Programacion lineal
Listado programacion lineal
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Investigación de operaciones (uni)américa, 2da edición, 396 págsautor: jorge álvarez a
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raz matemático, psicotécnicoLima Callao (Lima Metropolitana)
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El programa tiene duración de 130 horas, el contenido se imparte por medio de vídeos pre grabados don se aplica por medio de ejemplos teoricos y prácticos la metodología para el análisis estático no lineal (pushover) de estructurasen este proceso es fundamental efectuar un análisis no lineal adecuado, a partir de la definición de rótulas plásticas en los miembros que conforman la estructura, por lo tanto, se hace necesario estudiar el comportamiento y ductilidad de las secciones críticasrespuesta sísmica (análisis espectral, desplazamientos, derivas, cortes de piso) irregularidades horizontales y verticales diafragmas rígidos y flexibles módulo 2: sistemas estructurales sismorresistentes tema 1: sistemas estructurales de concreto armado (aci 318) pórticos resistentes a momento muros estructurales con comportamiento a flexión muros estructurales con vigas de acople tema 2: sistemas estructurales de acero (ansi/aisc 341) pórticos resistentes a momento pórticos con arriostramientos concéntricos y excéntricos pórticos con arriostramientos de pandeo restringido sistemas mixtos para ambos temas se incluye: clasificación según su nivel de desempeño esperado revisión normativa del sistema especial (diseño por capacidad) respuesta estructural esperada en la condición elástica e inelástica guías de diseño y ejemplos de aplicación (mathcad & etabs) módulo 3: ductilidad de secciones, miembros y pórticos tema 1: ductilidad de secciones de concreto armado introducción (conceptos básicos, comportamiento, hipótesis, tipos de falla) secciones simplemente armadas a flexión (diagrama momento-curvatura) secciones doblemente armadas a flexión (diagrama momento-curvatura) secciones a flexo-compresión (diagrama de interacción y fuerza axial-curvatura) tema 2: ductilidad de secciones de acero comportamiento plástico influencia de fallas frágiles (pandeo local, pandeo global, pandeo lateral torsional) diagrama momento-curvatura tema 3: ductilidad de miembros y pórticos cálculo de deformaciones generales e idealizadas definición de longitud plástica ductilidad de rotación y deflexión relación entre la ductilidad de entrepiso, global y de la sección crítica respuesta no lineal de sistemas estructurales introducción al análisis estático no lineal (pushover) aplicación de rótulas plásticas obtenidas del cálculo manual curva de capacidad y ductilidad global módulo 4: diseño por desempeño, evaluación y adecuación estructural tema 1: introducción al diseño por desempeño sísmico definición y evolución de las principales normativas objetivos generales de desempeño y modelos de análisis (lineal y no lineal) cálculo de la capacidad de la estructura (aplicación del pushover) cálculo de la demanda (definición de los métodos de análisis) verificación del desempeño sísmico de la estructura tema 2: aplicación del método del espectro de capacidad introducción, niveles de desempeño (estructural y no estructural) niveles de amenaza sísmica y definición de objetivos de desempeño modelo matemático (rigidez, resistencia y deformación de componentes) desarrollo conceptual (capacidad, demanda y criterios de aceptación) ejemplos de aplicación con hoja de cálculo y a través de software tema 3: aplicación del método de los coeficientes introducción, niveles de desempeño (estructural y no estructural) niveles de amenaza sísmica y definición de objetivos de desempeño métodos de análisis y cálculo del desplazamiento objetivo (coeficientes) modelo matemático y criterios de aceptación ejemplos de aplicación con hoja de cálculo y a través de software tema 4: estudio avanzado de pórticos, muros y edificaciones análisis estático no lineal (pushover) para la evaluación del punto de desempeño análisis dinámico no lineal utilizando sismos sintéticos (espectro target) análisis dinámico no lineal utilizando acelerogramas (sismos reales) tema 5: presentación de proyectos reales descripción e imágenes de la obra modelos de análisis informe técnico planos del sistema de refuerzo este módulo abarca el análisis no lineal de los siguientes casos: - pórticos resistentes a momento de concreto armado - muros de concreto armado - pórticos resistentes a momento de acero - pórticos con arriostramientos concéntricos de acero (convencionales y pandeo restringido) - pórticos con arriostramientos excéntricos de acero - sistemas mixtos (acero-concreto) - edificaciones "nuevas" de concreto armado y acero (diseño) - edificaciones "existentes" de concreto armado y acero (evaluación y adecuación estructural) se obtiene: - patrón de rótulas plásticas en los miembros estructurales - curva de capacidad de la estructura - punto de desempeño de la estructuracontenido del programa: módulo 1: introducción al cálculo estructural tema 1: introducción al etabs herramientas de dibujo, edición, visualización y selección aplicación de materiales, secciones y elementos de área patrones, casos y combinaciones de carga análisis estructural tema 2: introducción al mathcad funciones básicas aplicaciones avanzadas tema 3: introducción al diseño sismorresistente conceptos básicos de dinámica (modos, frecuencias, períodos, masas participativas) definición de la acción sísmica por métodos estáticos y dinámicos métodos de combinación modal y direccionalrevisión de la condición cedente y última de la estructura - ductilidad de la estructura - curvas de fragilidad - evaluación del riesgo sísmico - adecuación estructural preventiva y correctiva se contempla: - influencia de la mampostería (entrepiso débil y efecto de columna corta) - influencia de la interacción suelo-estructuracomplementan el material de apoyo, libros, guías de diseño, normas y presentaciones que facilitaran el proceso de aprendizajeel objetivo principal del programa es proporcionar los conceptos fundamentales y herramientas para realizar el diseño por desempeño sísmico de estructuras desde un enfoque teórico-práctico, tanto para edificaciones nuevas como existentes, empleando diferentes sistemas estructurales de concreto armado y acero, siguiendo los lineamientos de normas internacionales (atc-40, fema 356, fema 440, asce 41-13), donde se establecen las condiciones, alcance, metodología y objetivos de desempeño
Lima (Lima)
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Se dictan clases de programacion: - algoritmos y estructuras de datos - programacion orientada a objetos - programacion en lenguaje c/c++ - programacion en visual basic, c#java y sql server
Arequipa (Arequipa)
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Capítulo 1: fundamentos de programación capítulo 2: estructura secuencial capítulo 3: estructura selectiva simple y doble capítulo 4: estructura selectiva múltiple capítulo 5: estructura repetitiva «mientras» capítulo 6: estructura repetitiva «para» capítulo 7: estructuras de datosfundamentos de programación c# 295 pgs 58 soles desarrolla los aspectos más relevantes del lenguaje c#, como un java mejorado en todos los sentidos, desde la eficiencia hasta la facilidad de integración con aplicaciones tan habituales, como microsoft office y corel drawarreglos (vectores y matrices) capítulo 8: cadenas de caracteres capítulo 9: subalgoritmos (procedimientos y funciones) garantía: a1el objetivo de esta publicación es desarrollar y explicar los fundamentos de programación, diagrama de flujo y pseudocódigo; por ello, se desarrollan temas como: fundamentos, tipos de estructuras, cadenas, subalgoritmos, entre otroseste libro está dirigido a ingenieros de sistemas y especialistas en informática
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Barranca-Lima (Lima)
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Lima (Lima)
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Lima (Lima)
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| | se dictan clases de ingles (writing, reading and speaking), perdiendo el miedo de surgir en el idioma | | se dictan clases de programación (html5, css3, sql, php), surgir en el mundo de la programación no es tan difícil si se hace de una manera confiable |clases particulares de matematica ingles y programación cercado de lima - | se dictan clases a domicilio de matemáticas (primaria y secundaría), con ejemplo, tareas y comodidad con el uso de los números
Lima (Lima)
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Se dan clases particulares presenciales de programación en lenguajes de programación java, c, python, php, angular se resuelven ejercicios de programación de forma presencial y online (consultar) whatsapp: 953286405
Arequipa (Arequipa)
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Al completar el curso tendrás el conocimiento para crear aplicaciones basadas en microcontroladores completamente funcionalescada capítulo termina con prácticas y simulaciones, poniendo en práctica tus nuevas habilidades inmediatamente¿para quién es este curso?estudiantes de electrónicaestudiantes de mectarónicaprofesoresdesarrolladores de aplicaciones basadas en microcontroladoreshobbistas mplab x ide compilador de lenguaje c xc8 herramienta de configuración mplab code configurator simulación de circuitos basados en microcontroladores usando proteus una poderosa herramienta de desarrollo en la palma de tus manos aprende los fundamentos de la programación de microcontroladores de microchip con el uso su gratuita y poderosa interface de desarrollo integrada, el compilador xc8 y el mplab code configurator son gratuitos, las configuraciones son fáciles de aprender, con excelente documentación y son la base para el desarrollo de dispositivos electrónicos modernos contenido y visión general del curso diseñado para desarrolladores principiantes, a lo largo de este curso de 20 horas de contenido, tu aprenderás todo lo necesario para entender los conceptos y funcionamientos de los microcontroladoresademás, serás capaz de desarrollar tus propias aplicaciones y prototipos tecnológicos basados en los microcontroladores y recibirás un certificado verificable de terminación del curso empezando con la instalación de las herramientas de programación (mplab x, compilador xc8 y mplab code configurator), este curso te llevara a través de las diferentes configuraciones del microcontrolador, memorias, periféricos y como usarloscon la creación de códigos tendrás un mejor entendimiento de los microcontroladores7,5 horas de videos desarrollo de aplicaciones basadas en microcontroladores usando mplab x, xc8 y mplab code configurator descripción: aprende los conceptos básicos, herramientas y programación que necesitas para diseñar aplicaciones totalmente funcionales basadas en los microcontroladores con la plataforma mplab x y mplab code configuratorconstruye una fuerte base en el desarrollo de aplicaciones basadas en microcontroladores con este tutorial para principiantes
Lima (Lima)
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Para esta función, usted no necesita costosos transpondedores precodificadosclonación de transponders: hasta ahora, las herramientas comunes de clonación de transpondedores sólo podían copiar los transpondedores fijosreprograma transponders tipo 8c y 8ecaracterísticas del zed-bull: extrae código pin, precodificada transpondedores y programa los transpondedores de la eeprom y mcucon esta función, puede programar transpondedores, encontrar los códigos pin y preparar transpondedores precodificados para los coches que lo necesitan, así como el fiat doblo 48también puede copiar los transpondedores en 4c sin pilas tpx1 4c transpondedores de vidrioprogramación de transponders: si usted tiene un dispositivo obd como t-code pro, tendrá que comprar transpondedores precodificados especiales para algunos cocheshasta el momento, zed-bull tiene 55 aplicaciones diferentes y en aumento con la actualización de su software (automático cuando está conectado al internet)pero con este dispositivo, zed-qx, está aumentando con zed-bullel zed-bull es un dispositivo de clonación de transponders chips que contiene todas las características del zed-qx y también tiene funciones adicionalesya usted no necesita costosos transpondedores precodificadosen lugar de comprar estos transpondedores especiales a altos precios, usted puede programar con zed-bull utilizando transpondedores en blancorápida programación por medio de usb: puede descargar actualizaciones del zed-bull en menos de 30 segundos y utilizar su zed-bull con el pc mediante usb fácil de usar con amplia pantalla gráfica lcd: con la pantalla ancha del zed-bull, se puede ver más información como, número vin y la información kilómetro para los coches bmw, información detallada de los transpondedores 46 y 48, entre otroseste tipo de información facilitará su trabajoposee el módulo automático de encontrar (automatic module finder) la información eeprom cuando se selecciona el archivo de eeprom, el módulo será reconocido automáticamente otra gran función de este equipo es la programación de transpondedores cuando no hay ninguna clave de ecusfunción adicional: • lectura de kilometraje, del número vin y la información de número de la llave original de bmw y la escritura del control remoto en clave original bmw • extrae el código pin de vin número de hyundai y kia • el programa para pc incluye un catálogo de transpondedores de gran alcance, los procedimientos de llavero y más información • extracción del código pin en 33 y 45 transpondedores de renault y peugeot • liberar el 48 (tipo ii) de tipo cerrado transpondedor y hacerlo reutilizable • guarda en su pc la información del transpondedor en una base de datos el paquete incluye: • unidad principal mini zed-bull • cable usb de la pc • fuente de alimentación • cd con software y manual de usuarioimágenes de ecus, mcu´s o la ubicación de la información eeprom y del mcu y el tipo de transpondedor a programar41 (nissan), 42 (vag), 44 (negro vag) y 45 (peugeot) transpondedores que normalmente se conoce como no pueden ser copiados, pueden ser copiados con zed-bullel programa del zed-bull para pc contiene excelentes características, le ayudará durante el uso de aplicaciones con memoria eepromeste equipo le permite ser todo un profesional y experto en lo que se refiere a sistemas de inmovilizador
San Luis (Lima)
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Arreglos (vectores y matrices) capítulo 8: cadenas de caracteres capítulo 9: subalgoritmos (procedimientos y funciones) ver descripción completa colapsar descripción garantía: libro original sellado nuevo medios de pago formas de pago ofrecidas por el vendedor mercadofundamentos de programación visual basic soles autor: ricardo marcelo villalobos 280 páginas capítulo 1: fundamentos de programación capítulo 2: estructura secuencial capítulo 3: estructura selectiva simple y doble capítulo 4: estructura selectiva múltiple capítulo 5: estructura repetitiva «mientras» capítulo 6: estructura repetitiva «para» capítulo 7: estructuras de datos
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Desarrollo de tareas y proyectos a nivel nacional, dirigido a estudiantesconsúltame: # 996653653 rpm 5745056 (envíame información sobre tu curso para definir mejor el servicio a prestar) ideal para carreras a distancia y universidades: uigv, uss, upc, pucp, usil, ulima, udep, urp, usmp, uap, ucv, uladech, cibertec, esan, utp, telesup, sipan, upn, upc, epe, utectengo amplia experiencia enseñando estudiantes de universidades e institutosasesoría en los siguientes temas: - algoritmos, estructura de datos, pseudocódigos (arreglos, listas, pilas, colas, árboles, recursividad) dfd pseint - c++, pascal, devc++, visual c++ - java: netbeans, eclipse, swing, jdbc, jsp, servlets - poo programación orientada a objetos (clases, herencia, polimorfismo, interfaces) - c#, visual basic, asp net, ado net, capas - sql, oracle, pl-sql, mysql, base de datos, consultas, procedimientos almacenados, cursores - vba excel programación formularios - matlab (funciones, guide), métodos numéricos - php, javascript trabajos en: - python - android móviles - visual foxpro soy experto en ingeniería de la uniclases grupales según el cursomi servicio lo realizo con mucha responsabilidadcon experiencia laboral en desarrollo de software empresarial y de ingeniería
Lima (Lima)
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Lima (Lima)
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Fundamentos de programación php 360 pgs 56 soles autor: ricardo marcelo villalobos 368 páginas capítulo 1: fundamentos de programación capítulo 2: estructura secuencial capítulo 3: estructura selectiva simple y doble capítulo 4: estructura selectiva múltiple capítulo 5: estructura repetitiva «mientras» capítulo 6: estructura repetitiva «para» capítulo 7: estructuras de datosarreglos (vectores y matrices) capítulo 8: cadenas de caracteres capítulo 9: subalgoritmos (procedimientos y funciones) garantía: libro original sellado nuevo
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Canadá nº 4071 - urbanización villa jardín - san luis, lima-perú teléfono: (01) 989718399 369 5111 precio: contactar al vendedorinicio de clases: cada mes contáctenos dirección: avscratch alice python somos la mejor alternativa para aprender a programar y con ello desarrollar tu creatividad e inteligenciaesta orientado a niños y adolescentes creativo, con imaginación y a los que les guste la tecnologíadetalles del anuncio aprende a programar con las mejores herramientas de programación es el curso perfecto para iniciarse en el mundo de la programaciónlos niños podrán crear videojuegos gracias a herramientas sencillas de manejarcontamos con los mejores educadores del medio
Lima (Lima)
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Callao (Callao)
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Fundamentos de programación visual basic soles autor: ricardo marcelo villalobos 280 páginas capítulo 1: fundamentos de programación capítulo 2: estructura secuencial capítulo 3: estructura selectiva simple y doble capítulo 4: estructura selectiva múltiple capítulo 5: estructura repetitiva «mientras» capítulo 6: estructura repetitiva «para» capítulo 7: estructuras de datosarreglos (vectores y matrices) capítulo 8: cadenas de caracteres capítulo 9: subalgoritmos (procedimientos y funciones) garantía: libro original sellado nuevo
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Se dan clases particulares en: diseño y programación web en frontend: html, css, java script, bootstrap, angular backend: php, java, python, wordpress, bases de datos sql y nosql programación orientada a objetos poo: java, python, c++, php otros: opencv, cuda whatsapp: 953286405
Arequipa (Arequipa)
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Temas: * algoritmos, estructura de datos, programación orientada a objetos y inteligencia artificial* llamar al 975389278 o al whatsapplenguajes: pseint, c++, python, java, c#, octave, matlab, android(kotlin), videojuegos(scratch, construct 2) y demás* pseudocodigo y diagramas de flujo * se prepara para exámenes, se asesora con trabajos y proyectos finalesclases de programación a domicilio
Arequipa (Arequipa)
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Marcos sarmiento whatsapp: 997519444 (rpc)se ofrece modelos de examenes y practicas de ciclos anteriores y resolucion mta, actividades, practicas calificadas (pc) y examenes finalesweb: marcossarmiento facebook de la web: marcossarmientocom facebook del curso: clasesparticularesprogramacionse realizan tareas, trabajos y proyectos en los diferentes lenguajes de programaciónse brinda asesorías a alumnos en la modalidad de epe upc, catolica, lima, ricardo palma, usil, utec, esan, utp, cpelcuento con amplia experiencia en el uso de metodología de enseñanza aplicada a alumnos de nivel básico, intermedio y avanzadonet, sql server, mysql y excelprofesor particular de programación en ruby on rails, java, c++, visual basic
Lima (Lima)
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A partir de elementos ya creados por el equipo de diseño, en este curso verás cómo importar tu personaje y tu escenario, cómo agregar objetos de colisión y power-ups y cómo darle a cada pieza la animación, la lógica y los efectos necesarios para tener un videojuego totalmente funcionalcreación de nuestro escenario y del personaje en este capítulo aprenderemos los aspectos más importantes y relevantes para el desarrollo de videojuegos en 3d usando unity como herramienta y c# para la lógica de programación desde el editor monodevelopsigue el ejemplo propuesto paso y paso y aprende a crear atractivos juegos en 3d usando el poder de unity y programación en c#creación de nuestra clase para el personaje gestionar nuestras animaciones por código creación de eventos en nuestras animaciones movimiento de nuestro personaje por la escena mover a nuestro personaje con los input detectando las colisiones agregar animaciones de reacción a una colisión añadir efecto blink a nuestro personaje entendiendo la lógica de nuestra cámara creación de nuestra clase para la cámara efectos y objetos de colección del videojuego en este capítulo aprenderemos a crear objetos de colisión, que pueden ser monedas y powerupsrevisión del proyecto a desarrollar creación de nuestro proyecto importar los assets necesarios para el proyecto crear nuestro escenario agregar objetos de colisión a nuestro escenario editar y modificar nuestro escenario creación de nuestro personaje agregar los objetos de colisión de nuestro personaje implementar las animaciones del personaje con animator, crearemos las condiciones de animación implementar el código principal en este capítulo agregaremos código en c# para poder controlar nuestros personajes y enemigos, que serán elementos en 3d dentro de nuestro desarrollo de videojuego usando unity como herramienta de trabajocreación de nuestra vista de inicio agregar la vista de perdiste creación de vidas a nuestro personaje efectos especiales para nuestro juego agregar un poco de iluminación a nuestro escenario partículas de electricidad para la luz efecto de impacto entre el personaje y los objetos implementado el sonido en nuestro juego agregar un powerup a nuestro videojuego generación de la colisión con el powerup revisión y edición de los parámetros finales del juego publicar nuestro videojuego para web despedida del curso creación de un juego runner en unity 3dpara eso usaremos algunos objetos en 3d animados por código en c# que colisionarán con nuestro personaje 3dimplementar una clase de gestión administrar la posición de nuestra cámara y del personaje generar la animación de las cámaras por código controlar nuestro escenario de forma dinámica eliminar partes del escenario sin uso agregar monedas de colección generar dinámicamente los objetos de colección coleccionar nuestras monedas en unity agregar un sistema de score a nuestro videojuego agregar nuestra clase de configuración detalles finales para nuestro desarrollo de videojuego en este capítulo nos encargaremos de agregar los aspectos visuales que son importantes en nuestro videojuego, como son las vistas de inicio, ganaste o perdiste, así como algunos efectos y usos de partículasdescripción aprende a crear juegos 3d del tipo runner usando unity
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Lima (Lima)
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Lima (Lima)
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Se dan clases particulares en: diseño y programación web en frontend: html, css, java script, bootstrap, angular backend: php, java, python, wordpress, bases de datos sql y nosql programación orientada a objetos poo: java, python, c, php otros: opencv, cuda whatsapp: 953286405
Arequipa (Arequipa)