Aprende jugando
Listado aprende jugando
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Silla inteligente aprende jugando con 50 canciones y frases - s/
Lima (Lima)
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Vendo 2 laptop para niños bebes para que se vayan familiarizando con las letras palabras, números tu pequeño y aprenda desde pequeño jugando es un juguete didáctico tiene 6 actividades, la pantalla del del amarillo es mas grande que el rosado,las 2 laptop funcionan bien todo operativo te las doy probando tal cual la foto son reales son grandecitas se requiere de 3 pilas para su funcionamiento vienen con sus tapas y tienen un asa que se saca y se guarda para que pueda llevar cómodamente tal cual se aprecia la foto la pantalla tiene color,cualquiera a 35 soles, la entrega la realizo en plaza vea de la bolichera surco o si viene por la panamericana sur seria por el puente atocongo, no dar comprar si no esta seguro evite calificaciones negativas, cualquier pregunta no dude en hacer, se responderá en la brevedad posible, saludos cordiales
$ 35
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Laptop para niños bebes para que se vayan familiarizando con las letras palabras, números tu pequeño y aprenda desde pequeño jugando es un juguete didáctico tiene 6 actividades, la pantalla del del amarillo es mas grandecito se requiere de 3 pilas para su funcionamiento vienen con sus tapas y tienen un asa que se saca y se guarda para que pueda llevar cómodamente tal cual se aprecia la foto, la entrega la realizo en plaza vea de la bolichera surco o si viene por la panamericana sur seria por el puente atocongo, no dar comprar si no esta seguro evite calificaciones negativas, cualquier pregunta no dude en hacer, se responderá en la brevedad posible, saludos cordiales
$ 35
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aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)aprende música con pipo (a partir de 2 años)aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)juegos y videos para niños juega y aprende con pipo en cd rom"juega y aprende con pipo" (compatible con windows xp, 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)pipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandoa modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentralos reptiles 12la pradera seca o sabana 4descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolcoleccion “pipo” / cd-rom (17)descubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)la taiga o bosque de coníferas 5requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresel cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)geografía con pipo (de 4 a 12 años)matemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)mis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)a continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"ortografía con pipo (de 6 a 12 años)descripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticascompleta el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornodespierta tu mente con pipo (de 5 años a)temas que trata el juego: 1los mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinaslos cnidarios 5vertebrados e invertebradosven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)clasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unono hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónen esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctaayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronel bosque templado 2tarjeta sonido compatible soundblasterleer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechalos equinodermos 9colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondecada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)los niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productojuega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuéslos ejercicios salen en series de 4 preguntasdudas y consultas misma víamatemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la navematemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)coloca las tarjetasleer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posibleslos poríferos 4los seres vivos: introducciónbusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentrael reino animal: introducción al reino animallas soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácilla tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejasademás, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonase dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoronelos anfibios 11el precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/140 que incluye sus carátulas a full color y estuchesmatemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)ratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistamatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)asimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correcto25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimo* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendolos animales con pipo (de 5 a 12 años)compatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosla misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlalos artrópodos 8imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)matemáticas con pipo (de 3 a 7 años)cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etcdatos tecnicos 5 a 12 años español 644 mbmatemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajeexiste la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unopara mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1además se cuenta con 2 pistascompleta la frase
Lima (Lima)
$ 14
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Juguete educativo preescolar aprende a sumar jugando - s/
Lima (Lima)
$ 25
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aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)aprende música con pipo (a partir de 2 años)aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)"juega y aprende con pipo" (compatible con windows 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)pipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandoa modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentralos reptiles 12la pradera seca o sabana 4descubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbolcoleccion “pipo” / cd-rom (17)descubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)la taiga o bosque de coníferas 5requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 coloresel cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)el planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)geografía con pipo (de 4 a 12 años)despierta tu mente con pipo (de 5 años a +)mis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)a continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"ortografía con pipo (de 6 a 12 años)descripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasmatemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)completa el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornotemas que trata el juego: 1los mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinaslos cnidarios 5vertebrados e invertebradosven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)clasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unono hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónen esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctaayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neurondatos tecnicos 5 a 12 años | español | 644 mbel bosque templado 2tarjeta sonido compatible soundblasterleer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechalos equinodermos 9colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondecada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)los niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productojuega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuéslos ejercicios salen en series de 4 preguntasdudas y consultas misma víamatemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la navematemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)el precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/coloca las tarjetasleer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posibleslos poríferos 4los seres vivos: introducciónbusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentrael reino animal: introducción al reino animallas soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fácilla tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejasademás, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zonase dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmorone00, que incluye su carátula a full color y estuchelos anfibios 11matemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)ratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistamatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)asimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correcto25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimo* ¿dónde está…? 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Lima (Lima)
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Invita al bebé a aprender cantando, bailando y jugandohora de aprender aprende a-b-c y 1-2-3 aprender colores y partes del cuerpo canta 4 canciones educativas 2perrito aprende conmigo fisher price ingles 8/10 el bebé puede jugar juegos, cantar canciones y disfrutar de un gran aprendizaje divertido con este adorable muñecopresenta al bebé el abecedario, los colores y cómo contarpresenta nuevos temas que se relacionan con cosas familiares del mundo del bebépromueve la solución de problemas, ya que el bebé tiene que descifrar cómo activar las canciones y la vozdiversión musical y juegos itsy-bitsy spider pat-a-cake this little puppy went to market if you’re happy and you know it do your ears hang low? head, shoulders, knees & toes dos maneras de aprender: 1enseña: abecedario números partes del cuerpo colores juegos divertidos tres modalidades de juego interactivo: 1fomenta el desarrollo de vocabulario con nombres de objetos, números, letras y coloresprovee compañía y estimula el juego social¡el hueso que tiene el cachorro en el collar se ilumina al ritmo de la música! requiere 3 pilas alcalinas “aa”ayuda a que el bebé establezca la conexión entre las palabras y las imágenespuede aprender el a-b-c, 1-2-3 y las partes del cuerpo, más cantar 10 de las canciones y los juegos favoritosexperiencias cotidianas el encantador muñeco aumenta el sentido de seguridad del bebé y lo invita a abrazarlo y a expresar amistadconceptos educativos básicos ayuda a que el bebé aprenda las partes del cuerpo
Peru
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Juguete educativo aprende sumando mientras juegas matematicas divertidas garantía: 06 meses
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Laptop de juguete aprende jugando tiene para que aprendamos letras,aprendamos algunas palabras,aprendamos números, toquemos melodías,tiene juegos, 20 actividades para aprender y jugar, diga la letra, escriba la letra, presione la letra correcta, donde esta la letra, diga las palabras, prueba del deletreo,presione la palabra correcta, encuentre la palabra,diga el número, escriba el nunero,presione el numero correcto, encuentre el numero, toque la melodía,toque la nota, presione la nota correcta,escuche y encuentre la nota, capturame,encuentre los pares que coincide, tire a la estrella,dibuje una figura diga la letratodo funciona correctamente esta en perfecto estado funciona con pilas y tb recargablesla entrega la realizo en plaza vea de la bolichera surco o si viene por la panamericana sur seria por el puente atocongo, no dar comprar si no esta seguro evite calificaciones negativas, cualquier pregunta no dude en hacer, se responderá en la brevedad posible, saludos cordiales
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aprende jugandojuego didàctico para niños, evaflex, flexible, del mapa del perú
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Arequipa (Arequipa)
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Callao (Callao)
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