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El objetivo principal del programa es proporcionar las herramientas y fundamentos teóricos para modelar, analizar, y diseñar edificaciones de concreto armado, acero y mixtas, ante cargas gravitacionales, de viento y sísmicas, por medio de la utilizacion de los softwares: autodesk robot structural analisys, revit y steel advancetema 2: edificios de concreto armado comportamiento y ductilidad de secciones, miembros y pórticos diseño de pórticos resistentes a momento diseño de muros estructurales diseño de edificaciones con sistema dual (pórticos y muros) ejemplos de aplicación tema 3: estructuras de acero y mixtas ejemplo básico de aplicación del generador de pórticos estructura de 2 niveles con techo inclinado ejemplo de pasarela irregular diseño de pórticos especiales resistentes a momento (smf) diseño de pórticos especiales con arriostramientos concéntricos (scbf) edificio de 6 niveles en acero con sistemas (smf & scbf) edificio de 5 niveles con estructura mixta tema 4: cimentaciones criterios básicos y modelos de cálculo diseño de cimentaciones con zapatas y vigas de riostra para un edificio en concreto armado diseño de cimentaciones con zapatas y vigas de riostra para un edificio en acero diseño de losa de cimentación para un edificio en concreto armado módulo 3: interoperabilidad bim tema 1: interoperabilidad bim con autodesk revit introducción al revit interoperabilidad bim entre robot & revit con ejemplo general de una edificación interoperabilidad bim entre robot & revit con ejemplo general de nave industrial tema 2: interoperabilidad bim con idea statica connection introducción al idea statica connection enlace entre autodesk robot & idea statica connection enlace entre autodesk robot & idea concrete tema 3: interoperabilidad bim con autocad structural detailing introducción al autocad structural detailing aplicación del módulo de concreto en autocad structural detailing aplicación del módulo de acero en autocad structural detailing tema 4: interoperabilidad bim con autodesk advance steel interoperabilidad entre robot y advance steel generación de planos de detalle utilizando advance steel 2017 personalización de pernos, anclajes y conectores de corte utilizando advance steel 2017 generación de listas bom con advance steel 2017contenido: módulo 1: introducción tema 1: entorno gráfico introducción y aspectos básicos configuración de preferencias generales y de proyecto modelado de plantas de la estructura y líneas de construcción definición de materiales y secciones modelado de columnas, vigas, losas y muros manejo de ventanas y edición general ejemplo básico de entorno gráfico (edificio de concreto) ejemplo básico de entorno gráfico (nave industrial mixta) ejemplo avanzado de entorno gráfico (edificio de 45 niveles) tema 2: cargas y análisis estructural aplicación de cargas puntuales y lineales aplicación de cargas superficiales aplicación de cargas de viento con simulación dinámica (valla publicitaria) aplicación de cargas de viento con simulación dinámica (edificio) aplicación de cargas de empuje definición de combinaciones de carga estudio de losas y sistemas de piso módulo 2: diseño de edificaciones (concreto armado, acero y mixtas) tema 1: introducción al diseño sismorresistente conceptos básicos de dinámica y acción sísmica grados de libertad (estáticos y dinámicos) dinámica de sistemas de 1 y n grados de libertad introducción al diseño sismorresistente de edificaciones ejemplos de definición de la acción sísmica (normas latam) estudio de irregularidades (verticales y horizontales) respuesta sísmica de edificios (análisis estático y dinámico) ejemplos de aplicacióntambien incluye los tres softwaresel programa tiene una duracion de 90 horas, y el contenido se imparte por medio de clases pregabadas en video donde se explica por medio de class teoricas y ejemplos practicos el diseño de estructuras utilizando los softwares, tambien esta incluido en elmaterial de apoyo libros, guias de diseño, normas y presentaciones para facilitarel proceso de formacion
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30,5 horas de videos diseña y modela para animación, videojuegos, vfx, cine, arquitectura, motiongraphics, publi, diseño 3d, etc con 3ds max descripción: hi! soy rubén alvarez!bienvenid@ a este nuevo máster experto en modelado 3d autodesk 3ds maxen este master aprenderás desde cero y, durante más de 300 clases, la herramienta autodesk 3dsmax para lograr las habilidades necesarias para la creación y modelado de geometría para el desarrollo de cualquier diseño, elemento u objeto 3d para proyectos de cine, animación, videojuegos, arquitectura, diseño 3d, realidad virtual, motiongraphics, etc… sólo necesitarás el software autodesk 3ds max que podrás descargarlo gratuitamente como estudiante desde la página oficial de autodesklos proyectos se detallan al máximo, sin acelerar la locución, el video o las acciones para evitar perderse en los pasos a seguirno hay requisitos para este curso, sólo necesitarás ganas de aprender y la disciplina necesaria para ser constante para mejorar tu perfil profesionalactualmente combino la docencia y las artes gráficas con proyectos de animación 3d, composición y motiongraphics para agencias y estudios; y en mi anterior curso de udemy cuento con casi 3000 alumnosel aumento de nivel del curso será progresivo y estará marcado en cada una de las secciones como nivel i, ii y iiisiéntete libre de revisar toda la descripción: de curso y cualquier duda que te surja no dudes en escribirmeademás desarrollaremos 6 proyectos prácticos de modelado, así como ejercicios simples, donde aprenderemos a diferenciar y a utilizar los distintos tipos herramientas y metodologías consiguiendo dominar con soltura una de las herramientas más demandadas de la industriaeste máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d, así como para los alumnos y profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3d avanzadofinalizaremos este máster con 2 master clases sobre “ consejos y recursos ” adicionales que podrás aplicar a tus futuras creacionesentre mi formación cuento con una certificación profesional como docente para la formación para el empleo espero que te apuntes a esta completa experiencia didácticaempezaremos con el manejo de la órbita y el espacio 3d, las herramientas necesarias para conseguir el control absoluto de las perspectivas y las vistas 2d del programa, en el proceso del modelado y la creación de escenaslas clases contarán con marcadores, gráficos y textos para facilitar el aprendizaje¿para quién es este curso?este máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d desde cero, artistas digitales que busquen dar un paso más en el diseño 3d y el modelado ((grafistas para videojuegos, animadores, productores audiovisuales, arquitectos, interioristas, ingenieros, cineastas, publicistas, etc) así como profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3d avanzadotrabajaremos con los modos de distribución y organización de elementos, así como los distintos tipos de modelado paramétrico, modelado de foma libre, objetos de composición, formas 2d, herramientas de generación de geometría, edición de mallas para modelado orgánico y modelado inorgánico hard surfaces, metodologías de combinación geométrica y herramientas avanzadas graphite modeling entre otros muchos puntos con los que conseguirás convertirte en un diseñador 3d profesionaltendrás acceso a todos los recursos y archivos del programa contando con la ayuda del profesor 24/7 en los foros de preguntas y respuestas, así como un contacto directo desde la plataforma____________________________________________________sobre rubén: durante años he trabajado como instructor en varios centros de nuevas tecnologías, así como director de contenidos para alumnos en las diferentes áreas del diseño 3d (como la animación, grafismo para videojuegos, diseño 3d, motiongraphics, composición…)____________________________________________________este detallado máster de más de 300 clases se ha diseñado en base a mi experiencia como docente presencial y en base a mi experiencia profesional como diseñador 3d, para que los alumnos adquieran de una forma sólida los procesos y la comprensión de las herramientas avanzadas de modelado para el desarrollo de proyectos para la industria con 3ds max
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¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender animar modelos y personajes 3d utilizando el mejor programa de animación 3d autodesk maya15,5 horas de videos aprende animar modelos y personajes 3d utilizando el mejor software de animación autodesk maya descripción: bienvenido a este estupendo pack 3 en 1 de cursos sobre animación de modelos y personajes 3d utilizando autodesk maya, partiendo de cero, es decir de nivel básico hasta llegar a nivel intermedio, por lo cual si eres nuevo y quieres aprender animar personajes 3d paso a paso, este es el pack de cursos ideal para tial término de este pack de cursos, serás capaz de animar de forma entretenida y estética tanto objetos como personajes 3d, aplicando los 12 principios de animación, así como obtener movimientos fluidos y que capten la atención del espectador utilizando el programa líder en animación 3d autodesk mayaposteriormente animaremos el caminado de un personaje paso a paso, conociendo todo lo necesario para animar un personaje 3d, teniendo en cuenta las poses principales, analizando referencias para que el ciclo se vea bien, refinando el movimiento, limpiando las curvas de animación para darle mayor fluidez y realismo al movimiento, convirtiendo a keys reales el ciclo y agregando variación y personalidad al caminado del personaje utilizando las capas de animaciónempezaremos aprendiendo los 12 principios de la animación, uno a uno con ejemplos sencillos y muy claros paso a paso, los cuales son necesarios y nos permitirán crear cualquier tipo de animación y movimiento de forma entretenida y estéticafinalmente crearemos otra animación un poco más libre, de un personaje corriendo y saltando obstáculos para poner en práctica lo aprendido con los 12 principios de animación y el ciclo de caminado
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Versión autodesk revitdescripción descripción autodesk revit originalautodesk revit, es un software bim utilizado para diseño arquitectónico, mep, ingeniería estructural y construccióninstrucción de instalación en dónde le explicamos en un archivo powerpoint paso por paso cómo instalar y validar la licenciarequisitos mínimos del sistema: -procesador de 64 bits (x64) de 1 gigahercio (ghz) o más rápidoespacio en disco 16 gbrevit presenta nuevas y mejoradas características que permiten un modelado consistente, coordinado y completo para el diseño multidisciplinario que abarca los detalles y la construccióntarjeta gráfica para estación de trabajo compatible con direct3d®licencia de por vidanet framework versión 4licencias para las pc que requierasu compra incluye: -le enviaremos vía correo electrónico el link de descarga del programaasistencia vía electrónica o telefónica sobre cualquier duda de instalaciónmemoria 4 gb de ram (se recomienda 8 gb)características: -compatible con windows xp, vista, y 10 sólo de 64bitsresolución de pantalla: x 768 (se recomienda x ) con color verdaderométodos de pago: -mercado pago
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El curso se realizará con el software autodesk maya, uno de los estándares en la industria de la animación7 horas de videos crea un personaje 3d para tu proyetos animados cartoon, con la topologia necesaria para rigging en autodesk maya descripción: en este crear personaje 3d cartoon en autodesk maya para animación adquirirás todos los conocimientos necesarios para crear un personaje cartoon en 3d, desde cero y dejarlos listos para el proceso de riggingel proceso del modelado es fundamental en cualquier producción de animación, aun que en la industria su usan nuevo programas para modelado más didáctico, es indispensable conocer y saber crear la topología, que debe hacerse para que las texturas, el rigging y la animación funcionen correctamentepartiremos de los conceptos básicos del modelado, el blueprint, la topología, aplicar texturas usando photoshop, aplicaremos materiales, iluminación, cabello, además aprenderemos como crear los render y sacar la imagenes, crear hueso para mover y darle pose al persona, tambien animaremos las poses con un giro de la pose en turnaround hasta terminarlo totalmente, este proceso nos ayudará a entender muchos conceptos del proceso de animaciónsin embargo, la mayor parte de los conocimientos adquiridos en este curso son aplicable a cualquier otro software 3d¿para quién es este curso?diseñadores, animadores digitales 2d, 3d artistas
Lima (Lima)
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¿para quién es este curso?cualquiera que quiera aprender lo necesario para manipular autodesk maya¡no requiere conocimiento previo! descripción: ¡hola! soy rodrigo reyes y bienvenid@ al master en autodesk mayaeste detallado curso está diseñado para ayudarte a obtener una comprensión sólida de las características principales encontradas en autodesk maya, el cual, de una manera práctica, te aliviará la transición de adentrarte en este potente programaasí, durante el curso de estas lecciones, tendrás la oportunidad de aprender acerca de diferentes aspectos de maya a partir de ahí, vamos a pasar a explorar algunas de las características de modelado que se encuentran en maya en un entorno que crearemos desde cero, el cual, será nuestro proyecto principal para el resto del cursoposteriormente revisaremos: animación, texturizado, rigging, iluminación, efectos especiales, motion graphic, muchos tips profesionales en cuanto a la herramienta, exportación a motores gráficos de videojuegos y por supuesto, la debida exportación de nuestro proyecto final como secuencia de vídeoartistas y productores audio-visualesotorgaremos semana a semana, en clases de bonificación especial, material de refuerzo y aprendizaje que podrás implementar en cualquier proyecto que realicesahora bien, este curso está diseñado para nuevos usuarios de maya que desean llegar a dominar de manera profesional la herramienta, por lo que nuestro objetivo es que no te enredes con demasiada información técnica, en su lugar, queremos que formes algunos realmente buenos hábitos y aprendas los flujos de trabajo, para llegar a ver la totalidad de principio a fin de este proyectocineastas, diseñadores, arquitectos, publicistas, desarrolladores de videojuegos, etcdurante años, he tenido el privilegio de poder ser docente de las áreas digitales en diferentes estudios, universidades y centros de capacitación especializados en el arte digital, tics, videojuegos y por supuesto todo lo que respecta al mundo de los gráficos generados por computadorpara el final de este master, queremos que llegues a un punto en el que realmente te sientas cómodo trabajando con maya, así que para ello, nos vamos a poner ¡manos a la obra y comenzar a practicar y aprender mucho en las siguientes lecciónes! ¡buena suerte!- rodrigo reyes | artista cgi | director general en 3d popapasionados de las artes digitales que buscan aprender todo sobre el diseño, modelado y animación en 3dpara las próximas horas, como 3d pop, te facilitaremos el material lectivo mejor estructurado, bien ordenado y más fácil de seguir que encontrarás en cualquier lugaren la primera parte de este tutorial, vamos a familiarizarnos con algunos puntos claves como la terminología y habilidades básicas que se requieren con el fin de que comiences a moverte y trabajar en mayaclases prácticas y señalizadas46,5 horas de videos aprende a modelar, diseñar, animar y más en 3d
Lima (Lima)
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