Aprende fisherprice

Listado aprende fisherprice

  • Perrita primeros descubrimientos ríe y aprende fisherprice - s/

    Lima (Lima)

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  • Más adelante, cuando el niño aprende a andar, el asa fácil de sujetar y la robusta base con cuatro ruedas del andador ayudan al niño a dar sus primeros pasostambién dice frases y emite canciones y música para animar al niño a seguir andando con más confianza• asa fácil de coger y base robusta con cuatro ruedas para estabilizar los pasos del niño• los colores vivos, la música, las luces y las texturas llaman la atención del niño y le ayudan a desarrollar los sentidosincluye un libro con una página que se puede pasar y botones luminosos que activan canciones y frases sobre las letras y los números• ¡enseña las letras, los números y muchas cosas más! • las numerosas actividades manuales ayudan a ejercitar la motricidad fina• cada vez que se pone de pie, anda o coge los juguetes, el niño pone en práctica la motricidad gruesa• ¡2 opciones de juego! juega sentado: un montón de actividades manuales para explorar, además de un libro con una página que se puede pasar o botones luminosos para pulsar que activan canciones y frasesprimeros pasos: andador que anima al niño a dar sus primeros pasos y le invita a seguir moviéndose con divertidas frases, música y canciones(y para que los padres puedan estar más tranquilos)una cebra que crece con el niño: ¡al principio sirve para que juegue sentado y luego le acompaña mientras da sus primeros pasos! ¡con esta simpática cebra parlanchina tu pequeñín aprenderá sus primeras palabras y dará sus primeros pasos! ¡gira, da vueltas, hace "clic-clic" y rueda! esta cebra viene cargada de entretenidas actividades para que el niño juegue sentado

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  • Barco fisherprice: disney jake y los piratas de nunca jamás batalla en las catara nuevo en su caja unico en lima precio a s/300contactar por whatsapp al

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  • Por viaje, vendo gimnasio para bebé marca fisherpricepoco uso y de buena calidad

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  • Jumperoo, saltarín fisherpricecon poquito tiempo de uso, ideal para el desarrollo de tu bebeaprovecha la ocasión

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  • Hermosos juegos fisherprice bien conservados, tres están en caja y otros dos en buen estado

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  • Vendo zapato fisherprice nuevo color blanco talla 18

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  • Leoncito fisherprice.

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  • Gimnacio fisherprice, completamente nuevo, caja sellada

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  • Remato movil musical para cuna usado en muy buen estado fisherprice

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  • Estado 9/10, fisherprice scooter y carrito convertible, poco uso

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  • Silla para bebe graduable de altura y profundidad de mesa,para amarrar a silla marca fisherprice

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  • Juguete para niños a pilas fisherprice

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  • Bouncer(silla mecedora) marca fisherprice original conservada poco uso, vibratoria y musical, precio negociable

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  • Vendo andador fisherprice musical en muy buen estado

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  • Resbaladora fisherprice en excelente estado interesados llamar al

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  • Móvil de cuna de la marca fisherprice 2 en 1la entrega se realizará en ccse puede colocar en la cuna y en el coche del bebémayor información al whatsapp 966780811la rambla de avincluyen todas las piezas completas

    Lima (Lima)

  • aprende música con pipo (a partir de 2 años)aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)juegos y videos para niños juega y aprende con pipo en cd rom"juega y aprende con pipo" (compatible con windows xp, 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)matemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)los poríferos 4compatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosel planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la naveayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronno hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónmatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)en esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctaademás, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zona* ¿dónde está…? escucha a pipo y selecciona los animales que te va pidiendogeografía con pipo (de 4 a 12 años)matemáticas - curso 1º egipto (para 6-7 años)existe la posibilidad de que jueguen dos jugadores: cuca y neuron llevarán la cuenta de aciertos para cada unomatemáticas - curso 2º grecia (para 7-8 años)completa la frasemis primeras palabras en inglés (de 3 a 8 años)completa el puzzle con las piezas que hay en la pared (en la derecha del monitor) y colócalas en el muro, completando la imagen del entornolos animales con pipo (de 5 a 12 años)juega con pipo en la ciudad (de 3 a 7 años)la tundra o regiones polares cada entorno dispone de los siguientes juegos: * haz parejaslos reptiles 12a modo de pistas, nos indicarán dónde se encuentra25 o superior y al menos 512 mb de ram unidad cd-rom velocidad 24x mínimomatemáticas con pipo (de 3 a 7 años)los equinodermos 9además se cuenta con 2 pistasbusca… reforzarán los aprendizajes obtenidos escuchando qué pide pipo e indicándole dónde se encuentracada uno de los temas y de las zonas climáticas están reforzados por un número determinado de juegos (8 juegos para los temas y 5 para los entornos)el cuerpo humano con pipo (de 5 a 12 años)requerimientos técnicos: para pc (requerimientos mínimos): pentium 400mhz con al menos 64 mb de ram tarjeta gráfica svga, mínimo 800x600, 256 colorestemas que trata el juego: 1coloca las tarjetasclasificarán cada animal dentro de un grupo determinado, según las características más importantes de cada unoleer con atención el texto de la columna de la izquierda y unirlo con el que creas pertinente de la columna de la derechalee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan, “agarrándolas” con el ratón y colocándolas despuésortografía con pipo (de 6 a 12 años)leer con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y seleccionar la respuesta correcta, entre las tres opciones posibleslos seres vivos: introducciónmatemáticas - curso 4º mayas (para 9-10 años)mis primeros pasos con pipo (de 1 a 4 años)¿por qué pican las medusas? ¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajedescubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbola continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"los artrópodos 8pipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandolas soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fáciltarjeta sonido compatible soundblasterlos ejercicios salen en series de 4 preguntasla pradera seca o sabana 4los cnidarios 5descripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasla taiga o bosque de coníferas 5la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlaratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistalos mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinascoleccion “pipo” / cd-rom (17)los niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productocada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etcdescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)despierta tu mente con pipo (de 5 años a)el bosque templado 2para mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)dudas y consultas misma víaven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondematemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)datos tecnicos 5 a 12 años español 644 mbvamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoroneel precio total de la colección de 23 cd-rom es de s/140 que incluye sus carátulas a full color y estuchesasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctolos anfibios 11el reino animal: introducción al reino animalvertebrados e invertebrados

    Lima (Lima)

    $ 14

  • El niño aprende a identificar y encajar cinco galletas de formas distintas y disfruta de divertidos premios a cada aciertobeneficios la galleta sorpresa aprende conmigo ayuda a la coordinación ojo-mano, a la agudeza visual, y los niños van aprendiendo a distinguir formas y colores, también desarrolla el lenguaje y ayuda a distinguir tonos y melodíasgalleta musical sorpresa aprende conmigo con luces ¡un juguete electrónico que enseña las formas y los números! con musica y luces, detecta las formas de las galletas (piezas), y emite canciones, cuando se le coloca un objeto encima, con luz y sonidosincluye; pilas marca: fisher price® original importado producto disponible nuevo en caja sellada se recoge en surco se realiza envios a provincia =============================================================== descripcion ¡al introducir la mano en este divertido tarro de galletas el niño aprende y se lleva mágicas sorpresas! las dos opciones de juego enseñan: las formas y los númerosel objetivo del juguete es que el niño aprenda las formas y los númerosestas piezas son formas fáciles de diferenciar no solo por su contorno sino también por sus colores (naranja, rojo, amarillo, verde y azul)• formas: a medida que el niño vaya introduciendo las piezas la galleta sopresa le dirá el nombre de la pieza (cuadrado, corazón…)• números: a medida que el niño vaya introduciendo las piezas la galleta sorpresa le irá diciendo los número escritos en la pieza¡aprender nunca había sido tan apetecible! caracteristicas la galleta sorpresa, dispone de una tapa azul en la parte superior ideal para el manejo de esas pequeñas manitas que tienen los nenesal introducir la mano en el tarro para coger galletas, la música empieza a sonar, ¡mientras que al retirarla la música se detiene!=============================================================== entregas y formas de envío > se recoge en surco > se realiza envios a provincia > el comprador tiene 3 dias para cerrar la comprados opciones: aprendizaje y musical tu bebe aprenderá: • los números • las formas • a encajar • la relación causa-efecto edad recomendada: de 6 a 36 mesesedad recomendada: 3 meses a mas• y a esto le tenemos que añadir que la galleta sorpresa tiene una nariz roja luminosa que se enciende y dispone de una ranura mágica, y cuando una pieza encaja en ella la galleta empieza a tocar melodías y habladimensiones del producto: 22cm x 28cm volumen regulable e interruptorlas canciones animan a hacer que sucedan cosas y las divertidas frases causan alegres risasal ser retirada esta tapa encontraremos en el interior de la galleta sorpresa 5 piezas numeradas de colores intensos y formas diversas (un círculo, un corazón, un triángulo, un cubo y una estrella)

    Caleta de Carquín (Lima)

    $ 129

  • aprende música con pipo (a partir de 2 años)aprende inglés con pipo (de 3 a 10 años)aprende a leer con pipo 1 (de 3 a 6 años)"juega y aprende con pipo" (compatible con windows 7 de 64 bits y windows 10 de 32 bits)matemáticas - curso 3º china (para 8-9 años)los poríferos 4compatible 32 y 64 bits recuerda que cada producto puede tener requerimientos distintosel planeta tierra con pipo (de 05 a 12 años)para poder encontrarla necesitarán la ayuda de las cartas que piti ha ido enviando a pipoo y cuca, que están repartidas por la naveayudar a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen cuca y neuronno hay control de tiempo en los juegos, lo que se traduce en que el niño resolverá los mismos, en función de su nivel de motivaciónmatemáticas - curso 6º edad media (para 11-12 años)en esta pantalla aparecen 5 palabras, sólo una de ellas es la correctaademás, hay 7 zonas climáticas o “entornos” donde los niños podrán descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zona* ¿dónde está…? 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¿cómo vuelan las aves? ¿qué diferencia a los mamíferos del resto de animales? cada jugador marcará su propio ritmo de aprendizajedescubre las parejas que se esconden tras la corteza del gran árbola continuación detallo 01 de ellos: "los animales con pipo – los niños aprenderán todo sobre los animales de una manera fácil y divertida"los artrópodos 8pipo es una colección de juegos educativos en cd-rom, con la que los niños se divierten y aprenden jugandolas soluciones de cada serie salen en gris para que el niño lo tenga más fáciltarjeta sonido compatible soundblasterlos ejercicios salen en series de 4 preguntasla pradera seca o sabana 4despierta tu mente con pipo (de 5 años a +)los cnidarios 5descripcion: el producto se divide en un total de 20 apartados: 13 temas y 7 zonas climáticasdatos tecnicos 5 a 12 años | español | 644 mbla taiga o bosque de coníferas 5la misión del niño: piti, la mascota de cuca, es una pequeña lagartija que se ha ido de viaje a conocer mundo, pero nuestros pequeños protagonistas la echan de menos, así que han decidido ir a buscarlaratón y unidad de cd-rom windows xp, 7, vistalos mamíferos en cada uno de estos temas se pondrán en práctica los contenidos tratados con los siguientes juegos: pegatinascoleccion “pipo” / cd-rom (17)los niños descubrirán las características más importantes del reino animal, además de conocer las particularidades de 140 animales en el diccionario de animales del productocada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etcdescubre el universo con pipo (de 5 a 12 años)el bosque templado 2para mac (requerimientos mínimos): sistema operativo mac os x atención: no compatible con lion powermac g4 a 1imagina y crea con pipo (de 3 a 10 años)dudas y consultas misma víaven a jugar con pipo (de 2 a 6 años)colocar las tarjetas de nombres en el lugar que les correspondematemáticas - curso 5º vikingos (para 10-11 años)vamos a leer con pipo 2 (de 5 a 8 años)colección viaje en el tiempo con las matemáticas (6)se dispone de 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmoroneasimilarán conceptos con la ayuda de imágenes, colocando las pegatinas en el lugar correctolos anfibios 11el reino animal: introducción al reino animalvertebrados e invertebrados

    Lima (Lima)

    $ 14

  • Perrito ¡ aprende conmigo ! juega, rie y crece aprende todos los días a través de un juego divertido y familiar! juega, canta y aprende divirtiendote un montón con este suave amiguitover descripción completa colapsar descripción garantía: producto 100% nuevo y selladoel perrito responde con canciones y dulces frases al toque del bebé¡el corazón centella al compás de la música! este entretenido perrito enseña de manera musical y divertidael bebé se familiarizará con mas de 10 canciones, letras, números, colores y partes del cuerpo

    $ 130

  • Fisher price ríe y aprende libro a contar con perrito “aprendiendo a contar con perrito” es una historia que da vida a los personajes favoritos de ríe y aprende ¡y enseña a los pequeños a contar del 1-10! el bebé voltea la página para escuchar la historia del día de perrito estimulándolo a contar los diferentes objetos que vecaracterísticas • con los ya familiares personajes favoritos de ríe y aprende • enseña a contar del 1-10 y la asociación de objetos • sol que se ilumina y divertidos sonidos • las páginas fáciles de cambiar desarrollan las habilidades motoras finas • introduce el concepto de causa y efecto • funciona con 2 pilas a entrega gratis los olivos ver descripción completa colapsar descripciónmientras hace esto, el bebé puede presionar el botón del sol para verlo iluminarse y "bailar" con la historia

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  • Fisher price rie y aprende - mesa aprende conmigo bilingüe - s/

    Lima (Lima)

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