Ya come listo pa regalo juega y vacunado
Listado ya come listo pa regalo juega y vacunado
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Ya come listo pa regalo juega y vacunadosólo personas seriasmes y medio de edad
$ 700
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Tiene un mes y medio lo regalo por espacio ya come es jugueton muy alegre y cariñoso solo personas responsables que amen los animales no tiene vacuna pero si una desaparacitacion amo este perrito pero ya no lo puedo tener porfavor cualquier cosa llamenme
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Estoy vendiendo pollo de casa listo pa' cocinar mas info llamar al
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Hermoso machito pitbull sólo me queda el blanquito ya come sólo y es bien inteligente y se ve que va ser grande y cabezón
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juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)juegos y videos para niños juega y aprende con pipo en cd rom* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendose dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoronelos equinodermos 9además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonaaprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)los mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinastarjeta sonido compatible soundblasterpara mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1en esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctacoleccion “pipo” / cd-rom (17)el precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/140 que incluye sus carátulas a full color y estucheslos poríferos 4los cnidarios 5coloca las tarjetasexiste la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unomatemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)matemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)matemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)la taiga o bosque de coníferas 5los seres vivos: introducciónleer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechamatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)geografía con pipo (de 4 a 12 años)para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la naveleer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblescompatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosdespierta tu mente con pipo (de 5 años a)los niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productoasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctodescripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasla tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejaslas soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácilaprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)datos tecnicos 5 a 12 años español 644 mbortografía con pipo (de 6 a 12 años)el bosque templado 2colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)matemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etc¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajela pradera seca o sabana 4a modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentra"juega y aprende con pipo" (compatible con windows xp, 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)a continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"clasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unodescubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolademás se cuenta con 2 pistasratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vista25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimodudas y consultas misma víamatemáticas con pipo (de 3 a 7 años)los animales con pipo (de 5 a 12 años)completa el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornolos ejercicios salen en series de 4 preguntasel reino animal: introducción al reino animaldescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)no hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónbusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentracompleta la frasemis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)pipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandoimagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronlee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuéstemas que trata el juego: 1requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresmis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)los artrópodos 8ven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)el cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)cada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)los anfibios 11aprende música con pipo (a partir de 2 años)la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlalos reptiles 12vertebrados e invertebradoscolocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondematemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)
Lima (Lima)
$ 14
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Remato cubo juega y aprende bilingüe - estimulaciónlas teclas luminosas del piano tocan notas y melodías cuando las presionan, y el león que juega a las escondidas recompensa el toque del bebé con divertidos sonidosel cubo juega y aprende de fisher-price® proporciona diversión y aprendizaje sinfín para los pequeños; especialmente si lo llevas con ayuda de su asa ¡a donde quiera que vayan! • 5 lados de juego – ¡y aprendizaje bilingüe! • ¡acomódalos! dale forma con los 8 bloques de figuras • ¡devuélvelos! levanta la boca del hipopótamo para devolver las figuras • ¡disfrútalo, bebé! presiona las teclas luminosas del piano para escuchar notas y música • ¡presiónalo! presiona las teclas de los números para oír los colores y los números en mandarín y en inglésoriginal de la marca fisher priceel bebé puede acomodar 8 figuras a través de la parte superior; y levantar la boca del hipopótamo para que salgan¡este cubo bilingüe mantiene entretenido al bebé con 5 lados de divertidas actividades! con cada giro de este juguete, hay algo divertido y emocionante para que tu pequeño vea, oiga y hagafortalece las habilidades de motricidad fina, habilidades sensoriales, conceptos básicos de aprendizaje, etcy hay más que explorar en este cubo de actividades, como un teléfono de juguete, hojas móviles, barra con cuentas en espiral y una pelotalugar de entrega: estación jorge chávez del tren eléctrico, bolichera, mall del sural presionar el teclado aprenden los colores y los números tanto en mandarín como en inglés - y el libro de mariposa toca canciones sobre el alfabeto o los números cuando el bebé da vuelta a la página
Lima (Lima)
$ 98
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Es muy juguetona y cariñosahermosa fusión ya esta vacunada y desparasitadamayor informacion al whatsaapmama es una american stanfor y su papa es un american bully
$ 500
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juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendose dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoronelos equinodermos 9además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonaaprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)los mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinastarjeta sonido compatible soundblasterpara mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1en esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctacoleccion “pipo” / cd-rom (17)el precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/datos tecnicos 5 a 12 años | español | 644 mblos poríferos 4los cnidarios 5coloca las tarjetasexiste la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unomatemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)matemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)matemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)la taiga o bosque de coníferas 5los seres vivos: introducción00, que incluye su carátula a full color y estucheleer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechamatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)geografía con pipo (de 4 a 12 años)para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la navedespierta tu mente con pipo (de 5 años a +)leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblescompatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintoslos niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productoasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctodescripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasla tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejaslas soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácilaprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)ortografía con pipo (de 6 a 12 años)el bosque templado 2matemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etc¿por qué pican las medusas? 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Escritorio niños juega y estudia- american plastic toys - s/
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La jirafa juega y balancea estimula el desarrollo de los niños, viene con música, habla, balancea y es scooter tambiéncualquier consultaesta completamente nueva, nunca ha sido abiertala entrega solo se hará en el distrito de surco o surquillo
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Trato serio y responsable, cualquier cosa escribirson muy juguetones y cariñosos, adecuado para departamentocamada de 3 cachorros, solo falta 1 un machito de dos meses desparasitado y vacunado, ambos padres bulldog frances(aún el precio puede tratarse)
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Movilidad: por cuenta del compradorvendo juego de confortable 3, 2 material: prana color: chocolate regalo: puf y cojines decorativosestado: 9 de 10 (uso sólo decorativo) recojo: pueblo libre (entre la av
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