Escucha aprende

Listado escucha aprende

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  • aprende música con pipo (a partir de 2 años)aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)juegos y videos para niños juega y aprende con pipo en cd rom* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendo"juega y aprende con pipo" (compatible con windows xp, 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)la tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejaslos cnidarios 5ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neurondespierta tu mente con pipo (de 5 años a)leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechael bosque templado 2leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblesven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)asimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctomatemáticas con pipo (de 3 a 7 años)requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresmatemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)tarjeta sonido compatible soundblasterexiste la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unono hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivacióncolección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)descubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)dudas y consultas misma víabusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentra¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajematemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)descripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasvertebrados e invertebradostemas que trata el juego: 1además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonaimagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)los animales con pipo (de 5 a 12 años)completa la frasecada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)los reptiles 12el reino animal: introducción al reino animaldatos tecnicos 5 a 12 años español 644 mbvamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)los ejercicios salen en series de 4 preguntaslas soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácilla taiga o bosque de coníferas 5pipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandolos artrópodos 8coloca las tarjetasen esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctacompatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosjuega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)matemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimolos anfibios 11la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlamatemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)los poríferos 4ortografía con pipo (de 6 a 12 años)matemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)la pradera seca o sabana 4a modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentracada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etcademás se cuenta con 2 pistaslos equinodermos 9geografía con pipo (de 4 a 12 años)a continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"el cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolcoleccion “pipo” / cd-rom (17)lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuésmis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)los seres vivos: introducciónlos mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinascompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornocolocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondese dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoronepara mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1mis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)clasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unomatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)ratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistalos niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productoel precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/140 que incluye sus carátulas a full color y estuchespara poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la nave

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  • aprende música con pipo (a partir de 2 años)aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendo"juega y aprende con pipo" (compatible con windows 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)la tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejaslos cnidarios 5ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronel precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechael bosque templado 2leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblesven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)asimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctomatemáticas con pipo (de 3 a 7 años)requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresmatemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)tarjeta sonido compatible soundblasterdespierta tu mente con pipo (de 5 años a +)existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unono hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivacióncolección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)descubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)dudas y consultas misma víabusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentra¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajematemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)descripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasvertebrados e invertebradostemas que trata el juego: 1además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonaimagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)los animales con pipo (de 5 a 12 años)completa la frasecada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)los reptiles 12el reino animal: introducción al reino animalvamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)los ejercicios salen en series de 4 preguntaslas soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácilla taiga o bosque de coníferas 5pipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandolos artrópodos 8coloca las tarjetasen esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctacompatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosjuega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)matemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimo00, que incluye su carátula a full color y estuchelos anfibios 11la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlamatemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)los poríferos 4ortografía con pipo (de 6 a 12 años)matemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)la pradera seca o sabana 4a modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentracada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etcademás se cuenta con 2 pistaslos equinodermos 9geografía con pipo (de 4 a 12 años)datos tecnicos 5 a 12 años | español | 644 mba continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"el cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolcoleccion “pipo” / cd-rom (17)lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuésmis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)los seres vivos: introducciónlos mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinascompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornocolocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondese dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoronepara mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1mis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)clasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unomatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)ratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistalos niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productopara poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la nave

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  • *** cangrejito escucha y aprende *** juguete de estimulo para el aprendizaje de su bebe estado: nuevoen su caja selladorealice las preguntas que sean necesarias las entregas se realizaran en el residencial leguia o la plazuela elias aguirre previa coordinación

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  • La opción mira y escucha ofrece más de 20 minutos de música ininterrumpida, como canciones para cantar y melodías instrumentalesgimnasio aprendizaje de perrito - fishe price en español a tu pequeño le encantará pasar por las distintas etapas de desarrollo con el gimnasio aprendizaje de perrito y sus amigos, desde que juega boca abajo hasta que aprende sus primeras palabras, los colores y más conceptos básicospor agencia *****se hacen envios a todo el peru *****nota: antes de comprar consultar el destino de envioconceptos básicos de aprendizaje: al apretar la barriguita de perrito o la plataforma de juego, suenan canciones y frases que enseñan al niño las formas, los animales, los colores y muchas cosas másllévate a perrito con su nariz luminosa y su suave plataforma de activación, que presenta aros para enlazar los juguetes** por favor antes de comprar consultar si su distrito esta incluido en la cobertura de envios a domicilio,el precio puede variar segun la zonahabilidades sensoriales: el niño desarrolla sus sentidos con colores vivos, caritas divertidas, texturas para tocar (y morder), 20 minutos de música y alegres sonidos, canciones y frasesproducto nuevo con caja y sellado marca: fisher price -mattel fotos reales del producto “tienda online ” se hacen despachos en la modalidad: - entregas - delivery gratis en unicos puntos centricos: • estacion del tren - arriola • supermercados metro- av canada con avmotricidad gruesa: los bebés refuerzan la musculatura del cuello y el cuerpo al jugar boca abajo, mientras que ejercitan los músculos de los brazos cada vez que cogen y dan golpecitos a los juguetes colgantesen cambio, la opción explora y descubre enseña la relación causa-efectoel gimnasio presenta dos opciones musicales00 adicionales - envios a provincias, tiene un costo adicional de s/ 50la carta que cruje al arrugarla es perfecta para que el niño la explore con sus manitasincluye seis juguetes cargados de entretenidas actividades, como un espejo con un sol y un sonajero en forma de cometaal dar golpecitos a la plataforma de activación o la barriga de perrito, el gimnasio premia al niño con palabras, sonidos divertidos y frases sencillas, animándolo a darse la vuelta para jugar boca abajonicolas arriola - envios a domicilio en lima son por taxi autorizado, glovo, etc y son programados con anticipacioncosto de envio s/ 25curiosidad y descubrimiento: el gimnasio activa divertidos premios en forma de movimientos, sonidos, canciones y frases cuando el niño da golpecitos a los juguetes colgantes y pulsa los botones de perritoaprender es divertidoel niño también puede llevarse la música y los aprendizajes de paseo

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  • El niño aprende a identificar y encajar cinco galletas de formas distintas y disfruta de divertidos premios a cada aciertobeneficios la galleta sorpresa aprende conmigo ayuda a la coordinación ojo-mano, a la agudeza visual, y los niños van aprendiendo a distinguir formas y colores, también desarrolla el lenguaje y ayuda a distinguir tonos y melodíasgalleta musical sorpresa aprende conmigo con luces ¡un juguete electrónico que enseña las formas y los números! con musica y luces, detecta las formas de las galletas (piezas), y emite canciones, cuando se le coloca un objeto encima, con luz y sonidosincluye; pilas marca: fisher price® original importado producto disponible nuevo en caja sellada se recoge en surco se realiza envios a provincia =============================================================== descripcion ¡al introducir la mano en este divertido tarro de galletas el niño aprende y se lleva mágicas sorpresas! las dos opciones de juego enseñan: las formas y los númerosdos opciones: aprendizaje y musical tu bebe aprenderá: • los números • las formas • a encajar • la relación causa-efecto edad recomendada: de 6 a 36 meses• y a esto le tenemos que añadir que la galleta sorpresa tiene una nariz roja luminosa que se enciende y dispone de una ranura mágica, y cuando una pieza encaja en ella la galleta empieza a tocar melodías y hablaestas piezas son formas fáciles de diferenciar no solo por su contorno sino también por sus colores (naranja, rojo, amarillo, verde y azul)• formas: a medida que el niño vaya introduciendo las piezas la galleta sopresa le dirá el nombre de la pieza (cuadrado, corazón…)el objetivo del juguete es que el niño aprenda las formas y los númeroslas canciones animan a hacer que sucedan cosas y las divertidas frases causan alegres risasedad recomendada: 3 meses a masal introducir la mano en el tarro para coger galletas, la música empieza a sonar, ¡mientras que al retirarla la música se detiene!¡aprender nunca había sido tan apetecible! caracteristicas la galleta sorpresa, dispone de una tapa azul en la parte superior ideal para el manejo de esas pequeñas manitas que tienen los nenesal ser retirada esta tapa encontraremos en el interior de la galleta sorpresa 5 piezas numeradas de colores intensos y formas diversas (un círculo, un corazón, un triángulo, un cubo y una estrella)=============================================================== entregas y formas de envío > se recoge en surco > se realiza envios a provincia > el comprador tiene 3 dias para cerrar la compra• números: a medida que el niño vaya introduciendo las piezas la galleta sorpresa le irá diciendo los número escritos en la piezadimensiones del producto: 22cm x 28cm volumen regulable e interruptor

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  • Perrito ¡ aprende conmigo ! juega, rie y crece aprende todos los días a través de un juego divertido y familiar! juega, canta y aprende divirtiendote un montón con este suave amiguito¡el corazón centella al compás de la música! este entretenido perrito enseña de manera musical y divertidael bebé se familiarizará con mas de 10 canciones, letras, números, colores y partes del cuerpoel perrito responde con canciones y dulces frases al toque del bebéver descripción completa colapsar descripción garantía: producto 100% nuevo y sellado

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  • Fisher price ríe y aprende libro a contar con perrito “aprendiendo a contar con perrito” es una historia que da vida a los personajes favoritos de ríe y aprende ¡y enseña a los pequeños a contar del 1-10! el bebé voltea la página para escuchar la historia del día de perrito estimulándolo a contar los diferentes objetos que vecaracterísticas • con los ya familiares personajes favoritos de ríe y aprende • enseña a contar del 1-10 y la asociación de objetos • sol que se ilumina y divertidos sonidos • las páginas fáciles de cambiar desarrollan las habilidades motoras finas • introduce el concepto de causa y efecto • funciona con 2 pilas a entrega gratis los olivos ver descripción completa colapsar descripciónmientras hace esto, el bebé puede presionar el botón del sol para verlo iluminarse y "bailar" con la historia

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  • aprende a descargar videos con/sin programasaprende a usar programas school para dar clases virtuales gratisaprende a usar tu computadora windows 7, 8, 10, darle mantenimiento, optimizar, instalar programas, antivirus, etcrecuperar archivosofimática (word - excel - power point) - seguridad en facebook, whatsapp, gmail - cración de correo electrónico y cuentas en diferentes plataformasuso adecuado de google para estudiante y trabajoasesoramiento para crear tu aula virtual gratishorario y herramientas (elige tu horario por 2 horas, o sábados por las mañanas),(zoom

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  • Tipo: clases de manejo motocicletas aprende a manejar motocicletas en tan solo una semanaaprende uno de las pasiones de millones de persona alrededor del mundo con accesibles precios por hora los esperamos

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  • Hora de aprender aprende a-b-c y 1-2-3 aprender colores y partes del cuerpo canta 4 canciones educativas 2perrito aprende conmigo fisher price ingles 8/10 el bebé puede jugar juegos, cantar canciones y disfrutar de un gran aprendizaje divertido con este adorable muñecodiversión musical y juegos itsy-bitsy spider pat-a-cake this little puppy went to market if you’re happy and you know it do your ears hang low? head, shoulders, knees & toes dos maneras de aprender: 1¡el hueso que tiene el cachorro en el collar se ilumina al ritmo de la música! requiere 3 pilas alcalinas “aa”ayuda a que el bebé establezca la conexión entre las palabras y las imágenesfomenta el desarrollo de vocabulario con nombres de objetos, números, letras y coloresexperiencias cotidianas el encantador muñeco aumenta el sentido de seguridad del bebé y lo invita a abrazarlo y a expresar amistadpresenta al bebé el abecedario, los colores y cómo contarinvita al bebé a aprender cantando, bailando y jugandopresenta nuevos temas que se relacionan con cosas familiares del mundo del bebépromueve la solución de problemas, ya que el bebé tiene que descifrar cómo activar las canciones y la vozconceptos educativos básicos ayuda a que el bebé aprenda las partes del cuerpoenseña: abecedario números partes del cuerpo colores juegos divertidos tres modalidades de juego interactivo: 1puede aprender el a-b-c, 1-2-3 y las partes del cuerpo, más cantar 10 de las canciones y los juegos favoritosprovee compañía y estimula el juego social

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  • Hermanita aprende conmigo de fisher price - original - nuevo sellado - precio s/con los amigos de ríe y aprende el bebé podrá aprender de partes del cuerpo, figuras, colores y contar a través de 7 puntos de interacciónrecomendado para niños mayores de 6 a 36 mesesver descripción completa colapsar descripción¡aprender nunca ha sido tan divertido como con perrito y hermanita!

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