Juega sentado remueve

Listado juega sentado remueve

  • ¡el bebé se divertirá acostado, jugando y escuchando! - pon la bocina de la caja de sonido en modalidad de duración larga para que el bebé pueda permanecer acostado y escuchar 30 minutos de música mientras juega con los juguetes que cuelgan 2¡juega sobre la pancita! en modalidad de duración corta, los 3 instrumentos en la alfombrilla premian al bebé por tocar con sonidos divertidos, ¡invitándolo a impulsarse hacia arriba, alcanzar y tocar los juguetes! ¡juega sentado! remueve los arcos para que el bebé pueda sentarse y hacer su propio show musicalmarca: fisher & price modelo: gimnasio escenario musical estado: usado (ha sido usado pero no está maltratado, está en muy buenas condiciones) precio real del producto (*): s/220 ¡el juego con este tapete musical crece con el bebé! 1cuando el bebé golpea el instrumento dos veces seguidas, ¡la canción se alarga! • el bebé puede patear o golpear el tapete para obtener recompensas musicales • ¡escucha bien! 4 juguetes que se pueden unir con divertidos sonidos: sonaja maraca, pandero, mordedera de nota musical y trompeta que cascabelea • bocina con aro para colocar los juguetes • tapete lavable a máquina (removiendo los electrónicos) • ayuda a afinar las habilidades motoras finas y gruesas • ¿escuchaste eso? la música, sonidos, colores y texturas ayudan a estimular los sentidos en desarrollo del bebé (*) precio de mercado como producto nuevo

    $ 60

  • Pago contraentrega en efectivo gimnasio para recien nacidos 3etapas crece conmigo con musica y luces -¡ofrece tres opciones para las diferentes etapas de juego: juega boca arriba, juega sentado y juega de pie! modelo: newborn to-toddler marca: fisher price original importado producto disponible nuevo en caja sellada se realiza envios a provincia descripcion: con el gimnasio para bebés recién nacido de fisher price, tu bebé disfrutará de todo a su alcance• en la tercera etapa, cuando el niño ya juega de pie, la mantita se retira para dejar caer las pelotas por la cebra y la jirafa• las luces, sonidos y música estimulan los sentidos del niño• más de doce actividades y juguetes para entretener al niñocon una mantita suave, luces, sonidos, música y más de doce juguetes y actividades, este gimnasio entretiene al niño y se adapta a su crecimiento a través de tres etapas de juegoel niño estará cómodo mientras disfruta de horas de estimulación sensorial en este gimnasio transformablelos juguetes móviles que cuelgan del gimnasio animan al bebé a darles golpecitos y a cogerlos• bailes de luces de colores• incluye cinco pelotas de colorescaracteristicas: • las opciones de juego se pueden combinar con dos opciones musicales: duración larga con hasta 20 minutos de música o duración corta activada por el niño• estimula habilidades importantes, como la motricidad fina, la motricidad gruesa, el equilibrio o la coordinación• incluye un interruptor con regulador de volumen• en la segunda etapa de juego sentado, la mantita se puede doblar para jugar con las pelotas• mantita acolchada lavable a máquina para la primera etapa de juego boca arriba• edad recomendada: 0 a 3 años • alta calidadtu bebé también puede sentarse y entretenerse

    Caleta de Carquín (Lima)

  • Una cebra que crece con el niño: ¡al principio sirve para que juegue sentado y luego le acompaña mientras da sus primeros pasos! ¡con esta simpática cebra parlanchina tu pequeñín aprenderá sus primeras palabras y dará sus primeros pasos! ¡gira, da vueltas, hace "clic-clic" y rueda! esta cebra viene cargada de entretenidas actividades para que el niño juegue sentado• ¡2 opciones de juego! juega sentado: un montón de actividades manuales para explorar, además de un libro con una página que se puede pasar o botones luminosos para pulsar que activan canciones y frasesmás adelante, cuando el niño aprende a andar, el asa fácil de sujetar y la robusta base con cuatro ruedas del andador ayudan al niño a dar sus primeros pasostambién dice frases y emite canciones y música para animar al niño a seguir andando con más confianza• asa fácil de coger y base robusta con cuatro ruedas para estabilizar los pasos del niño• los colores vivos, la música, las luces y las texturas llaman la atención del niño y le ayudan a desarrollar los sentidosincluye un libro con una página que se puede pasar y botones luminosos que activan canciones y frases sobre las letras y los números• ¡enseña las letras, los números y muchas cosas más! • las numerosas actividades manuales ayudan a ejercitar la motricidad fina• cada vez que se pone de pie, anda o coge los juguetes, el niño pone en práctica la motricidad gruesaprimeros pasos: andador que anima al niño a dar sus primeros pasos y le invita a seguir moviéndose con divertidas frases, música y canciones(y para que los padres puedan estar más tranquilos)

    $ 120

  • juega sentado: conecta las actividades a la mesa encajabloques para que se divierta en el suelo y en cualquier lugaral principio, el niño se divertirá sentado (peso máximo permitido: 11 kg) con un asiento giratorio y 360 de divertidas actividades manualesmás tarde, cuando tu bebé crezca, puedes convertir las actividades en una mesa encajabloques para que el bebé juegue sentado en el sueloel centro de actividades transformable está repleto de diversión que puedes personalizar para mantener a tu intrépido aventurero entretenido cada díacuriosidad y descubrimientos: a medida que los pequeños exploran las divertidas actividades, incluido el centro encajabloques, descubrirán el método de ensayo y error, y la identificación y clasificación de formas mientras tratan de averiguar cómo colocar las formas en sus respectivos sitiosfisher price centro de actividades 3 en 1habilidades sensoriales: la variedad de texturas, los colores vivos y los ruiditos estimularán los sentidos del tacto, la vista y el oído del bebécuando tu pequeño esté listo para alzarse y caminar, separa el asiento de la mesa encajabloques y el centro de actividades pasará a ser una mesa de juego para niñosla diversión crecerá con tu hijo, acompañándole desde el nacimiento hasta su primer añoentretenimiento para recién nacidos: asiento giratorio y cuatro actividades móviles para jugar en 360¡aprender es divertido! motricidad gruesa: mientras tu bebé crece y pasa de gatear a sentarse por su cuenta y, más tarde, aprende a levantarse y caminar, también desarrollará continuamente sus habilidades motricesmás de diez actividades en los cuatro centros de juegos, además de un asiento lavable a máquina y patas que se desmontan para guardarlasnuevo sellado y originalhago envios a provinciasomos fb lizpabetoyscaracterísticas del producto el supercentro de actividades 3 en 1 mantiene viva la llama de la diversión mientras tu bebé va creciendomesa de juego para niño de un año: sustituye el asiento por la mesa encajabloques para que se divierta de pie y caminando

    Lima (Lima)

    $ 350

  • Gimnasio fisher price / crece conmigo - estado de uso 7 de 10 (de las 5 bolitas, solo tiene 3) * nuevo cuesta 250 soles * características • tres opciones de juego que se adaptan al crecimiento del niño: - juega boca arriba - juega sentado - juega de pie • dos opciones musicales: - duración larga con hasta 20 minutos de música - duración corta activada por el niño • bailes de luces de colores

    $ 130

  • Características • tres opciones de juego que se adaptan al crecimiento del niño: - juega boca arriba - juega sentado - juega de pie • dos opciones musicales: - duración larga con hasta 20 minutos de música - duración corta activada por el niño • bailes de luces de colores• más de diez actividades y juguetes• incluye cinco pelotas de colores• en la tercera etapa, la mantita se retira para dejar caer la pelota• mantita acolchada lavable a máquina• en la segunda etapa, la mantita se convierte para jugar a sacar y meter la pelota

    $ 260

  • Características • tres opciones de juego que se adaptan al crecimiento del niño: - juega boca arriba - juega sentado - juega de pie • dos opciones musicales: - duración larga con hasta 20 minutos de música - duración corta activada por el niño • bailes de luces de colores• más de diez actividades y juguetescaracterísticas del producto ¡tres opciones de juego que se adaptan al crecimiento del niño y más de diez actividades y juguetes! un gimnasio convertible con luces, sonidos y música, más de doce actividades y juguetes para descubrir, encantadores animales y tres etapas de juego que se adaptan al crecimiento del niño desde su nacimiento• funciona con 3 pilas aaa• incluye cinco pelotas de colores• en la tercera etapa, la mantita se retira para dejar caer la pelota• las luces, los sonidos y la música ayudan a estimular los sentidos del niño• mantita acolchada lavable a máquina• en la segunda etapa, la mantita se convierte para jugar a sacar y meter la pelota• ayuda a desarrollar la motricidad fina, la motricidad gruesa, el equilibrio, la coordinación y más habilidades

    Lima (Lima)

    $ 370

  • Producto nuevo original y en caja sellado 100% original marca fisher price realizamos envio a provincia pago con tarjeta visa en mercado pago fisher price leon camina conmigo musical 3 en 1 leon camina conmigo con tres maneras de jugar con mas de 80 sonidos canciones merlodias y frases enseña letras numeros colores y mas juega sentado empuja y camina montar en el nariz que se ilumia, presiona para escuchar divertidos sonidos, canciones, y frases boca que se abre; dale de comer al leon para escuchar sonidos graciosos y mas mientras la pelotas salen por debajo asiento; se sube para empujar y caminar y se baja para montar el leon melena que se ilumina; aprende numeros y colores con los botones del 1 al 10 ficha de mariposa flor giratoria i n cluye 3 perlotas garantía: si, productos nuevos y originales, entregamos boleta

    $ 239

  • Habilidades de pensamiento: ¡descubrir todas las trayectorias en que pueden hacer que su amigo monstruo se mueva introduce a los niños al concepto de causa y efecto! • 2 formas de jugar conforme crece el bebé: juega sentado: ¡llena la boca del monstruo y ve cómo giran las pelotas! gatea y persigue: las pelotas salen conforme el monstruo avanza—estimulando al bebé a gatear • gira el rodillo o inserta las pelotas para activar los giros y sonidos • 5 coloridas pelotas • más de 15 alegres canciones, sonidos y frases • ¡gira el rodillo para más diversión! • las llantas giran para llevar al monstruo por todos lados - edad recomendada: de 9 meses a +++ - material: plastico - marca: fisher price - producto nuevo con caja originalmotricidad gruesa: ¡este curioso monstruo estimula a tu bebé a gatear y jugar; ¡fortaleciendo sus pequeños músculos mientras lo hace! habilidades sensoriales: una variedad de texturas, colores brillantes, sonidos peculiares y movimientos que estimulan los sentidos en desarrollo de tu bebéfotos reales del producto “tienda online ” se hacen despachos en la modalidad: - entregas - delivery gratis en unicos puntos centricos: • estacion del tren - arriola • supermercados metro- av canada con av** por favor antes de comprar consultar si su distrito esta incluido en la cobertura de envios a domicilio,el precio puede variar segun la zonacon dos emocionantes formas de jugar, la súper diversión puede crecer con tu pequeñopara sentarse y jugar, los chicos pueden llenar el monstruo con cinco pelotas coloridas, después golpear el rodillo para verlas girar alrededor de su pancita y verlas salirfisher price monstruo pelotas saltarinas ¡pon al bebé a gatear con este divertido amiguito monstruo y sus dos emocionantes formas de jugar! ¡atrápalo si puedes! para pasar un momento de velocidad, giros y acción de pelotas, el monstruo pelotas saltarinas de fisher-price® lo tiene todocuando están listos para gatear, su peculiar amigo monstruo empieza a correr por la habitación, girando y sacando las pelotas conforme avanza, ¡estimulando a los bebés a perseguirlo a él o a las pelotas! y este amistoso monstruo tiene más de 15 motivadoras frases, canciones y sonidos para mantener a tu pequeño persiguiéndolo una y otra vezpor agencia *****se hacen envios a todo el peru *****nota: antes de comprar consultar el destino de envionicolas arriola - envios a domicilio en lima son por taxi autorizado, glovo, etc y son programados con anticipacioncosto de envio s/ 2500 adicionales - envios a provincias, tiene un costo adicional de s/ 40donde el desarrollo de los niños se pone en movimientolas canciones alegres y frases divertidas hacen que el juego sea más emocionante

    Lima (Lima)

    $ 200

  • Maquina depiladora, no corta el vello lo remueve como si fuera una pinzafunciona con pilas aaaproducto nuevo incluye brochita de limpieza y su funda de transporterecomendado para axilas, ingles, etc

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  • Tienda dekortime ------------------------------------------------ consulta stock antes de ir! ya que varia diariamente! ------------------------------------------------- aceptamos ------------------------------------------------- (2699) atrapa pelusa rodillo pegajoso lavable eterno quita remueve ------------------------------------------------- rodillo quita pelusas lavable disponible en colores(consultar stock antes de comprar) -2699- celeste 2700-verde 2701- rosado marca: gn material: plastico med(demora entre 48 a 72 horas) * el courier para los envíos son elegidos por nosotros* para otros destinos por favor consultar por preguntashorarios: lunes a viernes 8am a 7pm sabado 8am a 5pm domingo 1pm a 5pm ------------------------------------------------- * se emite boleta o factura ------------------------------------------------- consulta stock antes de ir! ya que varia diariamente! resuelve tus dudas por preguntas antes de comprarproducto (cm) (lxaxh): 15x10x5 peso (kg): 0muchas gracias por confiar en nosotrospaquete (cm) (lxaxh): 15x10x5 ------------------------------------------------- formas de envío: (ver detalle en imágenes) * envíos todo lima metropolitana entre 24 a 48 horas la entrega* envíos todo lima periféricos entre 48 a 72 horas la entrega* envíos para provincia se envía por agencia de transportes

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  • juega tus juegos desde un disco duro o usb50 por juego inslalado

  • Contiene: 7 juguetes con actividades diferentes, incluyen una toma a lo largo de la tortuga que juega hasta 10 minutos de música contiene una cómoda y acolchada, alfombra de juego portátilproducto nuevo y caja sellada sellada - fisher price caracteristicas gimnasio musical juega conmigo fisher price preparara a tu hijo para un montón de diversión, ayudara a que tu hijo desarrolle las actividades motoras alcanzando, agarrando y manteniendo ocupada sus extremidadeslimpiarel marco con jabón de uso domésticoy aguapuede reorganizar los juguetes enlazables en los arcos o en dos bucles de la alfombra para cambiar la experiencia cada vez que el bebé juega! cuidado y mantenimiento: la teladel gimnasio musical se puede lavar en lavadora con agua fría en el ciclo delicadover descripción completa colapsar descripción garantía: marca mattel

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  • ¡recarga tu mando inalámbrico de xbox 360 mientras juegas, sin pilas el cable juega y carga permite jugar sin interrupciones40 metros carga y juega para controles de xbox 360 dale energía a tu control con el kit "carga y juega" xbox 360cuando la batería está por agotarse, puedes volver a cargarla sin dejar de jugarhasta 35 horas de juego por cada cargadisponible solo en color blanco incluye: bateria mah hasta 35 horas de juego por carga cable de alimentación usb envios a todas las provincias del perú y distritos de lima por olva courier (preguntar por el costo del envío) previo deposito en un agente bcp pueblo librenivel de carga de la bateria visible desde el menú de la xbox 360 incluye cable de juego/carga y batería recargablecharger output 27v dc 300ma mah battery longitud del cable 2liz garantía: 1 semana por defecto de fábrica se anula por uso indebidopresentación: totalmente nuevo en caja

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  • Kit incluye 1 bateria mah color negro mas una cable carga y juega mas una base cargador para mandos d xbox 360, totalmente nuevo en caja, con esta bateria recargable dile adios a las pilas y juega sin interrupciones ya que cuando tu mando te pida carga solo la conectas al cable carga y juega y a seguir disfrutando de tu juego envios diarios a todas las provincias del peru y a todos los distritos de lima x olva courier (preguntar x el costo del envio)preguntar x los puntos de entrega sin costo adicional pueblo libre

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    $ 50

  • juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)juegos y videos para niños juega y aprende con pipo en cd rommatemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)los poríferos 4compatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosel planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la naveayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronno hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónmatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)en esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctaademás, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zona* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendogeografía con pipo (de 4 a 12 años)matemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unomatemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)completa la frasemis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)aprende música con pipo (a partir de 2 años)completa el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornolos animales con pipo (de 5 a 12 años)aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)"juega y aprende con pipo" (compatible con windows xp, 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)la tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejaslos reptiles 12a modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentra25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimomatemáticas con pipo (de 3 a 7 años)los equinodermos 9además se cuenta con 2 pistasbusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentracada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)el cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 colorestemas que trata el juego: 1coloca las tarjetasclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unoleer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechalee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuésortografía con pipo (de 6 a 12 años)leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posibleslos seres vivos: introducciónmatemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajedescubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbola continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"los artrópodos 8pipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandolas soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fáciltarjeta sonido compatible soundblasterlos ejercicios salen en series de 4 preguntasla pradera seca o sabana 4los cnidarios 5descripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasla taiga o bosque de coníferas 5la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlaratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistalos mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinascoleccion “pipo” / cd-rom (17)los niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productocada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etcdescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)despierta tu mente con pipo (de 5 años a)el bosque templado 2para mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)dudas y consultas misma víaven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondematemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)datos tecnicos 5 a 12 años español 644 mbvamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoroneel precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/140 que incluye sus carátulas a full color y estuchesasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctolos anfibios 11el reino animal: introducción al reino animalvertebrados e invertebrados

    Lima (Lima)

    $ 14

  • Remato cubo juega y aprende bilingüe - estimulaciónlas teclas luminosas del piano tocan notas y melodías cuando las presionan, y el león que juega a las escondidas recompensa el toque del bebé con divertidos sonidosel cubo juega y aprende de fisher-price® proporciona diversión y aprendizaje sinfín para los pequeños; especialmente si lo llevas con ayuda de su asa ¡a donde quiera que vayan! • 5 lados de juego – ¡y aprendizaje bilingüe! • ¡acomódalos! dale forma con los 8 bloques de figuras • ¡devuélvelos! levanta la boca del hipopótamo para devolver las figuras • ¡disfrútalo, bebé! presiona las teclas luminosas del piano para escuchar notas y música • ¡presiónalo! presiona las teclas de los números para oír los colores y los números en mandarín y en inglésoriginal de la marca fisher pricelugar de entrega: estación jorge chávez del tren eléctrico, bolichera, mall del surfortalece las habilidades de motricidad fina, habilidades sensoriales, conceptos básicos de aprendizaje, etc¡este cubo bilingüe mantiene entretenido al bebé con 5 lados de divertidas actividades! con cada giro de este juguete, hay algo divertido y emocionante para que tu pequeño vea, oiga y hagaal presionar el teclado aprenden los colores y los números tanto en mandarín como en inglés - y el libro de mariposa toca canciones sobre el alfabeto o los números cuando el bebé da vuelta a la páginay hay más que explorar en este cubo de actividades, como un teléfono de juguete, hojas móviles, barra con cuentas en espiral y una pelotael bebé puede acomodar 8 figuras a través de la parte superior; y levantar la boca del hipopótamo para que salgan

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  • Perrito canta y juega conmigo juega, rie y crece este adorable perrito ofrece diversión estimulante para recién nacidos, bebés mayores y niños pequeñosbasta con deslizar el asa para que empiece la diversión y el bebé descubra respuestas encantadoras con música alegre y sonidosver descripción completa colapsar descripción garantía: producto 100% nuevo y sellado

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    $ 90

  • Perrito canta y juega conmigo juega, rie y crece este adorable perrito ofrece diversión estimulante para recién nacidos, bebés mayores y niños pequeñosbasta con deslizar el asa para que empiece la diversión y el bebé descubra respuestas encantadoras con música alegre y sonidos

    $ 70

  • juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)matemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)los poríferos 4compatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosel planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la naveayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronno hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónmatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)en esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctaademás, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zona* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendogeografía con pipo (de 4 a 12 años)matemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unomatemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)completa la frasemis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)aprende música con pipo (a partir de 2 años)00, que incluye su carátula a full color y estuchecompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornolos animales con pipo (de 5 a 12 años)aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)la tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejaslos reptiles 12a modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentra25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimomatemáticas con pipo (de 3 a 7 años)los equinodermos 9además se cuenta con 2 pistasbusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentracada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)el cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 colorestemas que trata el juego: 1coloca las tarjetasclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unoleer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechalee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuésortografía con pipo (de 6 a 12 años)leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posibleslos seres vivos: introducciónmatemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)el precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajedescubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbola continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"los artrópodos 8pipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandolas soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fáciltarjeta sonido compatible soundblasterlos ejercicios salen en series de 4 preguntasla pradera seca o sabana 4despierta tu mente con pipo (de 5 años a +)"juega y aprende con pipo" (compatible con windows 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)los cnidarios 5descripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasdatos tecnicos 5 a 12 años | español | 644 mbla taiga o bosque de coníferas 5la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlaratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistalos mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinascoleccion “pipo” / cd-rom (17)los niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productocada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etcdescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)el bosque templado 2para mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)dudas y consultas misma víaven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondematemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoroneasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctolos anfibios 11el reino animal: introducción al reino animalvertebrados e invertebrados

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  • Las teclas luminosas del piano tocan notas y melodías cuando las presionan, y el león que juega a las escondidas recompensa el toque del bebé con divertidos sonidosel cubo juega y aprende de fisher-price® proporciona diversión y aprendizaje sinfín para los pequeños; especialmente si lo llevas con ayuda de su asa ¡a donde quiera que vayan• 5 lados de juego – ¡y aprendizaje bilingüe! • ¡acomódalos! dale forma con los 8 bloques de figuras • ¡devuélvelos! levanta la boca del hipopótamo para devolver las figuras • ¡disfrútalo, bebé! presiona las teclas luminosas del piano para escuchar notas y música • ¡presiónalo! presiona las teclas de los números para oír los colores y los números en mandarín y en inglés • ¡dale vuelta! voltea las páginas del libro de mariposa para oír canciones del abecedario o los números • ¡golpéalo! el león oculto hace divertidos sonidos • además incluye un teléfono de juguete, hojas móviles, barra espiral con cuentas y barra para golpear • práctica asa para llevarlo a todas partes • ofrece juego para estimular la motricidad fina, los sentidos y los temas académicosconsultar disponibilidadcontraentrega en surco por el óvalo higueretaal presionar el teclado aprenden los colores y los números tanto en español como en inglés - y el libro de mariposa toca canciones sobre el alfabeto o los números cuando el bebé da vuelta a la páginacon cada giro de este juguete, hay algo divertido y emocionante para que tu pequeño vea, oiga y hagacubo bilingüe mantiene entretenido al bebé con 5 lados de divertidas actividadesy hay más que explorar en este cubo de actividades, como un teléfono de juguete, hojas móviles, barra con cuentas en espiral y una pelotael bebé puede acomodar 8 figuras a través de la parte superior; y levantar la boca del hipopótamo para que salgan

    Lima (Lima)

    $ 95

  • Las teclas luminosas del piano tocan notas y melodías cuando las presionan, y el león que juega a las escondidas recompensa el toque del bebé con divertidos sonidosel cubo juega y aprende de fisher-price® proporciona diversión y aprendizaje sinfín para los pequeños; especialmente si lo llevas con ayuda de su asa ¡a donde quiera que vayan! • 5 lados de juego – ¡y aprendizaje bilingüe! • ¡acomódalos! dale forma con los 8 bloques de figuras • ¡devuélvelos! levanta la boca del hipopótamo para devolver las figuras • ¡disfrútalo, bebé! presiona las teclas luminosas del piano para escuchar notas y música • ¡presiónalo! presiona las teclas de los números para oír los colores y los números en mandarín y en inglés • ¡dale vuelta! voltea las páginas del libro de mariposa para oír canciones del abecedario o los números • ¡golpéalo! el león oculto hace divertidos sonidos • además incluye un teléfono de juguete, hojas móviles, barra espiral con cuentas y barra para golpear • práctica asa para llevarlo a todas partes • ofrece juego para estimular la motricidad fina, los sentidos y los temas académicoseste cubo bilingüe mantiene entretenido al bebé con 5 lados de divertidas actividades!con cada giro de este juguete, hay algo divertido y emocionante para que tu pequeño vea, oiga y hagaal presionar el teclado aprenden los colores y los números tanto en mandarín como en inglés - y el libro de mariposa toca canciones sobre el alfabeto o los números cuando el bebé da vuelta a la páginay hay más que explorar en este cubo de actividades, como un teléfono de juguete, hojas móviles, barra con cuentas en espiral y una pelotasomos paoli toys en fel bebé puede acomodar 8 figuras a través de la parte superior; y levantar la boca del hipopótamo para que salgan

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