Aprende modelado

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  • 48 horas de videos aprende modelado, animación 3d, personajes, dinámicas, materiales, texturas, render¿quieres hacer personajes? después de tomar modelado básico, encontrarás todo el pipeline de creación de personajes, con topología profesional, rig, controladores, uv mapping y texturas, para que puedas realizar todos los personajes que requieras8 cambió mucho? ¿quieres aprender a usar eevee? ¡este curso es para ti!  ¡no debes tener experiencia previa en absoluto! aprenderás toda la interfaz, modelado tridimensional, animación tridimensional, texturizado, iluminación, y render (con los dos motores de render que trae el software y el motor de juegos unreal engine)cualquier persona que desee profundizar sus conocimientos en blendercualquier persona que desee entender los conceptos de computación gráfica requeridos por el softwarealguien que venga de otros software 3d como maya, 3d max, cinema4d, etcharemos varios ejercicios, veremos técnicas de la industria y utilizaremos addons imprescindibles que permitirán que tu trabajo tenga la máxima calidad posiblemejor aún, ¡encontraste el curso más completo, más nuevo y actualizado de blender en todo udemy en español!¿qué esperas? ¡acá estás bienvenido!¿para quién es este curso?cualquier persona que desee aprender blender desde 0descripción: ¿quieres empezar a trabajar con blender? ¿deseas saber acerca de modelado, animación, render y todo lo demás que blender te ofrece? ¿quieres utilizar unreal engine para hacer visualizaciones profesionales? ¿crees que blender 2integración html & unreal engine

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  • 42,5 horas de videos aprende a crear cualquier vehículo en maya utilizando distintas técnicas, desde un avión hasta un auto deportivo descripción: bienvenido a uno de los cursos más completos de autodesk maya que encontrarás en todo udemy, el modelado, texturizado, iluminación y render completo de 4 vehículoscon este pack 4 en 1 aprenderás las distintas técnicas explicadas paso a paso para la creación de este tipo de modelos, utilizando las mejores herramientas de modelado inorgánico, así como las herramientas para crear uv maps fácilmente y texturizar cada uno de los vehículos, también aprenderás a configurar la iluminación hdr para obtener renders realistas y estéticos al presentar el modelo finalcomo plus echaremos un vistazo a las partículas de maya para crear humo y fuego en el curso del avióncrear uv maps fácilmenteutilizar nparticles para crear humo y fuego fácilmenteiluminación hdrresolver errores comunes que se presentan a la hora de modelar vehículoscrear cualquier modelo inorgánico utilizando autodesk mayaeste curso cubre modelado, texturizado, iluminación, partículas y renderrenderizar tus modelos con excelente calidad¿para quién es este curso?cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender todo lo necesario para crear, texturizar y renderizar cualquier tipo de vehículo utilizando autodesk mayaal término de este pack de cursos, serás capaz de crear, texturizar y renderizar tus propios vehículos utilizando las mejores herramientas para este tipo de modelos en el programa líder 3d que existe autodesk mayatips para acelerar tu flujo de trabajo en mayautilizar las mejores herramientas y técnicas para este tipo de modelos en mayamodelando primeramente una camioneta tipo hippie, después una motocicleta, posteriormente un avión y finalmente un auto deportivoen resumen con este pack de cursos aprenderás:al término del curso, serás capaz de crear y texturizar cualquier vehículo 3d utilizando autodesk maya

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  • 46,5 horas de videos aprende a modelar, diseñar, animar y más en 3dapasionados de las artes digitales que buscan aprender todo sobre el diseño, modelado y animación en 3d a partir de ahí, vamos a pasar a explorar algunas de las características de modelado que se encuentran en maya en un entorno que crearemos desde cero, el cual, será nuestro proyecto principal para el resto del cursoposteriormente revisaremos: animación, texturizado, rigging, iluminación, efectos especiales, motion graphic, muchos tips profesionales en cuanto a la herramienta, exportación a motores gráficos de videojuegos y por supuesto, la debida exportación de nuestro proyecto final como secuencia de vídeodurante años, he tenido el privilegio de poder ser docente de las áreas digitales en diferentes estudios, universidades y centros de capacitación especializados en el arte digital, tics, videojuegos y por supuesto todo lo que respecta al mundo de los gráficos generados por computadorclases prácticas y señalizadasasí, durante el curso de estas lecciones, tendrás la oportunidad de aprender acerca de diferentes aspectos de mayaartistas y productores audio-visualescineastas, diseñadores, arquitectos, publicistas, desarrolladores de videojuegos, etcpara las próximas horas, como 3d pop, te facilitaremos el material lectivo mejor estructurado, bien ordenado y más fácil de seguir que encontrarás en cualquier lugarpara el final de este master, queremos que llegues a un punto en el que realmente te sientas cómodo trabajando con maya, así que para ello, nos vamos a poner ¡manos a la obra y comenzar a practicar y aprender mucho en las siguientes lecciónes! ¡buena suerte!- rodrigo reyes | artista cgi | director general en 3d pop¿para quién es este curso?cualquiera que quiera aprender lo necesario para manipular autodesk mayaeste detallado curso está diseñado para ayudarte a obtener una comprensión sólida de las características principales encontradas en autodesk maya, el cual, de una manera práctica, te aliviará la transición de adentrarte en este potente programaahora bien, este curso está diseñado para nuevos usuarios de maya que desean llegar a dominar de manera profesional la herramienta, por lo que nuestro objetivo es que no te enredes con demasiada información técnica, en su lugar, queremos que formes algunos realmente buenos hábitos y aprendas los flujos de trabajo, para llegar a ver la totalidad de principio a fin de este proyecto¡no requiere conocimiento previo! descripción: ¡hola! soy rodrigo reyes y bienvenid@ al master en autodesk mayaotorgaremos semana a semana, en clases de bonificación especial, material de refuerzo y aprendizaje que podrás implementar en cualquier proyecto que realicesen la primera parte de este tutorial, vamos a familiarizarnos con algunos puntos claves como la terminología y habilidades básicas que se requieren con el fin de que comiences a moverte y trabajar en maya

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  • 2 horas de videos aprende las opciones avanzadas de las herramientas básicas de modelado, así como a crear variaciones de piezas¿para quién es este curso?estudiantes de todos los niveles educativosingenieros de diseño que deseen añadir un software de diseño nuevoingenieros mecánicos de todos los nivelesgerentes de taller, gerentes de fabricación o gerentes de manufacturamakers y diyersdescripción: expande los conocimientos básicos que has adquirido en el curso fundamentos de autodesk inventor con este conjunto de lecciones, diseñadas para enseñarte las opciones avanzadas de las herramientas básicas de modelado, además de nuevas operaciones para aplicar a tus piezas, y cómo crear variaciones de piezas utilizando ipartsno esperes más, inscríbete ahora y comienza a expandir tus conocimientos en autodesk inventor aprendiendo lo que este curso tiene qué enseñarte

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  • En este curso de creación y modelado de vestuario con marvelous designer tendrás acceso al siguiente contenidopara aquellos que ya tienen una base en modelado pero quieren ampliar sus conocimientos en la creación de telas y prendas10 horas de videos aprende a crear prendas y vestuario realista para tus modelos 3d descripción: importante: este curso se encuentra en desarrollo en estos momentos e irá recibiendo contenido de manera regular en los próximos mesesel curso lo iré actualizando de manera regular, añadiendo nuevas lecciones, tutoriales y novedadesaprenderemos algunos tips para mejorar nuestro acabado de una manera profesional¿para quién es este curso?se trata de un curso orientado a todos aquellos estudiantes que deseen tener un conocimiento profundo de marvelous designer para crear modelos de vestuario en 3d¿qué veremos a lo largo de este curso?veremos la interfaz de marvelous designer, sus diferentes menús y visoresintercalaremos pequeños tutoriales de modo que podamos aplicar las herramientas vistas a medida que avancemostendremos unasección dedicada al uso de las diferentes herramientas, veremos qué son los patrones, la máquina de coser y cómo tipos de tejidos, entre otrosdispondrás de todos los archivos necesarios para que puedas estudiar cómo están hechospodrás usar tus conocimientos para trabajar en diversos sectores de la industria como pueden ser la moda, el cine y los videojuegos¿qué necesitas para realizar este curso?este curso está orientado a un nivel inicial, aunque a medida que se actualice podrá variar y cubrir todos los niveles, por lo que no es necesario tener conocimientos previos en marvelous designerdebrás tener instalado marvelous designer en tu ordenador o computadora, preferiblemente la versión de marvelous designer 8 o superior para poder usar los archivos de ayuda en algunas leccionesnecesitarás un ordenador o computadora con la suficiente potencia para soportar el software marvelous designerdeberás tener conocimientos a nivel de usuario en pc o mac (el curso se imparte en windows)para aquellos modeladores que deseen mejorar en la creación de prendas y vestuario con un acabado más realistaveremos cómo utilizar las máscaras y aprenderemos a mostrar y ocultar malla para facilitar nuestro flujo de trabajote enseñaré a usar los diferentes modos que incluye marvelous como el modo sculpt, el modo de uv o el modular modecrearás tus propios materiales y sabrás ajustar las luces y sombras de tus escenas para obtener el mejor renderizadotendrás una sección única de tutoriales en los que crearemos diferentes tipos de prendas y elementosconocerás gran variedad de herramientas que te harán ser resolutivo y encontrar la solución a diversos problemas que puedas encontrarte en tus proyectos futurosconseguirás manejar una herramienta que te permitirá mejorar la creación de telas¿qué voy a lograr hacer con lo que aprenda en este curso?podrás crear cualquier tipo de prenda o elemento textil para tus modelos 3dtendrás en tu poder conocimientos profesionales que no muchos conocen que te permitirán trabajar mucho más rápido que la mayoría y con mejores resultados¿para quién es este curso?para todos aquellos que deseen iniciarse en el manejo de marvelous designer

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  • aprenderás como utilizar formas sencillas para llevarlas hasta un acabado profesional, aprende a extraer los mapas uv y aplicar mapas de ruido para mejorar la apariencia de tus personajes5,5 horas de videos crea tu propio fanart de kylo ren de manera sencilla! descripción: creación de personajes 3d en zbrush kylo ren vs rey vol 1: modelado de traje y cascomodelado orgánico de personajes 3d en zbrushlo primero que vamos a hacer, es conocer una herramienta muy útil que nos aporta el software zbrush, hablamos de las bases de anatomía humana para creación de personajes 3d (cuerpos), son unos modelados orgánicos preestablecidos por el programa, a partir de los cuales podemos generar nuestros propios personajes mediante modificaciones, ajustes de modelado y detalles ¿te gusta el mundo del cine y los videojuegos? y si tambien eres artista y deseas aprender cómo hacer personajes para la industria, entonces este curso es para tisin más, te invito a que te inscribas en este curso, que he elaborado con mucha pasión y entrega ya que soy apasionado por la escultura digital y súper fan de star wars¿para quién es este curso?si eres principiante en el tema este curso puede ser una muy buena guía para ti, ya que se maneja un flujo de trabajo bastante útil y se explican los conceptos de manera clarapara nuestros propósito utilizaremos esta base de anatomía humana, para ahorrarnos la creación del personajes, algo que ya se ha enseñado en cursos pasadosdescripción: en este cursos aprenderemos a crear indumentarias del tipo trajes y cascos, como en este caso, hemos elegido al personaje kylo ren de star wars, pues se ajusta perfectamente a nuestro propósitosi llegaste a este curso de manera directa y aun no conoces nuestros cursos de anatomía humana, te recomiendo que les des un vistazo a esta excelente serie de cursos - gold pack: creación de personajes 3d con zbrush (pt 1 pt2 y pt3) - que te enseñaran cómo crear personajes 3d en zbrush de cero a 100% con sus proporciones y anatomía correctacrea tu propio fanart de kylo ren - star wars de manera sencilla y con la anatomía correcta

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  • Trabajaremos con los modos de distribución y organización de elementos, así como los distintos tipos de modelado paramétrico, modelado de foma libre, objetos de composición, formas 2d, herramientas de generación de geometría, edición de mallas para modelado orgánico y modelado inorgánico hard surfaces, metodologías de combinación geométrica y herramientas avanzadas graphite modeling entre otros muchos puntos con los que conseguirás convertirte en un diseñador 3d profesional¿para quién es este curso?este máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d desde cero, artistas digitales que busquen dar un paso más en el diseño 3d y el modelado ((grafistas para videojuegos, animadores, productores audiovisuales, arquitectos, interioristas, ingenieros, cineastas, publicistas, etc) así como profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3d avanzadoeste máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d, así como para los alumnos y profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3d avanzadoempezaremos con el manejo de la órbita y el espacio 3d,  las herramientas necesarias para conseguir el control absoluto de las perspectivas y las vistas 2d del programa, en el proceso del modelado y la creación de escenas30,5 horas de videos diseña y modela para animación, videojuegos, vfx, cine, arquitectura, motiongraphics, publi, diseño 3d, etc con 3ds max descripción: hi!  soy rubén alvarez!bienvenid@ a este nuevo máster experto en modelado 3d autodesk 3ds maxen este master aprenderás desde cero y, durante más de 300 clases, la herramienta autodesk 3dsmax para lograr las habilidades necesarias para la creación y modelado de geometría para el desarrollo de cualquier diseño, elemento u objeto 3d para proyectos de cine, animación, videojuegos, arquitectura, diseño 3d, realidad virtual, motiongraphics, etc… sólo necesitarás el software autodesk 3ds max que podrás descargarlo gratuitamente como estudiante desde la página oficial de autodesk____________________________________________________este detallado máster de más de 300 clases se ha diseñado en base a mi experiencia como docente presencial y en base a mi experiencia profesional como diseñador 3d, para que los alumnos adquieran de una forma sólida los procesos y la comprensión de las herramientas avanzadas de modelado para el desarrollo de proyectos para la industria con 3ds max____________________________________________________sobre rubén: durante años he trabajado como instructor en varios centros de nuevas tecnologías, así como director de contenidos para alumnos en las diferentes áreas del diseño 3d (como la animación, grafismo para videojuegos, diseño 3d, motiongraphics, composición…)  espero que te apuntes a esta completa experiencia didácticalas clases contarán con marcadores, gráficos y textos para facilitar el aprendizajelos proyectos se detallan al máximo, sin acelerar la locución, el video o las acciones para evitar perderse en los pasos a seguirentre mi formación cuento con una certificación profesional como docente para la formación para el empleoactualmente combino la docencia y las artes gráficas con proyectos de animación 3d, composición y motiongraphics para agencias y estudios; y en mi anterior curso de udemy cuento con casi 3000 alumnosademás desarrollaremos 6 proyectos prácticos de modelado, así como ejercicios simples, donde aprenderemos a diferenciar y a utilizar los distintos tipos herramientas y metodologías consiguiendo dominar con soltura una de las herramientas más demandadas de la industriafinalizaremos este máster con 2 master clases  sobre “ consejos y recursos ” adicionales que podrás aplicar a tus futuras creacionessiéntete libre de revisar toda la descripción: de curso y cualquier duda que te surja no dudes en escribirmetendrás acceso a todos los recursos y archivos del programa contando con la ayuda del profesor 24/7 en los foros de preguntas y respuestas, así como un contacto directo desde la plataformano hay requisitos para este curso, sólo necesitarás ganas de aprender y la disciplina necesaria para ser constante para mejorar tu perfil profesionalel aumento de nivel del curso será progresivo y estará marcado en cada una de las secciones como nivel i, ii y iii

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  • En el transcurso de este curso se usará terminología basada en el entorno del diseño gráfico enfocado al modelado 3dlo mas importante que debes saber sobre este curso es que encontraras una técnica practica para la creacion de un producto publicitario, utilizando las herramientas que trae consigo 3ds max; encontraras que el flujo de trabajo es de fácil asimilación y de una amplia aplicabilidad en cualquier proyecto dedicado al modelado de productos publicitarios 3ddescripción: este curso trata los temas de modelado inorgánico aplicado a la creación de un producto publicitario para producción, utilizando autodesk 3ds max como programa base para crear el modelo 3d y photoshop como programa secundario; cada clase trae consigo los archivos fuente y archivos complementarios, para que el alumno pueda estudiar con mas detalle y detenimiento la creación del producto 3deste curso esta dividido en seis secciones en las cuales se encuentran las clases correspondientes al tema de cada sección, siendo éstas: modelado, texturizado, iluminación, render y ejemplo de uso del producto publicitarioel alumno tendrá a su disposición 120 minutos de clases en vídeo en donde obtendrá la instrucción necesaria para la creación de objetos inorgánicos enfocados a la publicidad¿para quién es este curso?este curso está dirigido a diseñadores graficos, artistas digitales, modeladores 3d y estudiantes que buscan nuevas maneras de crear de manera profesional productos publicitarios con la utilización de métodos prácticos2 horas de videos curso paso a paso del modelado, texturización y render de producto publicitario para producción con 3ds max y photoshop

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  • Incluye diez estampadoras temáticas, diez tarjetas de números por ambos lados, tres latas estándar de masa de modelado de marca play doh, cuatro alfombras de actividades y una guía para padres de ocho páginaslas actividades de estampar y contar ayudan a desarrollar las habilidades fundamentales, mientras que los adultos pueden usar la guía de actividades para padres y las alfombras de juego para personalizar el tiempo de juego y estimular a los pequeños a descubrir nuevas formas de pensamiento49 ahorra 25 soles!! entregas en piscina municipal de jesus maria previa coordinación de 24 horas¡incluso las tapas vienen con brillantina más grande y potente! el paquete está decorado con los personajes de princesas de disneyprecio regular: s/39 producto 2: play doh moldea y aprenda el kit números y a contar de play doh® es un juego multisensorial tridimensional que hace que los niños participen activamente en el desarrollo de habilidades básicas clave y en el fortalecimiento del proceso de pensamiento creativoprecio regultar: s/llévate este pack de play doh como regalo ideal para niños! producto 1: play-doh disney princesas pack de 6 latas brillantes con el paquete de 6 latas de masa brillante play doh, ¡tus creaciones se iluminarán como nunca antes! los trozos de brillantina extragrandes de la masa hacen que este play doh sea muy especial

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  • En resúmen, podrán manejar el software y te sentirás seguro a la hora de incursionar en un empleo con esta base bastante completa y bien explicada paso a paso¿para quién es este curso?quien desee empezar desde cero en 3dsmax y lograr un nivel profesionalquien necesite aprender 3dsmax para poder luego asumir cualquier reto en el mercado actualpara diseñadores que necesitan ampliar sus conocimientosa quien le apasione el 3dpor consiguiente puliremos sus curvas para que los movimientos sean fluidosy como logramos a través del manejo del pivote y otras herramientas agilizar nuestro trabajoboceteo de las poses primarias y luego llevar eso al 3dpor último les mostraré como hacer el render del plano terminadodesde lo mas básico hasta la creación de un escenario y un personaje cartoon para un plano audiovisual listo para ser rendeadodespues de ver todos los objetos predefinidos de max, nos adentraremos a los modificadores,  crearemos un templo circular con todo lo aprendido, con la ayuda de modificadores enseñaremos como trabajar con los passes de rendery luego haremos la composición en after effects cc 2018, logrando mejorar la imagen significativamente con la ayuda del manejo de los passes para lograr un acabado cinematográficodescribiremos para que sirve los parametros del renderluego editaremos objetos en 3d para crear un escenario futurístico y por ultimo modelaremos un robot, en el que se hará un rigging básico tocando el nivel intemedio, ya que crearemos huesos elásticos para poder deformar la parte superior del cuerpo (estilo cartoon)12,5 horas de videos modelado, materiales, iluminación, rigging, animación y render (componer con passes en after effects cc 2018) descripción: en este curso aprenderás a manejar desde cero el software timming, aceleración, desaceleración rebotes principios de animación, todo eso se cubrirá luego aprenderás los pasos importantes para animar un personaje y estratégias para crear una buena animación

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  • 14 horas de videos aprende todo el proceso de creación de modelos para videojuegos y ¡crea cinco assets! usando blender y substance painter descripción: a lo largo de este curso aprenderás el workflow completo para crear assets desde cero usando dos de las herramientas más potentes en la industria de creación de contenido 3d, incluyendo todos los siguientes temas:los fundamentos teóricos de la creación de assets de nueva generaciónlos fundamentos teóricos del método de renderizado de materiales pbr  (actualmente el más usado en la industria)todos los aspectos fundamentales de blender 28 para poder navegar en el programa con fluideztodas las herramientas principales de modeladovarios de los modificadores más importantes para generar formas y acabados específicoscomo usar el modo escultura y como agregar detalles esculpidos a nuestros modeloscomo crear un modelo de alta definición (high poly)como crear, limpiar y optimizar un modelo de baja definición (low poly)como hacer un despliegue uv para proyectar los mapas de texturacomo proyectar todos los detalles de un modelo high poly a un modelo low poly (bakes) usando emparejamiento por nombres en substance paintercomo crear y detallar diferentes materiales pbr en substance paintercomo exportar todos los mapas de textura para usarlos en cualquier motor de renderizadocomo visualizar cualquier asset en marmoset toolbag para crear renders de alta calidadcomo importar cualquier asset en motor de juegos unreal engine y como configurar los respectivos materialescomo hacer un render de nuestros modelos con los motores de renderizado de blender: eevee y cycles¿para quién es este curso?estudiantes de 3d principiantes o intermedios que quieran lograr resultados profesionales y mejorar su workflow en la creación de modelos para videojuegos

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  • Este curso está enfocado a aquellas personas que quieran iniciarse en el modelado de proyectos arquitectónicos con la herramienta bim autodesk revit3 horas de videos modelado de proyecto en fase de diseño con revit descripción: el contenido de este curso permite adquirir los conocimientos necesarios para modelar cualquier tipo de proyecto arquitectónico (desde el punto de vista de la disciplina de arquitectura)destinatarios del curso:profesionales titulados y personal técnico cualificado: arquitectos, ingenieros, arquitectos técnicos y aparejadores, ingenieros técnicos, técnicos superiores de proyectos, delineantes, o cualquier otro profesional, que desarrollan su actividad en el entorno de la edificación, y que tienen interés en adquirir conocimientos sobre modelado arquitectónico en bim con revitgráficos básicos: adaptador de pantalla para color de 24 bitsconfiguración de dpi de pantalla: 150 % o menosdispositivo compatible con ratón ms o 3dconexión®dispositivo señaladormicrosoft® windows® 8monitor: 1280 x 1024 con color verdaderodocumentación pdf: documentos descargables en los que se resumirá la metodología para la realización de la unidadmetodología:este curso tiene una duración de 3 horas1280 x 1024 con color verdaderoespacio en discoel mejor curso para realizar proyectos en fase de diseño / fase de ante proyecto y tener un excelente material de venta y marketing para cualquier estudio de arquitectura o presentación de proyectos de estudiantes de arquitecturaadaptador de vídeosistema operativo microsoft® windows® 7 sp1 (64 bits): enterprise, ultimate, professional o home premiumnota: no se resolverán dudas salvo en casos muy puntualessoftware y hardware mínimos requeridos:softwareprograma revit 2018 (si se dispone de versiones inferiores nunca inferior a 2013, para estos casos no se garantiza acceso a todos los archivos de revit que ofrece el curso)procesador intel® pentium®, xeon® de uno o varios núcleos, o procesador i-series o equivalente amd® con tecnología sse2videotutoriales: de unos 10 minutos cada uno1 de 64 bits: enterprise, pro o windows 8ejercicios: con el desarrollo de cada unidad se irán completando diferentes ejerciciosel curso tiene todos los temas y puntos necesarios para descubrir que es la metodología bim y como poder hacer proyectos simples pero sumamente vistosos que pueden ayudarnos a mejorar la venta de los mismos o alcanzar un nivel de mayor calidad para la entrega de trabajos universitarios en los grados relacionados con la ingeniería y construcciónde espacio libre¿para quién es este curso?arquitectos técnicos, arquitectos y deliniantes0 (o posterior)1 microsoft® windows® 10 de 64 bits: enterprise o pronavegador microsoft internet explorer 7 hardwarerequisitos del sistema y recomendaciones para autodesk revit 2018 según autodesk:ordenador/puesto de trabajo: tipo de cpunota legal: con la adquisición del curso no se incluye ningún tipo de licencia de softwares, la obtención de los mismos corren por parte del alumno, por lo que el autor no se hace responsable de la forma de adquirirlo e instalarlo y su posterior uso

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  • Contenido: módulo 1: modelado arquitectónico tema 1: aspectos básicos presentación de autodesk revit definición de grids, paredes, columnas, vigas y pisos generación de elementos arquitectónicos tema 2: familias de elementos arquitectónicos columna genérica viga genérica mesa genérica puerta genérica de panel ventana genérica librería genérica tema 3: masas conceptuales ejemplo n°1: masa conceptual (cayan tower) ejemplo n°2: masa conceptual (cristal tower) ejemplo n°3: masa conceptual (space tower) tema 4: ejemplos de edificaciones ejemplo n°1: edificio de 5 niveles (simple) ejemplo nº2: edificio de 3 niveles (complejo) ejemplo nº3: edificio de 5 niveles (planta curva) módulo 2: modelado estructural tema 1: elementos estructurales elementos estructurales de concreto elementos estructurales de acero refuerzo en elementos estructurales aperturas en elementos estructurales tema 2: familias y análisis estructural básico generación de perfiles de acero generación de casetón retirable placa base con anclajes recubrimiento de cálculo aplicación de cargas, combinaciones y condiciones de borde análisis estructural tema 3: ejemplos de edificaciones inserción de plantillas cad y link de elementos ejemplo n°1: edificio regular de 4 niveles ejemplo n°2: edificio complejo aplicaciones avanzadas y extensiones en revit módulo 3: desarrollo de proyectos tema 1: planos y cómputos métricos generación de vistas en un modelo aspectos considerados en un proyecto generación de elementos topográficos generación de planos arquitectónicos generación de planos estructurales tema 2: presentación de casos reales proyecto oasis proyecto aqua paradise tema 3: modelado mep aspectos básicos casos de aplicación detalles constructivos módulo 4: interoperabilidad bim tema 1: interoperabilidad bim (general) interoperabilidad bim entre revit & csi interoperabilidad bim entre revit & cype interoperabilidad bim entre revit & naviswork tema 2: interoperabilidad bim (casos prácticos) interoperabilidad bim entre sap2000 & revit con ejemplo de nave industrial interoperabilidad bim entre robot & revit con ejemplo de nave industrial interoperabilidad bim entre robot & revit con ejemplo de edificio en concreto armado interoperabilidad bim entre cype strubim analysis & revit con ejemplo de edificio en concreto armado tema 3: interoperabilidad bim (proyectos) proyecto bim de nave industrial utilizando autodesk robot-revit proyecto bim de edificio en acero utilizando etabs-revit tema 4 - análisis energético, coordinación y construcción análisis energético coordinación y construcciónse podrá generar cambios con la menor incidencia en tiempo y costo, además de generar vistas 3d, planos de planta, fachadas y cortes; también se generarán tablas de cómputos métricosel material del curso esta compuesto por vídeos pregrabados de clases teóricas y practicas, libros, manuales, normas y presentacionesprograma diseñado para proporcionar las herramientas y fundamentos teóricos para modelar y detallar edificaciones en concreto armado, acero y mixtas, utilizando autodesk revit a partir de modelos tridimensionales

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  • 6 horas de videos en este curso se aprenderá a modelar todo tipo de piezas y ensamblajes en solidworks partiendo desde cero descripción: este curso está pensado para que el alumno aprenda todos los conocimientos necesarios para el modelado tanto de piezas como el de ensamblajes en solidworkspara ello, el curso se divide en varias secciones:1º unas clases teóricas sobre el módulo en el que se valla a trabajar (croquis, operaciones o ensamblajes)2º una serie de ejercicios a modo de ejemplos para facilitar la adquisición de conocimientos sobre el tema3º una serie de ejercicios propuestos, los cuales serán revisados y corregidos para ayudar al alumno aún más en su aprendizaje4º se mantiene una línea de comunicación profesor-alumno para poder solucionar todo tipo de dudas o consultas¿para quién es este curso?ingenieros y estudiantes de ingeniería con interés en el modelado a través de solidworks

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  • aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)aprende música con pipo (a partir de 2 años)aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)juegos y videos para niños juega y aprende con pipo en cd rom"juega y aprende con pipo" (compatible con windows xp, 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácillos animales con pipo (de 5 a 12 años)juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)la pradera seca o sabana 4el bosque templado 2matemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)dudas y consultas misma víaexiste la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unolos seres vivos: introduccióna modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentracoleccion “pipo” / cd-rom (17)no hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivacióncada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)despierta tu mente con pipo (de 5 años a)descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolvertebrados e invertebradoslee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuéscoloca las tarjetasortografía con pipo (de 6 a 12 años)leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechaayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronademás se cuenta con 2 pistaslos artrópodos 8tarjeta sonido compatible soundblasterpara mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1el precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/140 que incluye sus carátulas a full color y estucheslos reptiles 12matemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)busca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentrala taiga o bosque de coníferas 5a continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"asimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctocolección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblesclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unotemas que trata el juego: 1mis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarla* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendodatos tecnicos 5 a 12 años español 644 mbademás, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonamatemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)matemáticas con pipo (de 3 a 7 años)para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la navelos anfibios 11descripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticascompleta la frasecompatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintoscompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornoel cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)la tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejascolocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondegeografía con pipo (de 4 a 12 años)imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)los ejercicios salen en series de 4 preguntas25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimodescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajeen esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctarequerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresmatemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)los niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productolos poríferos 4ratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistael planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)matemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etclos equinodermos 9matemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)ven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)los cnidarios 5el reino animal: introducción al reino animalpipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandose dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoronelos mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinas

    Lima (Lima)

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  • El niño aprende a identificar y encajar cinco galletas de formas distintas y disfruta de divertidos premios a cada aciertobeneficios la galleta sorpresa aprende conmigo ayuda a la coordinación ojo-mano, a la agudeza visual, y los niños van aprendiendo a distinguir formas y colores, también desarrolla el lenguaje y ayuda a distinguir tonos y melodíasgalleta musical sorpresa aprende conmigo con luces ¡un juguete electrónico que enseña las formas y los números! con musica y luces, detecta las formas de las galletas (piezas), y emite canciones, cuando se le coloca un objeto encima, con luz y sonidosincluye; pilas marca: fisher price® original importado producto disponible nuevo en caja sellada se recoge en surco se realiza envios a provincia =============================================================== descripcion ¡al introducir la mano en este divertido tarro de galletas el niño aprende y se lleva mágicas sorpresas! las dos opciones de juego enseñan: las formas y los númerosel objetivo del juguete es que el niño aprenda las formas y los números• formas: a medida que el niño vaya introduciendo las piezas la galleta sopresa le dirá el nombre de la pieza (cuadrado, corazón…)las canciones animan a hacer que sucedan cosas y las divertidas frases causan alegres risas• y a esto le tenemos que añadir que la galleta sorpresa tiene una nariz roja luminosa que se enciende y dispone de una ranura mágica, y cuando una pieza encaja en ella la galleta empieza a tocar melodías y hablaal introducir la mano en el tarro para coger galletas, la música empieza a sonar, ¡mientras que al retirarla la música se detiene!dos opciones: aprendizaje y musical tu bebe aprenderá: • los números • las formas • a encajar • la relación causa-efecto edad recomendada: de 6 a 36 mesesdimensiones del producto: 22cm x 28cm volumen regulable e interruptor¡aprender nunca había sido tan apetecible! caracteristicas la galleta sorpresa, dispone de una tapa azul en la parte superior ideal para el manejo de esas pequeñas manitas que tienen los nenesedad recomendada: 3 meses a mas• números: a medida que el niño vaya introduciendo las piezas la galleta sorpresa le irá diciendo los número escritos en la pieza=============================================================== entregas y formas de envío > se recoge en surco > se realiza envios a provincia > el comprador tiene 3 dias para cerrar la compraestas piezas son formas fáciles de diferenciar no solo por su contorno sino también por sus colores (naranja, rojo, amarillo, verde y azul)al ser retirada esta tapa encontraremos en el interior de la galleta sorpresa 5 piezas numeradas de colores intensos y formas diversas (un círculo, un corazón, un triángulo, un cubo y una estrella)

    Caleta de Carquín (Lima)

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  • aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)aprende música con pipo (a partir de 2 años)aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)"juega y aprende con pipo" (compatible con windows 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)las soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácillos animales con pipo (de 5 a 12 años)juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)00, que incluye su carátula a full color y estuchela pradera seca o sabana 4el bosque templado 2matemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)dudas y consultas misma víaexiste la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unolos seres vivos: introducciónel precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/a modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentracoleccion “pipo” / cd-rom (17)no hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivacióncada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolvertebrados e invertebradoslee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuéscoloca las tarjetasortografía con pipo (de 6 a 12 años)leer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechaayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronademás se cuenta con 2 pistaslos artrópodos 8tarjeta sonido compatible soundblasterpara mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1los reptiles 12matemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)busca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentrala taiga o bosque de coníferas 5a continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"asimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctocolección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posiblesclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unotemas que trata el juego: 1mis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarla* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendodespierta tu mente con pipo (de 5 años a +)además, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonamatemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)matemáticas con pipo (de 3 a 7 años)para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la navedescripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticaslos anfibios 11completa la frasecompatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintoscompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornoel cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)la tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejascolocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondegeografía con pipo (de 4 a 12 años)imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)los ejercicios salen en series de 4 preguntas25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimodescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)¿por qué pican las medusas? 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