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  • Io 鈥os objetos streams 鈥os objetos readers y writers 鈥a clase filestream, file y fileinfo 鈥as clases directory y directoryinfo 11 - controles visuales 鈥ontroles -picture box -menu strip -tool strip -masked textbox 鈥ocumento 煤nico (sdi) 鈥ocumento m煤ltiple (mdi) 12 - acceso a datos con adonet 鈥efinici贸n de adoadem谩s, aprender谩 las caracter铆sticas del entorno de desarrollo visual studio 2017 (ide) y el lenguaje de programaci贸n c#net 鈥et data providers 鈥odelo de objetos 鈥onexi贸n y consulta a sql server 2016 鈥peraciones: insertar, eliminar, actualizar y listar 13 - acceso a datos con adonet 鈥rrays vs colecciones 鈥ipos de colecciones: no gen茅ricas y gen茅ricas 鈥olecciones m谩s empleadas 8 - programaci贸n orientada a objetos: interfaces 鈥⒙縞贸mo declarar e implementar una interface? 鈥mplementaci贸n de la interface 鈥erencia en poo 鈥mplicaciones de la herencia: sobrescritura, sobrecarga y polimorfismo 9 - formularios windows 鈥a clase form 鈥ontroles b谩sicos -button -textbox -list box -combo box -radio button -check box 10 - manejo de archivos 鈥so de las clases de systemnet 鈥et data providers 鈥odelo de objetos 鈥onexi贸n y consulta a sql server 2016 鈥peraciones: insertar, eliminar, actualizar y listar cada cap铆tulo cuenta con ejercicios de laboratorio para desarrollar en base al contenido de cada cap铆tulo, si desea en desarrollo de cada capitulo se los puedo proporcionar con un costo adicional menor al precio del curso (archivos pdf's explicando paso a paso el desarrollo de cada laboratorio) |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| formas de pago: paypal - tt - visa - mastercarden este curso, el participante obtendr谩 los conocimientos y habilidades necesarias para el desarrollo de aplicaciones modulares mediante la programaci贸n orientada a objetos (poo) y conexi贸n a base de datos|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| curso de visual studio 2017 fundamentals c# professional curso |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| material educativo con un tama帽o de archivo comprimido zip de 100 mb contenido: 25 carpetas, cada carpeta corresponde a un cap铆tulo del cursocada cap铆tulo contiene la presentaci贸n del tema, el material para desarrollar el tema, lecturas, enlaces a videos de 铆nteres, enunciados para pr谩cticar y por 煤ltimo una tarea para desarrollar en casasinopsis conjunto estructurado de programas de desarrollo de especializaci贸n en programaci贸n de aplicaciones de computadoras, dise帽ado para transmitir los conocimientos de forma organizada, gradual y consistente al perfil, con el objetivo de implementar aplicaciones de escritorio, web, m贸viles, distribuido de manera robusta y escalablecontenido tem谩tico 1 - conceptos generales 鈥⒙縬u茅 es un algoritmo? 鈥⒙縬u茅 es un pseudoc贸digo? 鈥iagramas de flujo o flujogramas 鈥reaci贸n de un proyecto 鈥ecciones del ide 鈥ompilaci贸n de un proyecto 2 - tipos y conversi贸n datos 鈥eclaraci贸n de variables 鈥⒚bito de las variables 鈥onstantes 鈥peradores 鈥ritm茅ticos 3 - estructuras de control 鈥structuras de control de flujo 鈥structuras condicionales 鈥structuras repetitivas 鈥loque with 4 - uso de m茅todos 鈥⒙縬u茅 es un m茅todo? 鈥reaci贸n de m茅todos 鈥ar谩metros y devoluci贸n de valores 鈥ar谩metros por valor y par谩metros por referencia 鈥ar谩metros opcionales 鈥evoluci贸n de valores en m茅todos 5 - gesti贸n de errores 鈥reaci贸n de c贸digo robusto (excepciones) 鈥structura try-catch 鈥茅cnicas de depuraci贸n y seguimiento del c贸digo 鈥reaci贸n de una excepci贸n personalizada 6 - programaci贸n orientada a objetos 鈥⒙縞贸mo se piensa en objetos? 鈥bjetos y clases 鈥onceptos vinculados a la programaci贸n orientada a objetos:encapsulamiento, herencia y polimorfismo 鈥⒙縞贸mo crear una clase? 鈥⒙縬u茅 es un constructor? 鈥⒙縞贸mo crear un objeto? 鈥estrucci贸n del objeto 7 - programaci贸n orientada a objetos: colecciones 鈥olecciones

    Lima (Lima)

    $ 35

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