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  • Utilizar autodesk maya, topogun y photoshop para la creaci贸n de assetstips y trucos para acelerar el flujo de trabajo en la creaci贸n de este tipo de assetscomo mantener calidad y perder n煤mero de pol铆gonos en assets para videojuegos y la importancia de esta tarea驴para qui茅n es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a crear assets de buena calidad y un n煤mero bajo de pol铆gonosal termino del curso ser谩s capaz de crear tus propios assets con buena calidad y el menor n煤mero posible de pol铆gonos para llevarlos a unity o unrealen resumen, con este curso aprender谩s:al termino del curso, ser谩s capaz de crear tus propios assets 3d con buena calidad y bajo n煤mero de pol铆gonos para integrarlos en unity o unreal5 horas de videos crea objetos 3d de buena calidad y bajos pol铆gonos que ser谩n integrados en un motor de videojuegos como unity o unreal descripci贸n: bienvenidos a este estupendo curso creando assets para videojuegos en maya, a lo largo de estas lecciones aprender谩s como crear modelos 3d que ser谩n usados para videojuegos tambi茅n conocidos como assets, conocer谩s la importancia que juega la correcta creaci贸n de este tipo de modelos, las caracter铆sticas que deben cumplir manteniendo buena calidad con el menor n煤mero de pol铆gonos posible para la correcta ejecuci贸n y funcionamiento del videojuegoempezaremos por explicar las bases sobre buena calidad y bajo n煤mero de pol铆gonos, tambi茅n conoceremos la importancia que juega la textura as铆 como diversos mapas para elevar el detalle de los modelos sin elevar su peso en pol铆gonos, aprenderemos a utilizar topogun para trazar nueva geometr铆a de menor peso basado en una geometr铆a alta en pol铆gonos, posteriormente realizaremos 4 pr谩cticas para llevar a cabo lo aprendidoutilizaci贸n de plug-ins para elevar el detalle sin elevar el peso

    Lima (Lima)

    $ 12

  • 11 horas de videos aprende a crear 3 assets profesionales para videojuegos paso a paso con las nuevas t茅cnicas de textura pbr descripci贸n: aprende el flujo de trabajo para la creaci贸n de assets y props para videojuegos y escenarios, crearemos 3 assets desde cero y paso a paso, cubriremos modelado y uv maps, despu茅s llevaremos los modelos a zbrush para detallarlos, finalmente llevaremos los assets a substance painter para texturizar y regresaremos todo a maya para configurar y obtener el render final驴para qui茅n es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender el proceso completo y flujo de trabajo para creaci贸n de assets o props con maya, zbrush y substance painterun curso muy completo con 3 poderosos programas

    Lima (Lima)

    $ 12

  • 16,5 horas de videos assets creation with blender, substance and zbrushpersonas que quieran apreder el flujo de trabajo en la creaci贸n de assets para videojuegosdescripci贸n: introducci贸n al mundo del modelado de assets para videojuegos utilizando blender y substance painter驴para qui茅n es este curso?personas con curiosidad por aprender a modelar en 3d y crear assets para videojuegospersonas interesadas en aprender blenderblender actualmente se ha convertido en una de las herramientas mas completas para la producci贸n de contenido multimedia y 3d, un programa de c贸digo abierto que brinda en 1 solo conjunto todas las herramientas que necesitas para introducirte en el mundo de la producci贸n de gr谩ficos generados por computadora, cabe destacar que pese a todo lo que abarca, el programa no se queda corto ante los grandes de la industria y su uso es cada vez mas popular en el medio, especialmente entre los desarrolladores聽de videojuegos聽en este curso se detallaran todos los pasos del flujo de trabajo que se sigue en la industria para generar mundos tridimensionales, ademas de uno de los actualmente mas utilizados聽programas para pintar texturas, substance painter, el cual con su sistema de trabajo similar聽a photoshop, y la posibilidad de generar texturas de una forma muy r谩pida y eficiente, se ha logrado posicionar en pocos a帽os como indispensable en el curriculum de todo artista del cgipersonas quienes quieran iniciarse en la industria de los videojuegos

    Lima (Lima)

    $ 12

  • 14 horas de videos aprende todo el proceso de creaci贸n de modelos para videojuegos y 隆crea cinco assets! usando blender y substance painter descripci贸n: a lo largo de este curso aprender谩s el workflow completo para crear assets聽desde cero usando dos de las herramientas m谩s potentes en la industria de creaci贸n de contenido聽3d, incluyendo todos los siguientes temas:los fundamentos te贸ricos de la creaci贸n de assets de nueva generaci贸nlos fundamentos te贸ricos del聽m茅todo聽de renderizado de materiales pbr聽 (actualmente el m谩s usado en la industria)todos los aspectos fundamentales de blender 28 para poder navegar en el programa con fluideztodas las herramientas principales de modeladovarios de los modificadores m谩s importantes para generar formas y acabados espec铆ficoscomo usar el modo escultura聽y como聽agregar detalles esculpidos a nuestros modeloscomo crear un modelo de alta definici贸n (high poly)como crear, limpiar y optimizar un modelo de baja definici贸n (low poly)como hacer un despliegue uv para proyectar los mapas de texturacomo proyectar todos los detalles de un modelo high poly a un modelo low poly (bakes) usando emparejamiento por nombres en substance paintercomo crear y detallar diferentes聽materiales pbr聽en substance paintercomo exportar todos los聽mapas de textura para usarlos en cualquier motor de renderizadocomo visualizar聽cualquier聽asset en聽marmoset toolbag聽para crear renders de alta calidadcomo importar cualquier asset en聽motor de juegos unreal engine聽y como configurar los respectivos聽materialescomo hacer un render de nuestros modelos con los motores de renderizado de聽blender: eevee y cycles驴para qui茅n es este curso?estudiantes de 3d principiantes o intermedios que quieran lograr resultados profesionales y mejorar su workflow en la creaci贸n de modelos para videojuegos

    Lima (Lima)

    $ 12

  • 24 horas de videos aprende a texturizar con substance painter assets y un troll a nivel profesional! descripci贸n: en este curso aprender谩s todo el pipeline completo en la creaci贸n de assets y personajes para juegos, enfoc谩ndonos en substance painter desde cero a nivel profesionalcrearemos materiales inteligentesprimero haremos el bloqueo del asset en maya a partir de un concepto de artenombraremos nuestras capas y las agruparemos para optimizar la organizaci贸n de nuestro trabajo y poder luego editar y corregir sin perdernos en el intentoen unity:importaremos un asset y sus texturasusaremos el "micro details"haremos sus uv y prepararemos la versi贸n en baja y alto poligono para exporta a substance painterusaremos zbrush para proporcionarle a nuestro bloqueo los detalles necesarios para darle un nivel 贸ptimo de realismoaprederemos a crear el material id desde maya (asset casita) y zbrush (troll) y asi conocer las dos formas de hacer el bakin en substance painterlo importante es saber que haremos 2 ejercicios completoslograremos optimizar la iluminaci贸n para que tenga un look m谩s parecido a substance painteraprenderemos a usar el "layer" y el "fill layer"lo traeremos a maya y aprenderemos a retopolizar con su nueva herramienta "modeling toolkit"aprenderemos hacer prefab con part铆culaslograremos exportar nuestras piezas terminadas a: marmoset toolbag 3 sketchfab artstation todo el proceso completo, exportaci贸n desde substance painter hasta la importaci贸n y setteo completo en la plataforma correspondientecon el manejo del roughness crearemos sudor en el troll聽 y con la ayuda de las part铆culas crearemos gotas que caen por su cuerpocrearemos mascaras y dentro de ellas a crear levels, fill, paint, blur, add generator, etcutilizaremos plugins free para mejorar el aspecto de la escenaya en substance painter:exploraremos toda la interface y su edici贸nanadiremos el mapa de emisive para que nuestros materiales tengan autoiluminaci贸npara anadir detalles donde el mapa de curvature no llega驴para qui茅n es este curso?dise帽adores gr谩ficosapasinados por los videojuegosquien desee profundizar conocimientos en la creaci贸n digital para videojuegosquien desee aprender todo el pipeline game completoel primero la聽 creaci贸n de un asset estilo cartoon y el segundo un troll con un look mas realistaincorporaremos particulas al asset para dar un aspecto m谩gico

    Lima (Lima)

    $ 12

  • Importante: la entrega ser铆a cerca a la av universitar铆a con tomas valleeste patch solo lo us茅 en el estudio y por poco tiempo pues pase a usar dsps principalmentelas cosas que vendo son mis cosas, no soy tiendapatchbay para conexiones balanceadas y no balanceadaspermite el uso en modo normalizado, semi normalizado y paralelo (abierto) detalles t茅cnicos en: http://wwwpdf viene con los cables de la fotocom/assets/px_p_m_es

    $ 180

  • 6 " href="http://wwwla 煤nica con el mando m谩s destacado del sector y la revolucionaria tecnolog铆a de kinect1 juega primero disfruta del mejor cat谩logo de juegos en la historia de xbox, con exclusivas como halo 5: guardians, gears of war: ultimate edition y forza motorsport 6png">ver el v铆deo > consola xbox one la 煤nica en la que puedes poner en pausa la partida y reanudarla al instante por donde lo dejastejuega con amigos en xbox live y disfruta de tus juegos de xbox 360, tanto digitales como en disco, en xbox onemando inal谩mbrico xbox one vive la acci贸n como nunca antes con el mando inal谩mbrico xbox onemant茅n el contacto con tu comunidad xbox live, inicia chats a varias bandas, participa en el multijugador multidispositivo y transmite juegos de xbox one a cualquier pc con windows 10 de tu casa* tecnolog铆a avanzada que sigue mejorando 5 disfruta de juegos de xbox 360 en tu xbox one transmite tus partidas de xbox one a cualquier pc con windows 10 de tu casa juega como los profesionales con el mando inal谩mbrico xbox elite experimenta la revolucionaria tecnolog铆a kinect m谩s informaci贸n sobre innovaci贸n en xbox > el mejor windows de la historia para juegos los juegos acaban de mejorar con windows 102 " src="http://compasscom/es-es/windows-10" rel="nofollow">m谩s informaci贸n >da el salto con xbox one disfruta de todos los juegos nuevos de ea antes de su lanzamiento con ea accesslos gatillos de impulso, los joysticks interactivos y la cruceta aportan una mayor intensidad, precisi贸n y comodidadcom/assets/db/5c/db5c1bc9-73ff3bdla 煤nica en la que puedes transmitir tus partidas de xbox one a un pc o tableta con windows 10 de tu casapng?n=playbuttonaccede a nuevas funciones y mejoras todo el tiempo, con m谩s de cien a帽adidas desde su lanzamiento

    $ 1360

  • Revisi贸n del proyecto a desarrollar creaci贸n de nuestro proyecto importar los assets necesarios para el proyecto crear nuestro escenario agregar objetos de colisi贸n a nuestro escenario editar y modificar nuestro escenario creaci贸n de nuestro personaje agregar los objetos de colisi贸n de nuestro personaje implementar las animaciones del personaje con animator, crearemos las condiciones de animaci贸n implementar el c贸digo principal en este cap铆tulo agregaremos c贸digo en c# para poder controlar nuestros personajes y enemigos, que ser谩n elementos en 3d dentro de nuestro desarrollo de videojuego usando unity como herramienta de trabajoa partir de elementos ya creados por el equipo de dise帽o, en este curso ver谩s c贸mo importar tu personaje y tu escenario, c贸mo agregar objetos de colisi贸n y power-ups y c贸mo darle a cada pieza la animaci贸n, la l贸gica y los efectos necesarios para tener un videojuego totalmente funcionalcreaci贸n de nuestro escenario y del personaje en este cap铆tulo aprenderemos los aspectos m谩s importantes y relevantes para el desarrollo de videojuegos en 3d usando unity como herramienta y c# para la l贸gica de programaci贸n desde el editor monodevelopsigue el ejemplo propuesto paso y paso y aprende a crear atractivos juegos en 3d usando el poder de unity y programaci贸n en c#creaci贸n de nuestra clase para el personaje gestionar nuestras animaciones por c贸digo creaci贸n de eventos en nuestras animaciones movimiento de nuestro personaje por la escena mover a nuestro personaje con los input detectando las colisiones agregar animaciones de reacci贸n a una colisi贸n a帽adir efecto blink a nuestro personaje entendiendo la l贸gica de nuestra c谩mara creaci贸n de nuestra clase para la c谩mara efectos y objetos de colecci贸n del videojuego en este cap铆tulo aprenderemos a crear objetos de colisi贸n, que pueden ser monedas y powerupscreaci贸n de nuestra vista de inicio agregar la vista de perdiste creaci贸n de vidas a nuestro personaje efectos especiales para nuestro juego agregar un poco de iluminaci贸n a nuestro escenario part铆culas de electricidad para la luz efecto de impacto entre el personaje y los objetos implementado el sonido en nuestro juego agregar un powerup a nuestro videojuego generaci贸n de la colisi贸n con el powerup revisi贸n y edici贸n de los par谩metros finales del juego publicar nuestro videojuego para web despedida del curso creaci贸n de un juego runner en unity 3dpara eso usaremos algunos objetos en 3d animados por c贸digo en c# que colisionar谩n con nuestro personaje 3dimplementar una clase de gesti贸n administrar la posici贸n de nuestra c谩mara y del personaje generar la animaci贸n de las c谩maras por c贸digo controlar nuestro escenario de forma din谩mica eliminar partes del escenario sin uso agregar monedas de colecci贸n generar din谩micamente los objetos de colecci贸n coleccionar nuestras monedas en unity agregar un sistema de score a nuestro videojuego agregar nuestra clase de configuraci贸n detalles finales para nuestro desarrollo de videojuego en este cap铆tulo nos encargaremos de agregar los aspectos visuales que son importantes en nuestro videojuego, como son las vistas de inicio, ganaste o perdiste, as铆 como algunos efectos y usos de part铆culasdescripci贸n aprende a crear juegos 3d del tipo runner usando unity

    $ 12

  • Yamaha gw-50 procesador multiefectos profesional japon茅s funcionalmente: 100% cosmeticamente: 95/10, incluye pedalera y fuente de alimentaci贸n fotos reales, no hacemos cambios en resumen, es un equipo completo, sonidos reales, ya no se fabrican equipos as铆les comparto el manual l铆neas abajo check it out ! https://usacom/files/download/other_assets/7/320947/gw50e

    Lima (Lima)

    $ 750

  • 驴para qui茅n es este curso?todo tipo de estudiante que quiera aprender a crear personajes y assets para v铆deojuegos y animaci贸n9 horas de videos bienvenidos al curso creaci贸n de un personaje para video juegos en blender 2crearemos el bake de textura para generar la informaci贸n de normal map y ambient oclussion, exportaremos las texturas de substance painter a blender y crearemos un set de iluminaci贸n para sacar el render final en eeveedescripci贸n: bienvenidos al curso creaci贸n de un personaje para video juegos en blender 2en el curso aprenderemos a crear un personaje a partir de una imagen de referencia, crearemos el personaje low poly, teniendo en cuenta las bases del modelado polygonal, apartir del low poly crearemos el high poly para crear detalles mas finos al personaje, pasaremos a crear os uvs, para poder texturizar el personaje en substance painter

    Lima (Lima)

    $ 12

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