Rigging

Listado rigging

  • (suelen usarse para otros sectores del cuerpo en rigging corporales: columna, cuello)explicaremos las nociones básicas para rigging (conceptos básicos para empezar a calentar motores)les daré unos mel scripts para agilizar nuestro proceso de rigging y de esta manera hacer el trabajo más ligero y rápido14,5 horas de videos aprende a dotar un rostro de controles a través de multiples deformaciones cartoon para producción audiovisual descripción: en este curso aprenderás a hacer un rigging facial, dotándo a un rostro de los controles necesarios para poder inyectarle animación y tener completo control de multiples deformaciones que le da un estilo cartoon muy usado en producción audiovisualluego continuaremos con la creación de 4 niveles locales(graficamente les mostraré todo el contenido del curso para comprender el proceso a nivel general)crearemos nuestro nivel globala su vez crearemos blendshapes que corrigan errores en el comportamiento de 2 blendshapes sumados, que serán activados gracias a expresiones que harán más inteligente nuestro rig¿para quién es este curso?diseñadores, entusiastas 3d, animadores 3den cuanto al skin les enseñaré técnicas avanzadas que sin duda despues de este curso los skin para ustedes no será un problema, ya que los abordarán con completo control y precisión en futuros proyectoscrearemos multiples blendshapes para ajustar deformacionesanalizaremos nuestro modeloles presentaré un plugin de pago muy usado para creación de blendshapes inteligentes, que lo usan muchos los profesionales de la industria para agilizar el trabajoorganizaremos nuestro rig en el outliner y lo prepararemos para dejarlo listo para la animaciónes muy importante saber que este curso esta completamente enfocado a rigging, ya que le proporcionaré el rostro geométrico para empezar el montajecrearemos una cinta (ribbons), que es una pieza importable que nos sirve para darle movilidad a sectores del rig, en este caso en particular los usaremos en los labios del personajeen un último video les mostraré el resultado de nuestro trabajo mostrándoles toda la flexibildad de nuestro rig o trabajo terminado!en este curso estarán todos los pasos a seguir, cualquier duda estaré a la orden y de seguro este material los trasnformarán en unos duros en "rigging facial estilo cartoon en maya"(no será necesario comprarlo, ya que solo les mostraré como usarlo), ya que el rig estará listo, es solo para mostrarles como lo que hicimos antes con expresiones y blendshapes esta herramienta lo hace más rápidoa parte de todo esto haremos el rig del cabello, los ojos, lengua, y los dientes dándoles las propiedades de escala, rotación y traslación para un manejo mas editable y ajustable para los animadoresusaremos el "set driven key", "connection editor", "expresion editor", "add attribute", "channel control", para lograr las conecciones y comportamientos necesarios para mejorar el montajelo primero que haremos es mostrarles un mapa visual de todos los pasos en el que se someterá nuestro rostro virtualcada nivel local se enfoca en un sector del rostro

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  • 11 horas de videos crea un rigging para animación de un personaje criatura descripción: aprende el arte del rigging, usando el software estándar en la industria autodesk maya, usaremos la versión 2020, en este curso llevaremos a cabo el rig completo de un personaje, una criatura humanoide a partir de todo este conocimiento podremos desarrollar otros rig usando muchas de estos métodos además podremos entender que hay muchas otras opciones e incluso podremos crear nuestro propio método de rigging, lo indispensable es conocer la herramienta¿para quién es este curso?estudiantes de animación 3ddiseñadoresprogramadores en pythonanimadoresprincipiantes en rigging en maya

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  • *este producto viene desde estados unidos (entrega de 4 a 8 días hábiles) --titulo-- warn 70792 utility winch rigging kit marca: warn fabricante: warn ---descripción corta--- incluye un bloque de arranque con capacidad para 8,000 lb dos grilletes en d de 58 pulgadas con un pasador roscado para una fácil extracción una correa de anclaje carga de 2 en x 8 pies con capacidad para 14,400 lbs una bolsa de nylon suave mantiene todo junto en un lugar conveniente --descripción larga-- el kit warn utility winch rigging está diseñado para funcionar con cabrestantes de herramientas warn incluye un bloque de arranque que ayuda a doble forrado y ángulo de extracción clasificado a 8000 lbs capacidad y bajo dos grilletes en d de 58 que proporcionarán un medio para conectar los extremos en bucle de los cables, correas y bloques de sujeción el pasador del grillete está roscado para permitir una fácil extracción una correa de anclaje carga de 2 x 8, clasificada para 14,400 lbs, que está fabricado con una resistente malla de nylon de alta calidad con un marcador de advertencia de color rojo para indicar que la correa está dañada incluye una bolsa de nylon suave para guardar todo junto en un lugar conveniente, lo que facilita su almacenamiento y transporte largo: 135 pulgadas ancho: 6 pulgadas alto: 48 pulgadas peso del producto: 1 libra

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  • rigging plates para escalar sirven para obtener 3 puntos de anclaje de uno solo fabricados en aluminio pesa 54 grsoporta 30kn tres agujeros de 19mm 6mm de espesor uno presenta minimos signos de uso debido a una prueba, nunca han sido usados para escalar el precio es por cada uno, si quieres los dos puedo hacer un descuento los productos son los dorados de la primera imagen las siguientes imagenes son solo ilustrativas para ejemplificar su uso la entrega se hará en la molina puedo hacer envíos a provincia via olva, sumando el costo de envío

    $ 85

  • rigging plates para escalar sirven para obtener 3 puntos de anclaje de uno solo fabricados en usa fabricados en aluminio pesa 54 grsoporta 30kn ( kgde carga estática) tres agujeros de 19mm 6mm de espesor uno presenta minimos signos de uso debido a una prueba, nunca han sido usados para escalar (ver foto) el precio es por cada uno, si quieres los dos puedo hacer un descuento los productos son los dorados de la primera imagen las siguientes imagenes son solo ilustrativas para ejemplificar su uso la entrega se hará en la molina puedo hacer envíos a provincia via olva, sumando el costo de envío

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  • Vendo 2 unidades de srk-10 dva s10 rigging kit nuevo llamar

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  • Srk -10 / dva s10 rigging oferta| nuevos 2 unidades db technologies

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  • Utilizar autodesk maya para modelado, texturizado, rigging y animación15,5 horas de videos aprende todo el proceso en la creación de un personaje 3d, modelado, texturizado, cabello realista, rigging y animaciónutilizar zbrush para texturizadocrear cabello realista para tus personajes que reacciona al viento y gravedadtips para un pesado excelente casi de forma automática sin utilizar pluginsdescripción: bienvenido a uno de los mejores y más completos cursos de autodesk maya y zbrush que encontraras en todo udemy, a lo largo del curso aprenderás absolutamente todo el proceso en la creación de un personaje 3d, cubriendo modelado, uvs, texturizado, creación de cabello realista, gestos faciales, rigging, pesado y animación, todo paso a paso y desde cero sin saltarnos nada en este excelente cursocrear correctamente gestos facialesanimar tu personaje creando un ciclo de caminadomodelar y texturizar tus propios personajesuna correcta topología para animación de personajesprimeramente te daremos una introducción al programa que utilizaremos autodesk maya, el software líder por excelencia en la industria 3d, así es que si nunca has tocado el programa no te preocupes que te daremos una introducción para que te sientas cómodo utilizando el softwaretodo con este estupendo cursocrear el rig completo de un personaje para su posterior animacióncrear uv maps de forma automática fácilmenteen resumen, con este curso aprenderás:al termino del curso, serás capaz de crear tus propios personajes 3d¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender el proceso completo en la creación de un personaje 3d, desde el modelado hasta darle vida al personaje animándoloal termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes 3d, texturizarlos, crearles cabello de estilo realista, crearles un rig completo y animarlosposteriormente empezaremos con la etapa de modelado de nuestro personaje 3d, en este caso el super héroe de estilo caricaturesco, una vez finalizado el modelo, pasaremos a crear los uvs para poder pasar a texturizar nuestro personaje, después le crearemos cabello realista que además reacciona al viento y gravedad, le crearemos un rig completo y animable para finalmente animar nuestro personaje creando un ciclo de caminado y dejarlo listo para animarlo en nuestro volumen 2, 3 y 4 de esta serie creando al super héroe

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  • 7 horas de videos crea un personaje 3d para tu proyetos animados cartoon, con la topologia necesaria para rigging en autodesk maya descripción: en este crear personaje 3d cartoon en autodesk maya para animación adquirirás todos los conocimientos necesarios para crear un personaje cartoon en 3d, desde cero y dejarlos listos para el proceso de riggingel proceso del modelado es fundamental en cualquier producción de animación, aun que en  la industria su usan nuevo programas para modelado más didáctico, es indispensable conocer y saber crear la topología, que debe hacerse para que las texturas, el rigging y la animación funcionen correctamentepartiremos de los conceptos básicos del modelado, el blueprint, la topología, aplicar texturas usando photoshop, aplicaremos materiales, iluminación, cabello, además aprenderemos como crear los render y sacar la imagenes, crear hueso para mover y darle pose al persona, tambien animaremos las poses con un giro de la pose en turnaround hasta terminarlo totalmente, este proceso nos ayudará a entender muchos conceptos del proceso de animaciónel curso se realizará con el software autodesk maya, uno de los estándares en la industria de la animaciónsin embargo, la mayor parte de los conocimientos adquiridos en este curso son aplicable a cualquier otro software 3d¿para quién es este curso?diseñadores, animadores digitales 2d, 3d artistas

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  • Luego editaremos objetos en 3d para crear un escenario futurístico y por ultimo modelaremos un robot, en el que se hará un rigging básico tocando el nivel intemedio, ya que crearemos huesos elásticos para poder deformar la parte superior del cuerpo (estilo cartoon)despues de ver todos los objetos predefinidos de max, nos adentraremos a los modificadores,  crearemos un templo circular con todo lo aprendido, con la ayuda de modificadoresen resúmen, podrán manejar el software y te sentirás seguro a la hora de incursionar en un empleo con esta base bastante completa y bien explicada paso a paso¿para quién es este curso?quien desee empezar desde cero en 3dsmax y lograr un nivel profesionalquien necesite aprender 3dsmax para poder luego asumir cualquier reto en el mercado actualpara diseñadores que necesitan ampliar sus conocimientosa quien le apasione el 3ddescribiremos para que sirve los parametros del render enseñaremos como trabajar con los passes de renderboceteo de las poses primarias y luego llevar eso al 3dpor consiguiente puliremos sus curvas para que los movimientos sean fluidospor último les mostraré como hacer el render del plano terminadoy luego haremos la composición en after effects cc 2018, logrando mejorar la imagen significativamente con la ayuda del manejo de los passes para lograr un acabado cinematográficodesde lo mas básico hasta la creación de un escenario y un personaje cartoon para un plano audiovisual listo para ser rendeado timming, aceleración, desaceleración rebotes principios de animación, todo eso se cubrirá luego aprenderás los pasos importantes para animar un personaje y estratégias para crear una buena animación12,5 horas de videos modelado, materiales, iluminación, rigging, animación y render (componer con passes en after effects cc 2018) descripción: en este curso aprenderás a manejar desde cero el softwarey como logramos a través del manejo del pivote y otras herramientas agilizar nuestro trabajo

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  • Wharfedale titan series sonido de calidad - 250w rms / 500w program / w peak -128db max spl -55hz – 20khz frequency response -lightweight and versatile passive pa -custom 12" heavy duty moisture-proof -proprietary 90 x 60 elliptical wave guide horn design -high-end titanium hf compression driver -sophisticated linkwitz-riley 24db/octave crossover design -tough, yet lightweight polypropylene molded cabinet with rubber padded handles -multiple m6, m8 & m10 rigging points and integral tripod stand adapter -trapezoid shape for arrays as well as stage monitor applications -titan tourbags available -both 1/4" and nl4 connectors provided los parlantes se encuentran en perfecto estado cero rayaduras con fundas solo gente interesada no cachinerospuedes ver mas caracteristicas de la marca en la pagina oficial de wharfedale pro

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  • Vendo herrajes "replica" de la original para 6 cajas en totales si deseas armar un line array y ahorrar en herrajes esta es una oportunidad lo vendo a precio ganga 399 soles todo

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  • Cineastas, diseñadores, arquitectos, publicistas, desarrolladores de videojuegos, etceste detallado curso está diseñado para ayudarte a obtener una comprensión sólida de las características principales encontradas en autodesk maya, el cual, de una manera práctica, te aliviará la transición de adentrarte en este potente programaahora bien, este curso está diseñado para nuevos usuarios de maya que desean llegar a dominar de manera profesional la herramienta, por lo que nuestro objetivo es que no te enredes con demasiada información técnica, en su lugar, queremos que formes algunos realmente buenos hábitos y aprendas los flujos de trabajo, para llegar a ver la totalidad de principio a fin de este proyecto¡no requiere conocimiento previo! descripción: ¡hola! soy rodrigo reyes y bienvenid@ al master en autodesk mayadurante años, he tenido el privilegio de poder ser docente de las áreas digitales en diferentes estudios, universidades y centros de capacitación especializados en el arte digital, tics, videojuegos y por supuesto todo lo que respecta al mundo de los gráficos generados por computador46,5 horas de videos aprende a modelar, diseñar, animar y más en 3dapasionados de las artes digitales que buscan aprender todo sobre el diseño, modelado y animación en 3dasí, durante el curso de estas lecciones, tendrás la oportunidad de aprender acerca de diferentes aspectos de mayapara las próximas horas, como 3d pop, te facilitaremos el material lectivo mejor estructurado, bien ordenado y más fácil de seguir que encontrarás en cualquier lugarclases prácticas y señalizadasen la primera parte de este tutorial, vamos a familiarizarnos con algunos puntos claves como la terminología y habilidades básicas que se requieren con el fin de que comiences a moverte y trabajar en maya¿para quién es este curso?cualquiera que quiera aprender lo necesario para manipular autodesk mayaartistas y productores audio-visualespara el final de este master, queremos que llegues a un punto en el que realmente te sientas cómodo trabajando con maya, así que para ello, nos vamos a poner ¡manos a la obra y comenzar a practicar y aprender mucho en las siguientes lecciónes! ¡buena suerte!- rodrigo reyes | artista cgi | director general en 3d pop a partir de ahí, vamos a pasar a explorar algunas de las características de modelado que se encuentran en maya en un entorno que crearemos desde cero, el cual, será nuestro proyecto principal para el resto del cursoposteriormente revisaremos: animación, texturizado, rigging, iluminación, efectos especiales, motion graphic, muchos tips profesionales en cuanto a la herramienta, exportación a motores gráficos de videojuegos y por supuesto, la debida exportación de nuestro proyecto final como secuencia de vídeootorgaremos semana a semana, en clases de bonificación especial, material de refuerzo y aprendizaje que podrás implementar en cualquier proyecto que realices

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  • Artistas o diseñadores que deseen realizar personajes para impresión 3daprenderemos a texturizar directamente sobre nuestro modelo, utilizaremos técnicas de iluminación con una agradable e interesante estética visual, realizaremos materiales compatibles con el nuevo motor de render en tiempo real eevee¿para quién es este curso?artistas, diseñadores, ilustradores, fanáticos que disfruten de la realización de personajes y deseen llevarlos un paso más adelante disponibles para animaciónproductores audiovisuales que deseen integrar personajes en software de composición14 horas de videos ¡aprenda cómo producir personajes para la realización de productos animados para comerciales, series, o audiovisuales! descripción: este curso les enseñará lo necesario para producir personajes orientados a la animación, incluyendo, escultura, modelado, rigging, materiales y acabado finaliniciaremos entendiendo la filosofía y modo de trabajo que nos ofrece blender en su última versión, aprenderemos a integrar imágenes de referencia para realizar estructuras, crearemos nuestro personaje desde 0, utilizando los recursos de escultura, retopología y modelado que se encuentra en nuestro arsenal de herramientas de blendergeneraremos la composición de nuestra escena aplicando diferentes técnicas, involucrando efectos de cámara y opciones del motor de render que nos permitirá mostrar de una manera asombrosa nuestro personajepersonas que deseen incursionar en la realización de cortometrajes, comerciales o series animadasaprenderemos el uso de la interfaz y los modos de trabajo, enfocado en un modelo de producción para un personaje comercialcrearemos un sistema de controles para nuestra cámara, la cual animaremos para generar la secuencia final de nuestro proyectodesarrollaremos un esqueleto automatizado el cual modificaremos para crear controles personalizados que nos permitirá manipular y realizar la pose de nuestro personaje

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  • 10 horas de videos aprende todo el proceso en la creación de un orco y déjalo listo para su etapa de rigging descripción: bienvenido a este excelente y completo curso, donde aprenderemos todo el proceso para crear un orco de estilo realista utilizando maya, zbrush o mudbox y substance painter 2019empezaremos creando el boceto del personaje combinando varias referencias hasta generar la nuestra para un orco únicopodremos elegir entre zbrush o mudbox para llevar nuestro modelo, detallarlo y texturizarlo, enseñamos ambas partes en el curso para tu comodidadincluye acceso de por vida al curso - material para llevarlo a cabo + soporte de dudas¿para quién es este curso?cualquier persona interesada en aprender a crear personajes 3d con buen nivel de detalle de forma profesionalcrearemos los accesorios con maya y zbrush, para texturizarlos posteriormente con substance painter 2019, finalmente llevaremos todo nuestro trabajo a maya, configuraremos las texturas e iluminación para obtener el render final, todo en este completo curso, espero sea de tu agrado, nos vemos en clasedespués comenzaremos a esculpir nuestro personaje base directo en maya con el kit de esculpido, aunque será la base del personaje ya podremos tener buen detalle de inicio con las proporciones físicas y rasgos faciales definidos, una vez teniendo la base crearemos una buena topología con el modeling tool kit, para finalmente en maya crear el uv map con el maya bonus tools

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  • la coordinación de nuestros eventos es más simple porque ofrecemos una solución integral;
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    nos caracterizamos por usar las mejores marcas de equipos y los mas altos estándares mundiales
    trabajamos en eventos sociales: 15 años, matrimonios, eventos corporativos; eventos medianos como lo son: expos, conciertos y ferias; y de gran escala como lo son: conciertos masivos, giras artísticassomos una empresa que ofrecemos soluciones completas para la producción de eventos, incluyendo diseño y montaje de sonido, iluminación, pantallas led, grupos electrógenos, escenarios y estructuras truss de aluminio

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