Lagartija

Listado lagartija

  • Salamandra lagartija emblema sticker 3d metal carro moto - s/

    Lima (Lima)

    $ 19

  • Aretes de una sola oreja con forma de lagartija y mariposa

    $ 10

  • Viene con 5 juguetitos de actividades incluye: lindo erizo sonoro con púas suaves tortuga sonora aros y conexiones para jugar en todas partes mordedores de lagartija espejo con dorso de satén para el autodescubrimiento hongo sonoro garantía: entregamos boletami primer set de actividades es ideal para jugar boca abajo, ayuda al desarrollo de la motricidad fina, motricidad gruesacuriosidad y descubrimiento y las habilidades sensoriales

    $ 100

  • lagartija y caballitos de mar macho y hembra perfectamente disecados entrega inmediato

    $ 50

  • Viene con 5 juguetitos de actividades incluye: lindo erizo sonoro con púas suaves tortuga sonora aros y conexiones para jugar en todas partes mordedores de lagartija espejo con dorso de satén para el autodescubrimiento hongo sonoromi primer set de actividades es ideal para jugar boca abajo, ayuda al desarrollo de la motricidad fina, motricidad gruesacuriosidad y descubrimiento y las habilidades sensoriales

    $ 90

  • La misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlano hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivacióncoloca las tarjetasel bosque templado 2matemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)juegos y videos para niños juega y aprende con pipo en cd romlos ejercicios salen en series de 4 preguntasademás se cuenta con 2 pistasmatemáticas con pipo (de 3 a 7 años)el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)los animales con pipo (de 5 a 12 años)leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblesmatemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendoasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctolos seres vivos: introducciónlos mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinasla taiga o bosque de coníferas 5requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresvertebrados e invertebradospara poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la naveortografía con pipo (de 6 a 12 años)coleccion “pipo” / cd-rom (17)el reino animal: introducción al reino animaldescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)despierta tu mente con pipo (de 5 años a)completa la frasemis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)en esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctacada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etca modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentrapara mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácildescripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasjuega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonamatemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)matemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)ven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)busca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentradescubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolleer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechacompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornopipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandolos artrópodos 8aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)matemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)geografía con pipo (de 4 a 12 años)el cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)tarjeta sonido compatible soundblasterlos cnidarios 5colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondematemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimoclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unola tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejaslos poríferos 4lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuéslos reptiles 12"juega y aprende con pipo" (compatible con windows xp, 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)cada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)los niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productoa continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"compatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosaprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neurondudas y consultas misma víaaprende música con pipo (a partir de 2 años)el precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/140 que incluye sus carátulas a full color y estuchescolección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)los equinodermos 9¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajela pradera seca o sabana 4los anfibios 11temas que trata el juego: 1datos tecnicos 5 a 12 años español 644 mbexiste la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unose dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoroneratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistavamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)

    Lima (Lima)

    $ 14

  • La misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlano hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivacióncoloca las tarjetasel bosque templado 2matemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)los ejercicios salen en series de 4 preguntasademás se cuenta con 2 pistasmatemáticas con pipo (de 3 a 7 años)el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)los animales con pipo (de 5 a 12 años)leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblesmatemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendoasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctolos seres vivos: introducción"juega y aprende con pipo" (compatible con windows 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)los mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinasla taiga o bosque de coníferas 5vertebrados e invertebradosrequerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 colorespara poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la navedatos tecnicos 5 a 12 años | español | 644 mbcoleccion “pipo” / cd-rom (17)el reino animal: introducción al reino animalortografía con pipo (de 6 a 12 años)descubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)completa la frasemis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)en esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctacada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etca modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentrapara mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácildescripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasjuega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonamatemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)matemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)ven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)busca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentradescubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolleer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechacompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornopipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandolos artrópodos 8aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)matemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)00, que incluye su carátula a full color y estucheel cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)tarjeta sonido compatible soundblasterlos cnidarios 5colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondeel precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/matemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimoclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unola tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejaslos poríferos 4lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuéslos reptiles 12cada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)los niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productoa continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"compatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosaprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)despierta tu mente con pipo (de 5 años a +)ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neurondudas y consultas misma víaaprende música con pipo (a partir de 2 años)colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)los equinodermos 9¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajela pradera seca o sabana 4los anfibios 11temas que trata el juego: 1existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unose dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoroneratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistageografía con pipo (de 4 a 12 años)vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)

    Lima (Lima)

    $ 14

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