Criaturas cartoon

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  • Artistas o diseñadores que deseen realizar personajes para impresión 3daprenderemos a texturizar directamente sobre nuestro modelo, utilizaremos técnicas de iluminación con una agradable e interesante estética visual, realizaremos materiales compatibles con el nuevo motor de render en tiempo real eevee¿para quién es este curso?artistas, diseñadores, ilustradores, fanáticos que disfruten de la realización de personajes y deseen llevarlos un paso más adelante disponibles para animaciónproductores audiovisuales que deseen integrar personajes en software de composición14 horas de videos ¡aprenda cómo producir personajes para la realización de productos animados para comerciales, series, o audiovisuales! descripción: este curso les enseñará lo necesario para producir personajes orientados a la animación, incluyendo, escultura, modelado, rigging, materiales y acabado finaliniciaremos entendiendo la filosofía y modo de trabajo que nos ofrece blender en su última versión, aprenderemos a integrar imágenes de referencia para realizar estructuras, crearemos nuestro personaje desde 0, utilizando los recursos de escultura, retopología y modelado que se encuentra en nuestro arsenal de herramientas de blendergeneraremos la composición de nuestra escena aplicando diferentes técnicas, involucrando efectos de cámara y opciones del motor de render que nos permitirá mostrar de una manera asombrosa nuestro personajepersonas que deseen incursionar en la realización de cortometrajes, comerciales o series animadasaprenderemos el uso de la interfaz y los modos de trabajo, enfocado en un modelo de producción para un personaje comercialcrearemos un sistema de controles para nuestra cámara, la cual animaremos para generar la secuencia final de nuestro proyectodesarrollaremos un esqueleto automatizado el cual modificaremos para crear controles personalizados que nos permitirá manipular y realizar la pose de nuestro personaje

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  • ¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender todo el proceso en la creación de escenarios 3d estilo cartoon paso a paso, cubriendo todas sus etapas, modelado, texturizado, iluminación y render en autodesk maya15 horas de videos aprende todo lo necesario para crear hermosos escenarios 3d de estilo cartoon, desde la planeación hasta el render final descripción: con este excelente curso aprenderás todo lo necesario en la creación de escenarios 3d de estilo cartoon, desde la planeación hasta obtener el render final, consiguiendo esa perfecta combinación entre realismo y fantasíarecuerda que no necesitas ningún conocimiento previo, pues hemos incluido una introducción a autodesk maya para todas esas personas que son nuevas con el programa y es la primera vez que lo van a utilizar, de esta forma conocerás su interfaz, como moverte dentro del programa y los conceptos básicos pero necesarios para poder seguir el curso de forma adecuadaaprenderemos como preparar y montar un fondo que se integre perfectamente al escenario, para finalmente configurar la iluminación y obtener el render final utilizando mental raya lo largo del curso aprenderás todo el proceso de planeación, recaudando referencias y combinando varios bocetos hasta obtener el concepto visual definitivo, posteriormente en la etapa de modelado utilizaremos distintas y efectivas técnicas para la creación del escenario respetando escalas y proporciones, así como de cada una de las piezas que componen el escenario, crearemos los uv maps de cada pieza y veremos algunos tips para acelerar el proceso, posteriormente texturizaremos en tiempo real directo en maya la mayoría de las piezas y completaremos las texturas con ayuda de photoshop, una vez teniendo todo modelado y texturizado, agregaremos ropa moviéndose con el aire para dar mayor realismo y estética al escenario, así como vegetación que también reacciona al viento

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  • 7 horas de videos crea un personaje 3d para tu proyetos animados cartoon, con la topologia necesaria para rigging en autodesk maya descripción: en este crear personaje 3d cartoon en autodesk maya para animación adquirirás todos los conocimientos necesarios para crear un personaje cartoon en 3d, desde cero y dejarlos listos para el proceso de riggingel proceso del modelado es fundamental en cualquier producción de animación, aun que en  la industria su usan nuevo programas para modelado más didáctico, es indispensable conocer y saber crear la topología, que debe hacerse para que las texturas, el rigging y la animación funcionen correctamentepartiremos de los conceptos básicos del modelado, el blueprint, la topología, aplicar texturas usando photoshop, aplicaremos materiales, iluminación, cabello, además aprenderemos como crear los render y sacar la imagenes, crear hueso para mover y darle pose al persona, tambien animaremos las poses con un giro de la pose en turnaround hasta terminarlo totalmente, este proceso nos ayudará a entender muchos conceptos del proceso de animaciónel curso se realizará con el software autodesk maya, uno de los estándares en la industria de la animaciónsin embargo, la mayor parte de los conocimientos adquiridos en este curso son aplicable a cualquier otro software 3d¿para quién es este curso?diseñadores, animadores digitales 2d, 3d artistas

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  • 14,5 horas de videos aprende a dotar un rostro de controles a través de multiples deformaciones cartoon para producción audiovisual descripción: en este curso aprenderás a hacer un rigging facial, dotándo a un rostro de los controles necesarios para poder inyectarle animación y tener completo control de multiples deformaciones que le da un estilo cartoon muy usado en producción audiovisualen un último video les mostraré el resultado de nuestro trabajo mostrándoles toda la flexibildad de nuestro rig o trabajo terminado!en este curso estarán todos los pasos a seguir, cualquier duda estaré a la orden y de seguro este material los trasnformarán en unos duros en "rigging facial estilo cartoon en maya"luego continuaremos con la creación de 4 niveles locales(graficamente les mostraré todo el contenido del curso para comprender el proceso a nivel general)crearemos nuestro nivel globala su vez crearemos blendshapes que corrigan errores en el comportamiento de 2 blendshapes sumados, que serán activados gracias a expresiones que harán más inteligente nuestro rig¿para quién es este curso?diseñadores, entusiastas 3d, animadores 3den cuanto al skin les enseñaré técnicas avanzadas que sin duda despues de este curso los skin para ustedes no será un problema, ya que los abordarán con completo control y precisión en futuros proyectoscrearemos multiples blendshapes para ajustar deformacionesexplicaremos las nociones básicas para rigging (conceptos básicos para empezar a calentar motores)analizaremos nuestro modeloles daré unos mel scripts para agilizar nuestro proceso de rigging y de esta manera hacer el trabajo más ligero y rápidoles presentaré un plugin de pago muy usado para creación de blendshapes inteligentes, que lo usan muchos los profesionales de la industria para agilizar el trabajoorganizaremos nuestro rig en el outliner y lo prepararemos para dejarlo listo para la animaciónes muy importante saber que este curso esta completamente enfocado a rigging, ya que le proporcionaré el rostro geométrico para empezar el montajecrearemos una cinta (ribbons), que es una pieza importable que nos sirve para darle movilidad a sectores del rig, en este caso en particular los usaremos en los labios del personaje(suelen usarse para otros sectores del cuerpo en rigging corporales: columna, cuello)(no será necesario comprarlo, ya que solo les mostraré como usarlo), ya que el rig estará listo, es solo para mostrarles como lo que hicimos antes con expresiones y blendshapes esta herramienta lo hace más rápidoa parte de todo esto haremos el rig del cabello, los ojos, lengua, y los dientes dándoles las propiedades de escala, rotación y traslación para un manejo mas editable y ajustable para los animadoresusaremos el "set driven key", "connection editor", "expresion editor", "add attribute", "channel control", para lograr las conecciones y comportamientos necesarios para mejorar el montajelo primero que haremos es mostrarles un mapa visual de todos los pasos en el que se someterá nuestro rostro virtualcada nivel local se enfoca en un sector del rostro

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  • Cocodrilo de: the beatles cartoon figura del cocodrilo mascota de the beatles cartoon de mc farlane toys () para completar tu colección!!! para entrega inmediata en el centro de lima favor de preguntar por la disponibilidad del producto antes de ofertar, para corroborar stock!!!

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  • ¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a utilizar zbrush de forma rápida pare crear y texturizar personajes prototipo estilo cartoon5 horas de videos aprende a crear personajes prototipo estilo cartoon de forma rápida en zbrush descripción: este curso muestra un proceso rápido pero funcional a la hora de crear personajes prototipo de estilo caricaturesco, enseñando el uso de herramientas útiles en la creación de personajesse cubre el proceso de esculpido, texturizado, retopología automática y finalmente fibermesh para cabello o pelajeun curso para las personas que quieren aprender un proceso general y eficaz a la hora de crear personajes prototipo en zbrush

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  • Aquí aprenderás a crear un personaje cartoon desde cero; pasando por el boceto, el entintado, el color, sombras, luces y detalles finales3,5 horas de videos ¡aprende a dibujar personajes estilo cartoon de una forma muy fácil y divertida! descripción: un curso dirigido tanto a aquellas personas que quieren iniciarse en el mundo del dibujo como a ilustradores que deseen aprender a dibujar con éste estilo¿para quién es este curso?personas a las que les atraiga la idea de empezar a dibujar con éste sencillo pero efectivo estiloinstructor disponible para responder y ayudarte con cualquier duda que tengasel curso está en continua expansiónconseguirás un documento con cientos de referencias para tus dibujoscada cierto tiempo, se irán publicando nuevas clases con lo más demandado por los alumnos

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