Programacion lineal

Listado programacion lineal

  • programacion orientada a objetosclases particulares programacion ruby, poo, visual c, python, ofrece ingeniero de sistemas experiencia upc epe   profesor clases particulares (988-218-910), ingeniero de sistemas con mas de 15 años de experiencia brindando asesorias, a estudiantes de la modalidad upc epe, cpel usil, en algoritmos y lenguajes de programacion como: fundamentos de programacion ruby, programacion orientada a objetos (poo) ruby, algoritmos y estructura de datos ruby, programacion visual c++, programacion visual basic, programacion java, dev c ++, python, diagramas de flujo(dfd), pseudocodigo(pseint)  beneficios: ü  mas de 15 años en la enseñanza de la programacion de computadoras ü  experto en casos dificiles ü  aprendes a tu propio ritmo ü   nivelacion o adelanto de materias ü  sistema unico: eficiente, facil y eficaz, 100% practico ü  notaras tus progresos desde la primera sesion (esta es la mejor garantia que te puedo ofrecer) ü  metodologia a seguir para cada nivel de estudios ü  enseñanza adaptada a la personalidad del estudiante (cada alumno es un universo unico) ü  clases a domicilio en cualquier distrito ü  clases incluyen sabados, domingos y feriados ü  horarios flexibles ü  seriedad en los servicios prestados   preparate desde ahora y, aprende y/o aprueba, con solidos conocimientos, tu curso de programacion, tal como ya lo hicieron muchos de nuestros alumnos  contacto: cel  se ofrece modelos de examenes y practicas de ciclos anteriores y resolucion mta, actividades, practicas calificadas (pc) y examenes finalesestructuras iterativas o repetitivas: while, for funciones, paso de parámetros, cadena de caracteres, estructuras de datos unidimensionales: arreglos (arrays o vectores)clases, metodos y atributos, objetos, polimorfismo, herencia988-218-910 fijo:   586-3475 ingeniero pablo correo: burzumd99      variable y constante  temas impartidos: diseño y representación de algoritmos  en la comodidad de tu hogar o centro de labores y sin horarios rigidos aprendes a programar mediante ejercicios seleccionados, con los cuales progresaras desde niveles sumamente basicos hacia aquellos mas avanzadosestructura selectiva múltiple: if ?elseif ? else  los resultados seran evidentes desde tu primera sesion  el ritmo del avance lo eliges tu, desde cero o de acuerdo a tus requerimientos y conforme a tu disponibilidad de tiempo  consultas sin ningun compromiso  nuestra mejor garantia son los resultados inmediatos que notaras desde tu primera sesion  brindamos tutorias personalizadas y tambien clases grupales, ademas de clases virtuales por medio de skype usando algun software especializadoestructura selectiva simple: if, estructura selectiva doble: if ? else

    Lima (Lima)

  • Investigación de operaciones (uni)autor: jorge álvarez aamérica, 2da edición, 396 págs

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    Trujillo (La Libertad)

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    Huaraz (Ancash)

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    Lima Callao (Lima Metropolitana)

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  • El programa tiene duración de 130 horas, el contenido se imparte por medio de vídeos pre grabados don se aplica por medio de ejemplos teoricos y prácticos la metodología para el análisis estático no lineal (pushover) de estructurasen este proceso es fundamental efectuar un análisis no lineal adecuado, a partir de la definición de rótulas plásticas en los miembros que conforman la estructura, por lo tanto, se hace necesario estudiar el comportamiento y ductilidad de las secciones críticasrespuesta sísmica (análisis espectral, desplazamientos, derivas, cortes de piso) irregularidades horizontales y verticales diafragmas rígidos y flexibles módulo 2: sistemas estructurales sismorresistentes tema 1: sistemas estructurales de concreto armado (aci 318) pórticos resistentes a momento muros estructurales con comportamiento a flexión muros estructurales con vigas de acople tema 2: sistemas estructurales de acero (ansi/aisc 341) pórticos resistentes a momento pórticos con arriostramientos concéntricos y excéntricos pórticos con arriostramientos de pandeo restringido sistemas mixtos para ambos temas se incluye: clasificación según su nivel de desempeño esperado revisión normativa del sistema especial (diseño por capacidad) respuesta estructural esperada en la condición elástica e inelástica guías de diseño y ejemplos de aplicación (mathcad & etabs) módulo 3: ductilidad de secciones, miembros y pórticos tema 1: ductilidad de secciones de concreto armado introducción (conceptos básicos, comportamiento, hipótesis, tipos de falla) secciones simplemente armadas a flexión (diagrama momento-curvatura) secciones doblemente armadas a flexión (diagrama momento-curvatura) secciones a flexo-compresión (diagrama de interacción y fuerza axial-curvatura) tema 2: ductilidad de secciones de acero comportamiento plástico influencia de fallas frágiles (pandeo local, pandeo global, pandeo lateral torsional) diagrama momento-curvatura tema 3: ductilidad de miembros y pórticos cálculo de deformaciones generales e idealizadas definición de longitud plástica ductilidad de rotación y deflexión relación entre la ductilidad de entrepiso, global y de la sección crítica respuesta no lineal de sistemas estructurales introducción al análisis estático no lineal (pushover) aplicación de rótulas plásticas obtenidas del cálculo manual curva de capacidad y ductilidad global módulo 4: diseño por desempeño, evaluación y adecuación estructural tema 1: introducción al diseño por desempeño sísmico definición y evolución de las principales normativas objetivos generales de desempeño y modelos de análisis (lineal y no lineal) cálculo de la capacidad de la estructura (aplicación del pushover) cálculo de la demanda (definición de los métodos de análisis) verificación del desempeño sísmico de la estructura tema 2: aplicación del método del espectro de capacidad introducción, niveles de desempeño (estructural y no estructural) niveles de amenaza sísmica y definición de objetivos de desempeño modelo matemático (rigidez, resistencia y deformación de componentes) desarrollo conceptual (capacidad, demanda y criterios de aceptación) ejemplos de aplicación con hoja de cálculo y a través de software tema 3: aplicación del método de los coeficientes introducción, niveles de desempeño (estructural y no estructural) niveles de amenaza sísmica y definición de objetivos de desempeño métodos de análisis y cálculo del desplazamiento objetivo (coeficientes) modelo matemático y criterios de aceptación ejemplos de aplicación con hoja de cálculo y a través de software tema 4: estudio avanzado de pórticos, muros y edificaciones análisis estático no lineal (pushover) para la evaluación del punto de desempeño análisis dinámico no lineal utilizando sismos sintéticos (espectro target) análisis dinámico no lineal utilizando acelerogramas (sismos reales) tema 5: presentación de proyectos reales descripción e imágenes de la obra modelos de análisis informe técnico planos del sistema de refuerzo este módulo abarca el análisis no lineal de los siguientes casos: - pórticos resistentes a momento de concreto armado - muros de concreto armado - pórticos resistentes a momento de acero - pórticos con arriostramientos concéntricos de acero (convencionales y pandeo restringido) - pórticos con arriostramientos excéntricos de acero - sistemas mixtos (acero-concreto) - edificaciones "nuevas" de concreto armado y acero (diseño) - edificaciones "existentes" de concreto armado y acero (evaluación y adecuación estructural) se obtiene: - patrón de rótulas plásticas en los miembros estructurales - curva de capacidad de la estructura - punto de desempeño de la estructuracomplementan el material de apoyo, libros, guías de diseño, normas y presentaciones que facilitaran el proceso de aprendizajeel objetivo principal del programa es proporcionar los conceptos fundamentales y herramientas para realizar el diseño por desempeño sísmico de estructuras desde un enfoque teórico-práctico, tanto para edificaciones nuevas como existentes, empleando diferentes sistemas estructurales de concreto armado y acero, siguiendo los lineamientos de normas internacionales (atc-40, fema 356, fema 440, asce 41-13), donde se establecen las condiciones, alcance, metodología y objetivos de desempeñorevisión de la condición cedente y última de la estructura - ductilidad de la estructura - curvas de fragilidad - evaluación del riesgo sísmico - adecuación estructural preventiva y correctiva se contempla: - influencia de la mampostería (entrepiso débil y efecto de columna corta) - influencia de la interacción suelo-estructuracontenido del programa: módulo 1: introducción al cálculo estructural tema 1: introducción al etabs herramientas de dibujo, edición, visualización y selección aplicación de materiales, secciones y elementos de área patrones, casos y combinaciones de carga análisis estructural tema 2: introducción al mathcad funciones básicas aplicaciones avanzadas tema 3: introducción al diseño sismorresistente conceptos básicos de dinámica (modos, frecuencias, períodos, masas participativas) definición de la acción sísmica por métodos estáticos y dinámicos métodos de combinación modal y direccional

    Lima (Lima)

    $ 300

  • A través de 11 módulos llenos de videos y recursos, y junto a su profesor willis polanco, usted se iniciará en el mundo de la programación y desarrollo de software, además, aprenderá a usar python como lenguaje de programaciónahora desde su casa u oficina: totalmente online, con asistencia de profesor y clases en videos interactivos, usted podrá aprender los fundamentos básicos de programación de software: algoritmos, datos, memoria, lógica, objetos… en fin, adquirirá la base para iniciar una carrera exitosa en programacióncom/intro-a-programacionhtml precio: us$ 298

    Barranca-Lima (Lima)

  • Se dictan clases de programacion: - algoritmos y estructuras de datos - programacion orientada a objetos - programacion en lenguaje c/c++ - programacion en visual basic, c#java y sql server

    Arequipa (Arequipa)

  • El objetivo de esta publicación es desarrollar y explicar los fundamentos de programación, diagrama de flujo y pseudocódigo; por ello, se desarrollan temas como: fundamentos, tipos de estructuras, cadenas, subalgoritmos, entre otroseste libro está dirigido a ingenieros de sistemas y especialistas en informáticaarreglos (vectores y matrices) capítulo 8: cadenas de caracteres capítulo 9: subalgoritmos (procedimientos y funciones) garantía: a1capítulo 1: fundamentos de programación capítulo 2: estructura secuencial capítulo 3: estructura selectiva simple y doble capítulo 4: estructura selectiva múltiple capítulo 5: estructura repetitiva «mientras» capítulo 6: estructura repetitiva «para» capítulo 7: estructuras de datosfundamentos de programación c# 295 pgs 58 soles desarrolla los aspectos más relevantes del lenguaje c#, como un java mejorado en todos los sentidos, desde la eficiencia hasta la facilidad de integración con aplicaciones tan habituales, como microsoft office y corel draw

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  • Adicionalmente, al participar en este programa usted tendrá acceso gratuito a futuros cursosesta carrera le brinda acceso a todos nuestros cursos del área de programación y desarrollo de software por un precio increiblemente bajocon este paquete educativo usted aprenderá a programar en phyton, java, php, aspnet, javascript, android, html 5, jquery, y mucho más, ahorrándose hasta un 80%com/desarrollo-de-softwareahora desde su casa u oficina: conviértase en un experto desarrollador en 7 lenguajes de programación, domine los fundamentos de programación de software, y eleve su nivel profesionaltotalmente online, garantizado y certificadohtml precio: us$ 398

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  • Respondo inmediatamente con el costo y tiempo de entregadicto por internet para estudiantes en provincias vía conexión remotanet, vba-excel, java (swing-jdbc-jsp-servlets-struts 1 y 2-spring-hibernate,jsf), php, android, sql-server, mysql, sqlite, jdbc, jsp, netbeans, eclipse, jcreator, jdeveloper, bluej, visual studio, etcpara contactar llamar a 947267652 preguntar por profesor de programaciónsólo y exclusivo para alumnos de institutos y universidades de todo el país*]com (soy de la uni)upc, pucp, upiura, up, usil, ulima, urp, san martin, ucsur, uigv, uap, cv, etcclases particulares, solución de ejercicios, prácticas, exámenes de pseudocódigo, diagramas de flujo, algoritmos, programación estructurada, programación orientada a objeto (poo), estructura de datos e información, flujo de datos, en los siguientes lenguajes e ide's:c/c, borland c, dev-c, ms visual c, ms visual c#, visual basic 6si tiene problemas por resolver envíe sus enunciados a (sin []) miguel* los costos son de acuerdo al nivel precio: s/

    Lima (Lima)

  • Teléfonos: claro: 992837973 movistar: 951868424 dirección: mercedes gallagher 397 - san miguel wwwcom precio: contactar al vendedorde esta forma el profesor, que te dictará la clase, preparará el tema y podrá ayudarte con la asesoría que necesitasen esta clase pondremos a tu disposición un profesor profesional, especialista en desarrollo y programación de páginas web altamente calificado, para que te ayude a contruir tu proyecto o en todo caso a resolver el problema, que tienes en este momento, con tu página web¿te quedaste atascado en la programación de tu proyecto web? ¿necesitas que te ayudemos a resolver este problema en el menor tiempo posible? no te preocupes, tenemos profesores especialistas que te asesorarán en cualquier tema relacionado a la programación de páginas web (php y mysql, jquery, java script, html5, joomla, etc)es necesario para tu clase, que nos envíes los detalles de lo que necesitas aprender o resolver de tu proyecto

    Lima (Lima)

  • Clases particulares de matematica ingles y programación cercado de lima - | se dictan clases a domicilio de matemáticas (primaria y secundaría), con ejemplo, tareas y comodidad con el uso de los números| | se dictan clases de ingles (writing, reading and speaking), perdiendo el miedo de surgir en el idioma | | se dictan clases de programación (html5, css3, sql, php), surgir en el mundo de la programación no es tan difícil si se hace de una manera confiable |

    Lima (Lima)

  • Se dan clases particulares presenciales de programación en lenguajes de programación java, c, python, php, angular se resuelven ejercicios de programación de forma presencial y online (consultar) whatsapp: 953286405

    Arequipa (Arequipa)

  • Además, serás capaz de desarrollar tus propias aplicaciones y prototipos tecnológicos basados en los microcontroladores y recibirás un certificado verificable de terminación del curso  contenido y visión general del curso  diseñado para desarrolladores principiantes, a lo largo de este curso de 20 horas de contenido, tu aprenderás todo lo necesario para entender los conceptos y funcionamientos de los microcontroladores  empezando con la instalación de las herramientas de programación (mplab x, compilador xc8 y mplab code configurator), este curso te llevara a través de las diferentes configuraciones del microcontrolador, memorias, periféricos y como usarlos7,5 horas de videos desarrollo de aplicaciones basadas en microcontroladores usando mplab x, xc8 y mplab code configurator descripción: aprende los conceptos básicos, herramientas y programación que necesitas para diseñar aplicaciones totalmente funcionales basadas en los microcontroladores con la plataforma mplab x y mplab code configuratorconstruye una fuerte base en el desarrollo de aplicaciones basadas en microcontroladores con este tutorial para principiantescon la creación de códigos tendrás un mejor entendimiento de los microcontroladores¿para quién es este curso?estudiantes de electrónicaestudiantes de mectarónicaprofesoresdesarrolladores de aplicaciones basadas en microcontroladoreshobbistascada capítulo termina con prácticas y simulaciones, poniendo en práctica tus nuevas habilidades inmediatamente  al completar el curso tendrás el conocimiento para crear aplicaciones basadas en microcontroladores completamente funcionales   mplab x ide   compilador de lenguaje c xc8   herramienta de configuración mplab code configurator    simulación de circuitos basados en microcontroladores usando proteus  una poderosa herramienta de desarrollo en la palma de tus manos  aprende los fundamentos de la programación de microcontroladores de microchip con el uso su gratuita y poderosa interface de desarrollo integrada, el compilador xc8 y el mplab code configurator son gratuitos, las configuraciones son fáciles de aprender, con excelente documentación y son la base para el desarrollo de dispositivos electrónicos modernos

    Lima (Lima)

    $ 12

  • Características del zed-bull: extrae código pin, precodificada transpondedores y programa los transpondedores de la eeprom y mcueste equipo le permite ser todo un profesional y experto en lo que se refiere a sistemas de inmovilizadorcon esta función, puede programar transpondedores, encontrar los códigos pin y preparar transpondedores precodificados para los coches que lo necesitan, así como el fiat doblo 48también puede copiar los transpondedores en 4c sin pilas tpx1 4c transpondedores de vidrio41 (nissan), 42 (vag), 44 (negro vag) y 45 (peugeot) transpondedores que normalmente se conoce como no pueden ser copiados, pueden ser copiados con zed-bullel zed-bull es un dispositivo de clonación de transponders chips que contiene todas las características del zed-qx y también tiene funciones adicionalesprogramación de transponders: si usted tiene un dispositivo obd como t-code pro, tendrá que comprar transpondedores precodificados especiales para algunos cochespara esta función, usted no necesita costosos transpondedores precodificadosfunción adicional: • lectura de kilometraje, del número vin y la información de número de la llave original de bmw y la escritura del control remoto en clave original bmw • extrae el código pin de vin número de hyundai y kia • el programa para pc incluye un catálogo de transpondedores de gran alcance, los procedimientos de llavero y más información • extracción del código pin en 33 y 45 transpondedores de renault y peugeot • liberar el 48 (tipo ii) de tipo cerrado transpondedor y hacerlo reutilizable • guarda en su pc la información del transpondedor en una base de datos el paquete incluye: • unidad principal mini zed-bull • cable usb de la pc • fuente de alimentación • cd con software y manual de usuarioreprograma transponders tipo 8c y 8eel programa del zed-bull para pc contiene excelentes características, le ayudará durante el uso de aplicaciones con memoria eepromhasta el momento, zed-bull tiene 55 aplicaciones diferentes y en aumento con la actualización de su software (automático cuando está conectado al internet)pero con este dispositivo, zed-qx, está aumentando con zed-bullposee el módulo automático de encontrar (automatic module finder) la información eeprom cuando se selecciona el archivo de eeprom, el módulo será reconocido automáticamente otra gran función de este equipo es la programación de transpondedores cuando no hay ninguna clave de ecusen lugar de comprar estos transpondedores especiales a altos precios, usted puede programar con zed-bull utilizando transpondedores en blancoya usted no necesita costosos transpondedores precodificadosrápida programación por medio de usb: puede descargar actualizaciones del zed-bull en menos de 30 segundos y utilizar su zed-bull con el pc mediante usb fácil de usar con amplia pantalla gráfica lcd: con la pantalla ancha del zed-bull, se puede ver más información como, número vin y la información kilómetro para los coches bmw, información detallada de los transpondedores 46 y 48, entre otrosimágenes de ecus, mcu´s o la ubicación de la información eeprom y del mcu y el tipo de transpondedor a programareste tipo de información facilitará su trabajoclonación de transponders: hasta ahora, las herramientas comunes de clonación de transpondedores sólo podían copiar los transpondedores fijos

    San Luis (Lima)

  • Fundamentos de programación visual basic soles autor: ricardo marcelo villalobos 280 páginas capítulo 1: fundamentos de programación capítulo 2: estructura secuencial capítulo 3: estructura selectiva simple y doble capítulo 4: estructura selectiva múltiple capítulo 5: estructura repetitiva «mientras» capítulo 6: estructura repetitiva «para» capítulo 7: estructuras de datosarreglos (vectores y matrices) capítulo 8: cadenas de caracteres capítulo 9: subalgoritmos (procedimientos y funciones) ver descripción completa colapsar descripción garantía: libro original sellado nuevo medios de pago formas de pago ofrecidas por el vendedor mercado

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  • Consúltame: # 996653653 rpm 5745056 (envíame información sobre tu curso para definir mejor el servicio a prestar) ideal para carreras a distancia y universidades: uigv, uss, upc, pucp, usil, ulima, udep, urp, usmp, uap, ucv, uladech, cibertec, esan, utp, telesup, sipan, upn, upc, epe, utecdesarrollo de tareas y proyectos a nivel nacional, dirigido a estudiantesmi servicio lo realizo con mucha responsabilidadasesoría en los siguientes temas: - algoritmos, estructura de datos, pseudocódigos (arreglos, listas, pilas, colas, árboles, recursividad) dfd pseint - c++, pascal, devc++, visual c++ - java: netbeans, eclipse, swing, jdbc, jsp, servlets - poo programación orientada a objetos (clases, herencia, polimorfismo, interfaces) - c#, visual basic, asp net, ado net, capas - sql, oracle, pl-sql, mysql, base de datos, consultas, procedimientos almacenados, cursores - vba excel programación formularios - matlab (funciones, guide), métodos numéricos - php, javascript trabajos en: - python - android móviles - visual foxpro soy experto en ingeniería de la uniclases grupales según el cursotengo amplia experiencia enseñando estudiantes de universidades e institutoscon experiencia laboral en desarrollo de software empresarial y de ingeniería

    Lima (Lima)

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    Lima (Lima)

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    Lima (Lima)

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    Callao (Callao)

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  • Fundamentos de programación visual basic soles autor: ricardo marcelo villalobos 280 páginas capítulo 1: fundamentos de programación capítulo 2: estructura secuencial capítulo 3: estructura selectiva simple y doble capítulo 4: estructura selectiva múltiple capítulo 5: estructura repetitiva «mientras» capítulo 6: estructura repetitiva «para» capítulo 7: estructuras de datosarreglos (vectores y matrices) capítulo 8: cadenas de caracteres capítulo 9: subalgoritmos (procedimientos y funciones) garantía: libro original sellado nuevo

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  • Se dan clases particulares en: diseño y programación web en frontend: html, css, java script, bootstrap, angular backend: php, java, python, wordpress, bases de datos sql y nosql programación orientada a objetos poo: java, python, c++, php otros: opencv, cuda whatsapp: 953286405

    Arequipa (Arequipa)

  • Temas: * algoritmos, estructura de datos, programación orientada a objetos y inteligencia artificiallenguajes: pseint, c++, python, java, c#, octave, matlab, android(kotlin), videojuegos(scratch, construct 2) y demás* llamar al 975389278 o al whatsappclases de programación a domicilio* pseudocodigo y diagramas de flujo * se prepara para exámenes, se asesora con trabajos y proyectos finales

    Arequipa (Arequipa)

  • Net, sql server, mysql y excelweb: marcossarmiento facebook de la web: marcossarmientocom facebook del curso: clasesparticularesprogramacionse brinda asesorías a alumnos en la modalidad de epe upc, catolica, lima, ricardo palma, usil, utec, esan, utp, cpelprofesor particular de programación en ruby on rails, java, c++, visual basiccuento con amplia experiencia en el uso de metodología de enseñanza aplicada a alumnos de nivel básico, intermedio y avanzadose ofrece modelos de examenes y practicas de ciclos anteriores y resolucion mta, actividades, practicas calificadas (pc) y examenes finalesse realizan tareas, trabajos y proyectos en los diferentes lenguajes de programaciónmarcos sarmiento whatsapp: 997519444 (rpc)

    Lima (Lima)

  • Descripción aprende a crear juegos 3d del tipo runner usando unitycreación de nuestro escenario y del personaje en este capítulo aprenderemos los aspectos más importantes y relevantes para el desarrollo de videojuegos en 3d usando unity como herramienta y c# para la lógica de programación desde el editor monodeveloprevisión del proyecto a desarrollar creación de nuestro proyecto importar los assets necesarios para el proyecto crear nuestro escenario agregar objetos de colisión a nuestro escenario editar y modificar nuestro escenario creación de nuestro personaje agregar los objetos de colisión de nuestro personaje implementar las animaciones del personaje con animator, crearemos las condiciones de animación implementar el código principal en este capítulo agregaremos código en c# para poder controlar nuestros personajes y enemigos, que serán elementos en 3d dentro de nuestro desarrollo de videojuego usando unity como herramienta de trabajoa partir de elementos ya creados por el equipo de diseño, en este curso verás cómo importar tu personaje y tu escenario, cómo agregar objetos de colisión y power-ups y cómo darle a cada pieza la animación, la lógica y los efectos necesarios para tener un videojuego totalmente funcionalcreación de nuestra clase para el personaje gestionar nuestras animaciones por código creación de eventos en nuestras animaciones movimiento de nuestro personaje por la escena mover a nuestro personaje con los input detectando las colisiones agregar animaciones de reacción a una colisión añadir efecto blink a nuestro personaje entendiendo la lógica de nuestra cámara creación de nuestra clase para la cámara efectos y objetos de colección del videojuego en este capítulo aprenderemos a crear objetos de colisión, que pueden ser monedas y powerupspara eso usaremos algunos objetos en 3d animados por código en c# que colisionarán con nuestro personaje 3dcreación de nuestra vista de inicio agregar la vista de perdiste creación de vidas a nuestro personaje efectos especiales para nuestro juego agregar un poco de iluminación a nuestro escenario partículas de electricidad para la luz efecto de impacto entre el personaje y los objetos implementado el sonido en nuestro juego agregar un powerup a nuestro videojuego generación de la colisión con el powerup revisión y edición de los parámetros finales del juego publicar nuestro videojuego para web despedida del curso creación de un juego runner en unity 3dimplementar una clase de gestión administrar la posición de nuestra cámara y del personaje generar la animación de las cámaras por código controlar nuestro escenario de forma dinámica eliminar partes del escenario sin uso agregar monedas de colección generar dinámicamente los objetos de colección coleccionar nuestras monedas en unity agregar un sistema de score a nuestro videojuego agregar nuestra clase de configuración detalles finales para nuestro desarrollo de videojuego en este capítulo nos encargaremos de agregar los aspectos visuales que son importantes en nuestro videojuego, como son las vistas de inicio, ganaste o perdiste, así como algunos efectos y usos de partículassigue el ejemplo propuesto paso y paso y aprende a crear atractivos juegos en 3d usando el poder de unity y programación en c#

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  • Net, sql server, mysql y excelweb: marcossarmiento facebook de la web: marcossarmientocom facebook del curso: clasesparticularesprogramacionse brinda asesorías a alumnos en la modalidad de epe upc, catolica, lima, ricardo palma, usil, utec, esan, utp, cpelcuento con amplia experiencia en el uso de metodología de enseñanza aplicada a alumnos de nivel básico, intermedio y avanzadose ofrece modelos de examenes y practicas de ciclos anteriores y resolucion mta, actividades, practicas calificadas (pc) y examenes finalesse realizan tareas, trabajos y proyectos en los diferentes lenguajes de programaciónmarcos sarmiento whatsapp: 997519444 (rpc)profesor particular de programación en ruby on rails, java, c, visual basic

    Lima (Lima)

  • Net, sql server, mysql y excelweb: marcossarmiento facebook de la web: marcossarmientocom facebook del curso: clasesparticularesprogramacionse brinda asesorías a alumnos en la modalidad de epe upc, catolica, lima, ricardo palma, usil, utec, esan, utp, cpelcuento con amplia experiencia en el uso de metodología de enseñanza aplicada a alumnos de nivel básico, intermedio y avanzadose ofrece modelos de examenes y practicas de ciclos anteriores y resolucion mta, actividades, practicas calificadas (pc) y examenes finalesse realizan tareas, trabajos y proyectos en los diferentes lenguajes de programaciónprofesor particular de programación en ruby on rails, java, javascript, html, jquery, web services, c plus plus, visual basicmarcos sarmiento whatsapp: 997519444 (rpc)

    Lima (Lima)

  • Se dan clases particulares en: diseño y programación web en frontend: html, css, java script, bootstrap, angular backend: php, java, python, wordpress, bases de datos sql y nosql programación orientada a objetos poo: java, python, c, php otros: opencv, cuda whatsapp: 953286405

    Arequipa (Arequipa)

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