motiongraphics, etc… sólo necesitarás el software autodesk 3ds max que podrás descargarlo gratuitamente como estudiante desde la página oficial de autodesk____________________________________________________este detallado máster de más de 300 clases se ha diseñado en base a mi experiencia como docente presencial y en base a mi experiencia profesional como diseñador 3d, para que los alumnos adquieran de una forma sólida los procesos y la comprensión de las herramientas avanzadas de modelado para el desarrollo de proyectos para la industria con 3ds maxademás desarrollaremos 6 proyectos prácticos de modelado, así como ejercicios simples, donde aprenderemos a diferenciar y a utilizar los distintos tipos herramientas y metodologías consiguiendo dominar con soltura una de las herramientas más demandadas de la industrialos proyectos se detallan al máximo, sin acelerar la locución, el video o las acciones para evitar perderse en los pasos a seguirel aumento de nivel del curso será progresivo y estará marcado en cada una de las secciones como nivel i, ii y iiino hay requisitos para este curso, sólo necesitarás ganas de aprender y la disciplina necesaria para ser constante para mejorar tu perfil profesionalfinalizaremos este máster con 2 master clases  sobre “ consejos y recursos ” adicionales que podrás aplicar a tus futuras creacionesentre mi formación cuento con una certificación profesional como docente para la formación para el empleo____________________________________________________sobre rubén: durante años he trabajado como instructor en varios centros de nuevas tecnologías, así como director de contenidos para alumnos en las diferentes áreas del diseño 3d (como la animación, grafismo para videojuegos, diseño 3d, motiongraphics, composición…)siéntete libre de revisar toda la descripción: de curso y cualquier duda que te surja no dudes en escribirmetendrás acceso a todos los recursos y archivos del programa contando con la ayuda del profesor 24/7 en los foros de preguntas y respuestas, así como un contacto directo desde la plataformalas clases contarán con marcadores, gráficos y textos para facilitar el aprendizajeactualmente combino la docencia y las artes gráficas con proyectos de animación 3d, composición y motiongraphics para agencias y estudios; y en mi anterior curso de udemy cuento con casi 3000 alumnos  espero que te apuntes a esta completa experiencia didáctica

    Lima (Lima)

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  • 5,5 horas de videos crea tu propio fanart de kylo ren de manera sencilla! descripción: creación de personajes 3d en zbrush kylo ren vs rey vol 1: modelado de traje y cascomodelado orgánico de personajes 3d en zbrushlo primero que vamos a hacer, es conocer una herramienta muy útil que nos aporta el software zbrush, hablamos de las bases de anatomía humana para creación de personajes 3d (cuerpos), son unos modelados orgánicos preestablecidos por el programa, a partir de los cuales podemos generar nuestros propios personajes mediante modificaciones, ajustes de modelado y detallessi llegaste a este curso de manera directa y aun no conoces nuestros cursos de anatomía humana, te recomiendo que les des un vistazo a esta excelente serie de cursos - gold pack: creación de personajes 3d con zbrush (pt 1 pt2 y pt3) - que te enseñaran cómo crear personajes 3d en zbrush de cero a 100% con sus proporciones y anatomía correctaaprenderás como utilizar formas sencillas para llevarlas hasta un acabado profesional, aprende a extraer los mapas uv y aplicar mapas de ruido para mejorar la apariencia de tus personajespara nuestros propósito utilizaremos esta base de anatomía humana, para ahorrarnos la creación del personajes, algo que ya se ha enseñado en cursos pasadosdescripción: en este cursos aprenderemos a crear indumentarias del tipo trajes y cascos, como en este caso, hemos elegido al personaje kylo ren de star wars, pues se ajusta perfectamente a nuestro propósitosin más, te invito a que te inscribas en este curso, que he elaborado con mucha pasión y entrega ya que soy apasionado por la escultura digital y súper fan de star warscrea tu propio fanart de kylo ren - star wars de manera sencilla y con la anatomía correcta ¿te gusta el mundo del cine y los videojuegos? y si tambien eres artista y deseas aprender cómo hacer personajes para la industria, entonces este curso es para ti¿para quién es este curso?si eres principiante en el tema este curso puede ser una muy buena guía para ti, ya que se maneja un flujo de trabajo bastante útil y se explican los conceptos de manera clara

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  • Contenido: módulo 1: modelado arquitectónico tema 1: aspectos básicos presentación de autodesk revit definición de grids, paredes, columnas, vigas y pisos generación de elementos arquitectónicos tema 2: familias de elementos arquitectónicos columna genérica viga genérica mesa genérica puerta genérica de panel ventana genérica librería genérica tema 3: masas conceptuales ejemplo n°1: masa conceptual (cayan tower) ejemplo n°2: masa conceptual (cristal tower) ejemplo n°3: masa conceptual (space tower) tema 4: ejemplos de edificaciones ejemplo n°1: edificio de 5 niveles (simple) ejemplo nº2: edificio de 3 niveles (complejo) ejemplo nº3: edificio de 5 niveles (planta curva) módulo 2: modelado estructural tema 1: elementos estructurales elementos estructurales de concreto elementos estructurales de acero refuerzo en elementos estructurales aperturas en elementos estructurales tema 2: familias y análisis estructural básico generación de perfiles de acero generación de casetón retirable placa base con anclajes recubrimiento de cálculo aplicación de cargas, combinaciones y condiciones de borde análisis estructural tema 3: ejemplos de edificaciones inserción de plantillas cad y link de elementos ejemplo n°1: edificio regular de 4 niveles ejemplo n°2: edificio complejo aplicaciones avanzadas y extensiones en revit módulo 3: desarrollo de proyectos tema 1: planos y cómputos métricos generación de vistas en un modelo aspectos considerados en un proyecto generación de elementos topográficos generación de planos arquitectónicos generación de planos estructurales tema 2: presentación de casos reales proyecto oasis proyecto aqua paradise tema 3: modelado mep aspectos básicos casos de aplicación detalles constructivos módulo 4: interoperabilidad bim tema 1: interoperabilidad bim (general) interoperabilidad bim entre revit & csi interoperabilidad bim entre revit & cype interoperabilidad bim entre revit & naviswork tema 2: interoperabilidad bim (casos prácticos) interoperabilidad bim entre sap2000 & revit con ejemplo de nave industrial interoperabilidad bim entre robot & revit con ejemplo de nave industrial interoperabilidad bim entre robot & revit con ejemplo de edificio en concreto armado interoperabilidad bim entre cype strubim analysis & revit con ejemplo de edificio en concreto armado tema 3: interoperabilidad bim (proyectos) proyecto bim de nave industrial utilizando autodesk robot-revit proyecto bim de edificio en acero utilizando etabs-revit tema 4 - análisis energético, coordinación y construcción análisis energético coordinación y construcciónse podrá generar cambios con la menor incidencia en tiempo y costo, además de generar vistas 3d, planos de planta, fachadas y cortes; también se generarán tablas de cómputos métricosel material del curso esta compuesto por vídeos pregrabados de clases teóricas y practicas, libros, manuales, normas y presentacionesprograma diseñado para proporcionar las herramientas y fundamentos teóricos para modelar y detallar edificaciones en concreto armado, acero y mixtas, utilizando autodesk revit a partir de modelos tridimensionales

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  • ¿para quién es este curso?cualquiera que quiera incursionar en el mundo del modelado 3dcualquiera que desee aprender a modelar y esculpir en mayacualquiera que quiera aprender a modelar una cabeza de un personaje con la topología adecuada para que pueda ser animado posteriormente*la primera sección del curso se muestra la interfaz de maya en caso de no tener conocimientos previos del programa, a partir de la segunda sección comenzamos a modelar y esclulpir la cabeza del personajefinalmente se explica la interfaz del visualizador del render de arnold para guardar la imagen final en jpg de la cabeza del personaje7,5 horas de videos modela y esculpe paso a paso la cabeza de un personaje con las herramientas para modificar polígonos en autodesk maya descripción: en este curso se realiza paso a paso el proceso para modelar y esculpir la cabeza, los dientes, las encías y la lengua de un personaje en 3d en el software de autodesk maya, la cabeza se modela con la topología adecuada para que en un futuro se pueda animar adecuadamente posteriormente se explica el hypershade, panel dónde se manipulan los materiales y nodos de conexión para aplicarle al modelo el material, el color y los brillos adecuados

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  • 14 horas de videos aprende todo el proceso de creación de modelos para videojuegos y ¡crea cinco assets! usando blender y substance painter descripción: a lo largo de este curso aprenderás el workflow completo para crear assets desde cero usando dos de las herramientas más potentes en la industria de creación de contenido 3d, incluyendo todos los siguientes temas:los fundamentos teóricos de la creación de assets de nueva generaciónlos fundamentos teóricos del método de renderizado de materiales pbr  (actualmente el más usado en la industria)todos los aspectos fundamentales de blender 28 para poder navegar en el programa con fluideztodas las herramientas principales de modeladovarios de los modificadores más importantes para generar formas y acabados específicoscomo usar el modo escultura y como agregar detalles esculpidos a nuestros modeloscomo crear un modelo de alta definición (high poly)como crear, limpiar y optimizar un modelo de baja definición (low poly)como hacer un despliegue uv para proyectar los mapas de texturacomo proyectar todos los detalles de un modelo high poly a un modelo low poly (bakes) usando emparejamiento por nombres en substance paintercomo crear y detallar diferentes materiales pbr en substance paintercomo exportar todos los mapas de textura para usarlos en cualquier motor de renderizadocomo visualizar cualquier asset en marmoset toolbag para crear renders de alta calidadcomo importar cualquier asset en motor de juegos unreal engine y como configurar los respectivos materialescomo hacer un render de nuestros modelos con los motores de renderizado de blender: eevee y cycles¿para quién es este curso?estudiantes de 3d principiantes o intermedios que quieran lograr resultados profesionales y mejorar su workflow en la creación de modelos para videojuegos

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  • 11 horas de videos aprende a crear 3 assets profesionales para videojuegos paso a paso con las nuevas técnicas de textura pbr descripción: aprende el flujo de trabajo para la creación de assets y props para videojuegos y escenarios, crearemos 3 assets desde cero y paso a paso, cubriremos modelado y uv maps, después llevaremos los modelos a zbrush para detallarlos, finalmente llevaremos los assets a substance painter para texturizar y regresaremos todo a maya para configurar y obtener el render finalun curso muy completo con 3 poderosos programas¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender el proceso completo y flujo de trabajo para creación de assets o props con maya, zbrush y substance painter

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  • ¿para quién es este curso?estudiantes de arquitecturaarquitectosartistas 3ddiseñadores de interioresestudiantes de interiorismodiseñadores gráficosfabricantes de mobiliarioaficionados al 3dcualquier estudiante o afín a el tema del 3d y público en generaldescripción: en este curso practico aprenderas a crear un modelo profesional en referencia al famoso parlante de la marca beats pill, utilizaremos diferentes tipos de programas, 3d max, vray, photoshop, premiere pro y lograras obtener varios renders profesionales y un video de promocion del curso, asi que animate y eleva tus conocimientos convirtiéndote en un crack del 3d7 horas de videos domina 3d max y vray para crear y presentar cualquier tipo de producto

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