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  • Empezaremos con el manejo de la órbita y el espacio 3d,  las herramientas necesarias para conseguir el control absoluto de las perspectivas y las vistas 2d del programa, en el proceso del modelado y la creación de escenasentre mi formación cuento con una certificación profesional como docente para la formación para el empleo  espero que te apuntes a esta completa experiencia didácticatendrás acceso a todos los recursos y archivos del programa contando con la ayuda del profesor 24/7 en los foros de preguntas y respuestas, así como un contacto directo desde la plataformatrabajaremos con los modos de distribución y organización de elementos, así como los distintos tipos de modelado paramétrico, modelado de foma libre, objetos de composición, formas 2d, herramientas de generación de geometría, edición de mallas para modelado orgánico y modelado inorgánico hard surfaces, metodologías de combinación geométrica y herramientas avanzadas graphite modeling entre otros muchos puntos con los que conseguirás convertirte en un diseñador 3d profesionalel aumento de nivel del curso será progresivo y estará marcado en cada una de las secciones como nivel i, ii y iiilos proyectos se detallan al máximo, sin acelerar la locución, el video o las acciones para evitar perderse en los pasos a seguir____________________________________________________sobre rubén: durante años he trabajado como instructor en varios centros de nuevas tecnologías, así como director de contenidos para alumnos en las diferentes áreas del diseño 3d (como la animación, grafismo para videojuegos, diseño 3d, motiongraphics, composición…)30,5 horas de videos diseña y modela para animación, videojuegos, vfx, cine, arquitectura, motiongraphics, publi, diseño 3d, etc con 3ds max descripción: hi!  soy rubén alvarez!bienvenid@ a este nuevo máster experto en modelado 3d autodesk 3ds maxen este master aprenderás desde cero y, durante más de 300 clases, la herramienta autodesk 3dsmax para lograr las habilidades necesarias para la creación y modelado de geometría para el desarrollo de cualquier diseño, elemento u objeto 3d para proyectos de cine, animación, videojuegos, arquitectura, diseño 3d, realidad virtual, motiongraphics, etc… sólo necesitarás el software autodesk 3ds max que podrás descargarlo gratuitamente como estudiante desde la página oficial de autodesklas clases contarán con marcadores, gráficos y textos para facilitar el aprendizajeademás desarrollaremos 6 proyectos prácticos de modelado, así como ejercicios simples, donde aprenderemos a diferenciar y a utilizar los distintos tipos herramientas y metodologías consiguiendo dominar con soltura una de las herramientas más demandadas de la industriaactualmente combino la docencia y las artes gráficas con proyectos de animación 3d, composición y motiongraphics para agencias y estudios; y en mi anterior curso de udemy cuento con casi 3000 alumnos¿para quién es este curso?este máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d desde cero, artistas digitales que busquen dar un paso más en el diseño 3d y el modelado ((grafistas para videojuegos, animadores, productores audiovisuales, arquitectos, interioristas, ingenieros, cineastas, publicistas, etc) así como profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3d avanzado____________________________________________________este detallado máster de más de 300 clases se ha diseñado en base a mi experiencia como docente presencial y en base a mi experiencia profesional como diseñador 3d, para que los alumnos adquieran de una forma sólida los procesos y la comprensión de las herramientas avanzadas de modelado para el desarrollo de proyectos para la industria con 3ds maxno hay requisitos para este curso, sólo necesitarás ganas de aprender y la disciplina necesaria para ser constante para mejorar tu perfil profesionalsiéntete libre de revisar toda la descripción: de curso y cualquier duda que te surja no dudes en escribirmeeste máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d, así como para los alumnos y profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3d avanzadofinalizaremos este máster con 2 master clases  sobre “ consejos y recursos ” adicionales que podrás aplicar a tus futuras creaciones

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  • Revisión del proyecto a desarrollar creación de nuestro proyecto importar los assets necesarios para el proyecto crear nuestro escenario agregar objetos de colisión a nuestro escenario editar y modificar nuestro escenario creación de nuestro personaje agregar los objetos de colisión de nuestro personaje implementar las animaciones del personaje con animator, crearemos las condiciones de animación implementar el código principal en este capítulo agregaremos código en c# para poder controlar nuestros personajes y enemigos, que serán elementos en 3d dentro de nuestro desarrollo de videojuego usando unity como herramienta de trabajocreación de nuestra vista de inicio agregar la vista de perdiste creación de vidas a nuestro personaje efectos especiales para nuestro juego agregar un poco de iluminación a nuestro escenario partículas de electricidad para la luz efecto de impacto entre el personaje y los objetos implementado el sonido en nuestro juego agregar un powerup a nuestro videojuego generación de la colisión con el powerup revisión y edición de los parámetros finales del juego publicar nuestro videojuego para web despedida del curso creación de un juego runner en unity 3dcreación de nuestro escenario y del personaje en este capítulo aprenderemos los aspectos más importantes y relevantes para el desarrollo de videojuegos en 3d usando unity como herramienta y c# para la lógica de programación desde el editor monodevelopimplementar una clase de gestión administrar la posición de nuestra cámara y del personaje generar la animación de las cámaras por código controlar nuestro escenario de forma dinámica eliminar partes del escenario sin uso agregar monedas de colección generar dinámicamente los objetos de colección coleccionar nuestras monedas en unity agregar un sistema de score a nuestro videojuego agregar nuestra clase de configuración detalles finales para nuestro desarrollo de videojuego en este capítulo nos encargaremos de agregar los aspectos visuales que son importantes en nuestro videojuego, como son las vistas de inicio, ganaste o perdiste, así como algunos efectos y usos de partículasdescripción aprende a crear juegos 3d del tipo runner usando unitysigue el ejemplo propuesto paso y paso y aprende a crear atractivos juegos en 3d usando el poder de unity y programación en c#a partir de elementos ya creados por el equipo de diseño, en este curso verás cómo importar tu personaje y tu escenario, cómo agregar objetos de colisión y power-ups y cómo darle a cada pieza la animación, la lógica y los efectos necesarios para tener un videojuego totalmente funcionalcreación de nuestra clase para el personaje gestionar nuestras animaciones por código creación de eventos en nuestras animaciones movimiento de nuestro personaje por la escena mover a nuestro personaje con los input detectando las colisiones agregar animaciones de reacción a una colisión añadir efecto blink a nuestro personaje entendiendo la lógica de nuestra cámara creación de nuestra clase para la cámara efectos y objetos de colección del videojuego en este capítulo aprenderemos a crear objetos de colisión, que pueden ser monedas y powerupspara eso usaremos algunos objetos en 3d animados por código en c# que colisionarán con nuestro personaje 3d

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  • La metodología aplicada facilita la comprensión del 100% de los conceptosa través de este curso se pretende lograr la superación y mejoramiento continuo para que incremente su rentabilidad y competitividad14,5 horas de videos desarrollo de gráficos 3d, efectos especiales y animación descripción: el curso maya de animación, modelado, simulación y renderización en 3d ofrece a los realizadores un completo conjunto de herramientas creativasestas herramientas suponen un punto de partida para hacer realidad su visión en el modelado, la animación, la iluminación y los efectos visualescada curso está formado por diferentes módulos temáticos que a través de videos, paso a paso, cubren de forma visual y práctica todo el contenido¿para quién es este curso?diseñadores, ilustradoresartes gráficas, arquitectura, prensa, cine y televisiónprofesionales y estudiantes afín

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  • Timming, aceleración, desaceleración rebotes principios de animación, todo eso se cubriráboceteo de las poses primarias y luego llevar eso al 3ddesde lo mas básico hasta la creación de un escenario y un personaje cartoon para un plano audiovisual listo para ser rendeadoy luego haremos la composición en after effects cc 2018, logrando mejorar la imagen significativamente con la ayuda del manejo de los passes para lograr un acabado cinematográficodespues de ver todos los objetos predefinidos de max, nos adentraremos a los modificadores,  crearemos un templo circular con todo lo aprendido, con la ayuda de modificadores luego aprenderás los pasos importantes para animar un personaje y estratégias para crear una buena animaciónen resúmen, podrán manejar el software y te sentirás seguro a la hora de incursionar en un empleo con esta base bastante completa y bien explicada paso a paso12,5 horas de videos modelado, materiales, iluminación, rigging, animación y render (componer con passes en after effects cc 2018) descripción: en este curso aprenderás a manejar desde cero el software enseñaremos como trabajar con los passes de render¿para quién es este curso?quien desee empezar desde cero en 3dsmax y lograr un nivel profesionalquien necesite aprender 3dsmax para poder luego asumir cualquier reto en el mercado actualpara diseñadores que necesitan ampliar sus conocimientosa quien le apasione el 3ddescribiremos para que sirve los parametros del renderpor último les mostraré como hacer el render del plano terminadopor consiguiente puliremos sus curvas para que los movimientos sean fluidosy como logramos a través del manejo del pivote y otras herramientas agilizar nuestro trabajoluego editaremos objetos en 3d para crear un escenario futurístico y por ultimo modelaremos un robot, en el que se hará un rigging básico tocando el nivel intemedio, ya que crearemos huesos elásticos para poder deformar la parte superior del cuerpo (estilo cartoon)

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  • Aspirantes a youtubers, patreons o similares creadores de contenidono solo podrás animar personajes, también podrás crear series, cortos, anuncios publicitarios, videos y cualquier contenido multimedia animado conocé todos los tips que no están en los libros3 horas de videos aprende a animar desde el día 1 con ejercicios, tips y ejemplosaspirantes a diseñadores de videojuegosaspirantes a diseñadores multimediacomo docente en escuela da vinci, uade, up open dc y nueva escuela de argentina y en eventos internacionales en honduras, estados unidos y chile tuve más de 10000 alumnospersonas que deseen crear sus propios cortos, videos o animaciones sin tener conocimientos técnicos previosdiseñadores gráficos¡a darle vida a esas ideas! ¿para quién es este curso?cualquier persona sin conocimientos de animación que desee convertirse en un animador 2dhoy quiero plasmar todo eso en este curso y hacértelo llegarentusiastas del cine y de la animacióncada alumno fue una enseñanza distinta para mídescripción: con animate cc 2018 podés ser como el hada buena de pinocho ¡y lograr que tus personajes cobren vida! aquí te contaré todos los trucos y tips;) que utilicé en mi vida profesional y en mis clases durante más de 10 añosy también coloridos detalles de la historia de la animación

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  • ¿quieres hacer personajes? después de tomar modelado básico, encontrarás todo el pipeline de creación de personajes, con topología profesional, rig, controladores, uv mapping y texturas, para que puedas realizar todos los personajes que requieras8 cambió mucho? ¿quieres aprender a usar eevee? ¡este curso es para ti!  ¡no debes tener experiencia previa en absoluto! aprenderás toda la interfaz, modelado tridimensional, animación tridimensional, texturizado, iluminación, y render (con los dos motores de render que trae el software y el motor de juegos unreal engine)haremos varios ejercicios, veremos técnicas de la industria y utilizaremos addons imprescindibles que permitirán que tu trabajo tenga la máxima calidad posiblealguien que venga de otros software 3d como maya, 3d max, cinema4d, etcdescripción: ¿quieres empezar a trabajar con blender? ¿deseas saber acerca de modelado, animación, render y todo lo demás que blender te ofrece? ¿quieres utilizar unreal engine para hacer visualizaciones profesionales? ¿crees que blender 2cualquier persona que desee entender los conceptos de computación gráfica requeridos por el softwaremejor aún, ¡encontraste el curso más completo, más nuevo y actualizado de blender en todo udemy en español!¿qué esperas? ¡acá estás bienvenido!¿para quién es este curso?cualquier persona que desee aprender blender desde 0cualquier persona que desee profundizar sus conocimientos en blenderintegración html & unreal engine48 horas de videos aprende modelado, animación 3d, personajes, dinámicas, materiales, texturas, render

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  • Nuevo - 2x rendirse a gpu rápido nuevas gpu de arquitectura de renderizado rápido con el apoyo de la mayor parte de su producción de alta calidad de las características favoritasrendering summarizable deja de renderizado en cualquier momento y continuar donde lo dejócree mundos masivos y escenas impresionantes de un modo más rápido y eficaz con algunas de las herramientas de animación y renderización más potentes del sectornuevo - nvidia ai denoiser quita instantáneamente el ruido durante la representaciónde seguimiento de haz adaptativo muy optimizado representar imágenes y animaciones fotorrealistas calidad profesional con tecnología de haz de seguimiento adaptativocaracterísticas: nuevo - inteligencia poderosa escena analiza automáticamente la escena para optimizar la prestación de manera que se obtiene la mejor calidad en menos tiempolas nuevas funciones del software 3ds max le permitirán: agilizar la navegación y la edición gracias a las mejoras en el mapeado de uv aplicadas en respuesta a solicitudes clave de los usuarios (como la optimización de la creación de texturas, la facilitación de información visual y la disponibilidad de un proceso de edición más sencillo y eficiente)v-ray dpi prestación producción totalmente interactivagpu potente procesamiento de la cpu + gpu el v-ray se representa en la cpu, así como las gpu nvidia para sacar el máximo partido de todo el hardware disponibleobtener resultados de renderización más fotorrealistas en sus proyectos industriales, arquitectónicos o relacionados con productos con el renderizador autodesk® raytracer (art), un renderizador que se basa en las propiedades físicas de los elementos que es perfecto para los flujos de trabajo de visualización de diseños de revit®, inventor®, fusion 360tm y otras aplicaciones de autodeskcon autodesk 3ds max cree contenido 3d de alta calidad con potentes herramientas de animación, modelado y renderización creadas para proyectos de visualización de diseños y de entretenimientolas mejoras en las herramientas working pivot, local align, sub object pick y point to point selection aumentan la facilidad de uso, lo que optimiza y simplifica los flujos de trabajobasado en la tecnología de aceleración acelerada de ai de nvidiadenoiser v-ray automáticamente elimina el ruido y reducir el tiempo de procesamiento hasta en un 50%disfrutar de un acceso a las herramientas más eficiente e intuitivo para el trabajo con objetoscrear rápidamente formas rígidas con resultados más fiables usando operaciones booleanas actualizadas de doble precisión que le permiten añadir y eliminar operandos con mayor facilidad, y ordenar o crear operaciones booleanas anidadas1002 descripción información: v-ray escena siguiente intelligence proporciona más rápido trazado de rayos, limpiador de muestreo y la representación más precisaesto significa que usted trabaja de manera más inteligente, no más difícil, automatizando etapas que solían ocupar un tiempo valioso

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  • ¿para quién es este curso?cualquiera que quiera aprender lo necesario para manipular autodesk maya¡no requiere conocimiento previo! descripción: ¡hola! soy rodrigo reyes y bienvenid@ al master en autodesk mayaeste detallado curso está diseñado para ayudarte a obtener una comprensión sólida de las características principales encontradas en autodesk maya, el cual, de una manera práctica, te aliviará la transición de adentrarte en este potente programa a partir de ahí, vamos a pasar a explorar algunas de las características de modelado que se encuentran en maya en un entorno que crearemos desde cero, el cual, será nuestro proyecto principal para el resto del cursoposteriormente revisaremos: animación, texturizado, rigging, iluminación, efectos especiales, motion graphic, muchos tips profesionales en cuanto a la herramienta, exportación a motores gráficos de videojuegos y por supuesto, la debida exportación de nuestro proyecto final como secuencia de vídeoen la primera parte de este tutorial, vamos a familiarizarnos con algunos puntos claves como la terminología y habilidades básicas que se requieren con el fin de que comiences a moverte y trabajar en mayapara las próximas horas, como 3d pop, te facilitaremos el material lectivo mejor estructurado, bien ordenado y más fácil de seguir que encontrarás en cualquier lugarapasionados de las artes digitales que buscan aprender todo sobre el diseño, modelado y animación en 3ddurante años, he tenido el privilegio de poder ser docente de las áreas digitales en diferentes estudios, universidades y centros de capacitación especializados en el arte digital, tics, videojuegos y por supuesto todo lo que respecta al mundo de los gráficos generados por computador46,5 horas de videos aprende a modelar, diseñar, animar y más en 3dasí, durante el curso de estas lecciones, tendrás la oportunidad de aprender acerca de diferentes aspectos de mayapara el final de este master, queremos que llegues a un punto en el que realmente te sientas cómodo trabajando con maya, así que para ello, nos vamos a poner ¡manos a la obra y comenzar a practicar y aprender mucho en las siguientes lecciónes! ¡buena suerte!- rodrigo reyes | artista cgi | director general en 3d popclases prácticas y señalizadasahora bien, este curso está diseñado para nuevos usuarios de maya que desean llegar a dominar de manera profesional la herramienta, por lo que nuestro objetivo es que no te enredes con demasiada información técnica, en su lugar, queremos que formes algunos realmente buenos hábitos y aprendas los flujos de trabajo, para llegar a ver la totalidad de principio a fin de este proyectocineastas, diseñadores, arquitectos, publicistas, desarrolladores de videojuegos, etcotorgaremos semana a semana, en clases de bonificación especial, material de refuerzo y aprendizaje que podrás implementar en cualquier proyecto que realicesartistas y productores audio-visuales

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