Mientras juega y se divierte
Listado mientras juega y se divierte
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mientras juega y se divierte la base en angulo hacen cosquillas en sus piestambien en esta posicion puede abrazar a la jirafa y al leontironeando de los amiguitos colgantes la barra flexible se aleja y acerca al bebe etapa de juego n°2 boca abajo luego el bebe puede jugar boca abajo extendiendose por toda la colchoneta identificando /necesitando a sus amigos coloridos impresos en la misma(animalitos)tambien puede sorprenderse y descubrirse en el espejo del sol y girar energicamente la esfera transparente para producir sonidos y ver las bolitas de colores en movimientohermosos y suaves muñequitos de distintas texturas y formasespejo en forma de solanimales aamistosos,música,sonidos y mucha diversión estimulante para tu bebe durante todas sus etapas de crecimientoviene en su caja original un león que ayuda al niño a dar sus primeros pasos, premiándole con luces, sonidos y músicafunciona con pilas, incluidas este estupendo gimnasio lo tiene todo suave,mullida, gran y colorida colchonetitala barra de juguetes puede desprenderse con facilidad etapa de juego n°3 en esta etapa,cuando ya esta mas grandecito,puede sentarse y alcanzar todos sus amigos de la naturaleza, jugar con las melodias/musica y la barra puede colocarse detras para hacer un parque tematico donde el bebe es el protagonistaesfera plastica transparente con bolitas de colores etapa de juego n°1 boca arriba el bebe en esta primer etapa puede jugar a alcanzar el tigrecito mordillo y girar la bolita musical del oso polar que cuelga activando los sonidos/melodias¡se divertirá montando en él! al apretarle el hocico, emite música y sonidos característicos de leóny cuando el niño crezcabarra de juguetes con musica y melodias/sonidos animalitos-naturalezaarmados encantador,enseñarle a tu bebe a amar la naturaleza material suave, no tóxico de la mejor brand en estimulación temprana
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Estimula la motricidad e inteligencia de tu engreído, mientras juega y se diviertecon anticipacióncubos didáctico de maderaenvío a provinciasventas por menor y mayor
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Estimula la motricidad e inteligencia de tu engreído, mientras juega y se diviertecon anticipacióndidáctico cubo de 48 piezasventas por menor y mayorenvío a provincias
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Estimula la inteligencia y motricidad de tu pequeñ@, mientras juega y se diviertecubo didáctico de 27 piezas
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Manos a la obra y a jugar! juguete didáctico que refuerza la coordinación ojo-mano, los sólidos geométricos, el razonamiento y la imaginación mientras el niño juega y se diviertecaracterísticas: - material: madera - contiene: 100 bloques de colores y de diferentes formas - contiene: stickers para colocar en los bloques adicional: - no dude en escribirnos para cualquier duda o consulta que tenga - incluye boleta de venta - consultar otros juegos didácticos, packs de productos didácticos de acuerdo a la edad o productos de coquito, excelente precio - entrega gratuita en los olivos y estaciones del metropolitano, otros lugares a coordinar*** mundo ofertas perú *** imagina, crea y construye todo lo que tu imaginación te diga, así que
Lima (Lima)
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juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)juegos y videos para niños juega y aprende con pipo en cd romleer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechatemas que trata el juego: 1cada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)los mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinasbusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentradescubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolmatemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácildudas y consultas misma víapara poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la naveen esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctalos animales con pipo (de 5 a 12 años)mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)los artrópodos 8asimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctopara mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1la taiga o bosque de coníferas 5completa la fraseaprende música con pipo (a partir de 2 años)matemáticas con pipo (de 3 a 7 años)se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoronelos ejercicios salen en series de 4 preguntasclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unoa modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentra"juega y aprende con pipo" (compatible con windows xp, 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuésvertebrados e invertebradoslos cnidarios 5mis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendo¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajeno hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónexiste la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unocompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornoven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)datos tecnicos 5 a 12 años español 644 mbla tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejaslos seres vivos: introducciónla pradera seca o sabana 4aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)el precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/140 que incluye sus carátulas a full color y estuchesortografía con pipo (de 6 a 12 años)ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuroncolección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)a continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimodescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)matemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posibleslos anfibios 11el bosque templado 2ratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistacompatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosgeografía con pipo (de 4 a 12 años)el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)además se cuenta con 2 pistaspipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandolos reptiles 12colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondeel cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)matemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)el reino animal: introducción al reino animalcoleccion “pipo” / cd-rom (17)coloca las tarjetaslos equinodermos 9además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonacada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etclos poríferos 4imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)matemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)tarjeta sonido compatible soundblasterlos niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productomatemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarladespierta tu mente con pipo (de 5 años a)matemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresdescripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticas
Lima (Lima)
$ 14
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juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechatemas que trata el juego: 1cada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)los mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinasbusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentradescubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolmatemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácildudas y consultas misma víapara poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la naveen esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctadespierta tu mente con pipo (de 5 años a +)los animales con pipo (de 5 a 12 años)mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)los artrópodos 8asimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctopara mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1la taiga o bosque de coníferas 5completa la fraseaprende música con pipo (a partir de 2 años)matemáticas con pipo (de 3 a 7 años)"juega y aprende con pipo" (compatible con windows 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoronelos ejercicios salen en series de 4 preguntasclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unoa modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentralee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuésvertebrados e invertebradoslos cnidarios 5matemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)mis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendo¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajeno hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónexiste la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada uno00, que incluye su carátula a full color y estuchecompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornoven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)la tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejasaprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)los seres vivos: introducciónla pradera seca o sabana 4vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)ortografía con pipo (de 6 a 12 años)ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuroncolección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)a continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimodescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)matemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posibleslos anfibios 11el bosque templado 2ratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistacompatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosgeografía con pipo (de 4 a 12 años)el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)además se cuenta con 2 pistaspipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandolos reptiles 12colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondeel cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)matemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)el reino animal: introducción al reino animaldatos tecnicos 5 a 12 años | español | 644 mbcoloca las tarjetaslos equinodermos 9además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonacada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etclos poríferos 4coleccion “pipo” / cd-rom (17)imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)tarjeta sonido compatible soundblasterel precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/los niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productomatemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlamatemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresdescripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticas
Lima (Lima)
$ 14
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Remato cubo juega y aprende bilingüe - estimulaciónlas teclas luminosas del piano tocan notas y melodías cuando las presionan, y el león que juega a las escondidas recompensa el toque del bebé con divertidos sonidosel cubo juega y aprende de fisher-price® proporciona diversión y aprendizaje sinfín para los pequeños; especialmente si lo llevas con ayuda de su asa ¡a donde quiera que vayan! • 5 lados de juego – ¡y aprendizaje bilingüe! • ¡acomódalos! dale forma con los 8 bloques de figuras • ¡devuélvelos! levanta la boca del hipopótamo para devolver las figuras • ¡disfrútalo, bebé! presiona las teclas luminosas del piano para escuchar notas y música • ¡presiónalo! presiona las teclas de los números para oír los colores y los números en mandarín y en inglésal presionar el teclado aprenden los colores y los números tanto en mandarín como en inglés - y el libro de mariposa toca canciones sobre el alfabeto o los números cuando el bebé da vuelta a la páginaoriginal de la marca fisher priceel bebé puede acomodar 8 figuras a través de la parte superior; y levantar la boca del hipopótamo para que salgany hay más que explorar en este cubo de actividades, como un teléfono de juguete, hojas móviles, barra con cuentas en espiral y una pelotafortalece las habilidades de motricidad fina, habilidades sensoriales, conceptos básicos de aprendizaje, etc¡este cubo bilingüe mantiene entretenido al bebé con 5 lados de divertidas actividades! con cada giro de este juguete, hay algo divertido y emocionante para que tu pequeño vea, oiga y hagalugar de entrega: estación jorge chávez del tren eléctrico, bolichera, mall del sur
Lima (Lima)
$ 98
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La jirafa juega y balancea estimula el desarrollo de los niños, viene con música, habla, balancea y es scooter tambiénesta completamente nueva, nunca ha sido abiertacualquier consultala entrega solo se hará en el distrito de surco o surquillo
$ 180
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Las teclas luminosas del piano tocan notas y melodías cuando las presionan, y el león que juega a las escondidas recompensa el toque del bebé con divertidos sonidosel cubo juega y aprende de fisher-price® proporciona diversión y aprendizaje sinfín para los pequeños; especialmente si lo llevas con ayuda de su asa ¡a donde quiera que vayanel bebé puede acomodar 8 figuras a través de la parte superior; y levantar la boca del hipopótamo para que salgancon cada giro de este juguete, hay algo divertido y emocionante para que tu pequeño vea, oiga y hagaconsultar disponibilidad• 5 lados de juego – ¡y aprendizaje bilingüe! • ¡acomódalos! dale forma con los 8 bloques de figuras • ¡devuélvelos! levanta la boca del hipopótamo para devolver las figuras • ¡disfrútalo, bebé! presiona las teclas luminosas del piano para escuchar notas y música • ¡presiónalo! presiona las teclas de los números para oír los colores y los números en mandarín y en inglés • ¡dale vuelta! voltea las páginas del libro de mariposa para oír canciones del abecedario o los números • ¡golpéalo! el león oculto hace divertidos sonidos • además incluye un teléfono de juguete, hojas móviles, barra espiral con cuentas y barra para golpear • práctica asa para llevarlo a todas partes • ofrece juego para estimular la motricidad fina, los sentidos y los temas académicosy hay más que explorar en este cubo de actividades, como un teléfono de juguete, hojas móviles, barra con cuentas en espiral y una pelotacontraentrega en surco por el óvalo higueretacubo bilingüe mantiene entretenido al bebé con 5 lados de divertidas actividadesal presionar el teclado aprenden los colores y los números tanto en español como en inglés - y el libro de mariposa toca canciones sobre el alfabeto o los números cuando el bebé da vuelta a la página
Lima (Lima)
$ 95
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Las teclas luminosas del piano tocan notas y melodías cuando las presionan, y el león que juega a las escondidas recompensa el toque del bebé con divertidos sonidosel cubo juega y aprende de fisher-price® proporciona diversión y aprendizaje sinfín para los pequeños; especialmente si lo llevas con ayuda de su asa ¡a donde quiera que vayan! • 5 lados de juego – ¡y aprendizaje bilingüe! • ¡acomódalos! dale forma con los 8 bloques de figuras • ¡devuélvelos! levanta la boca del hipopótamo para devolver las figuras • ¡disfrútalo, bebé! presiona las teclas luminosas del piano para escuchar notas y música • ¡presiónalo! presiona las teclas de los números para oír los colores y los números en mandarín y en inglés • ¡dale vuelta! voltea las páginas del libro de mariposa para oír canciones del abecedario o los números • ¡golpéalo! el león oculto hace divertidos sonidos • además incluye un teléfono de juguete, hojas móviles, barra espiral con cuentas y barra para golpear • práctica asa para llevarlo a todas partes • ofrece juego para estimular la motricidad fina, los sentidos y los temas académicossomos paoli toys en feste cubo bilingüe mantiene entretenido al bebé con 5 lados de divertidas actividades!con cada giro de este juguete, hay algo divertido y emocionante para que tu pequeño vea, oiga y hagaal presionar el teclado aprenden los colores y los números tanto en mandarín como en inglés - y el libro de mariposa toca canciones sobre el alfabeto o los números cuando el bebé da vuelta a la páginael bebé puede acomodar 8 figuras a través de la parte superior; y levantar la boca del hipopótamo para que salgany hay más que explorar en este cubo de actividades, como un teléfono de juguete, hojas móviles, barra con cuentas en espiral y una pelota
Lima (Lima)
$ 99
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•al golpear la pelotita giratoria se activan luces, música y frases•responde a los movimientos del niño con luces, sonidos y frasescuando el niño se balancee en su jirafa se activara la música luces y divertidas frases que lo animaran a seguir jugando•funciona con tres pilas aa•la melena presenta cuatro luces que se encienden y se apaganademás, al dar golpecitos a la pelotita giratoria, el niño puede activar la músicael movimiento de balanceo activa la música, y las luces de la melena de la jirafa se encienden y se apagan•está jirafa interactiva se convertirá en un gran amigo de tu hijo
$ 190
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Escritorio niños juega y estudia- american plastic toys - s/
Lima (Lima)
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El panel juega y descubre está diseñado con una variedad de actividades de motricidad fina para mantener al bebé ocupado y entretenido! una gran manera de animar el desarrollo del sensor, la curiosidad y el descubrimientoestimula la curiosidadpromueve la auto-descubrimientoedad de 6-36 mesesdesarrolla las habilidades motricesincluye un espejo de auto-descubrimiento, hilandero blanco y negro, diales, un control deslizante oruga y un sonajero leónjuego sensorial desarrollo
$ 55
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Olaf se balancea y se balancea mientras habla y cantaexterior de felpa olaf con interior sólido de electrónica sombrero y chal invernales de terciopelo características divertidas intercambiables con respaldo de tela antiadherente incluye máscara para los ojos, nariz de zanahoria, 2 corbatitas iridiscentes y bastón de caramelo satinado presiona el pie para escuchar frases y canciones auténticas de olaf cantadas en idioma inglesmuñeco frozen olaf de disney canta y se mueve con traje intercambiable nuestro peluche parlante olaf cantará y se balanceará cuando presiones su pieun guardarropa invernal con características de tela autoadhesivas intercambiables se suman a las divertidas ropas que seguramente inspirará
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Solo tienen que llamar al 986476238 o al fijo 015684091“k”, lote “27”, san martin de porres, a espaldas del colegio josé granda, cerca al mercado centro civico, también se da clases a domicilio, preguntar por césar matosel lugar de enseñanza es en húsares de junín, mzse enseña y se resuelve problemas de matemática y física • nivel secundaria • pre-universitario comúnmente en los colegios, los alumnos se distraen con sus propios compañeros de clase, no se concentran y no aprenden, de ahí la necesidad de reforzarlos, orientándolos de la importancia de su formación profesional y hacer que tomen mayor concienciaprecio: contactar al vendedor
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Remato impresora incluye el toner usa el modelo 15a o x se los puede recargar o comprar compatibles la maquina solo se uso con toner originales nuevos no se los puso recargados el detalle es que prende y se apaga sola no lo llevo al técnico por que no se usara lo vendo o cambio a alguien que le de algún uso o para negocio de copias muy veloz
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Se vende y se compra toda clase de libros usadosnuevos voy a domicilio cel
$ 56