Jaen aprende
Listado jaen aprende
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Jaén (Cajamarca)
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aprende música con pipo (a partir de 2 años)aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)juegos y videos para niños juega y aprende con pipo en cd rom"juega y aprende con pipo" (compatible con windows xp, 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)busca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentrageografía con pipo (de 4 a 12 años)la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlamatemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)matemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etca continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"matemáticas con pipo (de 3 a 7 años)coloca las tarjetasdescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)ortografía con pipo (de 6 a 12 años)leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechaa modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentralos reptiles 12pipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandolee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuéstarjeta sonido compatible soundblastercolección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)completa el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornodescubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolvertebrados e invertebradoslos seres vivos: introducciónla pradera seca o sabana 4los ejercicios salen en series de 4 preguntaslos cnidarios 5las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácilcoleccion “pipo” / cd-rom (17)los animales con pipo (de 5 a 12 años)existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unodespierta tu mente con pipo (de 5 años a)los equinodermos 9matemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)matemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonamatemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)los anfibios 11ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronrequerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unocompleta la fraseleer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblestemas que trata el juego: 1colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondelos artrópodos 8descripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasla taiga o bosque de coníferas 5además se cuenta con 2 pistasdatos tecnicos 5 a 12 años español 644 mb* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendojuega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)mis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)el bosque templado 2no hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivacióncompatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintos25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimomatemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)los mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinasvamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajeel cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)dudas y consultas misma víapara poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la naveasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctoen esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctala tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejasven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)el precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/140 que incluye sus carátulas a full color y estuchesimagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)para mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1cada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)ratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistael reino animal: introducción al reino animallos niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productose dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoronelos poríferos 4mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)
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Vendo semilla de tecasemilla de calidad garantizada de alto % de pureza y poder germinativolas amapolas nº 360, jaén, perúprecio incluye envio a cualquier parte del pais• brindamos asesoramiento técnico durante todo el proceso productivo
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El niño aprende a identificar y encajar cinco galletas de formas distintas y disfruta de divertidos premios a cada aciertobeneficios la galleta sorpresa aprende conmigo ayuda a la coordinación ojo-mano, a la agudeza visual, y los niños van aprendiendo a distinguir formas y colores, también desarrolla el lenguaje y ayuda a distinguir tonos y melodíasgalleta musical sorpresa aprende conmigo con luces ¡un juguete electrónico que enseña las formas y los números! con musica y luces, detecta las formas de las galletas (piezas), y emite canciones, cuando se le coloca un objeto encima, con luz y sonidosincluye; pilas marca: fisher price® original importado producto disponible nuevo en caja sellada se recoge en surco se realiza envios a provincia =============================================================== descripcion ¡al introducir la mano en este divertido tarro de galletas el niño aprende y se lleva mágicas sorpresas! las dos opciones de juego enseñan: las formas y los números• formas: a medida que el niño vaya introduciendo las piezas la galleta sopresa le dirá el nombre de la pieza (cuadrado, corazón…)al introducir la mano en el tarro para coger galletas, la música empieza a sonar, ¡mientras que al retirarla la música se detiene!edad recomendada: 3 meses a masal ser retirada esta tapa encontraremos en el interior de la galleta sorpresa 5 piezas numeradas de colores intensos y formas diversas (un círculo, un corazón, un triángulo, un cubo y una estrella)¡aprender nunca había sido tan apetecible! caracteristicas la galleta sorpresa, dispone de una tapa azul en la parte superior ideal para el manejo de esas pequeñas manitas que tienen los nenesdimensiones del producto: 22cm x 28cm volumen regulable e interruptorlas canciones animan a hacer que sucedan cosas y las divertidas frases causan alegres risas• y a esto le tenemos que añadir que la galleta sorpresa tiene una nariz roja luminosa que se enciende y dispone de una ranura mágica, y cuando una pieza encaja en ella la galleta empieza a tocar melodías y hablael objetivo del juguete es que el niño aprenda las formas y los númerosdos opciones: aprendizaje y musical tu bebe aprenderá: • los números • las formas • a encajar • la relación causa-efecto edad recomendada: de 6 a 36 meses=============================================================== entregas y formas de envío > se recoge en surco > se realiza envios a provincia > el comprador tiene 3 dias para cerrar la compraestas piezas son formas fáciles de diferenciar no solo por su contorno sino también por sus colores (naranja, rojo, amarillo, verde y azul)• números: a medida que el niño vaya introduciendo las piezas la galleta sorpresa le irá diciendo los número escritos en la pieza
Caleta de Carquín (Lima)
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sueldo acorde al mercado excelente ambiente de trabajoimportante restaurant de jaén, se encuentra en búsqueda de 04 azafatas: requisitos: experiencia no indispensable disponibilidad para laborar turno mañana o turno tarde de lunes a domingo con 1 día de descanso durante la semana encargada de realizar el cobro de las mesas asignadas mayor de 18 años mostrar la carta y ofrecer también el menú del día tomar el pedido, coordinar con el área de cocina y distribuirlo a la mesa persona proactiva, ágil, atenta y responsablefunciones: brindar una buena atención al público y establecer una relación educada y mantenerla durante todo el servicio apoyar con la limpieza generalbeneficios: contratación inmediata alimentación cubierta por la empresa cumplir con todos los protocolos y normas de higiene otras que la empresa le asigne de acuerdo con el puestolas personas interesad@s, enviar cv por este medio o comunicarse al número de referencia
Jaén (Cajamarca)
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Por economia y gastos de universidad solo en jaen brindo mis servicios a caballeros visitantes whatssap 971 289 324 polvo 100
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