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A partir de elementos ya creados por el equipo de dise帽o, en este curso ver谩s c贸mo importar tu personaje y tu escenario, c贸mo agregar objetos de colisi贸n y power-ups y c贸mo darle a cada pieza la animaci贸n, la l贸gica y los efectos necesarios para tener un videojuego totalmente funcionalcreaci贸n de nuestro escenario y del personaje en este cap铆tulo aprenderemos los aspectos m谩s importantes y relevantes para el desarrollo de videojuegos en 3d usando unity como herramienta y c# para la l贸gica de programaci贸n desde el editor monodevelopsigue el ejemplo propuesto paso y paso y aprende a crear atractivos juegos en 3d usando el poder de unity y programaci贸n en c#creaci贸n de nuestra clase para el personaje gestionar nuestras animaciones por c贸digo creaci贸n de eventos en nuestras animaciones movimiento de nuestro personaje por la escena mover a nuestro personaje con los input detectando las colisiones agregar animaciones de reacci贸n a una colisi贸n a帽adir efecto blink a nuestro personaje entendiendo la l贸gica de nuestra c谩mara creaci贸n de nuestra clase para la c谩mara efectos y objetos de colecci贸n del videojuego en este cap铆tulo aprenderemos a crear objetos de colisi贸n, que pueden ser monedas y powerupsrevisi贸n del proyecto a desarrollar creaci贸n de nuestro proyecto importar los assets necesarios para el proyecto crear nuestro escenario agregar objetos de colisi贸n a nuestro escenario editar y modificar nuestro escenario creaci贸n de nuestro personaje agregar los objetos de colisi贸n de nuestro personaje implementar las animaciones del personaje con animator, crearemos las condiciones de animaci贸n implementar el c贸digo principal en este cap铆tulo agregaremos c贸digo en c# para poder controlar nuestros personajes y enemigos, que ser谩n elementos en 3d dentro de nuestro desarrollo de videojuego usando unity como herramienta de trabajocreaci贸n de nuestra vista de inicio agregar la vista de perdiste creaci贸n de vidas a nuestro personaje efectos especiales para nuestro juego agregar un poco de iluminaci贸n a nuestro escenario part铆culas de electricidad para la luz efecto de impacto entre el personaje y los objetos implementado el sonido en nuestro juego agregar un powerup a nuestro videojuego generaci贸n de la colisi贸n con el powerup revisi贸n y edici贸n de los par谩metros finales del juego publicar nuestro videojuego para web despedida del curso creaci贸n de un juego runner en unity 3dpara eso usaremos algunos objetos en 3d animados por c贸digo en c# que colisionar谩n con nuestro personaje 3dimplementar una clase de gesti贸n administrar la posici贸n de nuestra c谩mara y del personaje generar la animaci贸n de las c谩maras por c贸digo controlar nuestro escenario de forma din谩mica eliminar partes del escenario sin uso agregar monedas de colecci贸n generar din谩micamente los objetos de colecci贸n coleccionar nuestras monedas en unity agregar un sistema de score a nuestro videojuego agregar nuestra clase de configuraci贸n detalles finales para nuestro desarrollo de videojuego en este cap铆tulo nos encargaremos de agregar los aspectos visuales que son importantes en nuestro videojuego, como son las vistas de inicio, ganaste o perdiste, as铆 como algunos efectos y usos de part铆culasdescripci贸n aprende a crear juegos 3d del tipo runner usando unity
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Proyecto final 3 dise帽aremos una landing page de un sitio webproyecto final 2 haremos un retoque y montaje fotogr谩fico a partir de recursos libres obtenidos en internet驴qu茅 aprender谩s en photoshop desde cero? modulo 1 introducci贸n adquirir e instalar photoshop la interfaz de photoshop preferencias y espacios de trabajo configurando nuestro primer documento herramientas pinceles selecciones tampon de clonar transformaciones recortar personalizar barra de herramientas manejo de capas trabajar con capas modos de fusi贸n de capas estilos de capas modulo 2 el color modos de color perfiles de color muestras de color canales textos tipograf铆as opciones de texto estilos de texto efectos de texto trazados herramienta pluma m谩scaras vectoriales texto vectorial selecciones con trazados formas en photoshop modulo 3 edici贸n no destructiva objetos inteligentes capas de ajuste trabajar con m谩scaras curvas filtros enfoque y desenfoque licuar efectos de iluminaci贸n otros filtros ayudas y plugins bibliotecas de adobe plugins para dise帽o web plugins para fotograf铆a otros plugins acciones de photoshop modulo 4 proyecto final 1 dise帽aremos una tarjeta de presentaci贸n profesional lista para llevar a imprenta
Lima (Lima)
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Al terminar este curso vas a aprender primeros pasos webgl c贸mo funcionan las escenas en 3d threejs mi primera escena en 3d animaciones simples en 3d luces sombras controles de 贸rbita contenido del curso gr谩ficos en 3d para la web 1configuraci贸n del entorno 3esta tecnolog铆a te permite, entre otras cosas, hacer render de figuras 3d dentro de una aplicaci贸n webjs que nos facilitar谩 la comunicaci贸n con la api de webgl nativa del navegadorpresentaci贸n 2agregar plano 9para el taller usaremos threeintrod煤cete al desarrollo 3d para web con webglaprende a crear gr谩ficos en 3d para la web con threejsprimeros objetos y luces 6orbit controls 10requestanimationframe 5elementos b谩sicos 4movimiento y color de fondo 7
Lima (Lima)
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