Blender 28 modelado

Listado blender 28 modelado

  • Cualquier persona que desee profundizar sus conocimientos en blendermejor aún, ¡encontraste el curso más completo, más nuevo y actualizado de blender en todo udemy en español!¿qué esperas? ¡acá estás bienvenido!¿para quién es este curso?cualquier persona que desee aprender blender desde 0descripción: ¿quieres empezar a trabajar con blender? ¿deseas saber acerca de modelado, animación, render y todo lo demás que blender te ofrece? ¿quieres utilizar unreal engine para hacer visualizaciones profesionales? ¿crees que blender 2¿quieres hacer personajes? después de tomar modelado básico, encontrarás todo el pipeline de creación de personajes, con topología profesional, rig, controladores, uv mapping y texturas, para que puedas realizar todos los personajes que requieras8 cambió mucho? ¿quieres aprender a usar eevee? ¡este curso es para ti!  ¡no debes tener experiencia previa en absoluto! aprenderás toda la interfaz, modelado tridimensional, animación tridimensional, texturizado, iluminación, y render (con los dos motores de render que trae el software y el motor de juegos unreal engine)haremos varios ejercicios, veremos técnicas de la industria y utilizaremos addons imprescindibles que permitirán que tu trabajo tenga la máxima calidad posiblecualquier persona que desee entender los conceptos de computación gráfica requeridos por el softwareintegración html & unreal engine48 horas de videos aprende modelado, animación 3d, personajes, dinámicas, materiales, texturas, renderalguien que venga de otros software 3d como maya, 3d max, cinema4d, etc

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  • Iniciaremos entendiendo la filosofía y modo de trabajo que nos ofrece blender en su última versión, aprenderemos a integrar imágenes de referencia para realizar estructuras, crearemos nuestro personaje desde 0, utilizando los recursos de escultura, retopología y modelado que se encuentra en nuestro arsenal de herramientas de blenderproductores audiovisuales que deseen integrar personajes en software de composiciónartistas o diseñadores que deseen realizar personajes para impresión 3dgeneraremos la composición de nuestra escena aplicando diferentes técnicas, involucrando efectos de cámara y opciones del motor de render que nos permitirá mostrar de una manera asombrosa nuestro personaje14 horas de videos ¡aprenda cómo producir personajes para la realización de productos animados para comerciales, series, o audiovisuales! descripción: este curso les enseñará lo necesario para producir personajes orientados a la animación, incluyendo, escultura, modelado, rigging, materiales y acabado finalaprenderemos el uso de la interfaz y los modos de trabajo, enfocado en un modelo de producción para un personaje comercialdesarrollaremos un esqueleto automatizado el cual modificaremos para crear controles personalizados que nos permitirá manipular y realizar la pose de nuestro personajeaprenderemos a texturizar directamente sobre nuestro modelo, utilizaremos técnicas de iluminación con una agradable e interesante estética visual, realizaremos materiales compatibles con el nuevo motor de render en tiempo real eeveepersonas que deseen incursionar en la realización de cortometrajes, comerciales o series animadas¿para quién es este curso?artistas, diseñadores, ilustradores, fanáticos que disfruten de la realización de personajes y deseen llevarlos un paso más adelante disponibles para animacióncrearemos un sistema de controles para nuestra cámara, la cual animaremos para generar la secuencia final de nuestro proyecto

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  • Personas interesadas en aprender blenderdescripción: introducción al mundo del modelado de assets para videojuegos utilizando blender y substance painterblender actualmente se ha convertido en una de las herramientas mas completas para la producción de contenido multimedia y 3d, un programa de código abierto que brinda en 1 solo conjunto todas las herramientas que necesitas para introducirte en el mundo de la producción de gráficos generados por computadora, cabe destacar que pese a todo lo que abarca, el programa no se queda corto ante los grandes de la industria y su uso es cada vez mas popular en el medio, especialmente entre los desarrolladores de videojuegospersonas que quieran apreder el flujo de trabajo en la creación de assets para videojuegospersonas quienes quieran iniciarse en la industria de los videojuegos16,5 horas de videos assets creation with blender, substance and zbrush¿para quién es este curso?personas con curiosidad por aprender a modelar en 3d y crear assets para videojuegos en este curso se detallaran todos los pasos del flujo de trabajo que se sigue en la industria para generar mundos tridimensionales, ademas de uno de los actualmente mas utilizados programas para pintar texturas, substance painter, el cual con su sistema de trabajo similar a photoshop, y la posibilidad de generar texturas de una forma muy rápida y eficiente, se ha logrado posicionar en pocos años como indispensable en el curriculum de todo artista del cgi

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  • 14 horas de videos aprende todo el proceso de creación de modelos para videojuegos y ¡crea cinco assets! usando blender y substance painter descripción: a lo largo de este curso aprenderás el workflow completo para crear assets desde cero usando dos de las herramientas más potentes en la industria de creación de contenido 3d, incluyendo todos los siguientes temas:los fundamentos teóricos de la creación de assets de nueva generaciónlos fundamentos teóricos del método de renderizado de materiales pbr  (actualmente el más usado en la industria)todos los aspectos fundamentales de blender 28 para poder navegar en el programa con fluideztodas las herramientas principales de modeladovarios de los modificadores más importantes para generar formas y acabados específicoscomo usar el modo escultura y como agregar detalles esculpidos a nuestros modeloscomo crear un modelo de alta definición (high poly)como crear, limpiar y optimizar un modelo de baja definición (low poly)como hacer un despliegue uv para proyectar los mapas de texturacomo proyectar todos los detalles de un modelo high poly a un modelo low poly (bakes) usando emparejamiento por nombres en substance paintercomo crear y detallar diferentes materiales pbr en substance paintercomo exportar todos los mapas de textura para usarlos en cualquier motor de renderizadocomo visualizar cualquier asset en marmoset toolbag para crear renders de alta calidadcomo importar cualquier asset en motor de juegos unreal engine y como configurar los respectivos materialescomo hacer un render de nuestros modelos con los motores de renderizado de blender: eevee y cycles¿para quién es este curso?estudiantes de 3d principiantes o intermedios que quieran lograr resultados profesionales y mejorar su workflow en la creación de modelos para videojuegos

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  • Descripción: bienvenidos al curso creación de un personaje para video juegos en blender 29 horas de videos bienvenidos al curso creación de un personaje para video juegos en blender 2crearemos el bake de textura para generar la información de normal map y ambient oclussion, exportaremos las texturas de substance painter a blender y crearemos un set de iluminación para sacar el render final en eeveeen el curso aprenderemos a crear un personaje a partir de una imagen de referencia, crearemos el personaje low poly, teniendo en cuenta las bases del modelado polygonal, apartir del low poly crearemos el high poly para crear detalles mas finos al personaje, pasaremos a crear os uvs, para poder texturizar el personaje en substance painter¿para quién es este curso?todo tipo de estudiante que quiera aprender a crear personajes y assets para vídeojuegos y animación

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  • Trabajaremos con los modos de distribución y organización de elementos, así como los distintos tipos de modelado paramétrico, modelado de foma libre, objetos de composición, formas 2d, herramientas de generación de geometría, edición de mallas para modelado orgánico y modelado inorgánico hard surfaces, metodologías de combinación geométrica y herramientas avanzadas graphite modeling entre otros muchos puntos con los que conseguirás convertirte en un diseñador 3d profesional¿para quién es este curso?este máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d desde cero, artistas digitales que busquen dar un paso más en el diseño 3d y el modelado ((grafistas para videojuegos, animadores, productores audiovisuales, arquitectos, interioristas, ingenieros, cineastas, publicistas, etc) así como profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3d avanzadoeste máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d, así como para los alumnos y profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3d avanzadoempezaremos con el manejo de la órbita y el espacio 3d,  las herramientas necesarias para conseguir el control absoluto de las perspectivas y las vistas 2d del programa, en el proceso del modelado y la creación de escenas30,5 horas de videos diseña y modela para animación, videojuegos, vfx, cine, arquitectura, motiongraphics, publi, diseño 3d, etc con 3ds max descripción: hi!  soy rubén alvarez!bienvenid@ a este nuevo máster experto en modelado 3d autodesk 3ds maxen este master aprenderás desde cero y, durante más de 300 clases, la herramienta autodesk 3dsmax para lograr las habilidades necesarias para la creación y modelado de geometría para el desarrollo de cualquier diseño, elemento u objeto 3d para proyectos de cine, animación, videojuegos, arquitectura, diseño 3d, realidad virtual, motiongraphics, etc… sólo necesitarás el software autodesk 3ds max que podrás descargarlo gratuitamente como estudiante desde la página oficial de autodesk____________________________________________________este detallado máster de más de 300 clases se ha diseñado en base a mi experiencia como docente presencial y en base a mi experiencia profesional como diseñador 3d, para que los alumnos adquieran de una forma sólida los procesos y la comprensión de las herramientas avanzadas de modelado para el desarrollo de proyectos para la industria con 3ds maxlos proyectos se detallan al máximo, sin acelerar la locución, el video o las acciones para evitar perderse en los pasos a seguirlas clases contarán con marcadores, gráficos y textos para facilitar el aprendizajeno hay requisitos para este curso, sólo necesitarás ganas de aprender y la disciplina necesaria para ser constante para mejorar tu perfil profesional  espero que te apuntes a esta completa experiencia didácticael aumento de nivel del curso será progresivo y estará marcado en cada una de las secciones como nivel i, ii y iiiademás desarrollaremos 6 proyectos prácticos de modelado, así como ejercicios simples, donde aprenderemos a diferenciar y a utilizar los distintos tipos herramientas y metodologías consiguiendo dominar con soltura una de las herramientas más demandadas de la industriatendrás acceso a todos los recursos y archivos del programa contando con la ayuda del profesor 24/7 en los foros de preguntas y respuestas, así como un contacto directo desde la plataformasiéntete libre de revisar toda la descripción: de curso y cualquier duda que te surja no dudes en escribirme____________________________________________________sobre rubén: durante años he trabajado como instructor en varios centros de nuevas tecnologías, así como director de contenidos para alumnos en las diferentes áreas del diseño 3d (como la animación, grafismo para videojuegos, diseño 3d, motiongraphics, composición…)actualmente combino la docencia y las artes gráficas con proyectos de animación 3d, composición y motiongraphics para agencias y estudios; y en mi anterior curso de udemy cuento con casi 3000 alumnosentre mi formación cuento con una certificación profesional como docente para la formación para el empleofinalizaremos este máster con 2 master clases  sobre “ consejos y recursos ” adicionales que podrás aplicar a tus futuras creaciones

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  • Con 28 puntas diferentes14 herramientas de modelado,en cerámica al frio,fondant,masitas,arcilla,etc

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  • Cuchilla blendervaso blender (sin capsula)tenemos repuesto de licuadora blenderrepuestos originales

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  • En el transcurso de este curso se usará terminología basada en el entorno del diseño gráfico enfocado al modelado 3dlo mas importante que debes saber sobre este curso es que encontraras una técnica practica para la creacion de un producto publicitario, utilizando las herramientas que trae consigo 3ds max; encontraras que el flujo de trabajo es de fácil asimilación y de una amplia aplicabilidad en cualquier proyecto dedicado al modelado de productos publicitarios 3ddescripción: este curso trata los temas de modelado inorgánico aplicado a la creación de un producto publicitario para producción, utilizando autodesk 3ds max como programa base para crear el modelo 3d y photoshop como programa secundario; cada clase trae consigo los archivos fuente y archivos complementarios, para que el alumno pueda estudiar con mas detalle y detenimiento la creación del producto 3d¿para quién es este curso?este curso está dirigido a diseñadores graficos, artistas digitales, modeladores 3d y estudiantes que buscan nuevas maneras de crear de manera profesional productos publicitarios con la utilización de métodos prácticosel alumno tendrá a su disposición 120 minutos de clases en vídeo en donde obtendrá la instrucción necesaria para la creación de objetos inorgánicos enfocados a la publicidad2 horas de videos curso paso a paso del modelado, texturización y render de producto publicitario para producción con 3ds max y photoshopeste curso esta dividido en seis secciones en las cuales se encuentran las clases correspondientes al tema de cada sección, siendo éstas: modelado, texturizado, iluminación, render y ejemplo de uso del producto publicitario

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  • Este curso está enfocado a aquellas personas que quieran iniciarse en el modelado de proyectos arquitectónicos con la herramienta bim autodesk revit3 horas de videos modelado de proyecto en fase de diseño con revit descripción: el contenido de este curso permite adquirir los conocimientos necesarios para modelar cualquier tipo de proyecto arquitectónico (desde el punto de vista de la disciplina de arquitectura)destinatarios del curso:profesionales titulados y personal técnico cualificado: arquitectos, ingenieros, arquitectos técnicos y aparejadores, ingenieros técnicos, técnicos superiores de proyectos, delineantes, o cualquier otro profesional, que desarrollan su actividad en el entorno de la edificación, y que tienen interés en adquirir conocimientos sobre modelado arquitectónico en bim con revitmonitor: 1280 x 1024 con color verdaderoadaptador de vídeoel mejor curso para realizar proyectos en fase de diseño / fase de ante proyecto y tener un excelente material de venta y marketing para cualquier estudio de arquitectura o presentación de proyectos de estudiantes de arquitecturavideotutoriales: de unos 10 minutos cada unoel curso tiene todos los temas y puntos necesarios para descubrir que es la metodología bim y como poder hacer proyectos simples pero sumamente vistosos que pueden ayudarnos a mejorar la venta de los mismos o alcanzar un nivel de mayor calidad para la entrega de trabajos universitarios en los grados relacionados con la ingeniería y construcción hardwarerequisitos del sistema y recomendaciones para autodesk revit 2018 según autodesk:ordenador/puesto de trabajo: tipo de cpu0 (o posterior)¿para quién es este curso?arquitectos técnicos, arquitectos y deliniantesprocesador intel® pentium®, xeon® de uno o varios núcleos, o procesador i-series o equivalente amd® con tecnología sse2de espacio libredocumentación pdf: documentos descargables en los que se resumirá la metodología para la realización de la unidadnota: no se resolverán dudas salvo en casos muy puntualessoftware y hardware mínimos requeridos:softwareprograma revit 2018 (si se dispone de versiones inferiores nunca inferior a 2013, para estos casos no se garantiza acceso a todos los archivos de revit que ofrece el curso)dispositivo compatible con ratón ms o 3dconexión®microsoft® windows® 8configuración de dpi de pantalla: 150 % o menossistema operativo microsoft® windows® 7 sp1 (64 bits): enterprise, ultimate, professional o home premiummetodología:este curso tiene una duración de 3 horasespacio en discográficos básicos: adaptador de pantalla para color de 24 bits1 microsoft® windows® 10 de 64 bits: enterprise o pronavegador microsoft internet explorer 7nota legal: con la adquisición del curso no se incluye ningún tipo de licencia de softwares, la obtención de los mismos corren por parte del alumno, por lo que el autor no se hace responsable de la forma de adquirirlo e instalarlo y su posterior usoejercicios: con el desarrollo de cada unidad se irán completando diferentes ejerciciosdispositivo señalador1 de 64 bits: enterprise, pro o windows 81280 x 1024 con color verdadero

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  • Contenido: módulo 1: modelado arquitectónico tema 1: aspectos básicos presentación de autodesk revit definición de grids, paredes, columnas, vigas y pisos generación de elementos arquitectónicos tema 2: familias de elementos arquitectónicos columna genérica viga genérica mesa genérica puerta genérica de panel ventana genérica librería genérica tema 3: masas conceptuales ejemplo n°1: masa conceptual (cayan tower) ejemplo n°2: masa conceptual (cristal tower) ejemplo n°3: masa conceptual (space tower) tema 4: ejemplos de edificaciones ejemplo n°1: edificio de 5 niveles (simple) ejemplo nº2: edificio de 3 niveles (complejo) ejemplo nº3: edificio de 5 niveles (planta curva) módulo 2: modelado estructural tema 1: elementos estructurales elementos estructurales de concreto elementos estructurales de acero refuerzo en elementos estructurales aperturas en elementos estructurales tema 2: familias y análisis estructural básico generación de perfiles de acero generación de casetón retirable placa base con anclajes recubrimiento de cálculo aplicación de cargas, combinaciones y condiciones de borde análisis estructural tema 3: ejemplos de edificaciones inserción de plantillas cad y link de elementos ejemplo n°1: edificio regular de 4 niveles ejemplo n°2: edificio complejo aplicaciones avanzadas y extensiones en revit módulo 3: desarrollo de proyectos tema 1: planos y cómputos métricos generación de vistas en un modelo aspectos considerados en un proyecto generación de elementos topográficos generación de planos arquitectónicos generación de planos estructurales tema 2: presentación de casos reales proyecto oasis proyecto aqua paradise tema 3: modelado mep aspectos básicos casos de aplicación detalles constructivos módulo 4: interoperabilidad bim tema 1: interoperabilidad bim (general) interoperabilidad bim entre revit & csi interoperabilidad bim entre revit & cype interoperabilidad bim entre revit & naviswork tema 2: interoperabilidad bim (casos prácticos) interoperabilidad bim entre sap2000 & revit con ejemplo de nave industrial interoperabilidad bim entre robot & revit con ejemplo de nave industrial interoperabilidad bim entre robot & revit con ejemplo de edificio en concreto armado interoperabilidad bim entre cype strubim analysis & revit con ejemplo de edificio en concreto armado tema 3: interoperabilidad bim (proyectos) proyecto bim de nave industrial utilizando autodesk robot-revit proyecto bim de edificio en acero utilizando etabs-revit tema 4 - análisis energético, coordinación y construcción análisis energético coordinación y construcciónse podrá generar cambios con la menor incidencia en tiempo y costo, además de generar vistas 3d, planos de planta, fachadas y cortes; también se generarán tablas de cómputos métricosprograma diseñado para proporcionar las herramientas y fundamentos teóricos para modelar y detallar edificaciones en concreto armado, acero y mixtas, utilizando autodesk revit a partir de modelos tridimensionalesel material del curso esta compuesto por vídeos pregrabados de clases teóricas y practicas, libros, manuales, normas y presentaciones

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    $ 200

  • Con este pack 4 en 1 aprenderás las distintas técnicas explicadas paso a paso para la creación de este tipo de modelos, utilizando las mejores herramientas de modelado inorgánico, así como las herramientas para crear uv maps fácilmente y texturizar cada uno de los vehículos, también aprenderás a configurar la iluminación hdr para obtener renders realistas y estéticos al presentar el modelo final42,5 horas de videos aprende a crear cualquier vehículo en maya utilizando distintas técnicas, desde un avión hasta un auto deportivo descripción: bienvenido a uno de los cursos más completos de autodesk maya que encontrarás en todo udemy, el modelado, texturizado, iluminación y render completo de 4 vehículoscrear cualquier modelo inorgánico utilizando autodesk mayaen resumen con este pack de cursos aprenderás:al término del curso, serás capaz de crear y texturizar cualquier vehículo 3d utilizando autodesk mayatips para acelerar tu flujo de trabajo en mayaal término de este pack de cursos, serás capaz de crear, texturizar y renderizar tus propios vehículos utilizando las mejores herramientas para este tipo de modelos en el programa líder 3d que existe autodesk mayacrear uv maps fácilmenteresolver errores comunes que se presentan a la hora de modelar vehículosmodelando primeramente una camioneta tipo hippie, después una motocicleta, posteriormente un avión y finalmente un auto deportivoeste curso cubre modelado, texturizado, iluminación, partículas y rendercomo plus echaremos un vistazo a las partículas de maya para crear humo y fuego en el curso del aviónutilizar nparticles para crear humo y fuego fácilmente¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender todo lo necesario para crear, texturizar y renderizar cualquier tipo de vehículo utilizando autodesk mayautilizar las mejores herramientas y técnicas para este tipo de modelos en mayarenderizar tus modelos con excelente calidadiluminación hdr

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  • No esperes más, inscríbete ahora y comienza a expandir tus conocimientos en autodesk inventor aprendiendo lo que este curso tiene qué enseñarte¿para quién es este curso?estudiantes de todos los niveles educativosingenieros de diseño que deseen añadir un software de diseño nuevoingenieros mecánicos de todos los nivelesgerentes de taller, gerentes de fabricación o gerentes de manufacturamakers y diyersdescripción: expande los conocimientos básicos que has adquirido en el curso fundamentos de autodesk inventor con este conjunto de lecciones, diseñadas para enseñarte las opciones avanzadas de las herramientas básicas de modelado, además de nuevas operaciones para aplicar a tus piezas, y cómo crear variaciones de piezas utilizando iparts2 horas de videos aprende las opciones avanzadas de las herramientas básicas de modelado, así como a crear variaciones de piezas

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  • En este curso de creación y modelado de vestuario con marvelous designer tendrás acceso al siguiente contenidopara aquellos que ya tienen una base en modelado pero quieren ampliar sus conocimientos en la creación de telas y prendaspodrás usar tus conocimientos para trabajar en diversos sectores de la industria como pueden ser la moda, el cine y los videojuegostendremos unasección dedicada al uso de las diferentes herramientas, veremos qué son los patrones, la máquina de coser y cómo tipos de tejidos, entre otros¿para quién es este curso?se trata de un curso orientado a todos aquellos estudiantes que deseen tener un conocimiento profundo de marvelous designer para crear modelos de vestuario en 3d¿qué veremos a lo largo de este curso?veremos la interfaz de marvelous designer, sus diferentes menús y visorestendrás en tu poder conocimientos profesionales que no muchos conocen que te permitirán trabajar mucho más rápido que la mayoría y con mejores resultados¿qué voy a lograr hacer con lo que aprenda en este curso?podrás crear cualquier tipo de prenda o elemento textil para tus modelos 3d¿para quién es este curso?para todos aquellos que deseen iniciarse en el manejo de marvelous designer10 horas de videos aprende a crear prendas y vestuario realista para tus modelos 3d descripción: importante: este curso se encuentra en desarrollo en estos momentos e irá recibiendo contenido de manera regular en los próximos mesesdebrás tener instalado marvelous designer en tu ordenador o computadora, preferiblemente la versión de marvelous designer 8 o superior para poder usar los archivos de ayuda en algunas lecciones¿qué necesitas para realizar este curso?este curso está orientado a un nivel inicial, aunque a medida que se actualice podrá variar y cubrir todos los niveles, por lo que no es necesario tener conocimientos previos en marvelous designerpara aquellos modeladores que deseen mejorar en la creación de prendas y vestuario con un acabado más realistaaprenderemos algunos tips para mejorar nuestro acabado de una manera profesionalnecesitarás un ordenador o computadora con la suficiente potencia para soportar el software marvelous designercrearás tus propios materiales y sabrás ajustar las luces y sombras de tus escenas para obtener el mejor renderizadoel curso lo iré actualizando de manera regular, añadiendo nuevas lecciones, tutoriales y novedadesconseguirás manejar una herramienta que te permitirá mejorar la creación de telastendrás una sección única de tutoriales en los que crearemos diferentes tipos de prendas y elementosconocerás gran variedad de herramientas que te harán ser resolutivo y encontrar la solución a diversos problemas que puedas encontrarte en tus proyectos futuroste enseñaré a usar los diferentes modos que incluye marvelous como el modo sculpt, el modo de uv o el modular modedeberás tener conocimientos a nivel de usuario en pc o mac (el curso se imparte en windows)veremos cómo utilizar las máscaras y aprenderemos a mostrar y ocultar malla para facilitar nuestro flujo de trabajodispondrás de todos los archivos necesarios para que puedas estudiar cómo están hechosintercalaremos pequeños tutoriales de modo que podamos aplicar las herramientas vistas a medida que avancemos

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  • 6 horas de videos en este curso se aprenderá a modelar todo tipo de piezas y ensamblajes en solidworks partiendo desde cero descripción: este curso está pensado para que el alumno aprenda todos los conocimientos necesarios para el modelado tanto de piezas como el de ensamblajes en solidworkspara ello, el curso se divide en varias secciones:1º unas clases teóricas sobre el módulo en el que se valla a trabajar (croquis, operaciones o ensamblajes)2º una serie de ejercicios a modo de ejemplos para facilitar la adquisición de conocimientos sobre el tema3º una serie de ejercicios propuestos, los cuales serán revisados y corregidos para ayudar al alumno aún más en su aprendizaje4º se mantiene una línea de comunicación profesor-alumno para poder solucionar todo tipo de dudas o consultas¿para quién es este curso?ingenieros y estudiantes de ingeniería con interés en el modelado a través de solidworks

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  • 5,5 horas de videos crea tu propio fanart de kylo ren de manera sencilla! descripción: creación de personajes 3d en zbrush kylo ren vs rey vol 1: modelado de traje y cascomodelado orgánico de personajes 3d en zbrushlo primero que vamos a hacer, es conocer una herramienta muy útil que nos aporta el software zbrush, hablamos de las bases de anatomía humana para creación de personajes 3d (cuerpos), son unos modelados orgánicos preestablecidos por el programa, a partir de los cuales podemos generar nuestros propios personajes mediante modificaciones, ajustes de modelado y detallescrea tu propio fanart de kylo ren - star wars de manera sencilla y con la anatomía correctasin más, te invito a que te inscribas en este curso, que he elaborado con mucha pasión y entrega ya que soy apasionado por la escultura digital y súper fan de star wars ¿te gusta el mundo del cine y los videojuegos? y si tambien eres artista y deseas aprender cómo hacer personajes para la industria, entonces este curso es para tipara nuestros propósito utilizaremos esta base de anatomía humana, para ahorrarnos la creación del personajes, algo que ya se ha enseñado en cursos pasados¿para quién es este curso?si eres principiante en el tema este curso puede ser una muy buena guía para ti, ya que se maneja un flujo de trabajo bastante útil y se explican los conceptos de manera claradescripción: en este cursos aprenderemos a crear indumentarias del tipo trajes y cascos, como en este caso, hemos elegido al personaje kylo ren de star wars, pues se ajusta perfectamente a nuestro propósitoaprenderás como utilizar formas sencillas para llevarlas hasta un acabado profesional, aprende a extraer los mapas uv y aplicar mapas de ruido para mejorar la apariencia de tus personajessi llegaste a este curso de manera directa y aun no conoces nuestros cursos de anatomía humana, te recomiendo que les des un vistazo a esta excelente serie de cursos - gold pack: creación de personajes 3d con zbrush (pt 1 pt2 y pt3) - que te enseñaran cómo crear personajes 3d en zbrush de cero a 100% con sus proporciones y anatomía correcta

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