Juega y aprende
Listado juega y aprende
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Juegos y videos para niños juega y aprende con pipo en cd romaprende música con pipo (a partir de 2 años)aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)"juega y aprende con pipo" (compatible con windows xp, 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)tarjeta sonido compatible soundblasterpipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandolos niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productoademás se cuenta con 2 pistasa modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentrano hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónvertebrados e invertebradosleer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblescada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)para mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1el reino animal: introducción al reino animalel planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)matemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)mis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondela taiga o bosque de coníferas 5ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neurondespierta tu mente con pipo (de 5 años a)ven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)ortografía con pipo (de 6 a 12 años)la tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejasasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctotemas que trata el juego: 1colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)los seres vivos: introduccióncompleta la fraseademás, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonamis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)compatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosdatos tecnicos 5 a 12 años español 644 mblos reptiles 12¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajea continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendoen esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctamatemáticas con pipo (de 3 a 7 años)ratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistabusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentraclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unolos poríferos 4el bosque templado 2existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unoleer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechacompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornogeografía con pipo (de 4 a 12 años)matemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)matemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácilcada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etclos mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinascoloca las tarjetasmatemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)descripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticaslos cnidarios 5los artrópodos 8los anfibios 1125 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimodescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)los ejercicios salen en series de 4 preguntasla misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarladudas y consultas misma víalee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuésla pradera seca o sabana 4se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoronecoleccion “pipo” / cd-rom (17)vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)matemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)el precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/140 que incluye sus carátulas a full color y estuchesmatemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)los animales con pipo (de 5 a 12 años)requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresdescubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolimagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)el cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la navelos equinodermos 9
Lima (Lima)
$ 14
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aprende música con pipo (a partir de 2 años)aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)"juega y aprende con pipo" (compatible con windows 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)tarjeta sonido compatible soundblasterel precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/pipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandolos niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productoademás se cuenta con 2 pistasa modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentrano hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónvertebrados e invertebradosleer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblescada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)el reino animal: introducción al reino animalpara mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)matemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)mis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondela taiga o bosque de coníferas 5ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)ortografía con pipo (de 6 a 12 años)la tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejasasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctotemas que trata el juego: 1colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)los seres vivos: introduccióncompleta la fraseademás, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonamis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)compatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintoslos reptiles 12¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajea continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendoen esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctamatemáticas con pipo (de 3 a 7 años)ratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistabusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentraclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unoexiste la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unolos poríferos 4el bosque templado 2completa el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornoleer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechageografía con pipo (de 4 a 12 años)matemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)matemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácilcada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etclos mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinasdatos tecnicos 5 a 12 años | español | 644 mbcoloca las tarjetasmatemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)descripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticaslos cnidarios 5los artrópodos 8los anfibios 1125 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimodescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)los ejercicios salen en series de 4 preguntasla misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarladudas y consultas misma víalee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuésla pradera seca o sabana 4se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoronecoleccion “pipo” / cd-rom (17)vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)despierta tu mente con pipo (de 5 años a +)matemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)00, que incluye su carátula a full color y estuchematemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)los animales con pipo (de 5 a 12 años)requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresdescubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolimagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)el cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la navelos equinodermos 9
Lima (Lima)
$ 14
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Remato cubo juega y aprende bilingüe - estimulaciónlas teclas luminosas del piano tocan notas y melodías cuando las presionan, y el león que juega a las escondidas recompensa el toque del bebé con divertidos sonidosel cubo juega y aprende de fisher-price® proporciona diversión y aprendizaje sinfín para los pequeños; especialmente si lo llevas con ayuda de su asa ¡a donde quiera que vayan! • 5 lados de juego – ¡y aprendizaje bilingüe! • ¡acomódalos! dale forma con los 8 bloques de figuras • ¡devuélvelos! levanta la boca del hipopótamo para devolver las figuras • ¡disfrútalo, bebé! presiona las teclas luminosas del piano para escuchar notas y música • ¡presiónalo! presiona las teclas de los números para oír los colores y los números en mandarín y en inglés¡este cubo bilingüe mantiene entretenido al bebé con 5 lados de divertidas actividades! con cada giro de este juguete, hay algo divertido y emocionante para que tu pequeño vea, oiga y hagaal presionar el teclado aprenden los colores y los números tanto en mandarín como en inglés - y el libro de mariposa toca canciones sobre el alfabeto o los números cuando el bebé da vuelta a la páginaoriginal de la marca fisher priceel bebé puede acomodar 8 figuras a través de la parte superior; y levantar la boca del hipopótamo para que salganlugar de entrega: estación jorge chávez del tren eléctrico, bolichera, mall del surfortalece las habilidades de motricidad fina, habilidades sensoriales, conceptos básicos de aprendizaje, etcy hay más que explorar en este cubo de actividades, como un teléfono de juguete, hojas móviles, barra con cuentas en espiral y una pelota
Lima (Lima)
$ 98
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El cubo juega y aprende de fisher-price® proporciona diversión y aprendizaje sinfín para los pequeños; especialmente si lo llevas con ayuda de su asa ¡a donde quiera que vayanlas teclas luminosas del piano tocan notas y melodías cuando las presionan, y el león que juega a las escondidas recompensa el toque del bebé con divertidos sonidosconsultar disponibilidadel bebé puede acomodar 8 figuras a través de la parte superior; y levantar la boca del hipopótamo para que salgancon cada giro de este juguete, hay algo divertido y emocionante para que tu pequeño vea, oiga y hagaal presionar el teclado aprenden los colores y los números tanto en español como en inglés - y el libro de mariposa toca canciones sobre el alfabeto o los números cuando el bebé da vuelta a la página• 5 lados de juego – ¡y aprendizaje bilingüe! • ¡acomódalos! dale forma con los 8 bloques de figuras • ¡devuélvelos! levanta la boca del hipopótamo para devolver las figuras • ¡disfrútalo, bebé! presiona las teclas luminosas del piano para escuchar notas y música • ¡presiónalo! presiona las teclas de los números para oír los colores y los números en mandarín y en inglés • ¡dale vuelta! voltea las páginas del libro de mariposa para oír canciones del abecedario o los números • ¡golpéalo! el león oculto hace divertidos sonidos • además incluye un teléfono de juguete, hojas móviles, barra espiral con cuentas y barra para golpear • práctica asa para llevarlo a todas partes • ofrece juego para estimular la motricidad fina, los sentidos y los temas académicoscontraentrega en surco por el óvalo higueretacubo bilingüe mantiene entretenido al bebé con 5 lados de divertidas actividadesy hay más que explorar en este cubo de actividades, como un teléfono de juguete, hojas móviles, barra con cuentas en espiral y una pelota
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San Luis (Lima)
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$ 160
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Gimnasio-hamaca musical para bebe juega y aprende
$ 249
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Perrito ¡ rie y aprende conmigo ! juega, rie y crece ¡responde al toque del bebé con más de 50 canciones, melodías y frases! ¡enseña las partes del cuerpo, las formas, los colores, a contar y más! tecnología aprendizaje continuo nivel 1 – explorar – 6m+ las primeras palabras y sonidos despiertan la curiosidad del bebé nivel 2 - estimular – 12m+ motiva al bebé a través de preguntas e instrucciones simples nivel 3 – imitar – 18m+ diversión imaginativa y representación de papeles tempranaver descripción completa colapsar descripción garantía: producto 100% nuevo y selladocaracterísticas • más de 50 canciones, melodías y frases • las patitas, pancita, orejas y corazón iluminado responden al toque del bebé (¡7 activaciones en total!) • incluye tecnología aprendizaje continuo así el aprendizaje cambia conforme el bebé crece • presenta las partes del cuerpo, los colores, las letras, a contar ¡y más! • ayuda a desarrollar las habilidades sensoriales y motoras finas • funciona con 3 pilas aa
$ 120
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Hermanita ¡ rie y aprende conmigo ! juega, rie y crece ¡responde al toque del bebé con más de 50 canciones, melodías y frases! ¡enseña las partes del cuerpo, las formas, los colores, a contar y más! tecnología aprendizaje continuo nivel 1 – explorar – 6m+ las primeras palabras y sonidos despiertan la curiosidad del bebé nivel 2 - estimular – 12m+ motiva al bebé a través de preguntas e instrucciones simples nivel 3 – imitar – 18m+ diversión imaginativa y representación de papeles tempranaver descripción completa colapsar descripción garantía: producto 100% nuevo y selladocaracterísticas • más de 50 canciones, melodías y frases • las patitas, pancita, orejas y corazón iluminado responden al toque del bebé (¡7 activaciones en total!) • incluye tecnología aprendizaje continuo así el aprendizaje cambia conforme el bebé crece • presenta las partes del cuerpo, los colores, las letras, a contar ¡y más! • ayuda a desarrollar las habilidades sensoriales y motoras finas • funciona con 3 pilas aa
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Perrito ¡ rie y aprende conmigo ! juega, rie y crece ¡responde al toque del bebé con más de 50 canciones, melodías y frases! ¡enseña las partes del cuerpo, las formas, los colores, a contar y más! tecnología aprendizaje continuo nivel 1 – explorar – 6m+ las primeras palabras y sonidos despiertan la curiosidad del bebé nivel 2 - estimular – 12m+ motiva al bebé a través de preguntas e instrucciones simples nivel 3 – imitar – 18m+ diversión imaginativa y representación de papeles tempranaver descripción completa colapsar descripción garantía: producto 100% nuevo y selladomedios de pago formas de pago ofrecidas por el vendedor mercadocaracterísticas • más de 50 canciones, melodías y frases • las patitas, pancita, orejas y corazón iluminado responden al toque del bebé (¡7 activaciones en total!) • incluye tecnología aprendizaje continuo así el aprendizaje cambia conforme el bebé crece • presenta las partes del cuerpo, los colores, las letras, a contar ¡y más! • ayuda a desarrollar las habilidades sensoriales y motoras finas • funciona con 3 pilas aa
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Hermanita ¡ rie y aprende conmigo ! juega, rie y crece ¡responde al toque del bebé con más de 50 canciones, melodías y frases! ¡enseña las partes del cuerpo, las formas, los colores, a contar y más! tecnología aprendizaje continuo nivel 1 – explorar – 6m+ las primeras palabras y sonidos despiertan la curiosidad del bebé nivel 2 - estimular – 12m+ motiva al bebé a través de preguntas e instrucciones simples nivel 3 – imitar – 18m+ diversión imaginativa y representación de papeles tempranaver descripción completa colapsar descripción garantía: producto 100% nuevo y selladomedios de pago formas de pago ofrecidas por el vendedor mercadocaracterísticas • más de 50 canciones, melodías y frases • las patitas, pancita, orejas y corazón iluminado responden al toque del bebé (¡7 activaciones en total!) • incluye tecnología aprendizaje continuo así el aprendizaje cambia conforme el bebé crece • presenta las partes del cuerpo, los colores, las letras, a contar ¡y más! • ayuda a desarrollar las habilidades sensoriales y motoras finas • funciona con 3 pilas aa
$ 120
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Leon, jirafa, osito, pato - canta, juega y aprende conmigo 3 botones lumnionosos que activan frases, rimas de aprendizaje simplemelodias entretenidas efectos de sonido zany 123 y abc mas de 20 melodias y frases para tu bebe incluye costo por envio en lima metropolitanaatendemos a nivel nacional - viatoys peru
Lima (Lima)
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Casa de carton de primera para pintar y decorar tamao infantil
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Marca: baby toys original importado producto disponible nuevo en caja sellada se realiza envios a provincia descripcion: los bloques de 6 piezas se pueden ensamblar de diferentes maneras, cada superficie de bloque contiene diferentes tipos de juego, lo que puede despertar la imaginación del bebé, entrenar su capacidad de razonamiento y coordinación mano-ojocaracteristicas: • edad recomendada: 18meses a mas• utiliza 2 pilas aapago contraentrega en efectivo cubo musical con actividades juguete infantil interactivo musical para bebés, que brindan a sus hijos diversión sin fin
Caleta de Carquín (Lima)
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Fisher price ríe y aprende libro a contar con perrito “aprendiendo a contar con perrito” es una historia que da vida a los personajes favoritos de ríe y aprende ¡y enseña a los pequeños a contar del 1-10! el bebé voltea la página para escuchar la historia del día de perrito estimulándolo a contar los diferentes objetos que vecaracterísticas • con los ya familiares personajes favoritos de ríe y aprende • enseña a contar del 1-10 y la asociación de objetos • sol que se ilumina y divertidos sonidos • las páginas fáciles de cambiar desarrollan las habilidades motoras finas • introduce el concepto de causa y efecto • funciona con 2 pilas a entrega gratis los olivos ver descripción completa colapsar descripciónmientras hace esto, el bebé puede presionar el botón del sol para verlo iluminarse y "bailar" con la historia
$ 59
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Fisher price rie y aprende - mesa aprende conmigo bilingüe - s/
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Peluche rie y aprende hermanita aprende conmigo fisher price - s/
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Ríe y aprende perrito aprende conmigo fisher price producto nuevo 100% original se entrega por surco o estaciones del tren
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Fisher price ríe y aprende ranita cuenta conmigo dlh78 fisher price ríe y aprende ranita cuenta conmigo dlh78
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Remato fisher price - rie y aprende / food truck divertido (oferta)es hora de pedir! con dos raciones llenas de diversión para los niños este ríe y aprende food truck de aprendizaje sirve horas y horas de deliciosas actividades de juego simulado y manualeses una mezcla del juego de la cocina y del auto y mantiene a los mini emprendedores ocupados, atendiendo a los clientes, trabajando en la caja registradora, preparando "órdenes" para encender la parrilla y mucho másy mientras están entretenidos con este súper divertido juego de simulación, a los pequeños también se les presentan conceptos como los tamaños, la secuencia, vocabulario avanzado, modales, tomar turnos y mucho más a través de alegres canciones, sonidos, tonadas ¡y frases! tres niveles de aprendizaje continuo ofrecen diferentes canciones, sonidos y frases así que la diversión continuará con el crecimiento de tu pequeño¡2 lados para que el pequeño pueda jugar en ambos lados! - 20 piezas que se pueden quitar - área interactiva de preparación de comida que incluye lavabo, parrilla que se enciende y campanilla de servicio - el panel de instrumentos está lleno de diversión activa como el volante de manejo, llave que suena y palanca de velocidades - caja registradora mágica ¡que lee las 4 tarjetas de menú! "anuncia" los pedidos al presionar los botones de número y presionar el botón de música para una lista de reproducción de canciones para aprender ¡y mucho más! - bote de basura para tirar la basura y reciclarla y refrigerador para poner y quitar edad recomendada: 18 meses a 36 meses dimensiones del producto: 40 x 76 x 22 cm lugar de entrega: estación jorge chávez del tren eléctrico, bolichera, mall del sur
Lima (Lima)
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Trenecito de actividades ríe y aprende fisher price ¡todos a bordo con perrito, monito y ranita con más de 50 canciones, melodías y frases! presiona la chimenea que se ilumina para obtener emocionante acción de trenecito y escuchar cancionestenemos el juguete que buscabas mira nuestros otros productoso coloca a perrito en el asiento del conductor para escuchar los opuestoscualquier duda o consulta no dude en preguntar, estamos para absolver cualquier interrogantecinco botones con figuras presentan los colores, números y más
Lima Callao (Lima Metropolitana)
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Fisher price rie y aprende muro panel de actividades juguete con más de 20 actividades y 4 áreas de juego, este juguete crecerá tu bebé en importantes etapas de su vida, desde sentarse, gatear, pararse y pasearsey cuando esto sucede, son premiados con música y contenido de aprendizaje de una forma en la que se divertiránincluye 4 paneles con el que podrá aprender divirtiéndose en actividades que lo mantendrán ocupado por todos lados para que explore, más un gran arco por el cual podrá gatear200 sonidos, canciones, melodías y frasesgarantía: entregamos boleta y factura
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El panel juega y descubre está diseñado con una variedad de actividades de motricidad fina para mantener al bebé ocupado y entretenido! una gran manera de animar el desarrollo del sensor, la curiosidad y el descubrimientoestimula la curiosidadjuego sensorial desarrolloedad de 6-36 mesesdesarrolla las habilidades motricespromueve la auto-descubrimientoincluye un espejo de auto-descubrimiento, hilandero blanco y negro, diales, un control deslizante oruga y un sonajero león
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