Jaen aprende

Listado jaen aprende

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    Jaén (Cajamarca)

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  • aprende música con pipo (a partir de 2 años)aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)juegos y videos para niños juega y aprende con pipo en cd rom"juega y aprende con pipo" (compatible con windows xp, 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)matemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)los poríferos 4compatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosel planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la naveayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronno hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónmatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)en esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctaademás, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zona* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendogeografía con pipo (de 4 a 12 años)matemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unomatemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)completa la frasemis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)completa el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornolos animales con pipo (de 5 a 12 años)juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)la tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejaslos reptiles 12a modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentra25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimomatemáticas con pipo (de 3 a 7 años)los equinodermos 9además se cuenta con 2 pistasbusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentracada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)el cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 colorestemas que trata el juego: 1coloca las tarjetasclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unoleer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechalee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuésortografía con pipo (de 6 a 12 años)leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posibleslos seres vivos: introducciónmatemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajedescubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbola continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"los artrópodos 8pipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandolas soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fáciltarjeta sonido compatible soundblasterlos ejercicios salen en series de 4 preguntasla pradera seca o sabana 4los cnidarios 5descripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasla taiga o bosque de coníferas 5la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlaratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistalos mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinascoleccion “pipo” / cd-rom (17)los niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productocada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etcdescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)despierta tu mente con pipo (de 5 años a)el bosque templado 2para mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)dudas y consultas misma víaven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondematemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)datos tecnicos 5 a 12 años español 644 mbvamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoroneel precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/140 que incluye sus carátulas a full color y estuchesasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctolos anfibios 11el reino animal: introducción al reino animalvertebrados e invertebrados

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  • Incluye envio a cualquier parte del pais• brindamos asesoramiento técnico durante todo el proceso productivosemilla de alto % de pureza y poder germinativolas amapolas nº 360, jaén, cajamarca, perúvendo semilla de pino patula y pino radiata a s/

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  • Vendo semilla de teca• brindamos asesoramiento técnico durante todo el proceso productivolas amapolas nº 360, jaén, perúsemilla de calidad garantizada de alto % de pureza y poder germinativoprecio incluye envio a cualquier parte del pais

  • El niño aprende a identificar y encajar cinco galletas de formas distintas y disfruta de divertidos premios a cada aciertobeneficios la galleta sorpresa aprende conmigo ayuda a la coordinación ojo-mano, a la agudeza visual, y los niños van aprendiendo a distinguir formas y colores, también desarrolla el lenguaje y ayuda a distinguir tonos y melodíasgalleta musical sorpresa aprende conmigo con luces ¡un juguete electrónico que enseña las formas y los números! con musica y luces, detecta las formas de las galletas (piezas), y emite canciones, cuando se le coloca un objeto encima, con luz y sonidosincluye; pilas marca: fisher price® original importado producto disponible nuevo en caja sellada se recoge en surco se realiza envios a provincia =============================================================== descripcion ¡al introducir la mano en este divertido tarro de galletas el niño aprende y se lleva mágicas sorpresas! las dos opciones de juego enseñan: las formas y los númerosel objetivo del juguete es que el niño aprenda las formas y los númerosestas piezas son formas fáciles de diferenciar no solo por su contorno sino también por sus colores (naranja, rojo, amarillo, verde y azul)• formas: a medida que el niño vaya introduciendo las piezas la galleta sopresa le dirá el nombre de la pieza (cuadrado, corazón…)• números: a medida que el niño vaya introduciendo las piezas la galleta sorpresa le irá diciendo los número escritos en la pieza¡aprender nunca había sido tan apetecible! caracteristicas la galleta sorpresa, dispone de una tapa azul en la parte superior ideal para el manejo de esas pequeñas manitas que tienen los nenesal introducir la mano en el tarro para coger galletas, la música empieza a sonar, ¡mientras que al retirarla la música se detiene!=============================================================== entregas y formas de envío > se recoge en surco > se realiza envios a provincia > el comprador tiene 3 dias para cerrar la comprados opciones: aprendizaje y musical tu bebe aprenderá: • los números • las formas • a encajar • la relación causa-efecto edad recomendada: de 6 a 36 mesesedad recomendada: 3 meses a mas• y a esto le tenemos que añadir que la galleta sorpresa tiene una nariz roja luminosa que se enciende y dispone de una ranura mágica, y cuando una pieza encaja en ella la galleta empieza a tocar melodías y habladimensiones del producto: 22cm x 28cm volumen regulable e interruptorlas canciones animan a hacer que sucedan cosas y las divertidas frases causan alegres risasal ser retirada esta tapa encontraremos en el interior de la galleta sorpresa 5 piezas numeradas de colores intensos y formas diversas (un círculo, un corazón, un triángulo, un cubo y una estrella)

    Caleta de Carquín (Lima)

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    Lima (Lima)

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  •  encargada de realizar el cobro de las mesas asignadas sueldo acorde al mercadofunciones:  brindar una buena atención al público y establecer una relación educada y mantenerla durante todo el servicio cumplir con todos los protocolos y normas de higiene disponibilidad para laborar turno mañana o turno tarde de lunes a domingo con 1 día de descanso durante la semana otras que la empresa le asigne de acuerdo con el puesto persona proactiva, ágil, atenta y responsablelas personas interesad@s, enviar cv por este medio o comunicarse al número de referenciabeneficios:  contratación inmediata excelente ambiente de trabajo mayor de 18 años mostrar la carta y ofrecer también el menú del día tomar el pedido, coordinar con el área de cocina y distribuirlo a la mesa apoyar con la limpieza general alimentación cubierta por la empresaimportante restaurant de jaén, se encuentra en búsqueda de 04 azafatas: requisitos:  experiencia no indispensable

    Jaén (Cajamarca)

  • Por economia y gastos de universidad solo en jaen brindo mis servicios a caballeros visitantes whatssap 971 289 324 polvo 100

    Jaén (Cajamarca)

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