Entorno grafico
Listado entorno grafico
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Contenido: módulo 1: introducción tema 1: entorno gráfico introducción y aspectos básicos configuración de preferencias generales y de proyecto modelado de plantas de la estructura y líneas de construcción definición de materiales y secciones modelado de columnas, vigas, losas y muros manejo de ventanas y edición general ejemplo básico de entorno gráfico (edificio de concreto) ejemplo básico de entorno gráfico (nave industrial mixta) ejemplo avanzado de entorno gráfico (edificio de 45 niveles) tema 2: cargas y análisis estructural aplicación de cargas puntuales y lineales aplicación de cargas superficiales aplicación de cargas de viento con simulación dinámica (valla publicitaria) aplicación de cargas de viento con simulación dinámica (edificio) aplicación de cargas de empuje definición de combinaciones de carga estudio de losas y sistemas de piso módulo 2: diseño de edificaciones (concreto armado, acero y mixtas) tema 1: introducción al diseño sismorresistente conceptos básicos de dinámica y acción sísmica grados de libertad (estáticos y dinámicos) dinámica de sistemas de 1 y n grados de libertad introducción al diseño sismorresistente de edificaciones ejemplos de definición de la acción sísmica (normas latam) estudio de irregularidades (verticales y horizontales) respuesta sísmica de edificios (análisis estático y dinámico) ejemplos de aplicacióntambien incluye los tres softwaresel programa tiene una duracion de 90 horas, y el contenido se imparte por medio de clases pregabadas en video donde se explica por medio de class teoricas y ejemplos practicos el diseño de estructuras utilizando los softwares, tambien esta incluido en elmaterial de apoyo libros, guias de diseño, normas y presentaciones para facilitarel proceso de formaciontema 2: edificios de concreto armado comportamiento y ductilidad de secciones, miembros y pórticos diseño de pórticos resistentes a momento diseño de muros estructurales diseño de edificaciones con sistema dual (pórticos y muros) ejemplos de aplicación tema 3: estructuras de acero y mixtas ejemplo básico de aplicación del generador de pórticos estructura de 2 niveles con techo inclinado ejemplo de pasarela irregular diseño de pórticos especiales resistentes a momento (smf) diseño de pórticos especiales con arriostramientos concéntricos (scbf) edificio de 6 niveles en acero con sistemas (smf & scbf) edificio de 5 niveles con estructura mixta tema 4: cimentaciones criterios básicos y modelos de cálculo diseño de cimentaciones con zapatas y vigas de riostra para un edificio en concreto armado diseño de cimentaciones con zapatas y vigas de riostra para un edificio en acero diseño de losa de cimentación para un edificio en concreto armado módulo 3: interoperabilidad bim tema 1: interoperabilidad bim con autodesk revit introducción al revit interoperabilidad bim entre robot & revit con ejemplo general de una edificación interoperabilidad bim entre robot & revit con ejemplo general de nave industrial tema 2: interoperabilidad bim con idea statica connection introducción al idea statica connection enlace entre autodesk robot & idea statica connection enlace entre autodesk robot & idea concrete tema 3: interoperabilidad bim con autocad structural detailing introducción al autocad structural detailing aplicación del módulo de concreto en autocad structural detailing aplicación del módulo de acero en autocad structural detailing tema 4: interoperabilidad bim con autodesk advance steel interoperabilidad entre robot y advance steel generación de planos de detalle utilizando advance steel 2017 personalización de pernos, anclajes y conectores de corte utilizando advance steel 2017 generación de listas bom con advance steel 2017el objetivo principal del programa es proporcionar las herramientas y fundamentos teóricos para modelar, analizar, y diseñar edificaciones de concreto armado, acero y mixtas, ante cargas gravitacionales, de viento y sísmicas, por medio de la utilizacion de los softwares: autodesk robot structural analisys, revit y steel advance
Lima (Lima)
$ 150
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Contenido: módulo 1: introducción al cálculo estructural utilizando etabs tema 1: aspectos básicos inicio de un modelo, entorno gráfico, configuración y uso de plantillas cad herramientas de dibujo, edición, selección, visualización, criterios de modelado manejo general de objetos (nodos, líneas, áreas y vínculos) ejemplos de aplicaciónejemplos de edificios con sistemas de pórticos resistentes a momento - ejemplos de edificios con sistemas arriostrados - ejemplos de edificios con sistemas duales (pórticos y arriostramientos) - ejemplos de edificios mixtos incluyendo muros de concreto armado módulo 4: introducción al cálculo estructural utilizando sap2000 tema 1: aspectos básicos inicio de un modelo, entorno gráfico, configuración y manejo de ventanas herramientas de dibujo, edición, selección, visualización, criterios de modelado manejo general de objetos (nodos, líneas, áreas y vínculos) ejemplos de aplicaciónejemplos de aplicación (losas, pórticos, vigas continuas, edificaciones) módulo 5: estructuras de acero y concreto armado de comportamiento lineal en sap2000 tema 1: estructuras generales en acero diseño de mezzaninas, sistemas de piso y escaleras diseño de naves industriales y vigas carrileras (puente-grúa) diseño de vigas metálicas con aberturas diseño de armaduras planas y espaciales (torres, pasarelas, cubiertas de techo) análisis de pandeo (cálculo de factores de longitud efectiva) estudio de conexiones a momento entre perfiles metálicos (doble t y tubulares) diseño de centros deportivos (techos curvos, gradas, plataformas de acceso) diseño de vallas publicitarias diseño de tanques metálicos elevados tema 2: estructuras generales en concreto armado diseño de cabezal sobre dos pilotes con áreas diseño de un muro ante cargas de empuje con áreas estudio de viga modelada como elemento frame-area-sólido estudio de viga postensada diseño de estructuras especiales y mixtas diseño de ménsulas y pilas de puentes módulo 6: estructuras de acero y concreto armado de comportamiento no lineal en sap2000 & etabs tema 1: análisis de estructuras con resortes y tensores diseño de elementos apoyados sobre el terreno (zapatas, losas, vigas de riostra) diseño de planchas base y anclajes (rectangulares y circulares) diseño de muros de contención con sólidos (análisis de estabilidad) diseño de monopolos con tensores diseño de estructuras soportadas por cables diseño de tanques subterráneos (aplicación del módulo "underground concrete") tema 2: análisis no lineal de pórticos y sistemas de piso estudio de planta técnica para el soporte de equipos con acción dinámica (efecto de resonancia, curvas de respuesta en el dominio del tiempo, envolventes) análisis estático no lineal "pushover" (rótulas plásticas, curvas de capacidad, ductilidad global) análisis dinámico no lineal con sismo sintético (espectro target) módulo 7: introducción al safe tema 1: aspectos básicos inicio de un modelo, entorno gráfico, configuración y manejo de ventanas herramientas de dibujo, edición, selección, visualización, criterios de modelado manejo general de objetos (nodos, líneas, áreas y vínculos) tema 2: aplicación de materiales, secciones y franjas definición de materiales, secciones para vigas y columnas definición de secciones para losas macizas, nervadas, reticulares, capiteles, zapatas, pedestales definición de franjas de diseño ejemplos de aplicacióntema 5: acción de viento en edificaciones uso de la norma asce 7 (clasificación, factores de direccionalidad, presión dinámica) ejemplo de aplicación(uso de elementos spandrel) despiece y detalles constructivos ejemplos de aplicación a través de hojas de cálculo y en etabs tema 3: edificios de mediana y gran altura en general, se hace énfasis en el diseño sismorresistente obteniendo toda la respuesta dinámica (diagramas, modos, cortes de piso, masas participativas, derivas, momentos de volcamiento), se contempla el análisis no lineal de secuencia constructiva, así como lo referido a los requisitos de aceros de refuerzo en vigas, relaciones demanda/capacidad en columnas, verificación de la relación de momentos para el criterio columna fuerte-viga débil, relación demanda/capacidad en nodos (juntas), dimensionado de muros especiales a flexión y corte, requisitos en miembros de borde y acero diagonal en vigas de acople, requisitos en losas convencionales y postensadasejemplos de edificios con sistemas de pórticos resistentes a momento - ejemplos de edificios con sistemas de muros estructurales - ejemplos de edificios con sistemas duales (pórticos y muros estructurales) - ejemplos de edificios con losas postensadas módulo 3: edificaciones en acero utilizando etabs tema 1: introducción conceptos básicos del diseño de miembros en acero (tipos de perfiles, tipos de acero, steel decks, diseño a tracción, compresión, flexión, corte y flexo-compresión) diseño de vigas compuestas con efectos de vibración (etapa constructiva, servicio y última) ejemplos del diseño de miembros estructurales en acero a través de hojas de cálculo con verificación en software ejemplo básico de una edificación de 3 niveles en etabs tema 2: pórticos resistentes a momento y arriostrados introducción al diseño sismorresistente en acero (normas, filosofía, sistemas estructurales, mecanismos de falla, rótulas plásticas) métodos de diseño para la estabilidad de estructuras de acero (método de longitud efectiva y método directo) diseño de pórticos especiales resistentes a momento "smf" aplicando (ansi/aisc 360 & 341) diseño de pórticos especiales con arriostramientos concéntricos "scbf" aplicando (ansi/aisc 360 & 341) diseño de pórticos con arriostramientos de pandeo restringido "brbf" (ansi/aisc 360 & 341) diseño de pórticos con arriostramientos excéntricos "ebf" (ansi/aisc 360 & 341) ejemplos de aplicación paso a paso en mathcad y etabs, donde se establece la comparativa de resultadosprograma diseñado para proporcionar las herramientas y fundamentos teóricos para modelar, analizar y diseñar múltiples sistemas estructurales de comportamiento lineal y no lineal, utilizando los programas sap2000, etabs y safe de csi computers & structures, inctema 3: análisis estructural patrones, casos de carga, set y combinaciones de cargamódulo 8: diseño de cimentaciones y estudio avanzado de sistemas de piso utilizando safe tema 1: diseño de cimentaciones en safe diseño de zapatas aisladas y combinadas diseño de losas de cimentación (mat) diseño de cimentaciones para una edificación en acero calculada en etabs (se exportan las reacciones) diseño de losa de cimentación para una armadura espacial en acero calculada en sap2000 (se exportan las reacciones) diseño de cimentaciones para una edificación en concreto armado calculada en etabs (se exportan las reacciones) casos de estudio: caso 1: zapatas y vigas de riostra caso 2: losa de cimentación caso 3: cabezales, pilotes y vigas de riostra tema 2: estudio avanzado de sistemas de piso ejemplo de losa maciza general de una edificación con planta irregular ejemplo de losa nervada general de una edificación con planta irregular ejemplo de losa reticular general de una edificación con planta irregularasignación de cargas puntuales, distribuidas, por temperatura y de presión lateral respuesta estructural de elementos frame, áreas y sólidos (diagramas, uso del section cut, envolventes) transferencia de cargas tributarias de losas a vigasel programa tiene una duración de 22 semanas; el material suministrado comprende vídeos de clases teóricas y practicas don de se imparten los fundamentos de la ingeniería estructural y el modelado de estructuras utilizando los softwares, ademas se suministran libros, normas, presentaciones para complementar el aprendizajerespuesta sísmica (análisis espectral, desplazamientos, derivas, cortes de piso) sistemas estructurales, irregularidades horizontales y verticales, uso de diafragmas rígidos y flexibles ejemplos de aplicaciónasignación de cargas puntuales, distribuidas y por temperatura respuesta estructural de elementos frame y de área (diagramas, uso del section cut, envolventes) definición de franjas de diseñotodo esto se hace siguiendo los lineamientos del aci 318-14, estableciendo una relación entre el cálculo manual y lo presentado por el softwaretema 2: aplicación de materiales, secciones y elementos de area diagramas tensión-deformación, propiedades mecánicas y modelos no linealestema 3: acciones y análisis estructural patrones, casos de carga y combinaciones de cargasecciones típicas de concreto y acero, elementos no prismáticos, uso del section designer definición de elementos tipo shell y membrana ejemplos de aplicación(uso de elementos pier) diseño de vigas de acople aplicando el aci 318-14secciones típicas de concreto y acero, elementos no prismáticos, elementos cable, elementos sólidos, uso del section designer definición de elementos tipo shell y membrana ejemplos de aplicacióndiseño de losas macizas, nervadas, reticulares y postensadas tema 4: introducción al diseño sismorresistente de edificaciones conceptos básicos de dinámica (modelos, formas modales, frecuencias, períodos, ecuación de movimiento, masas participativas, factores de participación sísmica) definición de la acción sísmica por métodos estáticos y dinámicos, métodos de combinación modal y direccionalmódulo 2: edificaciones en concreto armado utilizando etabs tema 1: introducción estudio de secciones a flexión de concreto armado (diagramas momento-curvatura) estudio de secciones a flexo-compresión de concreto armado (diagramas de interacción, momento-curvatura y axial-curvatura) tema 2: pórticos resistentes a momento y muros estructurales aspectos generales, respuesta estructural y clasificación según desempeño (ordinarios, intermedios y especiales) diseño de pórticos ordinarios, intermedios y especiales resistentes a momento aplicando el aci 318-14 (requisitos para vigas, columnas y nodos) diseño de muros estructurales especiales a flexión aplicando el aci 318-14todo esto se hace siguiendo los lineamientos
Lima (Lima)
$ 250
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Coreldraw x6 capítulo 1: diseño gráfico capítulo 2: descripción de página y entorno capítulo 3: descripción y acceso a polígonos capítulo 4: información y aplicación de colores capítulo 5: transformación y distribución de polígonos capítulo 6: herramientas de texto artístico capítulo 7: herramientas de texto párrafo capítulo 8: herramientas de dibujo vectorial capítulo 9: relleno interactivo capítulo 10: aplicación de efectos adobe photoshop cs6 capítulo 1: interfaz de photoshop cs6 capítulo 2: navegación y gestión capítulo 3: herramientas de selección capítulo 4: herramientas de dibujo y retoque capítulo 5: herramienta de texto capítulo 6: trabajar con capas capítulo 7: ajuste de imágenes adobe illustrator cs6 capítulo 1: interfase de illustrator cs6 capítulo 2: creación de una rueda dentada capítulo 3: dibujo de objetos vectoriales capítulo 4: uso de capas capítulo 5: organización y transformación de objetos capítulo 6: creación de una mesa de ajedrez sesión 7: deformar y combinar objetos capítulo 8: creación de un logo de cereales capítulo 9: máscaras, símbolos y fusiones de objetos adobe indesign cs6 capítulo 1: información y conceptos capítulo 2: documentos capítulo 3: edición de textos capítulo 4: texto de párrafos capítulo 5: administración de textos capítulo 6: polígonos, trazos y rellenos capítulo 7: tablas capítulo 8: páginas maestrasla biblia del diseñador gráfico 450 pgs 62 soles desarrolla la información necesaria para dominar y aplicar programas como adobe photoshop, coreldraw y adobe illustratorpor ello, se tratan temas como: configuración de página, colores, polígonos de transformación, dibujo vectorial, atributos de apariencia, herramientas de selección, entre otrosesta publicación está dirigida a diseñadores profesionales y aficionadoseste libro tiene el objetivo de brindar a los diseñadores las herramientas necesarias para la óptima utilización de estos programasesto le ayudará al usuario a aplicar efectos profesionales en diseño
Peru
$ 62
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Coreldraw x6 capítulo 1: diseño gráfico capítulo 2: descripción de página y entorno capítulo 3: descripción y acceso a polígonos capítulo 4: información y aplicación de colores capítulo 5: transformación y distribución de polígonos capítulo 6: herramientas de texto artístico capítulo 7: herramientas de texto párrafo capítulo 8: herramientas de dibujo vectorial capítulo 9: relleno interactivo capítulo 10: aplicación de efectos adobe photoshop cs6 capítulo 1: interfaz de photoshop cs6 capítulo 2: navegación y gestión capítulo 3: herramientas de selección capítulo 4: herramientas de dibujo y retoque capítulo 5: herramienta de texto capítulo 6: trabajar con capas capítulo 7: ajuste de imágenes adobe illustrator cs6 capítulo 1: interfase de illustrator cs6 capítulo 2: creación de una rueda dentada capítulo 3: dibujo de objetos vectoriales capítulo 4: uso de capas capítulo 5: organización y transformación de objetos capítulo 6: creación de una mesa de ajedrez sesión 7: deformar y combinar objetos capítulo 8: creación de un logo de cereales capítulo 9: máscaras, símbolos y fusiones de objetos adobe indesign cs6 capítulo 1: información y conceptos capítulo 2: documentos capítulo 3: edición de textos capítulo 4: texto de párrafos capítulo 5: administración de textos capítulo 6: polígonos, trazos y rellenos capítulo 7: tablas capítulo 8: páginas maestras garantía: a1la biblia del diseñador gráfico 450 pgs 62 soles desarrolla la información necesaria para dominar y aplicar programas como adobe photoshop, coreldraw y adobe illustratorpor ello, se tratan temas como: configuración de página, colores, polígonos de transformación, dibujo vectorial, atributos de apariencia, herramientas de selección, entre otrosesta publicación está dirigida a diseñadores profesionales y aficionadoseste libro tiene el objetivo de brindar a los diseñadores las herramientas necesarias para la óptima utilización de estos programasesto le ayudará al usuario a aplicar efectos profesionales en diseño
$ 62
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Producto casi nuevo del 1 al 10 se encuentra en 9, nunca se realizó overclocking, solo para mejorar entorno gráfico y uno que otro juegohagan sus ofertas y llegamos a un buen acuerdopor falta de uso de mi pc es que no le saco el maximo provecho, excelente para juegosaccesorios completos
Lima Callao (Lima Metropolitana)
$ 500
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Libro original contiene cd editorial alfaomega, los autores son: josé lajara y josé peligrí
$ 70
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Contenido del curso diseño gráfico digital: fase 1 módulo 1 – los fundamentos esenciales del diseño gráfico digital • el asombroso impacto del diseño en nuestra percepción de la realidad • "estética” y "belleza”, un enfoque práctico • qué es realmente el diseño gráfico (y qué no es) • cómo viaja una idea de nuestra mente a la mente del receptor • las 5 diferencias importantes del diseño gráfico digital • desmiticando la terminología del diseño gráfico • la revolución informática en el diseño gráfico y cómo aprovecharla módulo 2 – dominando la creatividad • sin misterios: cómo pensar creativamente • los 3 ejercicios infalibles para desarrollar la creatividad • derrumbando el gran mito de la inspiración y con qué sustituirla • el método práctico para observar correctamente • cómo generar ideas ilimitadas para tus creaciones • cómo vencer el "bloqueo” mental al diseñar • el pequeño truco para hacer de un buen diseño uno espectacular módulo 3 – entendiendo las formas • la asombrosa psicología de las formas y su efecto sobre nosotros • los fundamentos del diseño en 2 dimensiones • fundamentos del diseño en 3 dimensiones • las reglas para distribuir los elementos en un diseño • los 3 tipos de signos, cuándo usarlos y por qué módulo 4 – el mundo mágico del color • entendiendo correctamente el color y su psicología • el uso de los ambientes de colores rgb y cmyk • aplicación comercial del color • cómo combinar colores profesionalmente • situaciones especiales al trabajar con el color • cómo usar paletas de colores • los 3 errores principales al trabajar con el color y cómo evitarlos fase 2 módulo 1 – diseñando en photoshop i (básico) • las ventajas de photoshop como herramienta de diseño gráfico • introducción al diseño asistido por computador (cad) • la fórmula de 3 pasos para elegir con seguridad un tipo de letra • cómo usar correctamente las herramientas básicas de trabajo • cómo trabajar con capas y por qué son la mejor herramienta de un diseñador gráfico digital • para qué sirven los diferentes formatos de archivos y cuándo usarlos • qué son las imágenes bitmap y para qué sirven • trabajando con gráficos vectoriales y por qué son tan importantes módulo 2 – tipografía • aprendiendo los fundamentos de la tipografía digital • cómo garantizar la legibilidad siempre en nuestros diseños • la fórmula de 3 pasos para elegir con seguridad un tipo de letra • buenos y malos ejemplos de tipografía y qué aprender de ellos • la tipografía según el medio en que se va a presentar el diseño • todo sobre los títulos, subtítulos y párrafos • usando texto como decoración módulo 3 – diseñando en photoshop ii (intermedio) • cómo trabajar de forma no-destructiva • introducción a los efectos especiales • cuándo y cómo usar los efectos sin sobrecargar un diseño • trabajando con los pinceles a profundidad • extracción de objetos y sujetos (básico) • extracción de objetos y sujetos (avanzado) • explorando paneles poco conocidos (pero muy potentes) en photoshop módulo 4 – composición creativa • las reglas para componer los elementos en un diseño • dónde encontrar los mejores recursos para tus composiciones • creando composiciones impactantes según el "sentimiento” de un diseño • diseñar para diferentes nichos de mercado • presentación profesional de productos • cómo usar paletas de colores • las mejores técnicas avanzadas de composición creativa fase 3 módulo 1 y 2 – diseñando en photoshop iii (avanzado) • cómo crear efectos especiales avanzados • los mejores efectos especiales a nivel comercial • cómo ser mucho más productivo en photoshop • poniendo photoshop en piloto automático con las acciones • filtros avanzados y en qué usarlos • increíbles efectos avanzados en textos • trabajando con proyectos de diseño complejos módulo 3 – retoque fotográfico • cómo hacer de una buena imagen una obra maestra • cómo usar una mala imagen lo mejor posible si no hay alternativa • la fórmula infalible para retocar fotos de productos • reparación de imágenes con defectos y daños • los 2 graves errores al retocar una foto y como evitarlos módulo 4 – branding • los fundamentos de identidad corporativa • los diferentes tipos de logos y en qué casos usar cada uno • cómo capturar efectivamente la idea del cliente para el logo • depurando rápidamente las ideas iniciales • diseñando nuestro logo • cómo presentación un logo para mejor impacto y aprobación fase 4 módulo 1 y 2 – impresión • de la pantalla al papel: principios del diseño para impresión • entendiendo la resolución sin misterios • cómo diagramar correctamente para el papel • exportando nuestros gráficos para serigrafía • preparando nuestro trabajo para impresiones de gran formato • cómo crear empaques de productos • trucos para lidiar con impresiones especiales módulo 3 – gráficos para la web • los aspectos más importantes al diseñar interfaces para la web • diseñando interfaces para sitios web (básico) • diseñando interfaces para sitios web (avanzado) • cómo optimizar correctamente las imágenes para la web módulo 4 – cómo ser un verdadero profesional • la ética de nuestra carrera y cómo manejarnos en nuestro medio • propiedad intelectual y sus detalles delicados • creando un portafolio de trabajos sólido • cuánto cobrar por nuestros servicios de diseño gráfico • cómo conseguir nuestros primeros clientes o empleo • ideas de negocios probadas para rentabilizar nuestro conocimiento • casos de éxitos y qué podemos aprender de ellos datos técnicos: instructor: john dani • formatorequisitos ¿cuáles son los requisitos? necesitas al menos 5 horas a la semana para las prácticas y las clases, una computadora pc o mac y muchas ganas de aprendermp4 • resolución: 1280x720p • tamaño: 15• de qué se trata la escuela del diseño gráfico • para explicarlo en pocas palabras es un entrenamiento integral de 4 meses donde aprenderás a convertirte en un diseñador gráfico profesionalel verdadero problema (y es la razón por la que tus creaciones a veces parecen salidas de un cibercafé) es que la mayoría del entrenamiento disponible actualmente sobre diseño gráfico se enfoca solamente en el uso de programas y herramientas, dejando de lado la parte más importante de todas: • enseñarte a pensar creativamente y a generar las ideas impactantes que se convierten finalmente en esos diseños que van impresionar a todos4 gb • contenido: xx videos • duración: xxh xxm • nivel: iniciación • recursos y materiales adicionales: incluidos • fecha de publicación: 2016 • empresa: escuela gráficala escuela del diseño gráfico digital video curso digital descripción del curso • aprende pasa a paso y desde cero diseño gráfico digital - al ver los diseños que salen de las grandes agencias publicitarias quizás te preguntes ¿cuál es el secreto?, ¿qué programas usan?, ¿cuáles son las técnicas "especiales” que emplean? la respuesta es que los programas que usan son exactamente los mismos que tienes instalados en tu computador y sus técnicas "especiales” las puedes aprender sin ningún inconveniente
Lima (Lima)
$ 4
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Audiocor tienda online venta de equipos de audio profesional ecualizador gráfico / limitador con el tipo iii dbx ecualizador grafico 31 bandas es increíble además, los cuatro led etapa escalera le da una gran indicación visual de lo que el limitador está haciendo el tipo iii ® reducción de ruido es un concepto totalmente nuevoprácticamente instantánea de codificación / decodificación en el circuito de la caja20 serie de ecualización fue entonces cuando roger consiguió otra de sus brillantes ideas y dijo: "apuesto a que va a trabajar mucho mejor si hay un limitador fresco incorporadopero bueno, roger no iba a parar allí usted solía tener que conformarse con el segundo mejor en un ecualizador de un precio razonable, pero no más una vez más, escuchar es creer y para sorpresa de nadie que salió terriblemente bueno tiene mucho efecto empezamos a construir los mejores posibles, cajas de eq con el patrimonio y el rendimiento para rivalizar con nuestros famosos 30 serie de eq) pero entonces, roger (nuestro ingeniero jefe, un buen tipo, por lo que los ingenieros van) tuvo la idea loca de poner este nuevo material de reducción de ruido en la caja echa un vistazo a la serie dbx® 20 gráfico de eq a su armador de audio profesional así que cuando los chicos estaban desarrollando esta nueva serie de eq que querían algo que sería único para estos ecualizadores peakplus ? limitadorcompruébelo usted mismo y ver" lo siguiente que sé, todos los chicos están en el estudio sorprendido por el nuevo limitador roger había diseñado especialmente para la serie 20 (pida ver las parcelas de audio de precisión en comparación con la competencia un pequeño botón quién sabe más sobre la limitación de la gente de dbx®; nadie lo escuchamos y nos quedamos impresionados con la nueva serie 20 de dbx ® productos profesionales se obtiene un gran circuito eq, un elegante limitador pero potente y el nuevo diseño revolucionario de la reducción de ruido tipo iii ®con un rango de umbral de 0 a +20 dbu, el limitador peakplus está diseñado para domar su material de programa desde los matices más sutiles a los golpes rowdiest aumenta la relación s / n de hasta 20db pendiente de patente peakplus ? limitador rango del umbral de 0dbu a + 24dbu (off) puede domar transparente los golpes más salvajes o los matices más sutiles de cualquier señal cuatro segmento gráfico de barras led para ambos reducción de ganancia y nivel de salida leds de estado ofrecen información visual para todos los ajustes en el panel frontal ya verás, con la serie de 20 eq se obtiene tanto más !! características codificación / decodificación tipo iii ® reducción inmediata revolucionario de ruido en el circuito con sólo pulsar un botón los ecualizadores sonaba muy bien sin él, pero con ella el rendimiento era nada de increíble
Lima Callao (Lima Metropolitana)
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Chiclayo (Lambayeque)
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Lima (Lima)
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Lima (Lima)
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Necesito dise�ador grafico - se necesita urgentemente un dise�ador grafico muy creativo(a)para dise�ar en ropa deportivallamar al: 986848814 servicios en cusco > inform�tica - servicios en cusco > necesito dise�ador grafico
Cusco (Cusco)
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Lima (Lima)
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Lima (Lima)
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Fecha de contratación: 15/09/2020 cantidad de vacantes: 2 requerimientos educación mínima: técnico años de experiencia: 1 conocimientos: diseño disponibilidad de viajar: no disponibilidad de cambio de residencia: no• gestionar las redes sociales y página web de nuestras marcasvalores: • responsabilidad • superación • confianza ofrecemos: • integrarse a una empresa competitiva• experiencia mínima de 1 año en puestos similaresempresa comercial líder en el mercado con varias sucursales en la ciudad del cusco requiere un profesional talentoso para el puesto de: diseñador gráfico funciones: • contribuir en la gestión de marketing y publicidad de la empresa, elaborando material publicitario y de promoción para nuestras marcasrequisitos: • estudios en diseño gráfico y/o afines, manejo de programas de diseño publicitario como (corel, illustrator, photoshop y entre otros)• asumir retos y desafíos
Cusco (Cusco)
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Línea de carrerarequisitos: - educación mínima: técnico de la carrera de diseño gráfico y publicitario o afinesgrato ambiente laboralproponer acciones que optimicen la estrategia digital, de acuerdo con los cambios y/o tendenciasmanejar las redes sociales - creación constante de contenidos para redes sociales - redacción de contenidos (boletines, notas, post, concursos, etc) - elaborar propuestas de activaciones - creación de piezas gráficas - edición de videos y fotografía - creación de piezas publicitarias como tarjetas personales, volantes, etc - manejo de programas de diseño y de edición audiovisual: photoshop, ilustrator, indesign, adobe premiere, after effects - cumplir con el reglamento interno del trabajoexperiencia mínima de 1 año desempeñándose como community manager - edad: entre 21 a 35 años - curso de community manager - conocimiento en diseño gráfico (indispensable) - marketing digital, publicidad, social media, posicionamiento de marcacumplir con otras funciones encargadas por su jefe inmediato superiorsueldo por encima del mercadohorario de lunes a viernes de 8:45am a 5:45pm y sábados de 8:45am a 1:45pm (*) los primeros 3 meses serán con rh fecha de contratación: 31/10/2020 cantidad de vacantes: 1 requerimientos educación mínima: técnico años de experiencia: 1 idiomas: español edad: entre 20 y 35 años disponibilidad de viajar: no disponibilidad de cambio de residencia: nogenerar reportes sobre el desempeño de las redes socialescompetencias: - capacidad de análisis y síntesis - iniciativa - proactividad - orientado a resultados - trabajo bajo presión - creatividad y vocación beneficios: +oportunidad de desarrollo profesionalhaber trabajado en imprenta (indispensable) funciones: - gestionar y monitorear las redes sociales de la empresa y nuestros clientes con el fin de comunicar e informar los beneficios o servicios que ofrecenelaborar el cronograma de contenidos para definir la información que se va postear en las redes socialesequipo de comunicaciónestamos en la búsqueda del mejor talento profesional (1 vacante) que se sumen a la familia de la agencia tompi como diseñador para el distrito de cercado de lima
Lima (Lima)
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Se realizan trabajos de diseño grafico y enseñanza a domicilio de computacion y diseño grafico, apoyo permanente y clases desde la comodidad de su hogar,seriedad
Trujillo (La Libertad)
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