Invertebrados

Listado invertebrados

  • Incluye las siguientes veinte entregas: 1) reino animal 2) mamíferos i 3) mamíferos ii 4) mamíferos iii 5) mamíferos iv 6) mamíferos v 7) aves i 8) aves ii 9) aves iii 10) aves iv 11) aves v 12) peces i 13) peces ii 14) peces iii 15) peces iv 16) reptiles i 17) reptiles ii 18) anfibios 19) invertebrados i 20) invertebrados iigran colección de la national geographic acerca del mundo animal

    Lima (Lima)

    $ 400

  • La comprobación periódica se recomienda encarecidamente que los niveles de salinidad estables son esenciales para la salud de los peces e invertebrados marinoscompacto y fácil de usar, el hidrómetro se puede instalar de forma permanente en el interior del tanque para lecturas continuascuenta con grandes marcas, fácil de leer con rango de salinidad ideales claramente marcado en verde para mayor claridad  visita nuestro nuestro eshop donde podras encontrar mas de 200 productos para tu acuario:   http://eshopspe/aquavetperu/   formas de pago -efectivo (soles) -deposito en agente bcp se aceptan todas las tarjetas visa  envios a todo el perú via terrestre pregunte tambien por el servicio de delivery hasta la puerta de su casa (lima) por favor hacer todas las preguntas posibles antes de poner comprar, si despues de 7 dias de su compra no se comunican con nosotros la calificación sera automaticamente negativahidrometro fluval para acuarios marinos fluval sea hidrómetro proporciona un método preciso y conveniente de medir la gravedad específica y el nivel de sal en acuarios marinostambién se puede utilizar como un dispositivo portátil, que le permite tomar muestras simplemente sumergiéndolo en el aguasu delgado, diseño de bajo perfil camufla bien en el interior del tanque y no disminuirá la estética del acuario

    Lima Callao (Lima Metropolitana)

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    Lima (Lima)

  • Decora tu acuario con 50 cabombas y tus 30 gambas te lo agradecerána mayores cantidades hago descuentosla forma de la cabomba, sirve de escondite a las gambas

    $ 30

  • 7 atlas edit jover biología zoología, (invertebrados y vertebrados) atomo fisica matemáticas botánica

    Lima (Lima)

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  • Zoología animales invertebrados 3vendo colección de atlas temático que consta de 4 libros: 1botánica los libros se encuentran en muy buen estadohojas couche gruesoprecio de toda la colección: s/30 entregas en centro cívicozoología animales vertebrados 2

    $ 30

  • Zoología animales invertebrados 3vendo colección de atlas temático que consta de 4 libros: 135 entregas en centro cívico interesados comunicarse albotánica los libros se encuentran en muy buen estadohojas couche gruesoprecio de toda la colección: s/zoología animales vertebrados 2

    $ 35

  • Vertebrados e invertebradostemas que trata el juego: 1colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)coleccion “pipo” / cd-rom (17)matemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlalos artrópodos 8mis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechamatemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)en esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correcta25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimocolocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondelos mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinasaprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)la taiga o bosque de coníferas 5el bosque templado 2¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajelos cnidarios 5para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la naveel precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/140 que incluye sus carátulas a full color y estuches* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendoel reino animal: introducción al reino animalclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unorequerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresdescripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasdespierta tu mente con pipo (de 5 años a)el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)ortografía con pipo (de 6 a 12 años)matemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)a modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentramatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)los seres vivos: introducciónasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctoven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)los equinodermos 9tarjeta sonido compatible soundblastercompatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintoslos niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productocompleta la frasematemáticas con pipo (de 3 a 7 años)la pradera seca o sabana 4descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolcada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vista"juega y aprende con pipo" (compatible con windows xp, 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)a continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"no hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónlos ejercicios salen en series de 4 preguntasademás se cuenta con 2 pistasdatos tecnicos 5 a 12 años español 644 mbla tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejasjuegos y videos para niños juega y aprende con pipo en cd romademás, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonapipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandobusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentracompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornovamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etcexiste la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unolos animales con pipo (de 5 a 12 años)lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuésaprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)los reptiles 12geografía con pipo (de 4 a 12 años)para mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)matemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)el cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)aprende música con pipo (a partir de 2 años)las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácilmatemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)descubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblescoloca las tarjetasse dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoronedudas y consultas misma víalos poríferos 4los anfibios 11

    Lima (Lima)

    $ 14

  • Vertebrados e invertebradostemas que trata el juego: 1colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)coleccion “pipo” / cd-rom (17)matemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlalos artrópodos 8mis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)"juega y aprende con pipo" (compatible con windows 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechaen esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctamatemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimocolocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondelos mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinasaprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)la taiga o bosque de coníferas 500, que incluye su carátula a full color y estucheel bosque templado 2¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajelos cnidarios 5datos tecnicos 5 a 12 años | español | 644 mbpara poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la nave* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendoel reino animal: introducción al reino animalclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unorequerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresdescripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasel planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)ortografía con pipo (de 6 a 12 años)matemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)a modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentramatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)los seres vivos: introducciónasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctoven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)el precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/los equinodermos 9tarjeta sonido compatible soundblastercompatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintoslos niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productocompleta la frasematemáticas con pipo (de 3 a 7 años)la pradera seca o sabana 4descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolcada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistaa continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"además se cuenta con 2 pistasno hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónlos ejercicios salen en series de 4 preguntasla tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejasademás, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonapipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandobusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentracompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornovamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etcexiste la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unolos animales con pipo (de 5 a 12 años)lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuésaprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)los reptiles 12geografía con pipo (de 4 a 12 años)para mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)despierta tu mente con pipo (de 5 años a +)matemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)el cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)aprende música con pipo (a partir de 2 años)las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácilmatemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)descubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblescoloca las tarjetasse dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoronedudas y consultas misma víalos poríferos 4los anfibios 11

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