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Lima (Lima)
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¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajecolocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondela taiga o bosque de coníferas 5datos tecnicos 5 a 12 años español 644 mbel bosque templado 2ratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistadescubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolen esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctala tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejasel cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)matemáticas con pipo (de 3 a 7 años)matemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)matemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)descripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasbusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentrageografía con pipo (de 4 a 12 años)coleccion “pipo” / cd-rom (17)el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonalos niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productose dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoroneimagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)ayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuroncompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornodescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)la pradera seca o sabana 4los mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinastemas que trata el juego: 1colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)dudas y consultas misma víalos animales con pipo (de 5 a 12 años)los ejercicios salen en series de 4 preguntasmis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresla misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlamatemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendolee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuéslos artrópodos 8completa la fraselos poríferos 4para mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 125 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimocada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unomatemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)los seres vivos: introducción
Lima (Lima)
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El niño aprende a identificar y encajar cinco galletas de formas distintas y disfruta de divertidos premios a cada aciertobeneficios la galleta sorpresa aprende conmigo ayuda a la coordinación ojo-mano, a la agudeza visual, y los niños van aprendiendo a distinguir formas y colores, también desarrolla el lenguaje y ayuda a distinguir tonos y melodíasgalleta musical sorpresa aprende conmigo con luces ¡un juguete electrónico que enseña las formas y los números! con musica y luces, detecta las formas de las galletas (piezas), y emite canciones, cuando se le coloca un objeto encima, con luz y sonidosincluye; pilas marca: fisher price® original importado producto disponible nuevo en caja sellada se recoge en surco se realiza envios a provincia =============================================================== descripcion ¡al introducir la mano en este divertido tarro de galletas el niño aprende y se lleva mágicas sorpresas! las dos opciones de juego enseñan: las formas y los númerosal introducir la mano en el tarro para coger galletas, la música empieza a sonar, ¡mientras que al retirarla la música se detiene!al ser retirada esta tapa encontraremos en el interior de la galleta sorpresa 5 piezas numeradas de colores intensos y formas diversas (un círculo, un corazón, un triángulo, un cubo y una estrella)dos opciones: aprendizaje y musical tu bebe aprenderá: • los números • las formas • a encajar • la relación causa-efecto edad recomendada: de 6 a 36 mesesel objetivo del juguete es que el niño aprenda las formas y los números• formas: a medida que el niño vaya introduciendo las piezas la galleta sopresa le dirá el nombre de la pieza (cuadrado, corazón…)edad recomendada: 3 meses a maslas canciones animan a hacer que sucedan cosas y las divertidas frases causan alegres risasestas piezas son formas fáciles de diferenciar no solo por su contorno sino también por sus colores (naranja, rojo, amarillo, verde y azul)• y a esto le tenemos que añadir que la galleta sorpresa tiene una nariz roja luminosa que se enciende y dispone de una ranura mágica, y cuando una pieza encaja en ella la galleta empieza a tocar melodías y habla¡aprender nunca había sido tan apetecible! caracteristicas la galleta sorpresa, dispone de una tapa azul en la parte superior ideal para el manejo de esas pequeñas manitas que tienen los nenes=============================================================== entregas y formas de envío > se recoge en surco > se realiza envios a provincia > el comprador tiene 3 dias para cerrar la compradimensiones del producto: 22cm x 28cm volumen regulable e interruptor• números: a medida que el niño vaya introduciendo las piezas la galleta sorpresa le irá diciendo los número escritos en la pieza
Caleta de Carquín (Lima)
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Lima (Lima)
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